Aktualiseret: Februar 28, 2021 / Forside ” Freeware og software anmeldelser
Hvilken er den bedste 2D og 3D spilmotor? Du har måske hørt udtrykket igen og igen, men har aldrig rigtig vidst, hvad en “Game Engine” helt præcist er. Kort sagt er en spilmotor den arkitektur, som udviklerne bruger til at køre spillet, hvor de komponenter, som udviklerne bruger, kan genbruges til at opbygge rammen for spillet. Dette giver dem mere tid til at fokusere på de unikke elementer som f.eks. karaktermodeller, teksturer, hvordan objekter interagerer osv.
Relateret artikel ➤ 14 Mobile Advertising Networks With High eCPM For Apps
Hvis du leder efter en rigtig god og funktionsrig, men gratis spilmotor, er her en omfattende liste over de bedste spilmotorer på markedet at vælge imellem baseret på behov, oftest er renderingsmotorer bygget på en eller flere renderingsprogrammeringsgrænseflader (API’er), såsom Direct3D, OpenGL eller Vulkan, der giver en softwareabstraktion af grafikprocessorenheden (GPU).
- ↓ 01 – Unity | Gratis | macOS | Windows | Linux
- ↓ 02 – Godot Engine | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 03 – CryEngine | Open Source | Windows | Linux
- ↓ 04 – Stride | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 05 – Duality | Open Source | Windows
- ↓ 06 – WaveEngine | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 07 – MonoGame | Gratis | macOS | Windows | Linux
- ↓ 08 – Unreal Engine | Gratis | macOS | Windows | Linux
- ↓ 09 – GDevelop | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 10 – Torque 3D | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 11 – Cocos2d-x | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 12 – Banshee 3D | Open Source | Windows
↓ 01 – Unity | Gratis | macOS | Windows | Linux
Unity bruges til at skabe halvdelen af alle verdens spil. Vores realtidsplatform, drevet af værktøjer og tjenester, tilbyder utrolige muligheder for spiludviklere og skabere på tværs af brancher og applikationer. Unity er et værktøj til spiludvikling på flere platforme, der fra starten er designet til at lette skabelsen. Unity er et fuldt integreret professionelt program og tilbyder den gratis Personal Edition med alle funktioner, et Plus-abonnement til 25 $ om måneden og et Pro-abonnement til 125 $ om måneden med ekstra tjenester som f.eks. cloudbuilding.
- All-in-one editor: Den er tilgængelig på Windows, Mac og Linux og indeholder en række kunstnervenlige værktøjer til at designe medrivende oplevelser og spilverdener samt en stærk pakke af udviklerværktøjer til at implementere spillogik og højtydende gameplay.
- 2D & 3D: Unity understøtter både 2D- og 3D-udvikling med funktioner og funktionalitet til dine specifikke behov på tværs af genrer.
- Fysikmotorer: Unity understøtter både 2D- og 3D-udvikling med funktioner og funktionalitet til dine specifikke behov på tværs af genrer.
- Physics engines: Udnyt Box2D, det nye DOTS-baserede fysiksystem og NVIDIA PhysX-understøttelse til meget realistisk og højtydende gameplay.
- 25+ platforme på tværs af mobil, desktop, konsol, iOS, Android, TV, VR, AR og web.
↓ 02 – Godot Engine | Open Source | macOS | Windows | Linux
Godot tilbyder et stort sæt af fælles værktøjer, så du bare kan fokusere på at lave dit spil uden at genopfinde hjulet. Godot er helt gratis og open-source under den meget lempelige MIT-licens. Der er ingen betingelser, ingen royalties, intet. Dit spil er dit, helt ned til den sidste linje af motorkoden. Godot leveres med hundredvis af indbyggede noder, der gør spildesign til en leg. Du kan også oprette dine egne til brugerdefineret adfærd, editorer og meget mere. Virker på Windows, OS X, Linux, FreeBSD, OpenBSD og Haiku. Editoren kører i 32-bit og 64-bit, på alle platforme.
- Fleksibelt scenesystem. Opret nodekompositioner med understøttelse af instansering og arv.
- Visuel editor med alle de værktøjer, du har brug for, pakket ind i en smuk og overskuelig kontekstfølsom brugergrænseflade.
- Venlig pipeline til indholdsoprettelse for kunstnere, level-designere, animatorer og alt derimellem.
