Spawner

author
17 minutes, 25 seconds Read
Ez a cikk a blokkról szól. A mobfarmokkal kapcsolatban lásd a Tutorials/Mobfarm. A Minecraft Dungeons-ban található entitáshoz lásd: MCD:Mob Spawner.
Spawner

megújuló

.

No

Stackable

Yes (64)

Tool Blast resistance Hardness Luminant

JE: Nem
BE: Igen (3)

Átlátszó

Töredékesen (nem blokkolja a fényt)

Tűzveszélyes

Nem

Fogja magát tűz a lávából

Nem

A spawner (Java kiadás) vagy a monster spawner (Bedrock kiadás) egy ketrec-blokk, amely csőcseléket szaporít. Egy miniatűr mob forog bennük, ami az általuk spawnolt mobot képviseli.

Megszerzése

A spawnereket nem lehet megszerezni Survivalban, még Silk Touch segítségével sem. Azonban megőrizhetők azokból a világokból, amelyeket olyan verziókban játszottak, ahol törvényesen megszerezhetőek voltak.

Feltörés

Ha csákánnyal törik fel, tapasztalatot dobnak.

Block Spawner
Hardness 5
Tool
Törési idő
Egységes 25
Fa 3.75
1.9
Vas 1.25
Diamant 0.95
Netherite 0.85
Golden 0.65
  1. Az idők a varázstalan eszközökre vonatkoznak, ahogyan azokat a játékosok állapothatások nélkül használják, másodpercekben mérve. További információért lásd: Törés § Sebesség.

A Java Editionben a spawnerek nem találhatók meg a kreatív leltárban, és az egyetlen olyan tárgyformájú blokk, amelyet nem lehet pick blockkal felvenni. Csak a /give parancs használatával szerezhetők meg, amely alapértelmezés szerint egy disznó spawner-t ad; a mobot a blokk mob spawn tojásával lehet megváltoztatni. A /clone vagy /fill parancs is használható spawnerek létrehozására. A Bedrock Editionben az üres spawnerek a kreatív leltárban találhatók, vagy a pick block segítségével szedhetők fel.

Természetes generálás

A spawnerek ezeken a helyeken természetesen generálódhatnak, a generáláskor véletlenszerűen kiválasztott mobokat spawnolva:

Dungeons A dungeon közepén elhelyezve. Lehet zombi spawner (50% esély), csontváz spawner (25%) vagy pók spawner (25%). Mineshafts barlang pók spawner. Erősen körülvéve pókhálókkal. Erdei kúriák Pók spawner. Pókhálókkal erősen körülvéve egy ritkán generált titkos szobában. Ha ez a szoba generálódik, akkor azt a 2. vagy 3. emeleten teszi. Strongholds Silverfish spawner. A végi portálszobában található. Erődönként egy. Nether erődök Blaze spawner. A nether erődök erkélyein található, ahová lépcső vezet fel. Általában kettő nether erődönként, bár több is keletkezhet. Bástya maradványok Magmakocka spawner. A híd alatt lógó kincses szobákban található. Ezen spawnerek tetejére láncok vannak erősítve.

Használat

Info

A spawner egy 9×3×9-es területen (lásd § Mechanika) spawnol körülötte mobokat, ha a játékos 16 tömbön belül van. A területen a blokk mob típusának megfelelő spawnolási helyek vannak megadva. A spawner megpróbál négy mobot spawnolni maga körül, majd 10 és 39,95 másodperc között vár, mielőtt továbbiakat spawnolna.

Békés nehézségen a spawnerek továbbra is megjelennek és működnek, de a spawnolt ellenséges mobok a spawnolás után azonnal eltűnnek. A zombifikált piglinek, magmakockák és ghastok egyáltalán nem spawnolnak.

Noha a spawnerek megjelenítésükben átlátszóak és nem blokkolják a fényt, a többi blokkal és a szomszédos hatásokkal való kölcsönhatásuk tekintetében úgy viselkednek, mint az átlátszatlan blokkok.

A Bedrock Editionben a hitboxuk valamivel kisebb, mint egy teljes blokké, ezért a spawner alatt közvetlenül a támogató teljes blokk szélén is lehet járni.

