11 Motores de Jogo Grátis para Iniciantes – Sem Codificação de Frameworks 2D e 3D

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Atualizado: February 28, 2021 / Home ” Freeware e Revisões de Software

>Qual é o melhor motor de jogo 2D e 3D? Você pode ter ouvido o termo repetidamente, mas nunca soube realmente o que é exatamente uma ‘Game Engine’. Em resumo, uma engine de jogo é a arquitetura que os desenvolvedores usam para rodar o jogo, onde os componentes usados pelos desenvolvedores são reutilizáveis para construir a estrutura do jogo. Isto dá-lhes mais tempo para se concentrarem nos elementos únicos como modelos de personagens, texturas, como os objectos interagem, etc.

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Se você está procurando por uma engine de jogo realmente boa e rica em recursos, porém gratuita, aqui está uma lista completa das principais engine de jogo do mercado para escolher com base na necessidade, na maioria das vezes as engine de renderização são construídas sobre uma ou várias interfaces de programação de aplicações (APIs), como Direct3D, OpenGL ou Vulkan, que fornecem uma abstração de software da unidade de processamento gráfico (GPU).

↓ 01 – Unity | Free | macOS | Windows | Linux

Unity é usado para criar metade dos jogos do mundo. Nossa plataforma em tempo real, alimentada por ferramentas e serviços, oferece possibilidades incríveis para desenvolvedores e criadores de jogos em todas as indústrias e aplicativos. A Unity é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos multiplataforma, projetada desde o início para facilitar a criação. Um aplicativo profissional totalmente integrado, Unity oferece a Edição Pessoal gratuita com todos os recursos, uma assinatura Plus a 25$ por mês e uma assinatura Pro a 125$ por mês com serviços extras, como construção de nuvens.

  • Editor All-in-one: Disponível em Windows, Mac e Linux, ele inclui uma gama de ferramentas amigáveis ao artista para projetar experiências imersivas e mundos de jogo, bem como um conjunto forte de ferramentas de desenvolvimento para implementar lógica de jogo e jogabilidade de alto desempenho.
  • 2D & 3D: A unidade suporta desenvolvimento 2D e 3D com recursos e funcionalidades para suas necessidades específicas em todos os gêneros.
  • Motores físicos: Tire partido do Box2D, o novo sistema de física baseado em DOTS e suporte NVIDIA PhysX para uma jogabilidade altamente realista e de alto desempenho.
  • >25+ plataformas através de plataformas móveis, desktop, console, iOS, Android, TV, VR, AR e Web.

↓ 02 – Godot Engine | Open Source | MacOS | Windows | Linux

Godot fornece um enorme conjunto de ferramentas comuns, para que você possa apenas se concentrar em fazer o seu jogo sem reinventar a roda. Godot é completamente livre e open-source sob a licença MIT muito permissiva. Sem compromissos, sem royalties, nada. O seu jogo é seu, até a última linha do código do motor. Godot vem com centenas de nós embutidos que fazem do design do jogo uma brisa. Você também pode criar os seus próprios para comportamentos personalizados, editores e muito mais. Funciona em Windows, OS X, Linux, FreeBSD, OpenBSD e Haiku. O editor roda em 32-bit e 64-bit, em todas as plataformas.

  • Sistema de cena flexível. Crie composições de nós com suporte para instanciar e herdar.
  • Editor visual com todas as ferramentas que você precisa embaladas em uma bela e desordenada UI sensível ao contexto.
  • Criação de conteúdo amigável para artistas, designers de nível, animadores e tudo o que estiver entre eles.
  • Edição ao vivo e persistente onde as mudanças não são perdidas após a parada do jogo. Ele até funciona em dispositivos móveis!
  • Crie suas próprias ferramentas personalizadas com facilidade usando o incrível sistema de ferramentas.

↓ 03 – CryEngine | Open Source | Windows | Linux

Com CRYENGINE, eles têm um objetivo simples: criar a engine de jogo mais poderosa da indústria, e dar aos criadores de todo o mundo as ferramentas para aproveitar esse poder para criar experiências de jogo de classe mundial, não importando seu orçamento ou tamanho de equipe. CRYENGINE torna a curva de aprendizado menos íngreme com o Full Source Code. Tutoriais claros, documentação detalhada, e uma forte comunidade de desenvolvimento. O mercado oferece uma ampla gama de recursos prontos para uso em seus projetos.

