No
Yes (64)
JE: Nej
BE: Ja (3)
Partielt (blokerer ikke lyset)
Nej
Nej
En spawner (Java Edition) eller monster spawner (Bedrock Edition) er et bur-lignende blok, der spawner mobs. De har en miniature mob, der snurrer inde i dem, og som repræsenterer den mob, de spawner.
Opnå
Spawners kan ikke opnås i Survival, selv ikke med Silk Touch. De kan dog bevares fra verdener, der er spillet i versioner, hvor de lovligt kunne opnås.
Bryde
Hvis de brydes med en hakkeøkse, taber de erfaring.
Blokke | Spawner | |
---|---|---|
Hårdhed | 5 | |
Værktøj | ||
Brydetid | ||
Standard | 25 | |
Træ | 3.75 | |
Stone | 1.9 | |
Iron | 1.25 | |
Diamond | 0.95 | |
Netherite | 0.95 | |
Netherite | 0.85 | |
Guld | 0,65 |
- Tiderne er for ufortryllede værktøjer, som de svinges af spillere uden statuseffekter, målt i sekunder. For flere oplysninger, se Breaking § Speed.
I Java Edition findes spawners ikke i det kreative inventar og er den eneste blok med en genstandform, der ikke kan plukkes med plukkeblok. De kan kun fås ved at bruge kommandoen /give
, der som standard giver en grise-spawner; mob’en kan ændres ved at bruge et mob-spawn-æg på blokken. Kommandoen /clone
eller /fill
kan også bruges til at skabe spawners. I Bedrock Edition kan tomme spawners findes i den kreative inventory eller kan plukkes med pick block.
Naturlig generering
Spawners kan genereres naturligt på disse steder og spawner mobs, der vælges tilfældigt, når de genereres:
Dungeons Placeret i midten af fangekælderen. Det kan være en zombie-spawner (50% chance), skelet-spawner (25%) eller edderkop-spawner (25%). Mineshafts Cave spider spawner. Stærkt omgivet af spindelvæv. Woodland mansions Spider spawner. Stærkt omgivet af spindelvæv i et sjældent genereret hemmeligt rum. Hvis dette rum genereres, sker det på 2. eller 3. etage. Strongholds Silverfish spawner. Befinder sig i det sidste portalrum. En pr. stronghold. Nether fæstninger Blaze spawner. Placeret på nether fortress balkoner med trapper, der fører op til dem. Normalt to pr. nether-fæstning, men der kan opstå flere. Rester af bastioner Magma cube spawner. Befinder sig i skatteværelser, der hænger under en bro. Der er kæder fastgjort til toppen af disse spawners.
Anvendelse
Info
Spawneren spawner mobs i et 9×3×9-område (se § Mekanik) omkring den, når spilleren befinder sig inden for 16 blokke. Egnede spawningsteder for blokkens mob-type er angivet i området. Spawneren forsøger at spawne fire mobs omkring den og venter derefter fra 10 til 39,95 sekunder, før den spawner flere.
I Peaceful sværhedsgrad vises og virker spawnerne stadig, men eventuelle spawnede fjendtlige mobs forsvinder straks efter spawning. Zombificerede piglins, magma cubes og ghasts spawner slet ikke.
Og selv om spawners er gennemsigtige i deres gengivelse og ikke blokerer lys, opfører de sig som uigennemsigtige blokke med hensyn til deres interaktion med andre blokke og tilstødende effekter.
I Bedrock Edition har de en hitbox, der er lidt mindre end en hel blok, og man kan derfor gå på kanten af en understøttende hel blok direkte under spawneren.
Mekanik
En spawner aktiveres, når en spiller kommer inden for en sfærisk radius på 16 blokke fra blokens midtpunkt; dvs. 15,5 blokke fra selve blokken. Mens blokken er aktiv, spawner den mobs op til 4 blokke væk fra spawneren horisontalt og op til 1 blok væk vertikalt, hvilket effektivt betyder, at mobs kan spawne i et 9×3×9 område omkring spawneren. I Bedrock Edition er spawningområdet diamantformet omkring spawneren og strækker sig 4 blokke i hver retning. Mobs kan spawne hvor som helst i dette område, der er egnet, med større sandsynlighed for at mobs spawner tættere på spawneren end længere væk.
