Xbox Series X recension

author
24 minutes, 59 seconds Read

Xbox Series X är utan tvekan den enda Xbox-konsolen du behöver tack vare att du kan spela spel från alla fyra Xbox-generationerna.

Det är tur eftersom Xbox Series X ännu inte är fylld med färska exklusiva spel, även om du kan förvänta dig mer när 2021 skjuts framåt. Och detta gör Xbox Series X inte bara till en nästa generations konsol utan också till en maskin för att spela en expansiv katalog av Xbox-spel som går långt tillbaka till 2001 års ursprungliga Xbox.

  • PS5 vs Xbox Series X:
  • Våra bästa råd om var du kan köpa Xbox Series X
  • Har du en liten budget? Kolla in vår Xbox Series S-recension

Men även om Xbox Series X kanske inte representerar det tekniksprång som vi upplevde från Xbox 360 till Xbox One finns det fortfarande mycket att smälta och njuta av här. Läs vidare för vår fullständiga Xbox Series X recension för att se om den nya konsolen har varit värd väntan.

Xbox Series X specs

CPU: 3,8 GHz 8-kärnig AMD Zen 2
GPU: Custom RDNA 2, 12 teraflops, 52 CUs
Minne: 16 GB
Slagring: 1 TB SSD
Max upplösning: 8K
Max framerate: 120 fps
Portar: HDMI, USB-A, Ethernet
Storlek: 11,9 x 5,9 x 5,9 tum
Vikt: 9,8 pund

Xbox Series X recension: Pris och tillgänglighet

Xbox Series X har släppts över hela världen och du kan gå och beställa en nu. Men lagret är mycket begränsat, även månader efter lanseringen. Så du kan ha svårt att hitta en idag och potentiellt i flera månader framöver. Men kolla in vår praktiska köpguide för att ha bästa möjliga chans att få tag på en Xbox Series X.

Priserna börjar på 499 dollar i USA och 449 pund i Storbritannien, vilket innebär att Xbox Series X motsvarar priset på PS5 i de respektive länderna. Det är dock dyrare än PS5 Digital Edition, som kostar 399 dollar eller 349 pund.

Med sin grafikkraft på 12 teraflops jämfört med PS5:s 10 teraflops får du mer grafik för pengarna med Series X. Du får också en SSD på 1 terabyte jämfört med PS5:s SSD på 825 GB.

På tal om lagringsutrymme tar moderna spel upp en hel del utrymme, med sådana som Dirt 5 som slukar mer än 60 GB SSD-utrymme. Om du vill ha ett omfattande bibliotek med Xbox-spel på din Series X måste du köpa en egen extern SSD, som lägger till ytterligare 200 dollar (eller mer) på priset för Series X. Nästa generations spel kommer säkerligen inte att vara billigt vid lanseringen.

Xbox Series X: Det är lätt att säga att Xbox Series X ser ut som en liten PC, för det gör den, åtminstone när den står upprätt. Dess monolitiska design kan ses som oinspirerad. Men jag gillar ganska mycket systemets rena och korkade utseende. Den är dock stor.

(Bildkredit: Tom’s Guide)

Med en storlek på 15,1 x 15,1 x 30,1 centimeter (5,9 x 5,9 x 11,9 tum) och en vikt på 9,8 pund är Series X en ganska skrymmande maskin, dock inte lika stor som PS5. Detta innebär att du kommer att ha svårt att få plats med den i en underhållningsenhet, om du inte placerar enheten på sidan. Det finns en kvartett mjuka kuddar på konsolens ena sida som visar åt vilket håll den ska placeras när den ligger på sidan. Dessa förhindrar också att konsolen glider runt.

(Bildkredit: Tom’s Guide)

Jag tycker att Xbox Series X ser lite klumpig och otymplig ut på sin sida, lite som kärleksbarnet mellan en ljudförstärkare och en tegelsten. Jag har min stående och sitter delvis bakom min TV, och den ser ganska snygg ut i det utrymmet, särskilt när du kan kika in i konsolens övre ventilation, som har några gröna accenter runt hålen mot mitten.