- Persistent live-redigering, hvor ændringer ikke går tabt, når spillet er stoppet. Det virker endda på mobile enheder!
- Skab dine egne tilpassede værktøjer med lethed ved hjælp af det utrolige værktøjssystem.
↓ 03 – CryEngine | Open Source | Windows | Linux
Med CRYENGINE har de et enkelt mål: at skabe den mest kraftfulde spilmotor i branchen og at give skabere over hele verden værktøjerne til at udnytte denne kraft til at skabe spiloplevelser i verdensklasse, uanset deres budget eller holdstørrelse. CRYENGINE gør indlæringskurven mindre stejl med fuld kildekode. Klare vejledninger, detaljeret dokumentation og et stærkt udviklingsfællesskab. Markedspladsen giver dig en bred vifte af aktiver, der er klar til brug i dine projekter.
- Visuals – Udnyt CRYENGINE’s legendariske bedste visuals i klassen for at blæse spillerne omkuld.
- Sandbox & Værktøjer – Sandbox og dens pakke af værktøjer giver dig mulighed for at skabe fantastiske oplevelser lige ved hånden.
- Figurer & Animation – Fyld dine verdener med de mest realistiske figurer, der nogensinde er set i spil.
- Platforme – Som en ægte next-gen-motor tilbyder CRYENGINE understøttelse af alle nutidens high-end-platforme.
- Audio/Fysik – Udnyt kraften i de indbyggede fysik- og lydløsninger for at opnå livagtig interaktion.
- Performance – Opnå visualisering, interaktion og fordybelse i realtid med CRYENGINE.
↓ 04 – Stride | Open Source | macOS | Windows | Linux
Xenko er en open-source C#-spilmotor designet til fremtidens spil. Den leveres med en komplet værktøjskæde og er specielt velegnet til at skabe realistiske spil, men giver dig mulighed for meget mere! Xenko leveres med en robust værktøjskæde, der giver dig mulighed for intuitivt og effektivt at oprette, administrere og ændre alle aktiver i dit spil. Sættet af editorer forenkler og automatiserer almindelige arbejdsgange i forbindelse med udvikling. Dens nested prefab- og archetype-systemer skaleres sammen med alle redaktører og aktiver. Xenko Game Studio er også designet således, at det nemt kan udvides. Et plug-in-system, der hjælper brugerne med at udvide Game Studio, er på vej!
- DirectX 12 og Vulkan – Forøg ydeevnen i dit spil takket være næste generation af eksplicitte grafik-API’er: multi-thread din rendering og reducer driverens overhead.
- C#-scripting – Xenko er bygget i C# og giver dig adgang til API’erne på lavt niveau, C#7.0 og asynkron scripting, og leveres med en scripteditor.
- VR ready – Xenkos clustered forward rendering med multisample anti-aliasing gør den ideel til VR. Aktivering af VR er så enkelt som et enkelt klik. Xenko bruger et enkelt API til alle enheder, med native understøttelse af Oculus og HTV Vive (flere enheder kommer meget snart).
↓ 05 – Duality | Open Source | Windows
Duality er en modulær 2D-spilmotor, der giver sin egen visuelle editor. Den er meget udvidelig, skrevet udelukkende i C# og understøttet af OpenGL. For en masse spilbiblioteker har din kode den aktive rolle at opsætte alting og administrere det. Disse roller er omvendt her: Din primære opgave er at definere objekter og specificere deres adfærd – Duality kan håndtere alt resten.
↓ 06 – WaveEngine | Open Source | macOS | Windows | Linux
Den uovertrufne grafikudviklingsmotor til erhvervslivet og industrien. Byg 3D- og 2D-løsninger af høj kvalitet, og udrul til enhver platform. Fuldstændig gratis. Wave Engine giver dig mulighed for at visualisere store data på den store skærm eller på virtual/augmented reality-headsets. Wave Engine er den første grafikmotor med fokus på industri 4.0, big data og kontinuerlige forretningsscenarier, der giver dig et effektivt middel til at træffe bedre beslutninger ved at se det store billede bag tallene.
Uafhængigt af den spilfysik, du vælger -2D eller 3D-, hjælper WAVE ENGINE dig med at administrere dine spilaktiver ved hjælp af vores integrerede spileditor med yderligere tjenester, såsom slutbrugernes spilanalyser, online in-game reklamer, in-app køb, spilnotifikationer, håndtering af sociale netværksspilmarkedspladser. Wave Engine er en C#-komponentbaseret moderne spilmotor, som giver dig mulighed for at skabe spil og apps på tværs af platforme til mange platforme.