Mechanika

A spawner akkor aktiválódik, amikor a játékos a blokk középpontjától 16 blokknyi gömbölyű sugarú körön belülre kerül; azaz 15,5 blokknyira magától a blokktól. Amíg a blokk aktív, addig vízszintesen a spawnertől legfeljebb 4 blokknyira, függőlegesen pedig legfeljebb 1 blokknyira spawnolnak a mobok, ami gyakorlatilag azt jelenti, hogy a mobok egy 9×3×9-es területen spawnolhatnak a spawner körül. A Bedrock Editionben a szaporodási terület gyémánt alakú a szaporító körül, és minden irányban 4 háztömbnyire terjed. A mobok bárhol spawnolhatnak ebben a tartományban, ami alkalmas, a mobok nagyobb valószínűséggel spawnolnak a spawnerhez közelebb, mint távolabb.

Míg a mobok tört x és z koordinátákon spawnolnak (azaz nem a blokkokhoz igazodnak), addig egész y koordinátán spawnolnak. Vízszintesen egy mob a középpontjával bárhol spawnolhat a 8×8-as tartományon belül, de függőlegesen a mobok a lábaikkal vagy ugyanazon a szinten spawnolnak, mint a spawner blokk, vagy egy blokkal felette, vagy egy blokkal alatta.

A blokk megpróbál 4 mobot spawnolni a spawnolási területen belül véletlenszerűen kiválasztott pontokon, majd vár 200 és 799 tick (10 és 39,95 másodperc) között, mielőtt újra spawnolna. Amíg várakozik, a blokkban lévő mob egyre gyorsabban és gyorsabban pörög. A szilárd blokkban való spawnolást leszámítva, az összes szokásos spawnolási követelménynek teljesülnie kell (nem szilárd blokkban, megfelelő fényszint, stb.), így a spawner gyakran 4-nél kevesebb mobot hoz létre. Amikor spawnol, egy “puff”-ot bocsát ki, és átmenetileg több lángrészecske jelenik meg körülötte. Ha a blokknak nem sikerül mobokat spawnolnia, mert nem választott megfelelő helyet, akkor ezt a folyamatot minden ticknél megismétli, amíg sikerrel nem jár. A következő ciklusra való várakozást azután kezdi el, hogy legalább egy mobot spawnolt. Ha a szaporodás idején 6 vagy több, a szaporító típusához tartozó mob van jelen a szaporítóblokk középpontjában lévő 9×9×9-es területen (Java kiadásban) vagy a szaporítóblokk alsó északnyugati sarkában lévő 16×10×16-os területen (Bedrock kiadásban), a szaporítóblokk “elpufog” anélkül, hogy mobokat hozna létre, majd vár a következő ciklusra.

Spawning követelmények

A spawner a szokásos spawning ellenőrzés egy lazított változatát hajtja végre: az általános szilárd blokk követelménye megszűnik, de a hangerő (a mob hitboxa), a fényszint és más ellenőrzések megmaradnak. Ennek eredményeképpen ahhoz, hogy egyes mobtípusok a spawning volume külső síkjain spawnoljanak, előfordulhat, hogy a volume-on kívüli egyes síkoknak is átlátszatlan blokkoktól mentesnek kell lenniük, hogy megfeleljenek a mobok magasságának, szélességének vagy más, az egyedi spawn volume-okra vonatkozó szabályoknak. Például ahhoz, hogy a két vagy több blokk magas mobok, például zombik, csontvázak vagy lángok a legfelső y-rétegben spawnoljanak, a felette lévő rétegnek csak levegőt kell tartalmaznia.

A gyakori szörny spawnerek maximális spawn térfogatának összefoglalása
Mob típus Szükséges térfogat Sikertelenség aránya 8×4×8 térfogatból Vertical
alignment
Pig 8.9 × 2,9 × 8,9 2,531252%
Pók barlang 8,7 × 2,5 × 8.7 1.531252%
ezüstpók 8.3 × 2.7 × 8.3 0.28125%
Zombie
Skeleton
Blaze
8.6 × 3.8 × 8.6 1.125%
Pók 9.4 × 2.9 × 9.4 9.4 × 2.9 × 9.4 6.125%
Magma Cube 10.05× 4.09× 10.05 ?%
  1. 8×8×3 a tényleges térfogat, amelyen keresztül a spawnerek entitásokat spawnolnak, de ez a térfogat csak az entitás közepét tartalmazza. A hibaarány azért feltételez 8×4×8-at, mert népszerű tévhit, hogy a 8×4×8 a mob spawnerek maximális hatékonyságú üres térfogata – ez valójában maguknak az entitásoknak a méretétől függ. Megjegyzendő, hogy a 10×4×10 garantáltan elfér az összes fenti mob. Azt is jegyezzük meg, hogy ez a hibaarány csak azokat a hibákat veszi figyelembe, amelyek abból adódnak, hogy a mobok a spawn-tartomány szélén próbálnak spawnolni, nem pedig a hibák egyéb okait, például ha a mobok megpróbálnak spawnolni a spawner blokkot keresztezve.

