Apple adaugă Live Loops, așa cum s-a prezis și s-a scurs. Dar noua versiune a Logic Pro X este mult mai mult decât atât, cu noi fluxuri de lucru pentru eșantionare, looping și beatmaking pe Mac și cu iPad.
Se pare că interfața Live Loops pe care am văzut-o scurgându-se – și anterior într-o anumită formă în GarageBand pentru iOS – este doar o parte din poveste. Există mai multe componente mari care se reunesc deodată.
Pentru utilizatorii Logic de mult timp care așteaptă o actualizare a samplerului EXS24 – care, la rândul său, stă la baza multor capacități de creare a sunetului din Logic – aceasta este, de asemenea, asta.
Noutăți în această versiune – și câteva puncte de comparație evidente pe piață pentru fiecare dintre ele:
Sampler: un plug-in de multi-eșantionare de nouă generație, cu noi fluxuri de lucru și interfață utilizator – dar încă compatibil cu EXS24. Noua interfață utilizator este inconfundabila generației actuale Logic, dar este, de asemenea, mai ușor de comparat cu ofertele de la Native Instruments, Ableton și alții.
Quick Sampler: un sampler rapid și simplificat de tip drag-and-drop. Un „Simpler”, dacă vreți. Bine, da, există o oarecare asemănare cu aceeași idee în Ableton Live. Puteți eșantiona direct în instrument.
Step Sequencer: o nouă vizualizare de editare cu editare a modelelor bazate pe pași, inclusiv viteza notelor, repetare, poartă, salt, direcție de redare și randomizare. Faptul de a avea acest tip de interfață în față și în centru va părea foarte familiar oricui a lucrat cu FL Studio (nee Fruity Loops), dar aspectul interfeței de utilizare de aici este structural cel mai apropiat de Maschine.
Drum Synth folosește sinteza și modelarea software (nu mostre) pentru a produce tobe, snares, toms și percuție. Desigur, în cele din urmă toată lumea se plictisește să folosească doar mostre de 808 și 909, dar aceasta este, de asemenea, o caracteristică care a fost proeminentă atât în Maschine, cât și în Ableton Live în ultimii ani. (Are cineva un tipar aici?)
Drum Machine Designer era deja în Logic, dar această nouă versiune se integrează cu Quick Sampler și Drum Synth, astfel încât să puteți construi kituri din aceste două instrumente.
Remix FX sunt aici, de asemenea, așa cum s-a prezis – Bitcrusher, filtru, gater și repetor, arătând pentru toată lumea ca niște caracteristici asociate istoric cu Ableton Live (și mai târziu cu Maschine), precum și cu unele hardware (gândiți-vă la KAOSS Pad, de exemplu). Și da:
Drag and drop sounds everywhere. Un motor de eșantionare integrat plus instrumente de eșantionare drag-and-drop înseamnă că eșantionarea este acum o parte esențială a fluxului de lucru Logic – nu doar EXS24 ca o insulă. Mai multe despre acest element în curând.
Autosamplerul este integrat. Această achiziție Apple este acum upgradată la o caracteristică integrală a Logic și … ei bine, asta este enorm. Numai acest lucru ar putea fi un motiv pentru a lua în considerare o trecere la Logic și ar putea fi cu ușurință un subiect pentru un alt articol.
Live Loops vă permite să faceți o grilă de modele și eșantioane / fragmente audio și bucle și să le declanșați în mod neliniar, la fel cum puteți face în Ableton Live. Această funcție a trecut la forma desktop de pe iPad, dar ar putea fi mai atractivă în contextul desktop.
Există, de asemenea, performanțe îmbunătățite, spune Apple, plus îmbunătățiri la Logic Remote. Dar asta mă aduce la un singur lucru de reținut aici.
Este vorba de integrare
Deci, acest lucru tocmai a fost livrat, Apple nu mi-a oferit o copie în avans și, prin urmare, nu l-am încercat încă. Dar – prima impresie sugerează că este posibil ca Apple să fi dat cu adevărat o lovitură aici, într-un mod mai semnificativ decât a făcut-o de mult timp.
