フィーバを探す

author
0 minutes, 19 seconds Read

「改善すべき機能」シリーズの第1回をお届けします。 私たちゲームユーザーの多くは、ポケモンのゲーム開発者を神様のように見ていると思います。 しかし、開発者も私たちと同じ人間であり、完璧を期すことはできませんので、フィードバックが重要な役割を果たします。 5056>

この川全体に6箇所、フィーバがいるかもしれない!

第三世代である『ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド』(RSE)で登場したみずタイプのポケモン「フィーバス」は、その捕まえ方に関するゲームメカニズムがユニークとされている。 フィーバスを捕まえるのは本当に大変で、多くの人がすぐに諦めてしまうような、単調で退屈な作業です。 しかし、その方法がゲーム内で説明されることはなく、また、その仕組みが示唆されることもないため、「これは意図的にこのように作られているのではないか」と私は考えています。 5056>

第3世代で登場したフィーバが、いかに厄介な存在であったかを振り返ってみよう。 このルートは曲がりくねった長い川に沿っている。 しかし、このルートでは、どこでもフィーバを釣れるわけではありません。 川には400個の「タイル」(上下左右に移動すると別のタイルに移動する)がある。 問題は、ランダムに生成された400個のタイルのうち、実際にフィーバがいたのは6個だけだったことです!

難しいと思いましたか? まあ、それだけではありません! フィーバスは、そこで出会える唯一のポケモンではないので、正しい6つのタイルで釣りをしていたとしても、出会えないかもしれない、ということです。 5056>

また、フィーバスが出現する場所は、奇妙なことにデューフォード島のある場所と関係していました。 この島には、NPC(ノンプレイヤブルキャラクター)が「流行のフレーズ」を繰り返してくれるホールがあります。 デューフォードホールの外にいる少年に話しかけると、このTrendy Phraseを変更することができる。 5056>

この仕組みの厄介なところは、プレイヤーにそれが分からないことです。 このゲームでは、フィーバがルート上のわずか6つのタイルにしかいないことも、トレンディフレーズによってタイルがリセットされることも明かされていないのです。 5056>

そもそもフィーバスの居場所はどうなるのでしょうか。

Diamond and Pearl

Okay programmers, now you’re just been mean. 私たちは今まであなたに何をしたのでしょうか? これは、あらゆるポケモンゲームで遭遇する、最も邪悪なメカニズムです。 フィーバスは、コロネ山の地下にある800個のタイルのうち、たった4個にしか存在しない。 RSEのように、フィーバスはその場にいる唯一のポケモンではなく、どのロッドでも捕獲可能です。 一番の問題は、4つのタイルが毎日ランダムで入れ替わることで、1日中フィーバスを捕まえられるようにしないと、1日が終わるとやり直しになることだ。

痛恨の極み。 Image by aquilus21.

Black and White

幸いにも第五世代のゲームでは、フィーバを見つける確率は大幅に改善されました。 ルート1でスーパーロッドで釣ると5%の確率でフィーバに出会えるが…さざ波で釣ると60%の確率でフィーバに出会えるという優れもの。 5056>

第五世代では、美の仕組みがないため、進化方法が変更され、代わりに「プリズムスケール」という新しいアイテムが登場した。 このアイテムを使ってフィーバをトレードすることが、ミロティックに進化させる唯一の方法である。

このアイテムの見つけ方も説明されていない。 見つける方法は2つだけです。 ウンデラタウン・ルート13の地面に落ちている」か、「レベル51から『拾う』能力で1%の確率で見つかる」です。 フレーバーテキストを見てみましょう。 “あるポケモンを進化させる、不思議なはかり。 虹色に輝く」とあります。 これが、フィーバを進化させるためのヒントに最も近いものです。 少なくとも、以前のゲームで以前の方法について説明されていないよりはマシですが…

オメガルビーとアルファサファイア

RSEのリメイク版であるオメガルビーとアルファサファイア(ORAS)では、この機能が明確に改善されています。 ルート119のどこでも、どのロッドでも5%の確率でフィーバに遭遇する。 どうですか、処理が楽になったでしょう? それだけでなく、昼間はルート119の橋の下に100%の確率でフィーバスを発見できるのだ。 5056>

RSEでもフィーバを見つけるのは大変だったが、ダイヤとパールではさらに難易度を上げてきた。 しかし、ブラック・ホワイトでは簡単に、ORASではかなり簡単にフィーバを見つけることができるようになり、ポケモンクリエイターのような天才でも失敗して学ぶことができるということをしっかりと証明しています。 5056>

Written by JohnnyMustang.
Edited by Astinus, bobandbill, Jake and Sylphiel.
Cover image by Rivvon.This is a improvement, even if it took a few generations to get fixed. その他の画像は、The Pokémon Companyの提供によるものです。

Similar Posts

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。