Trivial Pursuit Party Trivia-pelin arvostelu ja säännöt

author
7 minutes, 27 seconds Read

Vuonna 1981 julkaistiin ensimmäisen kerran triviapelijätti Trivial Pursuit. Pian julkaisun jälkeen siitä tuli historian suosituin tietokilpailupeli. Vuodesta 1981 lähtien pelistä on luotu niin monta erilaista versiota, jotka kattavat lähes kaikki aiheet, joita voit kuvitella. Triviapelien ystävänä minulla on ristiriitaiset tunteet Trivial Pursuit -peliä kohtaan. Kaksi pääongelmaa, joita minulla on alkuperäisessä Trivial Pursuit -pelissä, ovat se, että kysymykset ovat liian vaikeita, koska ne pakottavat vastaamaan kysymyksiin luokista, joista ei tiedä mitään, ja se, että peli venyy aivan liian pitkäksi. Trivial Pursuit Party yrittää puuttua näihin ongelmiin, ja vaikka se ei olekaan täydellinen tietokilpailupeli, se itse asiassa korjaa molemmat ongelmat melko hyvin.

How to Play Trivial Pursuit Party

Setup

Kumpikin pelaaja/joukkue valitsee pelikappaleen ja asettaa sen pelilaudan keskelle. Sekoita kortit ja aseta ne korttitelineeseen. Valitse aloittava pelaaja/joukkue valitsemallasi tavalla.

Pelin pelaaminen

Pelaajat aloittavat pelivuoronsa heittämällä noppaa ja siirtämällä haluamaansa määrää välejä haluamaansa suuntaan. Tämän jälkeen pelaaja ottaa kortin ja vastaa kysymykseen, joka perustuu siihen, minkä tyyppiselle tilalle hän laskeutui.

Vihreä pelaaja on luokan tilalla. Vihreän pelaajan on vastattava keltaisen kategorian kysymykseen.

Värilliset tilat

Jos pelaaja laskeutuu yksittäiselle värilliselle tilalle, pelaajan on vastattava kyseiseen väriin liittyvään kysymykseen. Pelaaja lukee kysymyksen ääneen. Jos pelaaja luulee tietävänsä vastauksen, hän voi vastata heti. Jos hän kuitenkin tarvitsee apua, hän voi pyytää apua toiselta pelaajalta. On kolme mahdollista lopputulosta sen mukaan, osuiko pelaaja kysymykseen oikein:

  1. Jos pelaaja osui kysymykseen oikein ilman apua tai ei käyttänyt avustajan antamaa vastausta, vain kysymykseen vastannut pelaaja saa yhden kiilan.
  2. Jos pelaaja sai kysymyksen oikein käyttämällä avustajan antamaa vastausta, molemmat pelaajat saavat yhden kiilan.
  3. Jos pelaaja sai kysymyksen väärin, kukaan pelaajista ei saa kiilaa.

Kysymyksen päätyttyä peli siirtyy seuraavalle pelaajalle.

Sininen pelaaja on Valitse luokkasi -tilassa. Sininen pelaaja saa valita, mistä kategoriasta hän haluaa vastata kysymykseen.

Villit tilat

Lautaan on ripoteltu tiloja, joissa on kaikkien eri värien kiiloja. Nämä ovat villejä tiloja. Nykyinen pelaaja saa valita kysymyksensä kategorian (kategoria on valittava ennen kortin katsomista). Pelaaja lukee kysymyksen ääneen, ja harkinnan aikana kaikki muut pelaajat voivat huutaa ”Sain sen”. Nykyinen pelaaja vastaa ensimmäisenä. Jos hän on oikeassa, hän ottaa kiilan ja hänen vuoronsa päättyy.

Jos nykyinen pelaaja arvasi väärin, ensimmäinen pelaaja, joka huutaa ”Sain sen”, saa vastata kysymykseen. Jos hän on oikeassa, hän saa ottaa kiilan. Jos hän on kuitenkin väärässä, hän joutuu luopumaan yhdestä kiilasta, jonka hän on ansainnut edellisellä kysymyksellä.

Pelin voittaminen

Pelin voittaa se pelaaja, joka saa ensimmäisenä kuusi kiilaa.

Keltainen pelaaja on hankkinut kuusi kiilaa ja voittanut pelin.

