.
No
Yes (64)
JE: Nem
BE: Igen (3)
Töredékesen (nem blokkolja a fényt)
Nem
Nem
A spawner (Java kiadás) vagy a monster spawner (Bedrock kiadás) egy ketrec-blokk, amely csőcseléket szaporít. Egy miniatűr mob forog bennük, ami az általuk spawnolt mobot képviseli.
Megszerzése
A spawnereket nem lehet megszerezni Survivalban, még Silk Touch segítségével sem. Azonban megőrizhetők azokból a világokból, amelyeket olyan verziókban játszottak, ahol törvényesen megszerezhetőek voltak.
Feltörés
Ha csákánnyal törik fel, tapasztalatot dobnak.
Block | Spawner | |
---|---|---|
Hardness | 5 | |
Tool | ||
Törési idő | ||
Egységes | 25 | |
Fa | 3.75 | |
Kő | 1.9 | |
Vas | 1.25 | |
Diamant | 0.95 | |
Netherite | 0.85 | |
Golden | 0.65 |
- Az idők a varázstalan eszközökre vonatkoznak, ahogyan azokat a játékosok állapothatások nélkül használják, másodpercekben mérve. További információért lásd: Törés § Sebesség.
A Java Editionben a spawnerek nem találhatók meg a kreatív leltárban, és az egyetlen olyan tárgyformájú blokk, amelyet nem lehet pick blockkal felvenni. Csak a /give
parancs használatával szerezhetők meg, amely alapértelmezés szerint egy disznó spawner-t ad; a mobot a blokk mob spawn tojásával lehet megváltoztatni. A /clone
vagy /fill
parancs is használható spawnerek létrehozására. A Bedrock Editionben az üres spawnerek a kreatív leltárban találhatók, vagy a pick block segítségével szedhetők fel.
Természetes generálás
A spawnerek ezeken a helyeken természetesen generálódhatnak, a generáláskor véletlenszerűen kiválasztott mobokat spawnolva:
Dungeons A dungeon közepén elhelyezve. Lehet zombi spawner (50% esély), csontváz spawner (25%) vagy pók spawner (25%). Mineshafts barlang pók spawner. Erősen körülvéve pókhálókkal. Erdei kúriák Pók spawner. Pókhálókkal erősen körülvéve egy ritkán generált titkos szobában. Ha ez a szoba generálódik, akkor azt a 2. vagy 3. emeleten teszi. Strongholds Silverfish spawner. A végi portálszobában található. Erődönként egy. Nether erődök Blaze spawner. A nether erődök erkélyein található, ahová lépcső vezet fel. Általában kettő nether erődönként, bár több is keletkezhet. Bástya maradványok Magmakocka spawner. A híd alatt lógó kincses szobákban található. Ezen spawnerek tetejére láncok vannak erősítve.
Használat
Info
A spawner egy 9×3×9-es területen (lásd § Mechanika) spawnol körülötte mobokat, ha a játékos 16 tömbön belül van. A területen a blokk mob típusának megfelelő spawnolási helyek vannak megadva. A spawner megpróbál négy mobot spawnolni maga körül, majd 10 és 39,95 másodperc között vár, mielőtt továbbiakat spawnolna.
Békés nehézségen a spawnerek továbbra is megjelennek és működnek, de a spawnolt ellenséges mobok a spawnolás után azonnal eltűnnek. A zombifikált piglinek, magmakockák és ghastok egyáltalán nem spawnolnak.
Noha a spawnerek megjelenítésükben átlátszóak és nem blokkolják a fényt, a többi blokkal és a szomszédos hatásokkal való kölcsönhatásuk tekintetében úgy viselkednek, mint az átlátszatlan blokkok.
A Bedrock Editionben a hitboxuk valamivel kisebb, mint egy teljes blokké, ezért a spawner alatt közvetlenül a támogató teljes blokk szélén is lehet járni.
Mechanika
A spawner akkor aktiválódik, amikor a játékos a blokk középpontjától 16 blokknyi gömbölyű sugarú körön belülre kerül; azaz 15,5 blokknyira magától a blokktól. Amíg a blokk aktív, addig vízszintesen a spawnertől legfeljebb 4 blokknyira, függőlegesen pedig legfeljebb 1 blokknyira spawnolnak a mobok, ami gyakorlatilag azt jelenti, hogy a mobok egy 9×3×9-es területen spawnolhatnak a spawner körül. A Bedrock Editionben a szaporodási terület gyémánt alakú a szaporító körül, és minden irányban 4 háztömbnyire terjed. A mobok bárhol spawnolhatnak ebben a tartományban, ami alkalmas, a mobok nagyobb valószínűséggel spawnolnak a spawnerhez közelebb, mint távolabb.