(Bildkredit: Tom’s Guide)

Med tanke på att Series X suger in kall luft genom konsolens undersida och ventilerar ut den genom ovansidan, tror jag att det förmodligen är bättre för konsolens kylningssystem att orientera den vertikalt. På tal om det så går det systemet väldigt tyst och svalt, även om man kan känna en värmevåg om man rör vid den övre ventilationen. Det är ett bevis på den teknik som Microsoft har lagt ner på Series X, med tanke på dess kraftfulla hårdvara i en ganska kompakt form. Det skulle vara svårt att göra en så här liten speldator med motsvarande kapacitet.

Och även om den kanske ser lite klumpig ut när den tittar fram bakom min TV, tycker jag att Series X ser ganska bra ut när den sitter på ett skrivbord. Om du planerar att ansluta systemet till en bildskärm med 4K eller hög uppdateringsfrekvens kan du bli positivt överraskad.

(Bildkredit: Tom’s Guide)

Men även om jag inte var något fan av det videobandsliknande utseendet på original-Xboxen verkar Series X låna sig av den stilrena designen på Xbox One X, men bara göra den större. Det finns ingen ljusbalk här eller snurrande LED-ringar. Den enda belysningen kommer snarare från en Xbox-strömknapp i juvelform som lyser rent vitt när Series X slås på.

Jag tror inte att Xbox Series X kommer att gå till konsolhistorien som en höjdpunkt inom teknisk design. Men den enkla estetiken kommer sannolikt inte att åldras snabbt, och jag räknar med att den lätt kommer att bli något som smälter in i din underhållningsuppsättning.

Xbox Series X recension: Portar

Om att hålla fast vid det rena utseendet har Xbox Series X endast en USB 3.1 Type-A-port och en Blu-ray-diskstation på konsolens framsida. Det finns också en knapp för koppling av trådlösa kontroller. Det gör det mycket enkelt att snabbt koppla in en handkontroll för laddning eller en extern hårddisk för att överföra spel och sparade filer till och från Series X.

(Image credit: Tom’s Guide)

Runt om på baksidan av Series X finns det ett mycket bredare portval. Du hittar en HDMI 2.1-port: avgörande för spel i 8K och för att TV-apparater med 120 Hz-paneler ska kunna dra nytta av bildfrekvensen 120 bilder per sekund för vissa spel. (Se de bästa tv-apparaterna för spel för rekommenderade modeller med HDMI 2.1.) Det finns också ytterligare två USB 3.1-portar – praktiskt för extern lagring som du planerar att hålla ansluten till konsolen – samt en Ethernet-port och ett Kensington-lås.

Det finns ingen optisk ljudanslutning eller HDMI-in-port, som det fanns på Xbox One och One X. Att slopa det optiska ljudet är dock troligen bara en plåga för personer med kraftfulla ljudsystem, och HDMI-anslutningen kan fortfarande bära Dolby Atmos- och surroundljudssignaler. Vi är inte riktigt säkra på om många människor använde HDMI-in, så att ta bort den från Series X är ingen stor sak. Det undviker också risken att du ansluter en HDMI-kabel till fel port och sedan undrar varför tv:n inte får någon signal: något som har hänt mig förut.

Den mest anmärkningsvärda porten är dock expansionsfacket. Detta är för den proprietära externa PCIe 4.0 SSD:n som låter dig utöka Series X med ytterligare 1 TB snabb lagring.

Xbox Series X: Gränssnitt och snabbresumé

(Image credit: Tom’s Guide)

Du kommer att bli besviken om du förväntade dig en stor förändring av användargränssnittet med Xbox Series X, eftersom dess användargränssnitt är i stort sett identiskt med det på Xbox One. Det är inte dåligt, eftersom det användargränssnittet var ganska omfattande, med en hel uppsättning alternativ från hantering av spel och appar, till överföring av data mellan enheter, till finkalibrering av HDR-skärmar och ljudkit.

Det finns alla möjliga intressanta alternativ som förs över från Xbox One till Series X, till exempel möjligheten att få fjärråtkomst till konsolen och strömma spel via en lokal Wi-Fi-anslutning. Så småningom räknar vi med att kunna strömma spel från Series X över mobilt bredband. Men det var en del av Microsofts initiativ Project xCloud game steaming och har ännu inte integrerats i någon Xbox-konsol.