↓ 07 – MonoGame | Gratis | macOS | Windows | Linux
Et framework til at skabe kraftfulde spil på tværs af platforme. Den åndelige efterfølger til XNA med 1000-vis af titler leveret på tværs af desktop-, mobil og konsolplatforme. MonoGame er en fuldt administreret .NET open source-spilramme uden nogen sorte bokse. Skab, udvikl og distribuer dine spil på din måde. Målet er at gøre det muligt for XNA-udviklere på Xbox 360, Windows og Windows Phone at portere deres spil til iOS-, Raspberry PI- og PlayStation 4-platformene er i øjeblikket under udarbejdelse.
- Managed Code – Ved at udnytte C# og andre .NET-sprog på Microsoft- og Mono-platforme kan du skrive moderne, hurtig og pålidelig spilkode.
- Cross-Platform – Vi understøtter i øjeblikket iOS, Android, MacOS, Linux, alle Windows-platforme, PS4, PSVita, Xbox One og Switch med flere platforme på vej.
- Open-Source – Al koden er tilgængelig for dig, hvilket sikrer, at du har mulighed for at foretage ændringer, når du har brug for det, eller endda portere til helt nye platforme.
- Fællesskab – Med 1000-vis af afsendte spil har vi opbygget et levende fællesskab af udviklere, som bruger MonoGame til både sjov og profit.
↓ 08 – Unreal Engine | Gratis | macOS | Windows | Linux
Unreal Engine er en professionel pakke af værktøjer og teknologier, der bruges til at bygge spil af høj kvalitet på en række forskellige platforme. Unreal Engine’s renderingsarkitektur gør det muligt for udviklere at opnå fantastiske visuelle resultater og samtidig skalere elegant til systemer med lavere udstyr. Revolutionerende nye workflow-funktioner og et dybt værktøjssæt giver udviklerne mulighed for hurtigt at iterere på idéer og se øjeblikkelige resultater, mens fuldstændig adgang til C++-kildekode bringer oplevelsen til et helt nyt niveau.
- Photoreal Rendering i realtid – Opnå visuals i Hollywood-kvalitet ud af boksen. Unreal Engine’s fysisk baserede rendering, avancerede dynamiske skyggeindstillinger, ray-tracing-funktionalitet, screenspace-reflektioner og belysningskanaler giver fleksibilitet og effektivitet til at skabe ærefrygtindgydende indhold.
- Fuld C++-kildekode inkluderet – Med komplet adgang til C++-kildekode kan du studere, tilpasse og fejlfinde hele Unreal Engine, og sende dit projekt uden hindringer.
- Blueprints: Med designervenlig visuel scripting i Blueprint kan du hurtigt lave prototyper og levere interaktivt indhold uden at røre en linje kode. Brug Blueprints til at opbygge objektadfærd og interaktioner, ændre brugergrænseflader, justere indtastningskontroller og meget mere. Visualiser gameplayflowet og inspicer egenskaber, mens du tester dit arbejde med den kraftfulde indbyggede debugger.
- Robust Multiplayer Framework – I over to årtier er Unreal Engine’s multiplayer framework blevet testet på tværs af mange platforme og spiltyper for at producere nogle af branchens mest overbevisende multiplayer-oplevelser. Unreal Engine leveres med en skalerbar og gennemprøvet klient/server-arkitektur out of the box for at give øjeblikkelig levedygtighed til ethvert projekts multiplayer-komponent.
- VFX & Partikelsimulering – De indbyggede Niagara- og Cascade-redigeringsprogrammer til visuelle effekter giver dig mulighed for at tilpasse partikelsystemer fuldstændigt ved hjælp af en lang række moduler. Udnyt partikellys til at påvirke din scene, og opbyg komplekse partikelbevægelser med vektorfelter for at efterligne virkeligheden og skabe professionelle niveauer af VFX-polering.
- Effekter i filmkvalitet til efterbehandling – Unreal Engine-funktioner til efterbehandling gør det muligt for dig at justere sceners udseende og følelse på en elegant måde. Filmiske effekter lige ved hånden omfatter ambient cubemaps, ambient occlusion, avanceret bloom, color grading, depth of field, eye adaptation, lens flares, light shafts, temporal anti-aliasing og tone mapping, for blot at nævne nogle få.
