Vysvětlení specifikací displejů notebooků (velikost, rozlišení…) (2019)

author
10 minutes, 21 seconds Read

V tomto článku si vysvětlíme nejdůležitější specifikace displejů notebooků.

Velikosti displejů notebooků

Velikost displeje notebooku je jedním z nejdůležitějších faktorů pro práci s počítačem. Větší obrazovky jsou samozřejmě pohodlnější pro každodenní práci, multimédia i hraní her. Větší displej však znamená, že zařízení, které jej nese, je těžší a objemnější. Znamená také větší spotřebu energie, protože větší obrazovky vyžadují více energie. Nejoblíbenějším formátem mobilního počítače je v současnosti 15,6palcový notebook. Poskytuje skvělou rovnováhu mezi velikostí a přenosností pro naprostou většinu domácích a kancelářských uživatelů. Notebooky s větší úhlopříčkou displeje 17,3 palce, známé jako notebooky nahrazující stolní počítače, nejsou určeny k velkému přenášení. Existují i notebooky s ještě většími rozměry displeje (například 18,4″), ale modely s nimi jsou poměrně vzácné.

Pro lidi, kteří často cestují nebo denně přenášejí své notebooky (a konvertibilní zařízení 2 v 1) z domova na pracoviště a naopak, existují menší modely s úhlopříčkami 14″, 13,3″, 12,5″ a 11,6″. Na trhu jsou k dispozici notebooky s ještě menšími 10,1″ displeji, což jsou většinou cenově dostupné hybridy notebooku a tabletu 2 v 1 s odnímatelnou obrazovkou. Některé mobilní počítače, například populární řada Microsoft Surface, mají jedinečné velikosti obrazovek, které jiní výrobci počítačů nepoužívají. Například počítač 2 v 1 Surface Pro 6 má úhlopříčku obrazovky 12,3″, zatímco u notebooku Surface Laptop 2 je to 13,5″.

Porovnání nejoblíbenějších velikostí obrazovek přenosných počítačů a jejich poměrů stran.

Poměr stran displeje

Převládající poměr stran displeje na současném trhu s počítači, včetně notebooků, hybridů 2 v 1, tabletů a monitorů, je 16:9. V případě notebooků a tabletů je poměr stran displeje 16:9. Označuje se také jako širokoúhlý poměr stran a je vhodný pro filmy a videa na YouTube. Užší obrazovky, jako jsou například obrazovky zařízení Microsoft Surface s poměrem stran 3:2, jsou lépe optimalizovány pro produktivitu. Ty jsou blíže poměru stran papírových dokumentů a mají schopnost zobrazit více řádků textu než srovnatelné panely 16:9. Dalším širokoúhlým poměrem stran, se kterým se dnes můžete setkat u mobilních počítačů, je 16:10, ten se však používá u malého počtu zařízení. Především u kompaktních hybridů notebooku a tabletu 2 v 1.

Rozlišení obrazovky

Rozlišení označuje počet pixelů, které tvoří obraz na obrazovce. Vyšší počet pixelů na obrazovce znamená ostřejší obrázky, filmy a text. Znamená také více místa pro zobrazení webových stránek a aplikací a používání programů vedle sebe. Rozlišení displeje se vyjadřuje pomocí horizontálního a vertikálního počtu pixelů. Nejčastěji používaná rozlišení u notebooků a počítačů 2 v 1 jsou v současné době 1366 × 768 (známé také jako HD) a 1920 × 1080 (Full HD nebo 1080p). Rozlišení 1920 × 1080 je podle našeho názoru pro notebooky nejvhodnější. Mnoho cenově dostupných notebooků je vybaveno panely 1366-by-768, které poskytují použitelný, ale ne tak ostrý obraz. Zařazení displeje s rozlišením Full HD však znamená vyšší celkovou cenu zařízení a poněkud vyšší spotřebu energie. Na druhou stranu u menších notebooků, jako jsou například oblíbené levné 11,6palcové notebooky, poskytuje rozlišení 1366×768 přijatelnou ostrost díky vyšší hodnotě pixelů na čtvereční palec (PPI).

