Xbox Series X ismertető

author
28 minutes, 23 seconds Read

Az Xbox Series X kétségkívül az egyetlen Xbox-konzol, amelyre szüksége van, mivel mind a négy Xbox-generáció játékai játszhatók rajta.

Ez szerencsés, hiszen az Xbox Series X még nem telt meg friss exkluzív játékokkal, bár 2021 előrehaladtával egyre többre lehet számítani. És ez teszi az Xbox Series X-et nem csak next-gen konzolként, hanem az Xbox-játékok kiterjedt katalógusának lejátszására alkalmas géppé, amely egészen a 2001-es eredeti Xboxig nyúlik vissza.

  • PS5 vs Xbox Series X: Melyik konzolt érdemes megvenni?
  • A legjobb tanácsaink az Xbox Series X vásárlási helyének megtalálásához
  • Kisebb költségvetéssel? Nézze meg az Xbox Series S értékelésünket

Az Xbox Series X talán nem jelenti azt a technológiai ugrást, amit az Xbox 360 és az Xbox One között tapasztaltunk, de még így is van mit megemészteni és élvezni benne. Olvassa el teljes Xbox Series X értékelésünket, hogy megtudja, megérte-e az új konzol a várakozást.

Xbox Series X specifikációk

CPU:
Memória: 16 GB
Tároló: Egyedi RDNA 2, 12 teraflops, 52 CU
Memória: 16 GB
Tároló: 12 teraflops, 52 CU:
Max felbontás: 8K
Max: HDMI, USB-A, Ethernet
Méret: 11,9 x 5,9 x 5,9 hüvelyk
Súly: 9,8 font

Xbox Series X áttekintése: Ár és elérhetőség

Az Xbox Series X világszerte megjelent, és máris mehetsz és rendelhetsz egyet. A készletek azonban nagyon korlátozottak, még hónapokkal a megjelenés után is. Így ma és esetleg még hónapokig küzdhetsz azért, hogy találj egyet. De tekintse meg praktikus vásárlási útmutatónkat, hogy a lehető legjobb eséllyel jusson hozzá egy Xbox Series X-hez.

Az árak az Egyesült Államokban 499 dollárnál, Nagy-Britanniában pedig 449 fontnál kezdődnek, ami azt jelenti, hogy az Xbox Series X ára megegyezik a PS5 árával ezekben a nemzetekben. Ugyanakkor drágább, mint a PS5 Digital Edition, amely 399 dollárba, azaz 349 fontba kerül.

A PS5 10 teraflopos grafikus teljesítményével szemben a PS5 10 teraflopos teljesítményével szemben 12 teraflopos grafikus teljesítményt nyújt a Series X. Emellett 1 terabájtos SSD-t is kapunk, szemben a PS5 825 GB-os SSD-jével.

A tárhelyről szólva, a modern játékok sok helyet foglalnak el, például a Dirt 5 több mint 60 GB SSD-területet emészt fel. Ha átfogó Xbox-játékkönyvtárat szeretnél a Series X-en, akkor ki kell fizetned egy saját fejlesztésű külső SSD-t, ami további 200 dollárral (vagy még többel) növeli a Series X árát.

Xbox Series X:

Megbocsátható, ha azt mondjuk, hogy az Xbox Series X úgy néz ki, mint egy kisméretű PC, mert tényleg úgy néz ki; legalábbis amikor függőlegesen áll. Monolitikus kialakítását akár ötlettelennek is tekinthetnénk. Nekem azonban inkább tetszik a rendszer letisztult és sallangmentes megjelenése. Viszont nagy.

(Image credit: Tom’s Guide)

A 15,1 x 15,1 x 30,1 centiméteres (5,9 x 5,9 x 11,9 hüvelyk) és 9,8 kilós méretekkel a Series X meglehetősen terjedelmes gép, bár nem olyan nagy, mint a PS5. Ez azt jelenti, hogy nehezen fog elférni egy szórakoztató egységben, hacsak nem helyezi a készüléket az oldalára. A konzol egyik oldalán egy kvartett puha párna található, amely megmutatja, hogy oldalra fektetve merre kell elhelyezni. Ezek megakadályozzák azt is, hogy a konzol elcsússzon.