Mens mobs spawner på brøkdele af x- og z-koordinater (dvs. ikke justeret til blokke), spawner de på en heltal y-koordinat. Horisontalt kan en mob spawne med sit midtpunkt hvor som helst inden for 8×8 området, men vertikalt spawner mobs med deres ben enten på samme lag som spawnerblokken, en blok over den eller en blok under den.
Blokken forsøger at spawne 4 mobs på tilfældigt valgte punkter inden for spawningområdet, og venter derefter et sted mellem 200 og 799 ticks (10 til 39,95 sekunder) før den spawner igen. Mens den venter, spinner mob’en inde i blokken hurtigere og hurtigere. Bortset fra at spawne på en fast blok skal alle de sædvanlige krav til spawning være opfyldt (ikke i en fast blok, korrekt lysniveau osv.), så spawneren producerer ofte færre end 4 mobs. Når den spawner, udsender den et “poof”, og flere flammepartikler vises midlertidigt omkring den. Hvis det ikke lykkes blokken at spawne nogen mobs, fordi den ikke har valgt nogen passende steder, gentager den denne proces hvert tick, indtil det lykkes. Den begynder at vente på den næste cyklus, når den har spawnet mindst én mob. Hvis der på tidspunktet for spawning er 6 eller flere mobs af spawnerens type til stede inden for et 9×9×9×9-område centreret på spawnerblokken (i Java Edition) eller et 16×10×16-område centreret på det nederste nordvestlige hjørne af spawnerblokken (i Bedrock Edition), “poofs” spawneren uden at skabe nogen mobs og venter derefter på den næste cyklus.
Spawningskrav
Spawneren udfører en afslappet version af den almindelige spawningskontrol: Det generelle krav om en solid blok er fjernet, men volumen (mobbens hitbox), lysniveauet og andre kontroller er bevaret. Som følge heraf kan det for nogle typer mobs, der skal spawne i de ydre planer af spawningvolumenet, være nødvendigt, at nogle planer uden for volumenet også skal være fri for uigennemsigtige blokke for at være i overensstemmelse med mobsens højde, bredde eller andre regler for deres individuelle spawnvolumen. Hvis f.eks. mobs, der er to eller flere blokke høje, såsom zombier, skeletter eller blazes, skal spawne i det øverste y-lag, må laget over dette kun indeholde luft.
Mob type | Required Volume | Failure rate from 8×4×8 volume | Vertical alignment |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pig | 8.9 × 2,9 × 8,9 | 2,531252% | |||||||
Huleedderkop | 8,7 × 2,5 × 8.7 | 1,531252% | |||||||
Sølvfisk | 8,3 × 2,7 × 8,3 | 0.28125% | |||||||
Zombie Skelet Blaze |
8,6 × 3,8 × 8,6 | 1.125% | |||||||
Spider | 9,4 × 2,9 × 9,4 | 6.125% | |||||||
Magma Cube | 10,05× 4,09 × 10,05 | ?% |
- 8×8×3 er det faktiske volumen, som spawnerne spawner enheder over, men dette volumen indeholder kun enhedens centrum. Fejlprocenten antager 8×4×8, fordi det er en populær misforståelse, at 8×4×8 er det maksimale effektive volumen af tomt rum for mob-spawners – det afhænger faktisk af størrelsen af selve entiteterne. Bemærk at 10×4×4×10 er garanteret til at rumme alle de ovennævnte mobs. Bemærk også, at denne fejlprocent kun tager højde for fejl, der skyldes forsøg på at spawne en mob i udkanten af spawnområdet, ikke andre årsager til fejl, såsom mobs, der forsøger at spawne ved at krydse selve spawnerblokken.
For alle de mængder, der er anført i tabellen, er det horisontale plan centreret på midten af spawnerblokken. Selv om gydevolumenet for svin er 8,9×2,9×8,9, reducerer kravet om de græsblokke, der er nødvendige for, at svin kan gyde, det faktiske volumen, hvor det lykkes dem at gyde, til 8,9×1,0×8,9. Andre mobs kan spawne i luften, hvilket ignorerer de generelle regler om spawning på fast grund.