  • Visuais – Aproveite os lendários melhores visuais do CRYENGINE para levar os jogadores ao extremo.
  • Sandbox & Ferramentas – Sandbox e o seu conjunto de ferramentas colocam o poder de criar experiências deslumbrantes na ponta dos seus dedos.
  • Caracteres & Animação – Encha o seu mundo com os personagens mais realistas alguma vez vistos nos jogos.
  • Plataformas – Como um verdadeiro motor de próxima geração, CRYENGINE oferece suporte para todas as plataformas high-end de hoje.
  • Áudio/Física – Aproveite o poder da física e soluções de áudio incorporadas para uma interacção realista.
  • Performance – Realize visualização, interação e imersão em tempo real com CRYENGINE.

↓ 04 – Stride | Open Source | macOS | Windows | Linux

Xenko é um motor de jogo em C# de código aberto concebido para o futuro dos jogos. Ele vem com uma cadeia de ferramentas completa e é especialmente adequado para criar jogos realistas, mas permite que você faça muito mais! Xenko vem com uma robusta cadeia de ferramentas que lhe permite intuitiva e eficientemente criar, gerir e modificar todos os activos do seu jogo. O conjunto de editores simplifica e automatiza os fluxos de trabalho de desenvolvimento comuns. Os seus sistemas de pré-fabricados e arquétipos aninhados escalam ao longo de todos os editores e activos. O Xenko Game Studio também foi desenhado para que possa ser estendido facilmente. Um sistema plug-in para ajudar os usuários a estender o Game Studio está chegando!

  • DirectX 12 e Vulkan – Aumente a performance do seu jogo graças à próxima geração de APIs gráficas explícitas: multithread sua renderização e reduza a sobrecarga do driver.
  • C# scripting – Construído em C#, Xenko dá acesso às APIs de baixo nível, C#7.0 e scripts assíncronos, e vem com um editor de scripts.
  • VR pronto – A renderização em cluster do Xenko, com seu anti-aliasing multiamostra, o torna ideal para VR. Habilitar o VR é tão simples quanto um simples clique. Xenko usa uma única API para cada dispositivo, com suporte nativo para Oculus e HTV Vive (mais dispositivos em breve).

↓ 05 – Duality | Open Source | Windows

Duality é um motor de jogo 2D modular que fornece o seu próprio editor visual. É altamente extensível, escrito inteiramente em C# e apoiado pelo OpenGL. Para muitas bibliotecas de jogos, o seu código tem o papel ativo de configurar tudo e gerenciá-lo. Estes papéis são invertidos aqui: Seu principal trabalho é definir objetos e especificar seus comportamentos – Duality pode lidar com todo o resto.

↓ 06 – WaveEngine | Open Source | macOS | Windows | Linux

O incomparável motor de desenvolvimento gráfico para empresas e indústrias. Construa soluções 3D e 2D de alta qualidade e implante em qualquer plataforma. Completamente gratuito. O Wave Engine permite visualizar grandes dados na tela grande ou em headsets de realidade virtual/augmentada. O Wave Engine é o primeiro mecanismo gráfico focado na indústria 4.0, grandes dados e cenários de negócios contínuos dando a você um meio eficiente para tomar melhores decisões vendo a grande imagem por trás dos números.

Independentemente da física dos jogos de sua escolha -2D ou 3D-, o WAVE ENGINE ajuda você a gerenciar seus ativos de jogos usando nosso editor de jogos integrado com serviços adicionais, como a análise de jogos para usuários finais, publicidade online dentro do jogo, compras em jogo, notificações de jogos, manipulação de mercado de jogos em redes sociais. Wave Engine é um mecanismo de jogo moderno baseado em componentes C# que permite criar jogos e aplicativos para várias plataformas.