(Image credit: Tom’s Guide)

Az Xbox Series X szerintem kicsit nehézkesnek és esetlennek tűnik az oldalán, kicsit olyan, mint egy hangerősítő és egy tégla szerelemgyereke. Én az enyémet függőlegesen tartom, és részben a tévém mögött ülve, és elég jól néz ki abban a térben, különösen úgy, hogy beleláthatsz a konzol felső szellőzőnyílásába, amelynek a közepe felé lévő lyukak körül zöld akcentusok vannak.

(Image credit: Tom’s Guide)

Mivel a Series X a konzol alján keresztül szívja be a hűvös levegőt, és felül szellőzik ki, szerintem a konzol függőleges tájolása valószínűleg jobb a hűtési rendszere szempontjából. Ha már itt tartunk, ez a rendszer nagyon halkan és hűvösen működik, bár érezhető egy kis hőillat, ha megérinted a felső szellőzőnyílást. Ez bizonyítja, hogy a Microsoft milyen mérnöki munkát fektetett a Series X-be, tekintve a meglehetősen kompakt formájú, nagy teljesítményű hardvert. Nehezen lehetne ilyen kicsi játék-PC-t készíteni hasonló képességekkel.

Sőt, bár a tévém mögül kikukucskálva kissé nehézkesnek tűnhet, szerintem a Series X egész jól néz ki az asztalon ülve. Ha azt tervezi, hogy a rendszert egy 4K-s vagy nagy frissítési sebességű monitorhoz csatlakoztatja, kellemes meglepetésben lehet része.

(Image credit: Tom’s Guide)

Míg én nem rajongtam az eredeti Xbox videomagnóra emlékeztető kinézetéért, a Series X látszólag az Xbox One X letisztult dizájnját veszi kölcsön, csak nagyobb lett. Itt nincs fénysáv vagy pörgő LED-gyűrűk. Inkább az egyetlen megvilágítás az ékköves Xbox bekapcsológombnak köszönhető, amely tiszta fehéren világít, amikor a Series X-et bekapcsolják.

Nem hiszem, hogy az Xbox Series X a technikai tervezés csúcspontjaként vonul be a konzolok történetébe. De az egyszerű esztétika valószínűleg nem fog gyorsan öregedni, és úgy vélem, hogy könnyen beilleszthető lesz a szórakoztató berendezésbe.

Xbox Series X felülvizsgálat: A letisztult megjelenést megtartva az Xbox Series X csak egy USB 3.1 Type-A porttal és egy Blu-ray lemezmeghajtóval rendelkezik a konzol előlapján. Van egy vezeték nélküli vezérlőpárosító gomb is. Ezzel nagyon könnyen és gyorsan csatlakoztatható egy kontroller a töltéshez, vagy egy külső merevlemez a játékok és mentések Series X-re és a Series X-ről való átviteléhez.

(Image credit: Tom’s Guide)

A Series X hátulján sokkal szélesebb a portválaszték. Egy HDMI 2.1 portot találsz: ez létfontosságú a 8K-s játékokhoz, és lehetővé teszi, hogy a 120 Hz-es panellel rendelkező tévék kihasználják a 120 képkocka/másodperc képkockasebességet bizonyos játékoknál. (A HDMI 2.1-gyel rendelkező ajánlott modelleket lásd a legjobb játéktévék között.) Van még két USB 3.1 port – praktikus a konzolhoz csatlakoztatni kívánt külső tárolókhoz -, valamint egy Ethernet-port és egy Kensington-zár is.

Nincs optikai audiocsatlakozás vagy HDMI-in port, mint az Xbox One-on és a One X-en. Az optikai hang kiesése azonban valószínűleg csak a nagy teljesítményű audiorendszerrel rendelkezők számára jelent fájdalmat, a HDMI-kapcsolat pedig továbbra is képes a Dolby Atmos és a térhatású hangjelek továbbítására. Nem igazán vagyunk benne biztosak, hogy sokan használják a HDMI-bemenetet, így annak kiesése a Series X-ből nem nagy dolog. Az is elkerülhető, hogy a HDMI-kábelt rossz portba dugja, majd csodálkozzon, hogy a tévé miért nem kap jelet: ez már korábban is megtörtént velem.