Míg a mobok tört x és z koordinátákon spawnolnak (azaz nem a blokkokhoz igazodnak), addig egész y koordinátán spawnolnak. Vízszintesen egy mob a középpontjával bárhol spawnolhat a 8×8-as tartományon belül, de függőlegesen a mobok a lábaikkal vagy ugyanazon a szinten spawnolnak, mint a spawner blokk, vagy egy blokkal felette, vagy egy blokkal alatta.
A blokk megpróbál 4 mobot spawnolni a spawnolási területen belül véletlenszerűen kiválasztott pontokon, majd vár 200 és 799 tick (10 és 39,95 másodperc) között, mielőtt újra spawnolna. Amíg várakozik, a blokkban lévő mob egyre gyorsabban és gyorsabban pörög. A szilárd blokkban való spawnolást leszámítva, az összes szokásos spawnolási követelménynek teljesülnie kell (nem szilárd blokkban, megfelelő fényszint, stb.), így a spawner gyakran 4-nél kevesebb mobot hoz létre. Amikor spawnol, egy “puff”-ot bocsát ki, és átmenetileg több lángrészecske jelenik meg körülötte. Ha a blokknak nem sikerül mobokat spawnolnia, mert nem választott megfelelő helyet, akkor ezt a folyamatot minden ticknél megismétli, amíg sikerrel nem jár. A következő ciklusra való várakozást azután kezdi el, hogy legalább egy mobot spawnolt. Ha a szaporodás idején 6 vagy több, a szaporító típusához tartozó mob van jelen a szaporítóblokk középpontjában lévő 9×9×9-es területen (Java kiadásban) vagy a szaporítóblokk alsó északnyugati sarkában lévő 16×10×16-os területen (Bedrock kiadásban), a szaporítóblokk “elpufog” anélkül, hogy mobokat hozna létre, majd vár a következő ciklusra.
Spawning követelmények
A spawner a szokásos spawning ellenőrzés egy lazított változatát hajtja végre: az általános szilárd blokk követelménye megszűnik, de a hangerő (a mob hitboxa), a fényszint és más ellenőrzések megmaradnak. Ennek eredményeképpen ahhoz, hogy egyes mobtípusok a spawning volume külső síkjain spawnoljanak, előfordulhat, hogy a volume-on kívüli egyes síkoknak is átlátszatlan blokkoktól mentesnek kell lenniük, hogy megfeleljenek a mobok magasságának, szélességének vagy más, az egyedi spawn volume-okra vonatkozó szabályoknak. Például ahhoz, hogy a két vagy több blokk magas mobok, például zombik, csontvázak vagy lángok a legfelső y-rétegben spawnoljanak, a felette lévő rétegnek csak levegőt kell tartalmaznia.
Mob típus | Szükséges térfogat | Sikertelenség aránya 8×4×8 térfogatból | Vertical alignment |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pig | 8.9 × 2,9 × 8,9 | 2,531252% | ||||||
Pók barlang | 8,7 × 2,5 × 8.7 | 1.531252% | ||||||
ezüstpók | 8.3 × 2.7 × 8.3 | 0.28125% | ||||||
Zombie Skeleton Blaze |
8.6 × 3.8 × 8.6 | 1.125% | ||||||
Pók | 9.4 × 2.9 × 9.4 | 9.4 × 2.9 × 9.4 | 6.125% | |||||
Magma Cube | 10.05× 4.09× 10.05 | ?% |
- 8×8×3 a tényleges térfogat, amelyen keresztül a spawnerek entitásokat spawnolnak, de ez a térfogat csak az entitás közepét tartalmazza. A hibaarány azért feltételez 8×4×8-at, mert népszerű tévhit, hogy a 8×4×8 a mob spawnerek maximális hatékonyságú üres térfogata – ez valójában maguknak az entitásoknak a méretétől függ. Megjegyzendő, hogy a 10×4×10 garantáltan elfér az összes fenti mob. Azt is jegyezzük meg, hogy ez a hibaarány csak azokat a hibákat veszi figyelembe, amelyek abból adódnak, hogy a mobok a spawn-tartomány szélén próbálnak spawnolni, nem pedig a hibák egyéb okait, például ha a mobok megpróbálnak spawnolni a spawner blokkot keresztezve.