↓ 07 – MonoGame | Free | macOS | Windows | Linux

Uma estrutura para criar jogos poderosos em várias plataformas. O sucessor espiritual do XNA com 1000’s de títulos enviados através de plataformas desktop, móvel e console. MonoGame é um framework de jogos de código aberto .NET totalmente gerenciado, sem nenhuma caixa preta. Crie, desenvolva e distribua seus jogos do seu jeito. O objetivo é permitir aos desenvolvedores XNA no Xbox 360, Windows e Windows Phone portar seus jogos para as plataformas iOS, Raspberry PI e PlayStation 4 está atualmente em andamento.

  • Managed Code – Ao alavancar C# e outros .NET em plataformas Microsoft e Mono você pode escrever código moderno, rápido e confiável.
  • Cross-Platform – Nós atualmente suportamos iOS, Android, MacOS, Linux, todas as plataformas Windows, PS4, PSVita, Xbox One, e Switch com mais plataformas a caminho.
  • Open-Source – Todo o código está disponível para você garantindo que você terá a capacidade de fazer mudanças quando você precisar ou até mesmo portar para plataformas totalmente novas.
  • Comunidade – Com 1000s de jogos enviados nós construímos uma comunidade vibrante de desenvolvedores que usam MonoGame tanto para diversão como para lucro.

↓ 08 – Unreal Engine | Free | macOS | Windows | Linux

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Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para construir jogos de alta qualidade através de uma série de plataformas. A arquitetura de renderização do Unreal Engine permite aos desenvolvedores obter visuais deslumbrantes e também escalar elegantemente para sistemas inferiores. Novos recursos revolucionários de fluxo de trabalho e um conjunto de ferramentas profundo permitem aos desenvolvedores iterar rapidamente idéias e ver resultados imediatos, enquanto o acesso completo ao código-fonte C++ leva a experiência a um nível totalmente novo.

  • Renderização Fotoreal em Tempo Real – Atinja visuais de qualidade de Hollywood fora da caixa. A renderização física do Unreal Engine, opções avançadas de sombras dinâmicas, funcionalidade de rastreamento de raios, reflexos de espaço na tela e canais de iluminação fornecem a flexibilidade e eficiência para criar um conteúdo inspirador.
  • Código Fonte C++ Completo Incluído – Com acesso completo ao código fonte C++, você pode estudar, personalizar e depurar todo o Unreal Engine, e enviar seu projeto sem obstrução.
  • Blueprints: Create without Coding – Com o blueprint visual scripting, você pode rapidamente fazer protótipos e enviar conteúdo interativo sem tocar em uma linha de código. Use Blueprints para construir comportamentos e interações de objetos, modificar interfaces de usuário, ajustar controles de entrada e muito mais. Visualize o fluxo de jogabilidade e inspecione propriedades enquanto testa seu trabalho usando o poderoso debugger embutido.
  • Robust Multiplayer Framework – Por mais de duas décadas, o framework multiplayer da Unreal Engine tem sido testado em muitas plataformas e tipos de jogo para produzir algumas das experiências multiplayer mais convincentes da indústria. A Unreal Engine vem com uma arquitetura cliente/servidor escalável e comprovada para trazer viabilidade instantânea a qualquer componente multiplayer do projeto.
  • VFX & Particle Simulation – Os editores de efeitos visuais Niagara e Cascade incorporados permitem que você personalize completamente os sistemas de partículas usando uma grande variedade de módulos. Alavanque as luzes de partículas para impactar a sua cena e construir movimentos complexos de partículas com campos vetoriais para imitar a realidade e criar níveis profissionais de polimento VFX.
  • Filme-Quality Post-Process Effects – Os recursos de pós-processamento Unreal Engine permitem que você ajuste graciosamente o visual e a sensação das cenas. Os efeitos filmados na ponta dos seus dedos incluem cubemaps ambiente, oclusão ambiente, floração avançada, graduação de cores, profundidade de campo, adaptação dos olhos, clarões de lentes, eixos de luz, anti-aliasing temporal e mapeamento de tons, só para citar alguns.