A legjelentősebb port azonban a bővítőhely. Ez a saját fejlesztésű külső PCIe 4.0 SSD-hez tartozik, amellyel a Series X további 1 TB gyors tárolóval bővíthető.

Xbox Series X: Kezelőfelület és gyors folytatás

(Image credit: Tom’s Guide)

Csalódni fogsz, ha nagy változást vártál az Xbox Series X felhasználói felületében, hiszen a felhasználói felület nagyjából megegyezik az Xbox One-éval. Ez nem is baj, hiszen az a felhasználói felület elég átfogó volt, a játékok és alkalmazások kezelésétől kezdve a meghajtók közötti adatátvitelen át a HDR-kijelzők és a hangkészlet finom kalibrálásáig egy egész sor lehetőséggel.

Mindenféle érdekes lehetőség átkerült az Xbox One-ról a Series X-re, például a konzol távoli elérésének és a játékok helyi Wi-Fi kapcsolaton keresztüli streamelésének lehetősége. Végül várhatóan a Series X-ről mobil szélessávú hálózaton keresztül is lehet majd játékokat streamelni. Ez azonban a Microsoft Project xCloud játékgőzölési kezdeményezésének része volt, és még nem került integrálásra egyetlen Xbox konzolba sem.

Ha azonban rendelkezik Xbox Game Pass Ultimate előfizetéssel, akkor számos Xbox-játékot streamelhet egy androidos eszközre, és ezek szinkronizálódnak a Series X-en vagy az Xbox One-on elért előrehaladással. Valójában a platformok közötti szinkronizálás a Series X egyik öröme. Amint Xbox One játékokat telepítettem a Series X-re, a felület lehívta a mentéseimet a felhőből, és lehetővé tette, hogy ott folytassam, ahol abbahagytam.

Apropó Xbox Game Pass, a Series X felhasználói felületének nagy része az előfizetéses szolgáltatás újdonságainak kiemelésére irányul, ami nagyon praktikus, ha egy új játékra vágysz. Ez az Xbox Game Pass fókusz, valamint az általános csempés menüformátum miatt kissé körülményes és időnként trükkös lehet megtalálni, amit keresel, ellentétben a PS4 nagyon letisztult felületével. De aki ismeri az Xbox One felhasználói felületét, az teljesen otthonosan mozog majd a Series X-en. Ez még inkább kiemeli, hogy a Series X kevésbé egy next-gen konzol, hanem inkább az Xbox ökoszisztéma zászlóshajója.

Ha az idő pénz, akkor az Xbox Series X sokat fog spórolni.

Az egyik legjobb új UI funkció a Quick Resume. Dióhéjban ez lehetővé teszi, hogy egyszerre több játék is betöltődjön, és lehetővé teszi, hogy az egyik címben kiugorj az akcióból, majd elindíts egy másik játékot, és pontosan ott ugorj vissza az első játékba, ahol abbahagytad, szinte mintha csak szünetet tartottál volna.

(Image credit: Tom’s Guide)

Ez nem történik meg azonnal, de sokkal gyorsabb, mint a játékok betöltése a semmiből. És már jóval több Xbox Series X-re és Series S-re optimalizált játék van, amely kihasználja a Quick Resume előnyeit, nem mellesleg mindkét konzol már néhány hónapja megjelent.

A Quick Resume-ot is öröm használni. Egyszerűen csak nyomd meg az Xbox gombot a kontrolleren, amikor egy játékban vagy, navigálj egy másik címre, és az betöltődik. Ezután ugorj vissza ahhoz a játékhoz, amivel először játszottál, és pontosan ott folytathatod, ahol abbahagytad.

Ez igazi játékváltoztatónak tűnik, és egy olyan funkció, aminek a PS5-ön nincs megfelelője, bár a PS5-ös játékok nagyon gyorsan betöltődnek. Úgy tapasztaltam, hogy a gyors folytatás fantasztikus, amikor egy gyors játékra vágysz, vagy amikor egy egyjátékos játékból át akarsz ugrani egy többjátékos játékba, amikor a barátaid online vannak.