Da, multe dintre acestea sunt familiare – sunt chestii de flux de lucru care sunt utilizate pe scară largă de producători în Ableton Live, Maschine și FL Studio (printre altele, în forme poate puțin mai puțin evidente ca aceasta). Și da, revizuirea EXS24 este așteptată de mult timp – acest aspect va merita, de asemenea, o atenție mai detaliată din partea oamenilor care fac conținut sonor.
Dar uneori este util să fii ultimul la petrecere. Cele mai recente instrumente, efecte și fluxuri de lucru din Logic încep să pară toate foarte consistente și integrate. Apple le-a pus laolaltă într-un mod care pare clar și exclusiv al lor.
Așa că este foarte important faptul că puteți asambla kituri cu Drum Machine Designer atât din sintetizatoare, cât și din patch-uri Quick Sampler, și apoi să le folosiți cu Step Sequencer. (Trebuie să văd exact cum se potrivește Live Loops cu acest lucru, dar și asta este evident relevant.)
De asemenea, începem să vedem o integrare iOS care are sens. Logic Remote vă permite să lucrați cu grila de bucle, chiar să răsfoiți și să adăugați bucle și să lucrați cu efecte de remixare. Sper că există integrare și pentru Step Sequencer și alte câteva funcții. Logic Remote era deja o caracteristică Logic, dar aceasta ar putea fi cea mai interesantă caracteristică pe care am văzut-o în afară de mixare – ceva care este cu adevărat mai intuitiv din interfața tactilă.
Există, de asemenea, integrarea Voice Memos cu sampling, ceea ce este o idee inteligentă (și ceea ce mă așteptam inițial în ceea ce privește integrarea sample-urilor de la Endlesss).
Ce UI a primit ce reîmprospătare
Apple a revizuit încet Logic încă de când a achiziționat pentru prima dată software-ul de la Emagic cu peste un deceniu și jumătate în urmă – cu o mare parte din acea echipă încă implicată și cu un management destul de consistent și din partea Apple.
Puteți observa cum au făcut mai mult sau mai puțin pe pagina Plug-ins and Sounds.
Va trebui să descarc actualizarea pentru o prezentare completă, dar voi spune acest lucru – software-ul pe care Apple l-a reproiectat de la achizițiile de la Alchemy și Camel Audio au fost unele dintre cele mai clare de oriunde.
Acest lucru este valabil mai ales pentru noul Sampler (numit acum doar Sampler, nu EXS24). Există un acces foarte ușor la modulatoare cu tone de feedback. Iar zonele și cartografierea par ușor de găsit, de asemenea. Quick Sampler merge și el acolo. Ambele vă permit să luați sunetul (înregistrare sau drag-and-drop), să faceți bucle, să tăiați și să mapezi zone.
Bine și după ce am comparat Quick Sampler cu Simpler, UI-ul de aici are mai multe în comun cu plug-in-urile recente decât cu orice gazdă – până la un gust din ce în ce mai mare pentru feedback vizual animat și o definiție semi-modulară clară a structurii.
Dar avem acum trei categorii de bază de UI în Logic.
Flattened UI. Acesta este lucrul cu adevărat bun și se simte că echipa Logic chiar devine treptat mai confortabilă cu limbajul de proiectare. Aceasta include atât UI reproiectate pentru instrumente familiare (Space Designer), instrumente dobândite cu actualizări (Phat FX, Step FX, Alchemy), cât și lucruri noi (superbul ChromaVerb, și acum noul Quick Sampler). Unele dintre acestea se traduc frumos și în Logic Remote într-un fel sau altul, deși ar fi frumos să se extindă acest lucru. Dar principalul lucru este că, deoarece este scalabil, îl puteți redimensiona pentru a acomoda confortabil viziunea și se mapează bine pe toate dimensiunile și densitățile de ecran. (Cough, Windows high-DPI. Ugh.)
Pieli modelate „vintage” skeuomorfic. Acestea acoperă o gamă. Retro Synth, Vintage B3, Vintage Electric Piano, Vintage Melltron, și Vintage Clav, toate au diferite grade de widget-skinning pentru a arăta ca lucrurile pe care le modelează. Vintage Tube EQ, Vintage Console EQ, și Vintage Graphic EQ, Compressor, la fel. La fel ca UI-urile aplatizate, acestea sunt scalabile – deci skin-urile sunt practic acolo pentru un plus de memorie vizuală, dar altfel acestea au aceleași avantaje de interacțiune ca și celelalte reproiectări.