↓ 09 – GDevelop | Open Source | macOS | Windows | Linux

GDevelop é um criador de jogos multiplataforma, de código aberto, desenhado para ser usado por todos – não requer conhecimentos de programação. Libere sua criatividade com o GDevelop e crie qualquer tipo de jogo: platformers, puzzles, shoot ‘em up, estratégia, jogos 8-bit… Veja os exemplos ou comece um novo projeto a partir do zero. Com o GDevelop, você pode fazer projetos simples para diversão ou criar jogos indie ambiciosos como HELLO EARTH da Lil BUB, Hyperspace Dogfights e toneladas de outros jogos!

  • Uma exportação de um clique para Android
  • Uma exportação de um clique para Facebook Instant Games, para jogar no Messenger.
  • Exporte seu jogo para a web em um clique
  • Exporte seu jogo para iOS (com PhoneGap Build ou Cordova)
  • Publique seu jogo no Kongregate, Itch.io e outros sites de jogos!
  • Exporte como um jogo executável autônomo para Windows, MacOS e Linux – em um clique!
  • Exibir anúncios e vídeos de recompensa aos seus jogadores usando AdMob

↓ 10 – Torque 3D | Open Source | macOS | Windows | Linux

Torque 3D é a melhor solução de código aberto e de código aberto disponível. É também o nosso principal motor construído sobre os principais pontos fortes do nosso Front Line Award – Torque Game Engine Advanced. O Torque 3D foi rearquitetado para máxima flexibilidade e desempenho em uma ampla gama de hardware. O Torque 3D vem equipado com um conjunto completo de ferramentas para permitir que sua equipe se destaque e produza jogos e simulações de alta qualidade. O Torque 3D suporta a implementação da web baseada no Windows e no Browser, fora da caixa.

↓ 11 – Cocos2d-x | Open Source | MacOS | Windows | Linux

Cocos2d-x é um framework de jogo de código aberto escrito em C++, com uma fina camada dependente da plataforma. É amplamente utilizado para construir jogos, aplicativos e outros programas interativos baseados em GUI entre plataformas. Há também JavaScript e Lua bindings incluídos! cocos2d-x é um mecanismo de jogo 2D de código aberto de código aberto para gamedev móvel, que é rápido e estável, fácil de aprender e usar.

  • Cross Platform – Publique a partir de uma única base de código para celular, desktop, web e console. Cocos2d-x permite aos desenvolvedores focar na construção de jogos de ponta enquanto cuida do trabalho pesado no back-end.
  • Open Source – Cocos2d-x é licenciado sob a licença MIT e é mantido pela comunidade. Os desenvolvedores querem controle total com seus jogos e como eles empurram os limites com o motor. A beleza de uma engine open-source é o compartilhamento de novos recursos com outros. Junte-se a nós e faça uma contribuição!
  • Peso leve & Corrida rápida – Completamente escrito em C++, a engine principal tem a menor pegada, mas a velocidade mais rápida de qualquer outra engine de jogo, e é otimizada para rodar em todos os tipos de dispositivos, incluindo sistemas Android de baixo custo.
  • Simples & APIs fáceis de aprender – As APIs Cocos2d-x são criadas e mantidas pela lenda da indústria Ricardo Quesada que criou a versão original, super popular do Objective-C. Há uma variedade de documentos, tutoriais e demos para você começar, então mergulhe e experimente Cocos2d-x em primeira mão.

↓ 12 – Banshee 3D | Open Source | Windows

>Built para que possa ser estendido e facilmente personalizado. Código C++14 moderno, com design de alta qualidade e interfaces limpas que facilitam a sua aprendizagem, extensão e manutenção. Totalmente documentado e de código aberto. Banshee 3D contém animação, áudio, GUI, entrada, física e sistemas de renderização. Suporta scripts em C# com uma API completa de alto nível. Suporta a importação dos formatos de arquivo mais comuns e vem com um editor poderoso e fácil de usar. Gráficos de alta fidelidade usando um renderizador baseado fisicamente com suporte para renderização HDR e gamma correta, rodando em DirectX, OpenGL ou Vulkan. Núcleo optimizado com suporte para renderização multithreaded, animação, áudio e física de forma a garantir o melhor desempenho.

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