Xbox Series X áttekintése:

Már több Xbox Series X optimalizált játék van, mint a megjelenéskor volt, megmutatva, mire képes a 12 teraflop grafikus teljesítmény, ha a javított játékokra alkalmazzák, régi és új játékokra egyaránt.

Az egyik kiemelkedő cím az Assassin’s Creed Valhalla. Bár nem Xbox Series X exkluzív játék, lenyűgöző látványvilággal és grafikai beállításokkal rendelkezik, és leginkább az új játékkonzolok hardverén játszható. Amikor először megjelent az Xbox Series X-en, a teljesítménye hagyott némi kívánnivalót maga után, mivel voltak képkockasebesség-csökkenések, némi képernyőszakadás és egy általános teljesítményprofil, amely nem állta meg a helyét a PS5-ös verzióval szemben.

De egy nagyobb javítás után a játék sokkal simábban fut az Xbox Series X-en. 60 képkocka/másodperc a cél, és tapasztalataim szerint többnyire el is éri ezt. Viszont dinamikus felbontást használ, ami 4K-ról akár 1440p-re is skálázódhat, ha sok akció van a képernyőn. Tehát nem nyújt valódi, 100%-os natív 4K élményt.

Talán ez a 4K tévémben lévő upscaler minőségéről tanúskodik, de nem igazán tudom megállapítani, mikor volt felbontáscsökkenés. És egy olyan jól kinéző játék esetében, mint az Assassin’s Creed Valhalla, lenyűgöző, hogy egy 500 dolláros doboz éles látványt és egyenletes képkockasebességet produkál; hasonló teljesítmény PC-n legalább 1000 dolláros befektetést igényelne.

(Image credit: Future)

A Gears 5 az egyik olyan cím, amely teljes Xbox Series X optimalizációs kezelést kapott. Ez azt jelenti, hogy 4K felbontásban és 60 képkocka/másodperc vagy 120 fps sebességgel futhat, ha kompatibilis tévével rendelkezel.

Ha van Xbox One X-ed, akkor már játszhattál a Gears 5-tel 4K-ban és 60 fps sebességgel, mivel a konzol ezt támogatja. Ez azonban a legjobb esetben is így van, és a One X visszaveszi a felbontást a képkockasebesség javára, ha sok minden történik a játékban. A Digital Foundry emberei szerint, akiknek megvan a technológiájuk az ilyen dolgok tesztelésére, ez még a Gears 5 Series X-re optimalizált változatán is megtörténhet. De a 12 teraflopos grafikus teljesítmény azt jelenti, hogy a rendszer általában fenntartja a 4K-s megjelenítést és az ésszerűen stabil 60 fps-t.

(Image credit: Microsoft)

Ez talán nem hangzik túl lenyűgözőnek, amíg rá nem jössz, hogy a Gears 5 látványvilágát elég sok minden javítja a One X verzióhoz képest. Alapvetően a PC-s verzióban található Ultra beállításokat használja, ami javítja a textúrák részletességét – bár elég közelről kell nézni ahhoz, hogy hatalmas különbségeket vegyünk észre -, valamint a jobb megvilágítást és a jobb árnyékrészleteket.

A játék egy “screen space global illumination” nevű dolgot is használ, amit leginkább “ray-tracing lite”-ként lehetne magyarázni. Ennek az az eredménye, hogy olyan területeket is megvilágít, amelyek egyébként sokkal sötétebbek lennének, valamint a vaskos Gears páncélzatban visszatükröződő torkolattűz láthatóvá válik.

Nem mondom, hogy ezek a fejlesztések a next-gen játékok felé tett lépést jelentik, de mindenképpen lenyűgözően néznek ki, és a Gears 5-öt a legjobb fényében mutatják meg (szó szerint). A játék teljesen fantasztikusan néz ki és simán fut.

Érdekes, hogy a Gears 5 nem fut az Xbox Series X Velocity Architecture-jén, ami szupergyors betöltési időket ígér. De szinte nincs is rá szükség, hiszen 10 másodperc alatt tölti be a játékokat. Egy Xbox One X-en 40 másodperces vagy annál is hosszabb betöltési időkkel kell számolnunk.

