My two cents:
I have played both. このような状況下で、このような「痒いところに手が届く」ようなゲーム作りをすることは、非常に重要です。 その結果、すべてが小さくなっています。
HDリリースは、ゲームをグラフィック面で向上させています。 これはとても素晴らしいことです。もしあなたが「Halo Anniversary」版をプレイして、その素晴らしさを見て、「ああ、そうだ、これはまさに私が覚えている方法だ」と思い、そしてボタンを押して、実際にオリジナルがどれほど悪く見えるかを見たことがあるなら、これはそんな感じです。 メニューにHDとオリジナルのグラフィックを切り替えられるオプションがあるのですが、その差はかなり異常です。 ここで注意したいのは、解像度は実質640×480(あるいはHOMM3が何であれ)であり、オリジナルのグラフィックにすると、それが画面に表示されるということだ。 技術的には、そのグラフィックをどのような解像度にもアップスケールしているのでしょう。
とにかく。 ゲームの残りの部分については、彼らは(私が知る限り)何も変えなかった。 音も同じ、操作性もクセもすべて同じ。 良くも悪くも、最新のシステムで問題なく動くようになったこと以外は、グラフィックのアップグレード以外ではほとんど同じです(HD MODはするかしないかは別として)。 イントロのような3Dクリップは、3Dで作り直したりアップスケールするのではなく、小さな四角に囲まれてしまうようになりました。
少なくともUPlayはない。
そうそう、低フレームレートで動作する(カーソルが画面上をスムーズに移動しないのがわかるような)ので、頭痛がするとかしないとか? 私は少しめまいがしましたが、お酒を飲んでいたので…
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