Spawnbetingelserne omfatter ikke biomes for de fleste mobs. Som sådan kan spawnerne placere mobs hvor de normalt ikke ville blive genereret. For eksempel kan en mooshroom-spawner operere i et sletteland-biom, så længe der er myceliumblokke inden for spawn-området, fordi mooshroomens spawningkode kun tjekker for mycelium. Grunden til, at mooshrooms faktisk ikke spawner andre steder, er, at spillet normalt ikke forsøger at spawne dem i andre biomes: kun svampefeltbiomet har mooshroom på listen over ting, der kan spawne.
Deaktivering
Måden, hvorpå en spawner kan deaktiveres, afhænger af den enhed, den forsøger at gyde.
For en spawner, der genererer mobs, som kun gyder under mørke forhold (lysniveau ≤ 7), er en fakkel placeret på en hvilken som helst side eller top af spawneren tilstrækkelig til at deaktivere den for hele 9x9x3 volumen.
For en blaze- eller sølvfisk-spawner kræves et lysniveau på 12 for at forhindre gyderi. Dette kan opnås ved:
- Lægning af 16 blokke i et mønster vist til højre ved hjælp af blokke med en luminansværdi på 15
- Lægning af et tæt 7×7 gitter af fakler på spawnerens Y-niveau
- I Bedrock Edition placeres en lyskilde på niveau 15 på fire flader
En spawner deaktiveres også ved at fylde spawningvolumenet med massive blokke.
Brugerdefinerede spawners
Med kommandoer kan spawners tilpasses:
- De kan laves til at spawne enhver form for enhed.
- En enkelt spawner kan spawne flere forskellige entiteter, der vælges tilfældigt fra en liste.
- Egenskaber kan indstilles på de spawnede entiteter.
- Disse forskellige rækkevidde- og tidsegenskaber for spawneren kan ændres.
Detaljerede tekniske oplysninger om brugerdefinerede spawnere findes nedenfor.
Nodeblokke
Spawner kan placeres under nodeblokke for at producere “stortrommelyde”.
Stempelinteraktivitet
Spawnere kan ikke skubbes af stempler. De kan heller ikke skubbes eller trækkes af klæbende stempler.
Lyde
Java Edition:
Lyd | Undertitel | Kilde | Kilde | Beskrivelse | Navnrytme-ID | Oversættelsesnøgle | Volume | Pitch | Attenuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Blokke brudt | Blokke | Når blokken er brudt | Blok.metal.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 1.2 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Ingen | Blokke | Fald på blokken med faldskader | blok.metal.fall |
Ingen | 0.5 | 1.25 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Blokkebrydning | Blokke | Blokke | Mens blokken er i færd med at blive brudt | blok.metal.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Blok placeret | Blokke | Når blokken er placeret | blok.metal.placere |
undertitler.block.generic.place |
1.0 | 1.2 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Fodtrin | Blokke | Går man på blokken | blok.metal.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.5 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Lyd | Kilde | Kilde | Beskrivelse | Navnrytme-ID | Volume | Tonhøjde | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | Når blokken er brudt | dig.metal |
? | 1.2 | ||
? | ? | ? | Fald på blokken med faldskade | Fald.metal |
? | ? | ? |
? | ? | Medens blokken er i færd med at blive brudt | hit.metal |
? | 0,75 | ||
? | ? | Spring fra blokken | Spring.metal |
? | ? | ||
? | ? | Falde på blokken uden faldskade | land.metal |
? | ? | ? | |
? | ? | Gå på blokken | step.metal |
? | ? | ? | |
? | ? | ? | Når blokken er placeret | use.metal |
? | 1.2 |
Dataværdier
ID
Java Edition:
Navn | Navnbetonet ID | Form | Oversættelsesnøgle |
---|---|---|---|
Spawner | spawner |
Blok &Vare | block.minecraft.spawner |
Navn | Navnspaced ID |
---|---|
Blok enhed | mob_spawner |
Bedrock Edition:
Navn | Navnrytme-ID | Nummerisk ID | Form | Oversættelsesnøgle |
---|---|---|---|---|
Monster Spawner | mob_spawner |
52 |
Blok & Genstand | tile.mob_spawner.name |
Navn | Savegame ID |
---|---|
Blok enhed | MobSpawner |
Blok data
En monster-spawner har en blok-enhed tilknyttet, som indeholder yderligere data om blokken.