Ajatuksiani Trivial Pursuit Partysta

Ennen pelin pelaamista pidin Trivial Pursuit Partyn konseptista. Trivial Pursuit Party on periaatteessa virtaviivaistettu versio Trivial Pursuitista. Useimmat Trivial Pursuit -pelit kestävät helposti yli tunnin, mutta Trivial Pursuit Party -pelit kestävät yleensä vain noin 15-30 minuuttia. Pidän todella siitä, että Trivial Pursuit Party ei veny niin pitkäksi kuin alkuperäinen peli. Jotkut alkuperäisen Trivial Pursuitin pelit tuntuvat siltä, etteivät ne lopu koskaan sen jälkeen, kun olet saanut viidennen kerran väärän vastauksen tietyssä kategoriassa. Myönnän, että jollakin tapaa Trivial Pursuit Party saattaa kuitenkin olla hieman liian lyhyt, koska on hieman liian helppoa saada kaikki pelin voittamiseen vaadittavat kiilat.

Tärkein asia, joka mielestäni todella auttaa virtaviivaistamaan peliä, on se, että sinun ei tarvitse saada yhtä kysymystä oikein jokaisesta kategoriasta, jotta voitat pelin. Trivial Pursuitin ehkä turhauttavin osa on se, kun olet yhden tai kahden kiilan päässä pelin voittamisesta ja sitten et vain saa kahta viimeistä kiilaa. On vaikeaa vain laskeutua tilaan, jonka avulla voisit vastata kysymykseen tarvitsemastasi kategoriasta. Voit tuhlata useita kierroksia vain yrittäessäsi laskeutua tarvitsemallesi luokalle. Välillä laskeudut tiloihin, joissa ainoa hyöty siitä, että saat kysymyksen oikein, on se, että voit liikkua uudelleen. Kun laskeudut tarvitsemasi kategorian kohdalle, sinun on vastattava siihen oikein tai joudut taas toivomaan, että pääset taas kategorian kohdalle.

Tämä johtaa mielestäni helposti parhaaseen lisäykseen Trivial Pursuit Partyyn. Trivial Pursuit Party ei vaadi, että saat yhden kysymyksen oikein jokaisesta kategoriasta. Jos et tiedä mitään tietystä kategoriasta, voit silti voittaa pelin vastaamalla kysymyksiin muista kategorioista. Enää sinun ei tarvitse vastata kysymykseen siitä ärsyttävästä taideluokasta, johon vastaaminen veisi muuten 20 yritystä. Vaikka nopanheitto vaikuttaa edelleen siihen, mistä kategorioista voit valita, voit räätälöidä peliä enemmän niiden aiheiden mukaan, jotka tunnet parhaiten, sen sijaan että toivoisit, että onneksesi osuisit kysymykseen, jonka tiedät kategoriasta, josta tiedät vain vähän.

Tämä mahdollisuus valita kysymykset paremmin luo kuitenkin ongelman. Trivial Pursuit Party voi olla ajoittain melko helppo, varsinkin jos yrität aina vastata kysymyksiin parhaista kategorioistasi. Alkuperäisessä Trivial Pursuitissa olisit ollut onnekas, jos olisit saanut 25-50% kysymyksistä oikein, jos olisit ollut todella hyvä tietokilpailuissa. Trivial Pursuit Partyssa sain luultavasti noin 75-80 prosenttia kysymyksistä oikein. Tämä johtui osittain siitä, että pystyin käyttämään paremmin tuntemiani kategorioita, mutta myös siitä, että kysymykset tuntuivat yleisesti ottaen olevan helpompia. Vaikka kysymykset eivät ole loukkaavan helppoja, jos tiedät jotain kysymyksen aiheesta, tiedät todennäköisesti vastauksen. Vaikka kiitän Trivial Pursuit Party -peliä siitä, että se ei ole yhtä turhauttavan vaikea kuin alkuperäinen peli, minusta siitä tuli kuitenkin hieman liian helppo.

Trivial Pursuit Party on alkuperäisen pelin virtaviivaistamisen lisäksi lisännyt siihen myös Kysy kaverilta -mekaniikan. Itse asiassa pidän todella paljon tämän mekaniikan ideasta, koska se itse asiassa lisää hieman strategiaa peliin ja tarjoaa apua, kun saat kysymyksen, johon et tiedä vastausta. Pelaaja voi saada apua kysymykseen ja auttaja saa saman palkkion, joten hänellä on kannustin auttaa. Tämä johtaa jonkinlaiseen strategisuuteen, sillä vaikka tarvitsisit apua kysymyksen kanssa, saatat joutua välttämään avun pyytämistä pelaajilta, jotka ovat edelläsi.