Některé špičkové notebooky, bez ohledu na velikost obrazovky, jsou vybaveny rozlišením nad 1080p, například 3200×1800 a 3840×2160, lidově označovanými jako QHD+ 3K a Ultra HD (UHD) 4K. Mají 3krát, resp. 4krát více pixelů než Full HD. Rozlišení 3K a 4K poskytují dechberoucí ostrost zobrazovaného obsahu, ale mají i některé nevýhody. Především prvky uživatelského rozhraní systému Windows a programů se na rozlišeních 3K a 4K zobrazují ve výchozím nastavení velmi malé. Aby byly lépe viditelné, musí uživatelé používat vestavěnou funkci škálování systému Windows, která umožňuje zvětšení prvků uživatelského rozhraní. Ne všechny programy a části samotného systému Windows však na škálování reagují dobře, což má za následek rozmazaná písma, nabídky, tlačítka a dialogová okna. Dalším způsobem je snížení nativního rozlišení pomocí nastavení Rozlišení obrazovky v Ovládacích panelech systému Windows, ale tím se investice do drahých obrazovek s vysokým rozlišením stávají nesmyslnými a prostředí systému Windows může stále vypadat rozmazaně. Displeje s obrovským počtem pixelů navíc vyžadují více grafických výpočetních prostředků a mají tendenci spotřebovávat více energie, čímž se snižuje výdrž baterie.

Obvyklá rozlišení obrazovek notebooků
Rozlišení obrazovky: Obvykle se vyskytuje na:
1280×800 (HD, WXGA), 16:10 Budget 10.1palcových mini noteboocích a počítačích 2 v 1 se systémem Windows
1366×768 (HD), 16:9 Budget 15.6, 14, 13,3 a 11,6palcové notebooky a počítače 2 v 1
1600×900 (HD+), 16:9 Budget 17.3palcové notebooky
1920×1080 (Full HD, FHD, 1080p), 16:9 Mainstreamové notebooky, počítače 2 v 1 a tablety, herní notebooky (s různými velikostmi displeje)
2256×1504, 3:2 Populární notebook Microsoft Surface Laptop 2 (13.5″)
2736×1824, 3:2 Populární počítač Microsoft Surface Pro 6 2 v 1 (12.3)
2560×1440 (WQHD, QHD), 16:9 Lepší notebooky a počítače 2 v 1
3200×1800 (WQXGA+, QHD+, 3K), 16:9 Vyšší třídy notebooků a 2 v 1
3840×2160 (Ultra HD, UHD, 4K), 16:9 Vyšší třídy notebooků a mnoho herních notebooků
Windows na rozlišení Full HD 1920×1080.
Stejná okna na nižším rozlišení 1366×768 HD (méně místa).
Příklad pixelizace na displeji s extrémně nízkým rozlišením (tablet Toshiba Encore 1024×600). Malá písma jsou sotva čitelná.

Zobrazovací úhly

Jak dobré jsou pozorovací úhly na displeji, závisí na technologii panelu. Dva nejběžnější typy jsou IPS (In Plane Switching) a TN (Twisted Nematic). IPS poskytuje skvělé pozorovací úhly, blížící se 180 stupňům, takže obraz na displejích IPS vypadá dobře z jakéhokoli úhlu. Starší a levnější panely TN mají problematické horizontální pozorovací úhly. Pokud se na displej TN podíváte z nízké perspektivy, dojde k inverzi barev. Například černá barva bude vypadat šedě, jak ukazuje první obrázek níže. Také pokud se na displej TN podíváte z vysokého úhlu pohledu, bude obsah vypadat vymazaně.

Inverze barev na displeji notebooku bez technologie IPS (TN). Nízký horizontální úhel.
Vymazané barvy na panelu, který není typu IPS (TN). Horní pozorovací úhel.

Použitelnost v jasném prostředí:

Existují dva typy povrchové úpravy panelů LCD: antireflexní neboli matná a antireflexní neboli lesklá. První z nich dobře zabraňuje světelným odrazům, které se vyskytují v jasných prostředích, jako jsou dobře osvětlené kanceláře a venkovní prostory. Protiodleskové displeje však mají tendenci zobrazovat méně živé barvy než jejich lesklé protějšky. První se obvykle vyskytují u notebooků podnikové třídy, zatímco druhé se až na výjimky používají u strojů orientovaných na spotřebitele a u strojů s dotykovým displejem. Co může pomoci při venkovní použitelnosti, je dobrý jas displeje, nejlépe nad 300 cd/m². Mnoho běžných i levných notebooků, počítačů 2 v 1 a tabletů má jas kolem 250 cd/m² a někdy dokonce jen 200 cd/m².

Antireflexní versus lesklá dotyková verze notebooku.