↓ 09 – GDevelop | Open Source | macOS | Windows | Linux
GDevelop er en open source, cross-platform game creator designet til at blive brugt af alle – ingen programmeringsfærdigheder er nødvendige. Slip din kreativitet løs med GDevelop og skab alle slags spil: platformspil, puslespil, puslespil, shoot ’em up, strategispil, 8-bit spil … Gå gennem eksemplerne eller start et nyt projekt fra bunden. Med GDevelop kan du lave enkle projekter for sjov eller skabe ambitiøse indie-spil som Lil BUB’s HELLO EARTH, Hyperspace Dogfights og tonsvis af andre spil!
- Et klik på eksport til Android
- Et klik på eksport til Facebook Instant Games, til at spille på Messenger.
- Eksportér dit spil til internettet med et enkelt klik
- Eksportér dit spil til iOS (med PhoneGap Build eller Cordova)
- Udgiv dit spil på Kongregate, Itch.io og andre spilwebsteder!
- Eksportér som et selvstændigt eksekverbart spil til Windows, macOS og Linux – med et enkelt klik!
- Vis annoncer og belønningsvideoer til dine spillere ved hjælp af AdMob
↓ 10 – Torque 3D | Open Source | macOS | Windows | Linux
Torque 3D er den bedste full source, open source-løsning, der findes. Det er også vores flagskibsmotor, der er bygget på de centrale styrker fra vores Front Line Award-vindende Torque Game Engine Advanced. Torque 3D er blevet ombygget med henblik på maksimal fleksibilitet og ydeevne på tværs af en bred vifte af hardware. Torque 3D er udstyret med en komplet pakke af værktøjer, så dit team kan udmærke sig og producere spil og simuleringer af høj kvalitet. Torque 3D understøtter Windows og Browser-baseret webimplementering out of the box.
↓ 11 – Cocos2d-x | Open Source | macOS | Windows | Linux
Cocos2d-x er en open source-spilramme skrevet i C++, med et tyndt platformsafhængigt lag. Det bruges i vid udstrækning til at bygge spil, apps og andre GUI-baserede interaktive programmer på tværs af platforme. Der er også JavaScript- og Lua-bindinger inkluderet! cocos2d-x er en cross platform open source gratis 2D-spilmotor til mobil gamedev, der er hurtig og stabil, nem at lære og bruge.
- Cross Platform – Udgiv fra en enkelt kodebase til mobil, desktop, web og konsol. Cocos2d-x giver udviklere mulighed for at fokusere på at bygge banebrydende spil, mens den tager sig af det tunge arbejde i backend.
- Open Source – Cocos2d-x er licenseret under MIT-licensen og vedligeholdes af fællesskabet. Udviklere ønsker fuld kontrol med deres spil, og hvordan de skubber grænserne med motoren. Det smukke ved en open source-motor er, at man kan dele nye funktioner med andre. Slut dig til os, og giv et bidrag!
- Letvægt & Hurtig kørsel – Kerneenginen, der er skrevet helt i C++, har det mindste fodaftryk, men alligevel den hurtigste hastighed af alle andre spilmotorer og er optimeret til at køre på alle slags enheder, herunder low-end Android-systemer.
- Enkel &Nemt at lære API’er – Cocos2d-x API’er er skabt og vedligeholdes af branchelegenden Ricardo Quesada, der skabte den oprindelige, superpopulære Objective-C-version. Der findes en række dokumenter, vejledninger og demoer, så du kan komme i gang, så dyk ned og oplev Cocos2d-x på første hånd.
↓ 12 – Banshee 3D | Open Source | Windows
Bygget, så det kan udvides og nemt tilpasses. Moderne C++14-kode, med design af høj kvalitet og rene grænseflader, der gør det nemt at lære, udvide og vedligeholde. Fuldt dokumenteret og open source. Banshee 3D indeholder animations-, lyd-, GUI-, input-, fysik- og renderingssystemer. Understøtter C# scripting med et komplet API på højt niveau. Understøtter import af de mest almindelige filformater og leveres med en kraftfuld, men let anvendelig editor. High fidelity grafik ved hjælp af en fysisk baseret renderer med understøttelse af HDR og gammakorrekt rendering, der kører på DirectX, OpenGL eller Vulkan. Optimeret kerne med understøttelse af multi-threaded rendering, animation, lyd og fysik for at sikre den bedste ydeevne.