Pidän kysy kaverilta -mekaniikasta, mutta yksi ongelma siinä on se, että se ei täytä potentiaaliaan sen perusteella, kuinka lyhyt peli on. Koska sinun täytyy saada vain kuusi kysymystä oikein voittaaksesi pelin, avun antaminen vain parille pelaajalle vie sinut lähelle pelin voittoa. Apumekaniikka voi myös muuttua epäreiluksi kiinniottomekaniikaksi tai antaa pelaajan auttaa toista pelaajaa voittamaan pelin. Jos yksi pelaaja pääsee aikaisessa vaiheessa johtoon, hän voi helposti kuroa etumatkaa kiinni auttamalla paria muuta pelaajaa, koska nämä pelaajat eivät pyydä ensimmäisenä olevalta pelaajalta apua. Jos pelaaja on kaukana jäljessä, hän voi myös päättää pyytää apua pelaajalta, joka on lähellä voittoa, jotta hän pääsee lähemmäs voittoa.

Viimeinen uusi mekaniikka, jonka Trivial Pursuit Party lisää, on ”Sain sen” -mekaniikka. Periaatteessa jos tiedät vastauksen toisen pelaajan kysymykseen, voit huutaa ”Sain sen”, jolloin voit vastata kysymykseen, jos nykyinen pelaaja saa sen väärin. Suurimmaksi osaksi tämä on mielestäni hyvä mekanismi. Pidän siitä, että sen avulla pelaajat voivat vastata kysymyksiin, joihin he tietävät vastauksen ja joihin muut pelaajat tekevät lopulta väärin. Pidän myös siitä, että jos saat kysymyksen väärin, menetät kiilan, joten sinun on parempi olla varma, että tiedät oikean vastauksen, ennen kuin sanot, että ”sait sen”. Ainoa varsinainen valitukseni mekaniikasta on se, että se tulee harvoin käyttöön, koska nykyinen pelaaja saa suurimman osan kysymyksistä oikein, joihin muut pelaajat sanovat ”sain sen”.

Sikäli kuin komponentit menevät, saat melko paljon sellaista, mitä voit odottaa Trivial Pursuit -peliltä. Komponentit ovat aika kivoja, mutta kaukana näyttävyydestä. Ainoa todellinen ongelma, joka minulla oli niiden kanssa, on se, että toivoisin pelin sisältävän enemmän kysymyskortteja. Pelissä on vain 200 kysymyskorttia, mikä on vähäistä triviapeliksi. Kortissa on kuusi kysymystä per kortti, mikä auttaa, mutta jos pelaajat valitsevat säännöllisesti samoja kategorioita, toistoja voi tulla nopeammin kuin luulisi.

Pitäisikö sinun ostaa Trivial Pursuit Party?

Pidin monista asioista, joilla Trivial Pursuit Party yritti parantaa alkuperäistä Trivial Pursuitia. Pidän siitä, että peliä nopeutettiin yli tunnin mittaisesta pelistä 20-30 minuutin peliksi. Pidän ajatuksesta, että voit yrittää saada oikeita vastauksia haluamistasi kategorioista sen sijaan, että sinun pitäisi saada yksi kysymys oikein jokaisesta kategoriasta. Pidin jopa kysy kaverilta ja sain sen mekaniikasta. Trivial Pursuit Party on kaikin puolin parempi kuin normaali Trivial Pursuit, paitsi että peli on liian helppo. Osittain se johtuu siitä, että voit jatkaa kysymyksiin vastaamista niistä kategorioista, jotka osaat parhaiten, mutta kysymykset yleensä tuntuvat vain olevan helpompia.

Jos et pidä triviapeleistä, et luultavasti pidä myöskään Trivial Pursuit Partysta, paitsi jos se johtuu siitä, että et pidä siitä, kuinka vaikeita useimmat triviapelit ovat. Jos pidät triviapeleistä etkä välitä siitä, että kysymykset ovat hieman helpompia, niin uskon, että pidät Trivial Pursuit Partysta todella paljon. Jos saat Trivial Pursuit Partysta hyvän tarjouksen, se kannattaa mielestäni hankkia.

Jos haluat ostaa Trivial Pursuit Partyn, voit ostaa sen Amazonista

tai eBaysta.

Similar Posts

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.