A táblázatban felsorolt összes mennyiség esetében a vízszintes sík a spawnerblokk közepén helyezkedik el. Bár a disznók ívási térfogata 8,9×2,9×8,9, a disznók ívásához szükséges fűblokkok követelménye a tényleges térfogatot, amelyben sikeresen ívnak, 8,9×1,0×8,9-re csökkenti. Más mobok a levegőben is spawnolhatnak, figyelmen kívül hagyva a szilárd talajon való spawnolás általános szabályait.
A spawn feltételek a legtöbb mob esetében nem tartalmaznak biomokat. Mint ilyen, a spawnerek olyan mobokat is elhelyezhetnek, ahol normális esetben nem generálódnának. Például egy mooshroom spawner működhet síksági biomban, amíg vannak micélium blokkok a spawn területen belül, mert a mooshroom spawning kódja csak a micéliumot ellenőrzi. Az ok, amiért a mooshroomok valójában nem spawnolnak máshol, az az, hogy a játék általában nem próbálja meg spawnolni őket más biomokban: csak a gombamező biomban van mooshroom a spawnolandó dolgok listáján.
Letiltás
Az, ahogyan egy spawner kiiktatható, attól függ, hogy milyen entitást próbál spawnolni.
Egy olyan spawner esetében, amely csak sötétben spawnoló mobokat generál (fényszint ≤ 7), a spawner bármelyik oldalára vagy tetejére helyezett fáklya elegendő ahhoz, hogy a teljes 9x9x3-as térfogatra kiiktassa.
Egy blaze vagy silverfish spawner esetében 12-es fényszint szükséges a spawnolás megakadályozásához. Ezt úgy érhetjük el, hogy:
- 16 blokkot helyezünk el a jobb oldalon látható mintában, 15-ös fényerősségű blokkokkal
- Sűrű 7×7-es fáklyarácsot helyezünk el a spawner Y szintjén
- A Bedrock Editionben egy 15-ös szintű fényforrást helyezünk el négy felületen
A spawner úgy is letiltható, hogy az ívási térfogatot tömör blokkokkal töltjük ki.
Egyedi spawnerek
A parancsok segítségével a spawnerek testre szabhatók:
- Mindenféle lény spawnolására beállíthatók.
- Egyetlen spawner több különböző entitást is spawnolhat, egy listából véletlenszerűen kiválasztva.
- A spawnolt entitások tulajdonságai beállíthatók.
- A spawner különböző tartományi és időzítési tulajdonságai megváltoztathatók.
A részletes technikai információk az egyéni spawnerekről alább találhatók.
Note Blocks
A spawnereket note blockok alá lehet helyezni, hogy “nagydob” hangokat produkáljanak.
Piston interaktivitás
A spawnerek nem tolhatók dugattyúkkal. Ragadós dugattyúkkal szintén nem lehet őket sem tolni, sem húzni.
Hangok
Java Edition:
Sound | Subtitle | Source | Description | Namespaced ID | Translation key | Volume | Magasság | Tompítás távolság |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Blokk törött | Blokkok | Amikor a blokk törött | blokk.metal.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Nincs | Blokkok | Elesés a blokkra esési sérüléssel | block.metal.fall |
Nincs | 0.5 | 1.25 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Blokk törés | Blokkok | Míg a blokk törése folyamatban van | blokk.metal.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Blokk elhelyezve | Blokkok | Mikor a blokkot elhelyezték | block.metal.place |
subtitles.block.generic.place |
1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Lábnyomok | Blokkok | Séta a blokkon | block.metal.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.5 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Sound | Source | Description | Namespaced ID | Volume | Pitch | |
---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | A blokk törése után | dig.fém |
? | 1.2 | |
? | ? | ? | Elesés a blokkra eséskárral | esés.Fém |
? | ? |
? | ? | Mialatt a blokk törik | ütés.fém |
? | 0.75 | |
? | ? | A blokkról való leugrás | ugrás.fém |
? | ? | |
? | ? | ? | Elesés a blokkra eséssérülés nélkül | land.metal |
? | ? |
? | ? | Sétálás a tömbön | step.metal |
? | ? | ? |
? | ? | A blokk elhelyezésekor | use.metal |
? | 1.2 |
Adatértékek
ID
Java Edition:
Név | Névtábla azonosító | Forma | Translációs kulcs |
---|---|---|---|
Spawner | spawner |
Block & Item | block.minecraft.spawner |
Név | Névtábla azonosító |
---|---|
Blokk entitás | mob_spawner |
Bedrock kiadás:
Név | Névsoros azonosító | Numerikus azonosító | Form | Translációs kulcs |
---|---|---|---|---|
Monster Spawner | mob_spawner |
52 |
Block & Item | tile.mob_spawner.name |
Név | Savegame ID |
---|---|
Block entity | MobSpawner |
Block data
A monster spawnerhez tartozik egy block entity, amely további adatokat tartalmaz a blokkról.