Más, nem optimalizált játékoknál a Series X SSD-je hatalmas különbségeket eredményezett a betöltési időkben. A Forza Horizon 4 22 másodperc alatt töltődött be, beleértve a felhőmentések szinkronizálását is, míg a One X-emen ugyanez 48 másodpercig tartott.

(Image credit: Rockstar Games)

A legszembetűnőbb különbség azonban a Red Dead Redemption 2-ben volt. A játék nyitott világának méretét tekintve nem meglepő, hogy a One X-en egy mentési fájl betöltése jóval több mint egy percig tart. Az egyik teszt során 1 perc 28 másodpercig tartott, amíg a főmenüből betöltődött a legutóbbi játékmentésem. A Series X-en ugyanez a mentés mindössze 38 másodpercig tartott, ami hatalmas előrelépés. Ha az idő pénz, akkor a Series X sokat fog spórolni.

Mivel az RDR2-t nem optimalizálták a Series X-re, 4K-ban is futni fog, de 30 fps felett nem fog futni. Úgy tűnik azonban, hogy eléggé szilárdan ragaszkodik a 30 fps-hez, míg a One X-en időnként képkockasebesség-csökkenéssel találkoztam. Remélem, a Rockstar kiad egy olyan frissítést, amely továbbfejleszti a Red Dead Redemption 2-t a Series X-re, mivel van egy olyan érzésem, hogy az új konzol képes lenne 60 fps-sel és 4K-ban futtatni a játékot, ami segítene egy extra réteg csiszolást adni a játéknak, amely már így is látványos látványt nyújt.

Az Xbox Series X megjelenéséig olyan játékokhoz kell optimalizációt készíteni, mint a Dirt 5, az Ori and the Will of the Wisps, a Watch Dogs: Legion és még sok más. Tehát bár a megjelenéskor nem lesz Halo Infinite vagy Fable 4, amivel játszhatsz, de lesz egy csomó játék, ami legalább a Series X lóerejének egy részét kihasználja majd.

A jelentések szerint a Series X eléggé fel tud melegedni. Én azonban úgy találtam, hogy az én készülékem nem csak meglehetősen hűvös maradt, de suttogásmentesen is működött. Ha közel kerülsz hozzá, hallhatod a ventilátor zúgását. De ez messze van a One X ventilátorának zajától, és egy világ választja el a PS4-emtől, amely most úgy hangzik, mint egy sugárhajtómű, amikor igényes játékokat futtat.

Amint több igazi next-gen játék érkezik, nem lennék meglepve, ha a Series X egy kicsit orrhangosabb és melegebb lenne, mivel kétségtelenül sokkal jobban meg kell majd nyomnia az AMD Zen 2 alapú Ryzen processzorát és az RDNA 2 alapú Radeon GPU-t. Úgy tűnik azonban, hogy a Microsoft tényleg erős mérnöki munkát alkalmazott annak érdekében, hogy a Series X-et hűvösen tudja tartani.

Xbox Series X áttekintése:

Az Xbox Series X megjelenését megelőzően a Microsoft és a lelkes Xbox-játékosok is sokat reklámozták a visszafelé kompatibilitást. Ekkora volt a hype, én már a csalódásra acéloztam magam. De nem kellett volna aggódnom, mivel az Xbox Series X visszafelé kompatibilitása kiváló.

Egyszerűen fogalmazva, bármelyik generációs Xbox játék futtatásához az Xbox Series X-en csak meg kell szerezni a lemezt, és be kell dugni a konzolba. Ha a játék visszafelé kompatibilis, és soknak annak kell lennie, akkor elindul egy telepítési folyamat. Ha van hozzáférése az Xbox Game Pass-hoz, akkor egyszerűen letölthet bármilyen játékot, amely szerepel a szolgáltatásban, és amely az eredeti Xboxig visszanyúlik.