- Blokentitetsdata
- Tags fælles for alle blokentiteter
- Tags fælles for alle spawnere
Video
Historie
Java Edition Infdev | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25. juni, 2010, 2 | Tilføjede mob-spawners. | ||||||||||||
Mob spawners kan samles op, og når de er placeret, spawner de grise. | |||||||||||||
27. juni 2010 | Mob spawners har fået et unikt ID, hvilket reducerer nedbrud. | ||||||||||||
Java Edition Alpha | |||||||||||||
v1.0.1 | Mob spawners kan ikke længere samles op. | ||||||||||||
v1.1.0 | Fjernede roterende model inde i mob-spawneren på grund af nogle multiplayer-problemer med den. | ||||||||||||
Java Edition Beta | |||||||||||||
1.2 | “Mob Spawner” er blevet omdøbt til “Monster Spawner”. | ||||||||||||
Monster-spawnerne viser igen en roterende model inde i det, de spawner i singleplayer, efter at de har manglet i flere versioner. | |||||||||||||
Java Edition | |||||||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Tekstureringen af monster-spawners er nu blevet ændret til en mørkere farve. | |||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Monsterspawners falder nu, når de udvindes ved hjælp af et værktøj, der er fortryllet med den nye Silk Touch-fortryllelse, på trods af at denne fortryllelse ikke eksisterer før næste snapshot. | ||||||||||||
tilføjede naturlige sølvfisk-spawners. | |||||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | Blæksprutte-spawners virker nu kun i et snævert højdeområde, fra 46 til 62. | ||||||||||||
Monster-spawners falder ikke længere, når de ødelægges ved hjælp af et værktøj, der er fortryllet med Silk Touch. | |||||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Monster-spawners tager nu meget kortere tid at ødelægge, og ødelæggelsestiden er tier-afhængig. | ||||||||||||
1.2.1 | 12w06a | Monster spawners viser nu den mob, de spawner i multiplayer; tidligere viste de altid et svin. | |||||||||||
1.3.1 | 12w21a | Plukkeblok virker ikke længere på monster spawners. | |||||||||||
12w22a | Monster-spawners taber nu erfaring, når de ødelægges. | ||||||||||||
12w26a | Monster-spawners understøtter nu ekstra data vedrørende det, de spawner. | ||||||||||||
1.8 | 14w18a | Spawners med numeriske metadata-varianter 1 til 15, som er utilgængelige gennem normalt gameplay, har nu en manglende tekstur i stedet for at fremstå identiske med spawners. | |||||||||||
14w26a | Blokmetadata er blevet fuldstændig fjernet fra dette snapshot og frem med indførelsen af bloktilstande. Da denne blok slet ikke brugte blokmetadata før denne version, er femten ubrugte, utilgængelige metadata-varianter af den blevet fuldstændig fjernet fra spillet:
|
||||||||||||
14w26c | Den horisontale spawning-rækkevidde for monster-spawners beregnes nu fra midten af blokken i stedet for fra det nordvestlige hjørne. | ||||||||||||
Udelukkelseszonen for monsterspawners er blevet reduceret: for en standardspawner skal de 6 mobs være i et område på 9×9×9×9 i stedet for 17×9×17 for at forhindre spawning. | |||||||||||||
14w28b | Den type mob, der spawner fra en monster-spawner, kan nu ændres ved at bruge et spawn-æg på den. | ||||||||||||
1.9 | 16w02a | En monsterspawner, der indeholder en stor mob, skalerer nu mob’en ned, så den passer ind i spawnerblokken. | |||||||||||
1.11 | 16w32a | Blokkenheds-ID er blevet ændret fra MobSpawner til mob_spawner . |
|||||||||||
16w39a | Spindelmonster-spawnere genereres nu i skovmandssteder. | ||||||||||||
1.13 | 17w47a | “Monster Spawner” er blevet omdøbt til blot “Spawner”. | |||||||||||
Forud for “The Flattening” var denne bloks numeriske ID 52. | |||||||||||||