Hursomhelst, om du har en Xbox Game Pass Ultimate-prenumeration kan du strömma en rad Xbox-spel till en Android-enhet, och dessa kommer att synkroniseras med de framsteg du har gjort på Series X eller Xbox One. Faktum är att synkronisering mellan plattformarna är en av glädjeämnena med Series X. Så snart jag installerade Xbox One-spel på Series X hämtade gränssnittet mina sparfiler från molnet och lät mig fortsätta där jag slutade.

På tal om Xbox Game Pass är en stor del av Series X:s användargränssnitt inriktat på att lyfta fram vad som är nytt i prenumerationstjänsten, vilket är ganska praktiskt om du är ute efter ett nytt spel att spela. Detta Xbox Game Pass-fokus, plus det övergripande formatet med kakelmenyer kan göra det lite krångligt, och ibland knepigt, att hitta det du letar efter, till skillnad från det mycket rena PS4-gränssnittet. Men alla som är bekanta med Xbox One-gränssnittet kommer att känna sig helt hemma på Series X. Det understryker ytterligare hur Series X är mindre en next-gen-konsol och istället är flaggskeppet för ett Xbox-ekosystem.

Om tid är pengar så kommer Xbox Series X att spara dig mycket.

En av de bästa nya funktionerna i användargränssnittet är Quick Resume. I ett nötskal gör detta att du kan ha flera spel inlästa samtidigt och låter dig hoppa ur handlingen i en titel, sedan starta ett annat spel och sedan hoppa tillbaka till det första spelet exakt där du slutade, nästan som om du bara hade gjort en paus.

(Image credit: Tom’s Guide)

Detta sker inte omedelbart, men det är mycket snabbare än att ladda spel från början. Och det finns nu en hel del fler optimerade spel för Xbox Series X och Series S som kan dra nytta av Quick Resume, inte för att båda konsolerna har funnits ute i några månader.

Quick Resume är också ett nöje att använda. Det är bara att trycka på Xbox-knappen på handkontrollen när du är inne i ett spel, navigera till en annan titel så laddas den. Hoppa sedan tillbaka till det spel du spelade först, så kan du fortsätta exakt där du slutade.

Det känns som en verklig spelförändring och är en funktion som PS5 inte har någon motsvarighet till, även om PS5-spel laddas mycket snabbt. Jag tyckte att Quick Resume är fantastiskt bra när du vill ha en snabb spelupplevelse eller när du vill hoppa från ett singelspel till ett flerspelarspel när dina vänner kommer online.

Xbox Series X recension: Prestanda

Det finns nu fler Xbox Series X-optimerade spel än vad det fanns vid lanseringen, vilket visar vad de 12 teraflops grafikkraften kan göra när den appliceras på patcherade spel, både gamla och nya.

En av de framstående titlarna är Assassin’s Creed Valhalla. Även om det inte är exklusivt för Xbox Series X är det ett spel med imponerande grafik och grafikinställning, och spelas bäst på ny spelkonsolhårdvara. När spelet först lanserades på Xbox Series X lämnade prestandan något att önska då det förekom fallande bildfrekvenser, viss skärmtåring och en övergripande prestandaprofil som inte stod sig mot PS5-versionen.

Men efter en större patch körs spelet mycket smidigare på Xbox Series X. Det siktar på 60 bildrutor per sekund och enligt min erfarenhet når det oftast upp till det. Men det använder en dynamisk upplösning, som kan skalas från 4K ner till 1440p när det är mycket action på skärmen. Så den levererar inte en äkta 100 % native 4K-upplevelse.

Kanske är det ett bevis på kvaliteten på uppskalaren i min 4K-tv, men jag kan inte riktigt se när upplösningen har sjunkit. Och för ett spel som ser så bra ut som Assassin’s Creed Valhalla är det imponerande att en box för 500 dollar pumpar ut skarpa bilder och en jämn bildfrekvens; liknande prestanda på en dator skulle kräva en investering på minst 1 000 dollar.