Ezek a játékok nem fogják tudni azonnal kihasználni a Series X grafikai lóerejét, ha egyáltalán képesek lesznek rá. De az a tény, hogy közvetlenül a konzol SSD-jére telepíthetők, azt jelenti, hogy másodpercek alatt betöltődnek. És minden olyan játék, amely korábban rosszul futott a régebbi hardvereken, legalább egy kicsit kisimulhat.

Vannak határok abban, hogy egy 30 képkocka/másodperc sebességre zárolt játék nem fog hirtelen 60 fps vagy több sebességgel futni, hacsak nem optimalizálják. Ezt tapasztaltam a Red Dead Redemption esetében, ami 4K/30 fps sebességgel fut a Series X-en, akárcsak a One X-en. Az Assassin’s Creed 2-t bedobva a Series X-re egy olyan játékot eredményez, ami sokkal gyorsabban töltődik be és simábbnak tűnik, mint az Xbox 360-on valaha is volt.

A Digital Foundry magyarázata szerint a nagy teljesítményű célokkal, teljesítménymódokkal vagy dinamikus felbontás-skálázással rendelkező Xbox One játékok a konzol nyers grafikai teljesítményének köszönhetően általában a Series X-en a számukra elérhető legjobb beállításokkal futnak. Fontos kiemelni, hogy a Series X ezeket a játékokat visszafelé kompatibilis módban futtatja, ami azt jelenti, hogy nem igazán tudják majd kihasználni az AMD RDNA 2 architektúra GPU-fejlesztéseit, hacsak nem optimalizálják őket egy későbbi időpontban.

Nagyon remélem, hogy a Microsoft arra ösztönzi a fejlesztőket, hogy patcheljék a régebbi játékokat, hogy kihasználják a Series X teljesítményét. A Microsoft létrehozhatna egy olyan rendszert is, amely lehetővé teszi, hogy a Series X teljes erejét ki tudja használni a régebbi játékokban.

Az egyik visszafelé kompatibilis funkció, amely meglehetősen lenyűgözött, az Auto HDR, amely a gépi tanulás segítségével hatékonyan alkalmazza a magas dinamikatartományt az olyan játékokban, amelyeket soha nem a HDR-re fejlesztettek ki. A Red Dead Redemptionben és a Gears of War Ultimate Editionben szerintem a hatás elég jól működik.

Mint sok AI-alapú technológiánál, itt is megvan a lehetőség, hogy rosszul sül el, és egyes jeleneteket túlszaturál vagy túlexponál. De én nem találkoztam semmilyen problémával, és még az Assassin’s Creed 2 is elég szépen nézett ki, bár a hatás nem volt hatalmasan hangsúlyos.

Kombináljuk ezt a funkciót az Xbox Series X azon képességével, hogy gyakorlatilag átbuldózerolja az optimalizálatlan régebbi játékokat, és a Series X vitathatatlanul a legjobb konzol, amelyen Xbox-játékokat lehet játszani, a legújabb Xbox One-címektől kezdve az eredeti Xbox-játékokig. És úgy érzem, hogy sokkal több lehetőség van a visszafelé kompatibilitás javítására, amint a Series X kikerül a szabadba.

Xbox Series X értékelés: Controller

Egy dolog, ami nem igazán változott az Xbox One és az Xbox Series X között, az az Xbox vezeték nélküli vezérlő. Az általános kialakítás nagyon hasonló az elődjéhez. Bár az ismertség néha megvetést szül, itt nem ez a helyzet.

(Image credit: Tom’s Guide)

Az Xbox Wireless Controller már régóta az egyik legkényelmesebb kontroller, amit használtam, az Xbox 360 kontrollert alapul véve és arra építve. És ugyanez igaz az új kontrollerre is, bár néhány extra funkcióval rendelkezik.

Egy gyors pillantás alapján a legjelentősebb változás a megosztás gomb hozzáadása, amellyel a képernyőképek és felvételek egy egyszerű érintéssel megoszthatók. Ezután feltűnik, hogy a D-pad egy hibrid: egy homorú korong, amely nagyobb pontosságot hivatott biztosítani, különösen, ha hagyományos beat-em-upokat játszol. Az új vezérlő felülete mattabb megjelenésű, a fekete füstösebbnek tűnik. Az Xbox gomb is teljesen fekete lett.