A táblázatban felsorolt összes mennyiség esetében a vízszintes sík a spawnerblokk közepén helyezkedik el. Bár a disznók ívási térfogata 8,9×2,9×8,9, a disznók ívásához szükséges fűblokkok követelménye a tényleges térfogatot, amelyben sikeresen ívnak, 8,9×1,0×8,9-re csökkenti. Más mobok a levegőben is spawnolhatnak, figyelmen kívül hagyva a szilárd talajon való spawnolás általános szabályait.

A spawn feltételek a legtöbb mob esetében nem tartalmaznak biomokat. Mint ilyen, a spawnerek olyan mobokat is elhelyezhetnek, ahol normális esetben nem generálódnának. Például egy mooshroom spawner működhet síksági biomban, amíg vannak micélium blokkok a spawn területen belül, mert a mooshroom spawning kódja csak a micéliumot ellenőrzi. Az ok, amiért a mooshroomok valójában nem spawnolnak máshol, az az, hogy a játék általában nem próbálja meg spawnolni őket más biomokban: csak a gombamező biomban van mooshroom a spawnolandó dolgok listáján.

Letiltás

Fénymintázat a blaze spawner letiltására (felülről lefelé). Forrás

Blaze spawner kikapcsolása négy Jack o’Lanternnel.

See also: Fény § Mobok

Az, ahogyan egy spawner kiiktatható, attól függ, hogy milyen entitást próbál spawnolni.

Egy olyan spawner esetében, amely csak sötétben spawnoló mobokat generál (fényszint ≤ 7), a spawner bármelyik oldalára vagy tetejére helyezett fáklya elegendő ahhoz, hogy a teljes 9x9x3-as térfogatra kiiktassa.

Egy blaze vagy silverfish spawner esetében 12-es fényszint szükséges a spawnolás megakadályozásához. Ezt úgy érhetjük el, hogy:

  • 16 blokkot helyezünk el a jobb oldalon látható mintában, 15-ös fényerősségű blokkokkal
  • Sűrű 7×7-es fáklyarácsot helyezünk el a spawner Y szintjén
  • A Bedrock Editionben egy 15-ös szintű fényforrást helyezünk el négy felületen

A spawner úgy is letiltható, hogy az ívási térfogatot tömör blokkokkal töltjük ki.

Egyedi spawnerek

Egy szörny spawner, amely pókokat termel.

A parancsok segítségével a spawnerek testre szabhatók:

  • Mindenféle lény spawnolására beállíthatók.
  • Egyetlen spawner több különböző entitást is spawnolhat, egy listából véletlenszerűen kiválasztva.
  • A spawnolt entitások tulajdonságai beállíthatók.
  • A spawner különböző tartományi és időzítési tulajdonságai megváltoztathatók.

A részletes technikai információk az egyéni spawnerekről alább találhatók.

Note Blocks

A spawnereket note blockok alá lehet helyezni, hogy “nagydob” hangokat produkáljanak.

Piston interaktivitás

A spawnerek nem tolhatók dugattyúkkal. Ragadós dugattyúkkal szintén nem lehet őket sem tolni, sem húzni.

Hangok

Java Edition:

Sound Subtitle Source Description Namespaced ID Translation key Volume Magasság Tompítás
távolság
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Blokk törött Blokkok Amikor a blokk törött blokk.metal.break subtitles.block.generic.break 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Nincs Blokkok Elesés a blokkra esési sérüléssel block.metal.fall Nincs 0.5 1.25 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Blokk törés Blokkok Míg a blokk törése folyamatban van blokk.metal.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Blokk elhelyezve Blokkok Mikor a blokkot elhelyezték block.metal.place subtitles.block.generic.place 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Lábnyomok Blokkok Séta a blokkon block.metal.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.5 16

  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

Sound Source Description Namespaced ID Volume Pitch
? ? A blokk törése után dig.fém ? 1.2
? ? ? Elesés a blokkra eséskárral esés.Fém ? ?
? ? Mialatt a blokk törik ütés.fém ? 0.75
? ? A blokkról való leugrás ugrás.fém ? ?
? ? ? Elesés a blokkra eséssérülés nélkül land.metal ? ?
? ? Sétálás a tömbön step.metal ? ? ?
? ? A blokk elhelyezésekor use.metal ? 1.2