pre5 | Det er blevet ændret til spawner . |
||||||||||||
1.14 | 18w43a | Tekstureringen af spawners er blevet ændret. | |||||||||||
1.16 | 20w16a | Magma cube spawners genereres nu i bastionrester | |||||||||||
Pocket Edition Alpha | |||||||||||||
v0.9.0 | build 1 | Tilføjede monsterspawners. | |||||||||||
build 2 | Føjede monsterspawners til det kreative inventar. | ||||||||||||
Den type mob, der spawner, kan nu ændres ved hjælp af et spawnæg. | |||||||||||||
build 9 | Monster spawners udsender nu lys. | ||||||||||||
v0.12.1 | build 1 | Blaze spawners genereres nu i nether fæstninger. | |||||||||||
Monster-spawners taber nu erfaring, når de udvindes med en hakke. | |||||||||||||
Pocket Edition | |||||||||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0.0 | Spider-monster-spawners genereres nu i skovmandsgårde. | |||||||||||
Bedrock Edition | |||||||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Tekstureringen af monsterspawners er blevet ændret. | |||||||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.59 | Magma cube spawners genereres nu i bastionrester | |||||||||||
Legacy Console Edition | |||||||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Tilføjede monster spawners. | ||||||||
TU5 | Tekstureringen af monsterspawners er blevet ændret. | ||||||||||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Den type mob, der spawner fra en monster-spawner, kan nu ændres ved hjælp af et spawn-æg. | |||||||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Monster spawners er nu tilgængelige i den kreative inventory, og kan fås med pick block. | ||||||||||
1.90 | Tekstureringen af monsterspawnere er blevet ændret. |
Problemer
Spørgsmål vedrørende “Spawner” vedligeholdes på bugtrackeren. Rapporter problemer der.
Trivialiteter
- En spillerskabt spawner, der indeholder zombier, kan aldrig spawne en zombiebybo.
- I Java Edition har spawnere, der indeholder zombier, en lille chance for at spawne en kyllingejockey.
- Spawnere, der indeholder zombier eller skeletter, har en chance for, at den mob, der spinner indeni, har rustning.
- Spawnere, der indeholder edderkopper, har en lille chance for at spawne en edderkoppejockey.
- Spawnere, der indeholder Pillagers, har en lille chance for, at den mob, der spinner indeni, er en Raid-kaptajn.
- Spawners i svampefelter, svampefelternes kyst eller Void-biomet kan fungere normalt, på trods af at disse biomer ikke har nogen fjendtlige mobs, der spawner naturligt.
- Spawners er den eneste blok, der lovligt kan opnås som et emne, men som ikke kan opnås fra hverken Creative mode eller pick-blok.
- Det er muligt for en svine-spawner at blive genereret naturligt. Hvis en nyere verden indlæses i en ældre version af minecraft, kan spawneren miste sine metadata, hvilket får den til at gå ind i sin standardtilstand, som er gris.
Galleri
-
En blaze-spawner i en nether-fæstning.
-
En fangekælder, der er forbundet med en anden fangekælder, med to spawnere.
-
En spawner, der er redigeret til at gyde zombier iført fortryllet diamantrustning.
-
Lys, der kræves for at deaktivere en blaze-spawner.
-
En monsterspawner, der gyder skeletter.
-
En spider spawner, der genereres på overfladen. Spawneren er placeret omtrent i midten af billedet, under et spindelvæv.
-
Kyllinger, der gyder fra flere spawners.
-
En spawner i en ældre version af Minecraft.
-
Spawner til huleedderkopper set fra et kammer.
-
Spindespindere spawner i en skovmandsgård.
-
En spawner med magmakubus inde i Bastion Remnant.
-
En spider spawner forbundet med en mineskakt.
Se også
- Minevogn med Spawner
- Spawner-fælder
Blokke