- Blokk entitás adatok
- Minden blokk entitáshoz közös címkék
- Minden spawnerhez közös címkék
Videó
Előzmények
Java Edition Infdev | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Június 25, 2010, 2 | Mob spawnerek hozzáadása. | |||||||||||
A mob spawnerek felvehetők, és ha elhelyezzük őket, disznókat spájzolnak. | ||||||||||||
2010. június 27 | A mob spawnerek egyedi azonosítót kaptak, csökkentve az összeomlásokat. | |||||||||||
Java Edition Alpha | ||||||||||||
v1.0.1 | A mob spawnereket már nem lehet felvenni. | |||||||||||
v1.1.0 | Eltávolítottuk a mob spawnerben lévő forgó modellt, mivel többjátékos problémák voltak vele. | |||||||||||
Java Edition Beta | ||||||||||||
1.2 | “Mob Spawner” át lett nevezve “Monster Spawner”-re. | |||||||||||
A szörny spawnerek ismét egy forgó modellt mutatnak a belsejében, amit az egyjátékos módban spawnolnak, miután több verzióban is hiányoztak. | ||||||||||||
Java Edition | ||||||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | A monster spawnerek textúrája mostantól sötétebb színűre változott. | ||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | A szörny spawnerek mostantól akkor hullanak le, ha az új Silk Touch varázslattal elvarázsolt szerszámmal bányásznak, annak ellenére, hogy ez a varázslat nem létezik a következő pillanatképig. | |||||||||||
Hozzáadva természetes ezüsthal spawnerek. | ||||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | A kalmár spawnerek mostantól csak egy szűk magassági tartományban működnek, 46 és 62 között. | |||||||||||
A szörny spawnerek többé nem esnek le, ha egy Selyemérintéssel elvarázsolt eszközzel töröd őket. | ||||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | A szörny spawnerek elpusztítása mostantól sokkal rövidebb ideig tart, és a törési idő tierfüggő. | |||||||||||
1.2.1 | 12w06a | A szörny spawnerek mostantól megmutatják a mobot, amit spawnolnak multiplayerben; korábban mindig egy disznót mutattak. | ||||||||||
1.3.1 | 12w21a | A pick block már nem működik a szörny spawnereknél. | ||||||||||
12w22a | A szörny spawnerek mostantól tapasztalatot dobnak, amikor elpusztulnak. | |||||||||||
12w26a | A szörny spawnerek mostantól támogatnak extra adatokat, amelyek arra vonatkoznak, hogy mit spawnolnak. | |||||||||||
1.8 | 14w18a | Az 1-től 15-ig terjedő numerikus metaadatváltozatokkal rendelkező spawnerek, amelyek a normál játékmenet során elérhetetlenek, mostantól egy hiányzó textúrával rendelkeznek, ahelyett, hogy a spawnerekkel azonosnak tűnnének. | ||||||||||
14w26a | A blokk metaadatokat ettől a pillanatképtől kezdve a blokkállapotok bevezetésével teljesen eltávolították. Mivel ez a blokk ezt a verziót megelőzően egyáltalán nem használt blokk-metaadatokat, tizenöt nem használt, elérhetetlen metaadat-változatát teljesen eltávolítottuk a játékból:
|
|||||||||||
14w26c | A szörny spawnerek vízszintes spawnolási tartományát mostantól a blokk közepétől számítják, nem pedig az északnyugati saroktól. | |||||||||||
A monster spawnerek kizárási zónája csökkent: egy alapértelmezett spawner esetében a 6 mobnak nem 17×9×17, hanem 9×9×9×9 területen kell lennie a spawnolás megakadályozásához. | ||||||||||||
14w28b | A szörny spawnerből spawnolt mobok típusát mostantól meg lehet változtatni, ha spawn tojást használunk rajta. | |||||||||||
1.9 | 16w02a | A nagy mobot tartalmazó monster spawner mostantól lekicsinyíti a mobot, hogy beférjen a spawner blokkba. | ||||||||||
1.11 | 16w32a | A blokk entitás azonosítója MobSpawner -ról mob_spawner -re változott. |
||||||||||
16w39a | A pókszörny spawnerek mostantól erdei kúriákban generálódnak. | |||||||||||
1.13 | 17w47a | A “Monster Spawner” át lett nevezve egyszerűen “Spawner”-re. | ||||||||||