Podpora dotykového vstupu

Dotykový displej na počítači se systémem Windows je obdivuhodnou vlastností, zejména u těch, které jsou založeny na dotykovém operačním systému Windows 10 (a 8). Díky dotykovým displejům je používání softwaru optimalizovaného pro dotykové ovládání velmi jednoduché a intuitivní. Ne všechna uživatelská rozhraní a programy systému Windows jsou však optimalizovány pro dotykové ovládání, především ty, které běží v tradičním desktopovém prostředí systému Windows. Negativní stránkou je, že dotykové displeje jsou obvykle lesklé, což znamená, že odrážejí velké množství okolního světla a snadno přitahují otisky prstů. Kromě toho jsou dotykové displeje těžší, tlustší a energeticky náročnější než jejich nedotykové protějšky. Jsou také dražší, k celkové ceně počítače (notebooku) přidávají přibližně 50 až 100 dolarů.

Speciálním druhem dotykových panelů jsou panely s technologií aktivního digitizéru, podporující vstup perem citlivým na tlak. Příkladem zařízení s podporou pera je řada Microsoft Surface.

Dotykové displeje umožňují intuitivnější používání systému Windows, ale obvykle jsou lesklé a hodně přitahují otisky prstů.

Další specifikace:

Další specifikace displejů notebooků, zařízení 2 v 1 a tabletů, jako je pokrytí barevného gamutu, přesnost barev a kontrastní poměr, mohou mít také znatelný vliv na kvalitu obrazu. Výrobci počítačů je však v popisech svých produktů obvykle neuvádějí. Výjimkou jsou modely, jejichž hlavním prodejním argumentem jsou vysoce kvalitní displeje, například mobilní pracovní stanice pro profesionální fotografy / designéry a vybrané špičkové mobilní počítače zaměřené na zábavu. Pokud vás tyto vlastnosti vašeho příštího mobilního počítače zajímají, nejlepším způsobem, jak je zjistit, je podívat se na recenze s podrobnou analýzou displejů. Dobrým zdrojem je web NotebookCheck, který pro analýzu displeje používá profesionální hardware a má velkou základnu recenzovaných zařízení.

Kromě výše uvedených vlastností je dobré navíc věnovat pozornost době odezvy a obnovovací frekvenci obrazovky. Nízká doba odezvy a nízká obnovovací frekvence obrazovky mohou způsobovat efekty duchů a zadrhávání při rychlých pohybech na obrazovce – při hrách, sportovních videopřenosech, rychlém posouvání webových stránek atd. Z hlediska každodenního používání se tyto problémy u moderních mobilních počítačů zpravidla nevyskytují. Pro rychlé hraní 3D her však mohou tyto specifikace hrát velkou roli. Zejména obnovovací frekvence. Kromě výkonu grafické karty může obnovovací frekvence výrazně ovlivnit plynulost hraní. Čím vyšší čísla obnovovací frekvence, tím lépe. Běžné obrazovky notebooků se obvykle obnovují při 60 Hz. Některé herní notebooky vyšší třídy však mají vyšší obnovovací frekvenci, například 144 Hz.

Vybrané herní notebooky jsou vybaveny technologiemi G-Sync a Freesync. Ty umožňují synchronizaci mezi snímkovou frekvencí vytvářenou grafickou kartou a obnovovací frekvencí obrazovky, což opět vede k plynulejšímu hraní her.

Závěr

Abychom to shrnuli, kvalitní displej notebooku má podle našeho názoru minimálně rozlišení Full HD pro ostrý obraz a technologii IPS umožňující široké pozorovací úhly. Nižší rozlišení jsou přijatelná pouze u zařízení s malou obrazovkou. Pořizovat si prémiová PC zařízení s rozlišením 3K nebo 4K nemá v současné době příliš smysl kvůli znatelně vyšší spotřebě energie a výše zmíněnému problému se škálováním. Lidé, kteří plánují používat své počítače venku, by měli navíc vyžadovat obrazovku s vysokým jasem a antireflexní povrchovou úpravou. Profesionály v oblasti zobrazování a multimediální nadšence by měl zajímat zbytek specifikací, především barevný gamut, přesnost a kontrast, ale také ochota utratit více peněz, protože notebooky se špičkovými displeji nesou vysoké cenovky. Co se týče hráčů, kteří chtějí co nejlepší herní zážitek, měli by věnovat pozornost obnovovací frekvenci obrazovky, která výrazně ovlivňuje plynulost herního zobrazení.

Poznámka: Tento příspěvek byl aktualizován dne 2. 1. 2019.

Similar Posts

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.