(Bildkredit: Future)

Gears 5 är en titel som har fått full Xbox Series X-optimering. Det innebär att den kan köras i 4K-upplösning och 60 bilder per sekund, eller 120 fps om du har en kompatibel tv.

Om du äger en Xbox One X har du kanske redan spelat Gears 5 i 4K och 60 fps, eftersom konsolen har stöd för det. Det är dock ett optimalt scenario, och One X kommer att skala ner upplösningen till förmån för bildfrekvensen när det händer mycket i spelet. Enligt folket på Digital Foundry, som har tekniken för att testa sådana saker, kan detta fortfarande hända i den Series X-optimerade versionen av Gears 5. Men de 12 teraflops av grafikkraft gör att systemet vanligtvis upprätthåller en 4K-presentation och en någorlunda stadig 60 fps.

(Bildkredit: Microsoft)

Det kanske inte låter så imponerande tills du inser att det finns en hel del som uppgraderar Gears 5:s grafik jämfört med One X-versionen. Den använder i princip de Ultra-inställningar som fanns i PC-versionen, vilket förbättrar texturdetaljerna – även om du måste titta ganska noga för att märka stora skillnader – samt bättre belysning och förbättrade skuggdetaljer.

Spelet använder också något som kallas ”screen space global illumination”, vilket bäst kan förklaras som en ”ray-tracing lite”. Detta har som resultat att det lyser upp områden som annars skulle kunna vara mycket mörkare, samt visar mynningsblixtar som reflekteras i den grova Gears-pansarrustningen.

Jag kommer inte att säga att dessa uppgraderingar representerar ett steg mot next-gen-spel, men de ser verkligen imponerande ut och visar upp Gears 5 i sitt bästa ljus (bokstavligen). Spelet ser helt fantastiskt ut och körs smidigt.

Intressant nog körs Gears 5 inte på Xbox Series X:s Velocity Architecture, som lovar att ge supersnabba laddningstider. Men det behöver den nästan inte, eftersom den laddar spel på under 10 sekunder. På en Xbox One X kan du räkna med laddningstider på 40 sekunder eller mer.

I andra ooptimerade spel resulterade Series X:s SSD i stora skillnader i laddningstider. Forza Horizon 4 laddades på 22 sekunder, inklusive synkronisering av molnsparande, medan min One X det tog 48 sekunder att göra samma sak.

(Bildkredit: Rockstar Games)

Men den mest märkbara skillnaden var i Red Dead Redemption 2. Med tanke på storleken på spelets öppna värld är det ingen överraskning att en sparfil på One X tar långt över en minut att ladda upp. I ett test tog det 1 minut och 28 sekunder att ladda från huvudmenyn till mitt senaste spelsparande. På Series X tog samma sparande bara 38 sekunder att ladda, vilket är en enorm förbättring. Om tid är pengar kommer Series X att spara dig mycket.

Då RDR2 inte har optimerats för Series X kommer det att köras i 4K, men kommer inte att gå över 30 fps. Det verkar dock hålla sig ganska stadigt på 30 fps, medan jag på One X ibland fick uppleva att bildfrekvensen sjönk. Jag hoppas att Rockstar släpper en uppdatering som förbättrar Red Dead Redemption 2 för Series X, eftersom jag har en känsla av att den nya konsolen skulle kunna köra spelet i 60 fps och 4K, vilket skulle bidra till att lägga till ett extra lager av polering till ett spel som redan är spektakulärt att se.

När Xbox Series X lanseras bör det finnas optimeringar för bland annat Dirt 5, Ori and the Will of the Wisps och Watch Dogs: Legion. Så även om du inte kommer att ha Halo Infinite eller Fable 4 att spela vid lanseringen bör det finnas en rad spel som åtminstone kommer att omfamna en del av Series X:s hästkrafter.

Det har förekommit rapporter om att Series X kan bli ganska varm. Men jag fann att min enhet inte bara höll sig ganska sval, utan även körde viskande tyst. Om du kommer nära den kan du höra fläkten surra. Men det är långt ifrån One X:s fläktljud och en värld ifrån min PS4, som nu låter som en jetmotor när den kör krävande spel.