Cele care sunt doar imagini reale. Bass Amp Designer, Amp Designer și, cel mai direct, Drum Kit Designer, toate au imagini uriașe ale lucrurilor pe care le modelează. Acestea trăiesc mai ales în fundal, de fapt, ca referință vizuală – deși, cel puțin în cazul amplificatoarelor, ele ajută la ilustrarea poziționării microfonului (și îți amintesc ce înseamnă un anumit termen). Drum Kit Designer este un pic prostuț și o excepție. Pedalboard este cel mai util dintre acestea și cel mai apropiat de alte instrumente software, în sensul că poți manipula efectiv interfața și interacționa așa cum ai face-o cu un instrument real.
Emagia trăiește! Bine, vechiul limbaj de proiectare încă se mai ascunde în Logic, o parte din el chiar după ce Apple a achiziționat Emagic din Hamburg sau chiar după. Și asta a fost în 2002.
SEC2 este atât de retro-frumos încât poate că începe să fie cool? Într-un fel? Ringshifter încă arată ciudat. Sculptura este frumoasă. Sigur, nu poți scala UI-ul, dar atunci asta sugerează că cineva chiar îl poate vedea la orice rezoluție a ecranului, ceea ce mă îndoiesc foarte tare. (Îmi place Sculpture; poate că atunci vom primi în sfârșit Logic Pro XI? Revizuirea lui Space Designer a fost perfectă – vechile patch-uri funcționează în continuare, interfața de utilizare este mai bună, au fost adăugate noi caracteristici. Sculpture este mai complex, așa că ar putea fi nevoie de o alegere alăturată a vechiului și a noului.)
Voi încerca să fac o numărătoare completă. Cel puțin prin înlocuirea EXS24 și construirea unui nou Drum Kit Designer (pentru a înlocui dezastrul de uzabilitate ciudat care a fost Ultrabeat), este greu să te plângi.
Este un lucru
Pentru utilizatorii Logic, 10.5 pare a fi ceea ce ați așteptat cu adevărat. Aștept cu nerăbdare să dau Sampler și Simpler un run-down complet și să văd dacă Logic rezistă la integrarea Live Loops.
Sper că Apple continuă să împingă o parte din integrarea iOS, deoarece este aproape ca Ableton Push al lor (și chiar și unii utilizatori Live preferă instrumente precum Touchable).
Nu știu dacă acest lucru va zgudui în mod special utilizatorii de Ableton Live (sau FL Studio, sau Reason, sau Maschine, sau ilk lor). Live, la rândul său, are o integrare excelentă a fluxului de lucru propriu; acestea sunt într-adevăr abordări diferite și cu baze de utilizatori destul de loiale, fiecare. Dar este absolut logic ca aceste fluxuri de lucru să vină în Logic într-o formă care să se potrivească paradigmei sale.
Sunt de acord cu Apple când spune că aceasta este cea mai mare actualizare a Logic Pro X de la lansarea sa. Desigur, asta ridică întrebarea de ce se numește Logic Pro X 10.5, de ce avem nevoie de două instanțe ale numărului zece în două sisteme numerice diferite în același nume de produs, sau dacă vom ajunge vreodată la ceva după X. Poate cu un port ARM? Poate că nici măcar nu vreau să pun întrebări de acest gen și ar trebui să plec să mă joc în liniște cu aceste lucruri? Sigur.
Aceasta este încă o versiune de Logic Pro X care costă 199 USD nou, dar este un upgrade gratuit odată ce îl aveți.
https://www.apple.com/logic-pro/
Oferta de încercare gratuită de 90 de zile este încă în desfășurare. De fapt, chiar dacă ați început o perioadă de încercare gratuită în versiunea veche, o puteți obține în această versiune nouă, iar ceasul începe din momentul în care descărcați și instalați.
Cu sau fără ea, prețurile agresive ale Apple pentru Logic și numărul tot mai mare de trucuri pe care le realizează ar putea cu ușurință să vă facă să decideți că merită investiția de a cheltui mai mult pentru o mașină Apple. Și sunt sigur că asta face parte din idee.
.