Adatértékek

ID

Java Edition:

Név Névtábla azonosító Forma Translációs kulcs
Spawner spawner Block & Item block.minecraft.spawner
Név Névtábla azonosító
Blokk entitás mob_spawner

Bedrock kiadás:

Név Névsoros azonosító Numerikus azonosító Form Translációs kulcs
Monster Spawner mob_spawner 52 Block & Item tile.mob_spawner.name
Név Savegame ID
Block entity MobSpawner

Block data

Sz: Block entity formátum

A monster spawnerhez tartozik egy block entity, amely további adatokat tartalmaz a blokkról.

  • Blokk entitás adatok
    • Minden blokk entitáshoz közös címkék
    • Minden spawnerhez közös címkék

Videó

Előzmények

Java Edition Infdev
Június 25, 2010, 2 Mob spawnerek hozzáadása.
A mob spawnerek felvehetők, és ha elhelyezzük őket, disznókat spájzolnak.
2010. június 27 A mob spawnerek egyedi azonosítót kaptak, csökkentve az összeomlásokat.
Java Edition Alpha
v1.0.1 A mob spawnereket már nem lehet felvenni.
v1.1.0 Eltávolítottuk a mob spawnerben lévő forgó modellt, mivel többjátékos problémák voltak vele.
Java Edition Beta
1.2 “Mob Spawner” át lett nevezve “Monster Spawner”-re.
A szörny spawnerek ismét egy forgó modellt mutatnak a belsejében, amit az egyjátékos módban spawnolnak, miután több verzióban is hiányoztak.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease A monster spawnerek textúrája mostantól sötétebb színűre változott.
Beta 1.9 Prerelease 3 A szörny spawnerek mostantól akkor hullanak le, ha az új Silk Touch varázslattal elvarázsolt szerszámmal bányásznak, annak ellenére, hogy ez a varázslat nem létezik a következő pillanatképig.
Hozzáadva természetes ezüsthal spawnerek.
Beta 1.9 Prerelease 5 A kalmár spawnerek mostantól csak egy szűk magassági tartományban működnek, 46 és 62 között.
A szörny spawnerek többé nem esnek le, ha egy Selyemérintéssel elvarázsolt eszközzel töröd őket.
Beta 1.9 Prerelease 6 A szörny spawnerek elpusztítása mostantól sokkal rövidebb ideig tart, és a törési idő tierfüggő.
1.2.1 12w06a A szörny spawnerek mostantól megmutatják a mobot, amit spawnolnak multiplayerben; korábban mindig egy disznót mutattak.
1.3.1 12w21a A pick block már nem működik a szörny spawnereknél.
12w22a A szörny spawnerek mostantól tapasztalatot dobnak, amikor elpusztulnak.
12w26a A szörny spawnerek mostantól támogatnak extra adatokat, amelyek arra vonatkoznak, hogy mit spawnolnak.
1.8 14w18a Az 1-től 15-ig terjedő numerikus metaadatváltozatokkal rendelkező spawnerek, amelyek a normál játékmenet során elérhetetlenek, mostantól egy hiányzó textúrával rendelkeznek, ahelyett, hogy a spawnerekkel azonosnak tűnnének.
14w26a A blokk metaadatokat ettől a pillanatképtől kezdve a blokkállapotok bevezetésével teljesen eltávolították. Mivel ez a blokk ezt a verziót megelőzően egyáltalán nem használt blokk-metaadatokat, tizenöt nem használt, elérhetetlen metaadat-változatát teljesen eltávolítottuk a játékból:

DV Description
0 Spawner
1-15 A spawnerek elérhetetlen “unalmas” változatai
14w26c A szörny spawnerek vízszintes spawnolási tartományát mostantól a blokk közepétől számítják, nem pedig az északnyugati saroktól.
A monster spawnerek kizárási zónája csökkent: egy alapértelmezett spawner esetében a 6 mobnak nem 17×9×17, hanem 9×9×9×9 területen kell lennie a spawnolás megakadályozásához.
14w28b A szörny spawnerből spawnolt mobok típusát mostantól meg lehet változtatni, ha spawn tojást használunk rajta.
1.9 16w02a A nagy mobot tartalmazó monster spawner mostantól lekicsinyíti a mobot, hogy beférjen a spawner blokkba.
1.11 16w32a A blokk entitás azonosítója MobSpawner-ról mob_spawner-re változott.
16w39a A pókszörny spawnerek mostantól erdei kúriákban generálódnak.
1.13 17w47a A “Monster Spawner” át lett nevezve egyszerűen “Spawner”-re.
A The Flattening előtt ennek a blokknak a számozási azonosítója 52 volt.
pre5 A spawnerek azonosítója spawner-re változott.
1.14 18w43a A spawnerek textúrája megváltozott.
1.16 20w16a A magmakocka spawnerek mostantól bástya maradványokban generálódnak
Pocket Edition Alpha
v0.9.0 build 1 Szörny spawnerek hozzáadása.
build 2 Szörny spawnerek hozzáadása a kreatív leltárhoz.
A spawnolt mob típusa mostantól megváltoztatható a spawn tojás segítségével.
build 9 A szörny spawnerek mostantól fényt bocsátanak ki.
v0.12.1 build 1 A láng spawnerek mostantól a nether erődökben generálódnak.
A szörny spawnerek mostantól tapasztalatot ejtenek, ha csákánnyal bányásznak.
Pocket Edition
1.1.0 alpha 1.1.0.0 A pók szörny spawnerek mostantól erdei kastélyokban generálódnak.
Bedrock Edition
1.10.0 béta 1.10.0.3 A szörny spawnerek textúrája megváltozott.
1.16.0 béta 1.16.0.59 A magmakocka spawnerek mostantól bástya maradványokban generálódnak
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Szörnyek spawnerei hozzáadva.
TU5 A monster spawnerek textúrája megváltozott.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 A szörny spawnerből spawnolt mob típusa mostantól megváltoztatható a spawn egg használatával.
TU69 1.76 Patch 38 A szörny spawnerek mostantól elérhetőek a kreatív leltárban, és pick block segítségével szerezhetők meg.
1.90 A monster spawnerek textúrája megváltozott.

Problémák

A “Spawner”-rel kapcsolatos problémákat a hibakeresőn tartjuk fenn. Jelentsd a problémákat ott.

Apróságok

  • A játékos által létrehozott, zombikat tartalmazó spawner soha nem tud zombifalut spawnolni.
  • A Java Editionben a zombikat tartalmazó spawnerek kis eséllyel spawnolnak csirke zsokét.
  • A zombikat vagy csontvázakat tartalmazó spawnerek kis eséllyel spawnolnak páncélt a bennük pörgő mobnak.
  • A pókokat tartalmazó spawnerek kis eséllyel spawnolnak pók zsokét.
  • A Pillagereket tartalmazó spawnerek kis eséllyel spawnolnak Raid kapitányt a bennük pörgő mobnak.
  • A gombamezőkön, a gombamező partján vagy a Void biomban lévő pawnerek normálisan működhetnek, annak ellenére, hogy ezekben a biomokban természetesen nem spawnolnak ellenséges mobok.
  • Apawnerek az egyetlen olyan blokk, amely jogosan szerezhető tárgyként, de nem szerezhető meg sem Kreatív módból, sem pick blokkból.
  • Elképzelhető, hogy a disznó spawner természetesen generálódik. Ha egy újabb világot töltenek be a minecraft egy régebbi verziójában, a spawner elveszítheti a metaadatait, aminek következtében az alapértelmezett állapotba kerül, ami a disznó.

Galéria

  • A blaze spawner egy nether erődben.

  • Egy börtön, amely egy másik börtönhöz kapcsolódik, két spawnerrel.

  • Egy spawner, amelyet úgy szerkesztettek, hogy elvarázsolt gyémántpáncélt viselő zombikat spawnoljon.

  • Fény szükséges egy blaze spawner hatástalanításához.

  • Egy szörny spawner, amely csontvázakat szaporít.

  • Egy pók spawner, amely a felszínen keletkezett. A spawner nagyjából a kép közepén, egy pókháló alatt található.

  • Tyúkok, amelyek több spawnerből ívnak.

  • Egy spawner a Minecraft egy régebbi verziójában.

  • Barlangi pók spawner egy kamrából nézve.

  • Pók spawner egy erdei kúriában.

  • Magmakocka spawner a Bastion Remnantban.

  • Egy pók spawner, amely egy aknaaknához kapcsolódik.

Lásd még:

  • Minecart with Spawner
  • Spawner traps

Blocks

View at: Template:Blocks/content

Similar Posts

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.