I takt med att fler riktiga next-gen-spel anländer skulle det inte förvåna mig om Series X blir lite mer bullrig och varm, eftersom den utan tvekan måste pressa sin AMD Zen 2-baserade Ryzen-processor och RDNA 2-baserade Radeon GPU mycket hårdare. Det ser dock ut som om Microsoft verkligen har tillämpat en stark ingenjörskonst för att se till att hålla Series X kallt.

Xbox Series X recension: Bakåtkompatibilitet

Inför lanseringen av Xbox Series X lyftes bakåtkompatibilitet fram en hel del av Microsoft, såväl som av ivriga Xbox-spelare. Hypen var sådan att jag hade stålsatt mig för en besvikelse. Men jag behövde inte vara orolig eftersom bakåtkompatibiliteten på Xbox Series X är utmärkt.

För att få ett Xbox-spel från vilken generation som helst att köras på Xbox Series X är det bara att hämta skivan och stoppa in den i konsolen. Om spelet är bakåtkompatibelt, vilket många borde vara, startar en installationsprocess. Om du har tillgång till Xbox Game Pass kan du helt enkelt ladda ner alla spel som finns listade i tjänsten och som går tillbaka så långt tillbaka som till den ursprungliga Xboxen.

Dessa spel kommer inte omedelbart att kunna använda Series X:s grafiska hästkrafter, om någonsin. Men det faktum att de kan installeras direkt på konsolens SSD innebär att de kommer att laddas på några sekunder. Och alla spel som brukade köras dåligt på äldre hårdvara bör åtminstone vara lite jämnare.

Det finns gränser i och med att ett spel som är låst till 30 bilder per sekund inte plötsligt kommer att köras med 60 fps eller mer om det inte optimeras. Jag fann att det var fallet med Red Dead Redemption, som körs med 4K/30 fps på Series X, precis som det gjorde på One X. Att slänga in Assassin’s Creed 2 i Series X resulterar i ett spel som laddas mycket snabbare och känns smidigare än vad det någonsin gjorde på Xbox 360.

Som Digital Foundry förklarar tenderar Xbox One-spel med högpresterande mål, prestandalägen eller dynamisk upplösningsskalering att köras med de bästa inställningarna som finns tillgängliga på Series X, tack vare konsolens råa grafiska kraft. Det är viktigt att påpeka att Series X kör dessa spel i ett bakåtkompatibilitetsläge, vilket innebär att de inte riktigt kommer att kunna dra nytta av de GPU-förbättringar som AMD:s RDNA 2-arkitektur tillför, om de inte optimeras vid ett senare tillfälle.

Jag hoppas verkligen att Microsoft uppmuntrar utvecklare att patcha äldre spel för att dra nytta av Series X:s kraft. Microsoft skulle också kunna skapa ett system som gör det möjligt för Series X att använda sin fulla kraft i äldre spel.

En bakåtkompatibilitetsfunktion som jag är ganska imponerad av är Auto HDR, som använder maskininlärning för att effektivt tillämpa högt dynamiskt omfång på spel som aldrig behärskades för HDR. I Red Dead Redemption och Gears of War Ultimate Edition tycker jag att effekten fungerar ganska bra.

Som med mycket AI-baserad teknik har detta potential att gå fel och övermätta eller överexponera vissa scener. Men jag stötte inte på några problem, och till och med Assassin’s Creed 2 såg ganska bra ut, även om effekten inte var enormt uttalad.

Kombinera den här funktionen med Xbox Series X:s förmåga att i princip bulldozer över ooptimerade äldre spel, och Series X är utan tvekan den bästa konsolen att spela Xbox-spel på, från de senaste Xbox One-titlarna tillbaka till ursprungliga Xbox-spel. Och jag känner att det finns mycket mer potential för att förbättra bakåtkompatibiliteten när Series X väl är ute i naturen.

Xbox Series X recension: En sak som egentligen inte har förändrats från Xbox One till Xbox Series X är den trådlösa Xbox-kontrollen. Den övergripande designen är väldigt lik sin föregångare. Även om förtrogenhet ibland föder förakt är det inte fallet här.