(Image credit: Tom’s Guide)

Az új kontroller szinte pontosan úgy illik a kezembe, mint az elődje. De a ravaszok és az alja texturált felületet kapott, ami javítja a kontroller általános fogását. A ravaszok valamivel kisebbek és kicsit jobban tapinthatóak, akárcsak a vállgombok. A joystickok pedig feszesebb, kielégítőbb kattanással rendelkeznek, mint a régebbi kontrolleréi.

(Image credit: Tom’s Guide)

A változások egyike sem forradalmi – ha erre vágysz, akkor nézd meg a PS5 DualSense kontrollerét -, de mindezek együtt egy szépen továbbfejlesztett Xbox Wireless Controller-t eredményeznek. Az egyetlen igazi bökkenő, hogy a kontroller még mindig AA elemekről kapja az áramot. Bár ezek helyettesíthetők egy újratölthető akkumulátorcsomaggal, amely USB-C-n keresztül töltődik, az alkáli elemek használata kissé archaikusnak tűnik.

A vezérlőhöz, divatos módon, a Microsoft bemutatta az Xbox Wireless headsetet. Ez a 99 dolláros gaming headset letisztult dizájnnal rendelkezik, és Bluetooth-on keresztül csatlakozik az Xboxhoz. Az over-ear fejhallgató pedig támogatja az olyan prémium hangformátumokat, mint a Dolby Atmos és a DTS Headphone:X. Ki kell próbálnunk, mielőtt ítéletet mondanánk róla, de a headset ígéretesnek tűnik.

Xbox Series X értékelés:

(Image credit: Ubisoft)

Ne várj egy sor újgenerációs játékot az Xbox Series X-re, ha elég szerencsés vagy, hogy beszerezz egyet. Nem lesz Halo Infinite, ami csalódás. Ez lett volna a Series X egyik fő launch címe, de 2021-re tolódott.

De így is lesz mivel játszani. A legjelentősebb az Assassin’s Creed Valhalla, ami ugyanazon a napon érkezett, mint a Series X, és gyakorlatilag egy launch cím, bár egy harmadik féltől származó. Ott van még a Dirt 5, amely Series X optimalizációkkal rendelkezik, valamint a The Falconeer, a Tetris Effect: Connected, Yakuza: Like a Dragon, és a Destiny 2: Beyond Light.

Az olyan játékok Series X-optimalizált változatai is megvannak, mint a Watch Dogs: Legion, a Forza Horizon 4, az Ori and the Will of the Wisps és a Sea of Thieves.

Voltak már jobb launch lineupok is a múltban, de ez várható volt, tekintve, hogy a koronavírus járvány hogyan tette tönkre a játékfejlesztést és a launch terveket. A jó hír viszont az, hogy a Series X átfogó visszafelé kompatibilitásának köszönhetően rengeteg Xbox Game Pass cím közül választhatsz, és a régebbi Xbox-játékokat is újranézheted.

Ezeken felül a Series X-en van EA Play hozzáférés, amely olyan EA-játékok választékát kínálja, mint a Star Wars Squadrons és a Battlefield V. Az Xbox Game Pass Ultimate előfizetéssel rendelkezők számára ez ingyenes lesz, tovább bővítve azt a játékkönyvtárat, amelyhez egyetlen havi 15 dollárért hozzáférhetünk.

A Microsoft emellett az Xbox Game Studios zászló alatt számos játékstúdiót tart fenn, amelyek a jelek szerint mind új címeken dolgoznak. További Xbox- és Windows 10-exkluzív játékok érkezésére számíthatunk 2021-ben és azon túl.

Végezetül pedig a Microsoft immár a Bethesda és annak összes alstúdiója tulajdonosa, így a közeljövőben sokkal több Xbox Series X-re optimalizált játékra számíthatunk, valamint arra, hogy olyan játékok, mint a The Elder Scrolls V: Skyrim is bekerülnek az Xbox Game Passba.

Végeredményben nincs egyetlen zászlóshajójáték, amelyet az Xbox Series X árbocára szögezhetnénk. De mivel a konzol képes a jelenlegi Xbox-játékokat natív 4K felbontásban, javított képkockasebességgel lejátszani, valamint mivel jövőre jelentős potenciál van a next-gen játékok nagy beáramlására, nem aggódom túlságosan a gyenge induló felhozatal miatt.