A The Flattening előtt ennek a blokknak a számozási azonosítója 52 volt. | ||||||||||||
pre5 | A spawnerek azonosítója spawner -re változott. |
|||||||||||
1.14 | 18w43a | A spawnerek textúrája megváltozott. | ||||||||||
1.16 | 20w16a | A magmakocka spawnerek mostantól bástya maradványokban generálódnak | ||||||||||
Pocket Edition Alpha | ||||||||||||
v0.9.0 | build 1 | Szörny spawnerek hozzáadása. | ||||||||||
build 2 | Szörny spawnerek hozzáadása a kreatív leltárhoz. | |||||||||||
A spawnolt mob típusa mostantól megváltoztatható a spawn tojás segítségével. | ||||||||||||
build 9 | A szörny spawnerek mostantól fényt bocsátanak ki. | |||||||||||
v0.12.1 | build 1 | A láng spawnerek mostantól a nether erődökben generálódnak. | ||||||||||
A szörny spawnerek mostantól tapasztalatot ejtenek, ha csákánnyal bányásznak. | ||||||||||||
Pocket Edition | ||||||||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | A pók szörny spawnerek mostantól erdei kastélyokban generálódnak. | ||||||||||
Bedrock Edition | ||||||||||||
1.10.0 | béta 1.10.0.3 | A szörny spawnerek textúrája megváltozott. | ||||||||||
1.16.0 | béta 1.16.0.59 | A magmakocka spawnerek mostantól bástya maradványokban generálódnak | ||||||||||
Legacy Console Edition | ||||||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Szörnyek spawnerei hozzáadva. | |||||||
TU5 | A monster spawnerek textúrája megváltozott. | |||||||||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | A szörny spawnerből spawnolt mob típusa mostantól megváltoztatható a spawn egg használatával. | ||||||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | A szörny spawnerek mostantól elérhetőek a kreatív leltárban, és pick block segítségével szerezhetők meg. | |||||||||
1.90 | A monster spawnerek textúrája megváltozott. |
Problémák
A “Spawner”-rel kapcsolatos problémákat a hibakeresőn tartjuk fenn. Jelentsd a problémákat ott.
Apróságok
- A játékos által létrehozott, zombikat tartalmazó spawner soha nem tud zombifalut spawnolni.
- A Java Editionben a zombikat tartalmazó spawnerek kis eséllyel spawnolnak csirke zsokét.
- A zombikat vagy csontvázakat tartalmazó spawnerek kis eséllyel spawnolnak páncélt a bennük pörgő mobnak.
- A pókokat tartalmazó spawnerek kis eséllyel spawnolnak pók zsokét.
- A Pillagereket tartalmazó spawnerek kis eséllyel spawnolnak Raid kapitányt a bennük pörgő mobnak.
- A gombamezőkön, a gombamező partján vagy a Void biomban lévő pawnerek normálisan működhetnek, annak ellenére, hogy ezekben a biomokban természetesen nem spawnolnak ellenséges mobok.
- Apawnerek az egyetlen olyan blokk, amely jogosan szerezhető tárgyként, de nem szerezhető meg sem Kreatív módból, sem pick blokkból.
- Elképzelhető, hogy a disznó spawner természetesen generálódik. Ha egy újabb világot töltenek be a minecraft egy régebbi verziójában, a spawner elveszítheti a metaadatait, aminek következtében az alapértelmezett állapotba kerül, ami a disznó.
Galéria
-
A blaze spawner egy nether erődben.
-
Egy börtön, amely egy másik börtönhöz kapcsolódik, két spawnerrel.
-
Egy spawner, amelyet úgy szerkesztettek, hogy elvarázsolt gyémántpáncélt viselő zombikat spawnoljon.
-
Fény szükséges egy blaze spawner hatástalanításához.
-
Egy szörny spawner, amely csontvázakat szaporít.
-
Egy pók spawner, amely a felszínen keletkezett. A spawner nagyjából a kép közepén, egy pókháló alatt található.
-
Tyúkok, amelyek több spawnerből ívnak.
-
Egy spawner a Minecraft egy régebbi verziójában.
-
Barlangi pók spawner egy kamrából nézve.
-
Pók spawner egy erdei kúriában.
-
Magmakocka spawner a Bastion Remnantban.
-
Egy pók spawner, amely egy aknaaknához kapcsolódik.
Lásd még:
- Minecart with Spawner
- Spawner traps
Blocks