(Bildkredit: Tom’s Guide)

Den trådlösa Xbox-handkontrollen har länge varit en av de mest bekväma handkontrollerna som jag har använt, och den har tagit Xbox 360-handkontrollen och byggt vidare på den. Och detsamma gäller för den nya handkontrollen, även om den har några extra funktioner.

Från en snabb titt är den mest anmärkningsvärda förändringen tillägget av en delningsknapp för att dela skärmdumpar och inspelningar med ett enkelt tryck. Du kommer sedan att märka att D-padden är en hybrid: en konkav skiva som borde ge mer precision, särskilt om du spelar traditionella beat-em-ups. Finishen på den nya handkontrollen har ett mer matt utseende, där det svarta verkar mer rökigt. Xbox-knappen är nu också helt svart.

(Image credit: Tom’s Guide)

Den nya handkontrollen passar mina händer nästan exakt som sin föregångare. Men den har en texturerad yta på utlösarna och undersidan, vilket förbättrar handkontrollens totala grepp. Avtryckarna är något mindre och känns lite mer taktila, liksom axelknapparna. Och joysticken har ett fastare och mer tillfredsställande klick än de på den äldre handkontrollen.

(Bildkredit: Tom’s Guide)

Ingen av dessa förändringar är revolutionerande – om du vill ha det ska du kolla in PS5:s DualSense-kontroller – men alla bidrar till att ge dig en trevligt utvecklad trådlös Xbox-handkontroll. Den enda riktiga hicka är att kontrollern fortfarande får sin ström från AA-batterier. Även om de kan ersättas med ett uppladdningsbart batteripaket som laddas via USB-C, verkar användningen av alkaliska batterier lite ålderdomlig.

För att passa ihop med kontrollern har Microsoft, efter ett mode, avslöjat det trådlösa Xbox Wireless-headsetetet. Detta spelheadset för 99 dollar har en ren design och ansluts till din Xbox via Bluetooth. Och de överöriga hörlurarna har stöd för premiumljudformat som Dolby Atmos och DTS Headphone:X. Vi måste prova det innan vi kan uttala oss om det, men headsetet ser lovande ut.

Xbox Series X recension: Spelbibliotek

(Bildkredit: Ubisoft)

Förvänta dig inte en svit med nästa generations spel till Xbox Series X om du har turen att få tag på en. Det blir inget Halo Infinite, vilket är en besvikelse. Det var tänkt att bli en viktig lanseringstitel för Series X, men har skjutits upp till 2021.

Men du kommer fortfarande att ha mycket att spela. Mest anmärkningsvärt är Assassin’s Creed Valhalla, som kom samma dag som Series X och som i praktiken är en lanseringstitel, även om det är en tredjepartstitel. Det finns också Dirt 5, som har Series X-optimeringar, samt The Falconeer, Tetris Effect: Connected, Yakuza: Like a Dragon och Destiny 2: Beyond Light.

Du har också Series X-optimerade versioner av spel som Watch Dogs: Legion, Forza Horizon 4, Ori and the Will of the Wisps och Sea of Thieves.

Det har funnits bättre lanseringsutbud tidigare, men det är väntat med tanke på hur koronaviruspandemin har ställt till det för spelutveckling och lanseringsplaner. Men den ljusa sidan är att du kommer att ha ett enormt utbud av Xbox Game Pass-titlar att välja mellan, liksom äldre Xbox-spel att återbesöka, tack vare Series X:s omfattande bakåtkompatibilitet.

Ovanpå det finns EA Play-åtkomst på Series X, vilket ger dig ett urval av EA-spel som Star Wars Squadrons och Battlefield V. Det kommer att vara gratis för personer med en Xbox Game Pass Ultimate-prenumeration, vilket ytterligare bygger på biblioteket av spel som du kan få tillgång till för en enda månadskostnad på 15 dollar.

För övrigt har Microsoft ett stort antal spelstudior under sin Xbox Game Studios-banner, som alla verkar arbeta på nya titlar. Vi kan förvänta oss att fler Xbox- och Windows 10-exklusiva spel kommer under 2021 och framåt.