Xbox Series X értékelés: Érdemes most megvenni egyet?

Az egyszerű válasz erre a kérdésre az igen. Ha ez az első kitérőd az Xbox-játékok világába, akkor az Xbox Series X az a konzol, amit érdemes beszerezned. Ez az a gép, amin Xbox-játékokat játszhatsz, akár tegnap, akár egy évtizeddel ezelőtt jelentek meg. A Series X puszta teljesítménye pedig azt jelenti, hogy a következő 12 hónapban és azon túl is lenyűgöző next-gen játékokat fog nyújtani.

Ha van egy eredeti Xbox One vagy One S, akkor a Series X észrevehetően megnöveli a teljesítményt, és hatékonyan javítja a játékgyűjteménye teljesítményét. Ha van 4K-s tévéd, akkor is ez a next-gen Xbox, amit érdemes beszerezned. Azoknak, akik maradnak az 1080p-s tévéknél, vagy akik PC-monitoron terveznek játszani, akkor az Xbox Series S-t érdemes lehet megnézni. Egyébként a Series X a jobb hosszú távú befektetés.

(Image credit: Tom’s Guide)

A válasz sokkal nehezebbé válik, ha Xbox One X-ed van. A 2017 végén megjelent One X még mindig egy meglehetősen erős játékkonzol, és a játékok jó részénél 4K-s játékot biztosít. A visszafelé kompatibilitása is kiterjedt, és az általam tesztelt régebbi játékokban látszólag a Series X-szel egyenrangú eredményeket nyújt.

A Series X legyőzi a One X-et, ha olyan igényes Xbox One játékok futtatásáról van szó, mint a fent említett Gears 5. De a különbség vitathatóan nem elég mély ahhoz, hogy indokolja a közel 500 dollár kidobását egy olyan gépre, amelyet aligha lehet igazi next-gen játékokkal feldobni. Ha bizonytalan vagy, azt mondanám, hogy valószínűleg várhatsz, és még egy évig használhatod a One X-et, mielőtt a Series X elkezd nagyon csábítónak tűnni.

Ettől függetlenül, ha mégis Xbox Series X-et veszel, akkor egy meglehetősen lenyűgöző játékkonzolt vásárolsz, amely már most is lenyűgöző játékélményt nyújt, és valószínűleg 12 hónap múlva is kiemelkedő lesz.

Xbox Series X értékelés:

Az Xbox Series X az egyetlen Xbox, amely mindet uralja. Egyetlen gép, amely az Xbox-játékok generációit futtatja, méghozzá jól. Ráadásul mindezt úgy teszi, hogy nem tűnik kényesnek, és nem csinál lármát.

A 499 dollár persze még mindig jó sok pénz egy olyan játékgépre, amely még nem mutatott lélegzetelállító next-gen képességeket. De szerintem ez egy elfogadható ár azért a technológiáért, amit kapsz. A legújabb AMD processzor és grafikus technológia nagy teljesítményt ígér, és nem lehet alábecsülni azt az örömöt, hogy a játékok betöltése percek helyett csak másodpercek alatt történik meg. Bár a PC-kben már egy ideje vannak SSD-k, nehéz lenne ilyen teljesítményű és fejlett tárolóval rendelkező játékgépet építeni 1000 dollárért, nemhogy fele ennyiért.

Eredetileg arra számítottam, hogy kicsit csalódott leszek a Series X-ben, tekintve, hogy nincs egyetlen gyilkos alkalmazás vagy játék, ami igazán next-gen erőműnek érezné. De mivel a játékok most annyira jól néznek ki, nem fogjuk megkapni azt a grafikai ugrást, amit az előző generációs konzoloknál láttunk. A Series X inkább arról szól, hogy a játékélményt könnyebbé, gyorsabbá és egyszerűen jobbá tegye.

Ezt szem előtt tartva az Xbox Series X az itt és most diadala. De már alig várom, hogy lássam, mire lesz képes egy év múlva

Similar Posts

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.