Och slutligen äger Microsoft nu Bethesda och alla dess understudior, så vi kan förvänta oss många fler Xbox Series X-optimerade spel inom en snar framtid, samt att spel som The Elder Scrolls V: Skyrim läggs till Xbox Game Pass.

I slutändan finns det inget flaggskeppsspel att spika upp Xbox Series X. Men konsolens förmåga att spela nuvarande Xbox-spel i 4K-upplösning med förbättrad bildfrekvens, samt den betydande potentialen att få ett stort inflöde av nästa generations spel nästa år, gör att jag inte är alltför orolig för dess glanslösa lanseringsutbud.

Xbox Series X recension: Ska du köpa en nu?

Det enkla svaret på den här frågan är ja. Om detta är ditt första försök till Xbox-spelande är Xbox Series X konsolen att skaffa. Det är maskinen att spela Xbox-spel på, oavsett om de kom ut igår eller för tio år sedan. Och den rena kraften hos Series X innebär att den kommer att leverera några imponerande next-gen-spel under de kommande 12 månaderna och framåt.

Om du har en original Xbox One eller One S kommer Series X att ge en märkbar ökning av kraften, vilket effektivt förbättrar prestandan i hela din spelsamling. Om du har en 4K-tv är det också nästa generations Xbox att skaffa. För personer som håller sig till 1080p TV-apparater, eller som planerar att spela på en PC-skärm, kan Xbox Series S vara värt att titta på. Annars är Series X den bättre långsiktiga investeringen.

(Image credit: Tom’s Guide)

Svaret blir betydligt svårare om du har en Xbox One X. One X släpptes i slutet av 2017 och är fortfarande en ganska kraftfull spelkonsol och kommer att leverera 4K-spel för ett bra utbud av spel. Dess bakåtkompatibilitet är också expansiv och levererar resultat som till synes är i nivå med Series X i de äldre spel jag testade.

Serien X slår One X när det gäller att köra krävande Xbox One-spel som det tidigare nämnda Gears 5. Men skillnaden är nog inte tillräckligt djupgående för att motivera att man ska lägga nästan 500 dollar på en maskin som knappast är spolad med riktiga next-gen-spel. Om du är på tvekan skulle jag säga att du förmodligen kan vänta och få ytterligare ett års användning av din One X innan Series X börjar se väldigt frestande ut.

Oavsett detta, om du skaffar en Xbox Series X köper du en ganska imponerande spelkonsol, som kommer att leverera en imponerande spelupplevelse just nu, och troligen en fantastisk sådan om 12 månader.

Xbox Series X recension: Slutsats

Xbox Series X är den enda Xbox som kan styra dem alla. Det är en enda maskin som kommer att köra generationer av Xbox-spel, och köra dem bra. Dessutom gör den det utan att se krånglig ut eller göra oväsen.

Säkerligen är 499 dollar fortfarande en rejäl summa pengar att slänga på en spelmaskin som ännu inte har visat några hisnande next-gen-funktioner. Men jag tycker att det är ett rimligt pris att betala för den teknik du får. Den senaste AMD-processorn och grafiktekniken lovar mycket kraft, och glädjen med att ladda spel på bara några sekunder i stället för minuter kan inte underskattas. Även om datorer har haft SSD-enheter ett tag nu, skulle du ha svårt att bygga en spelmaskin med den här kraften och den här avancerade lagringen för 1 000 dollar, än mindre för halva det priset.

Jag förväntade mig ursprungligen att känna mig lite besviken på Series X, med tanke på att det inte finns någon killer-app eller något spel som verkligen får den att kännas som ett nästa generations kraftpaket. Men eftersom spelen nu ser så bra ut kommer vi inte att få det grafiska språng som vi har sett i tidigare generationers konsoler. Series X handlar snarare om att göra spelupplevelsen enklare, snabbare och helt enkelt bättre.

Med detta i åtanke är Xbox Series X en triumf här och nu. Men jag kan inte vänta på att se vad den kommer att kunna göra om ett år

Similar Posts

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.