特殊曲げとは4つの曲げ技それぞれにあるサブスキルで、熟練曲げ師だけが利用することができるものです。 それぞれのサブスキルは、しばしば通常の曲げ加工から逸脱するため、その元となる要素に対して異なるレベルの熟練を必要とする。 場合によっては、技の実行には他の曲げ技の基本原則の理解も必要です。
特殊な曲げ技の創造は、特定の時代、あるいは個々の曲げ師に行き着くこともあります。 これは、その技法が比較的最近生まれたもので、まだ一部の熟練した曲げ師のグループにしか含まれていない場合によくあるケースです。
ウォーターベンディング
ブラッドベンディング
主な記事: Bloodbending
Bloodbending は特殊なサブスキルで、waterbendingの珍しい変種である。 この技はウォーターベンディングの最高レベルと呼ばれ、すべての特殊技の中で最も暗く、致命的なものとして認識されている。 水曲げ師を収容するための施設に収監されていたハマが、すべての生物は水を含んでいることに気づき、発見した。 血曲げの練習は、基本的に使用者が他の身体の中の水を操作することを可能にし、犠牲者の個々の動きを制御することができる。 この技は複雑で高度なため、通常、水性曲芸師の力が極限に達する満月の間にのみ行うことができる。
ヤコネ、タルロク、アモンが満月の助けなしに血曲げを行える唯一の水曲げ師として知られているが、彼らはまた、その技を広範囲に渡って厳しく訓練したことが知られている唯一の者でもある。 また、ヤコネとアモンは、限られた動きの中で被害者をテレパシーでコントロールするサイキックブラッドベンディングが可能な唯一の水中曲芸師である。 非常にパワフルで才能豊かなウォーターベンダーであるアモンは、アクティブな気の経路を切断することで曲げを奪うブラッドベンディングを使うことができた
Healing
主要記事。 ヒーリング
Metalbending is a special set of techniques within earthbending that can earthbender to indirectly bend processed metals by manipulating trace amounts of regular earth in them, much would bend regular earth.It is an earthbending as they like to bend the material. この能力はToph Beifongによって発見され、後に完成した。
Toph は地震感覚の使用を通じて、金属を曲げるために精錬された金属に存在する微量の土を感知し、ターゲットし、最終的に利用することができた。
百年戦争後、トプは北峰金属技研を開設し、金属技法の知識を世界に広めることに成功する。 その後、トフの末娘であるスィン・ベイフォンは、金属だけでできた都市ザオフを設立し、その住民のほとんどがメタルベンディングを実践している。 5362> トフは地中からの振動を感知するために地震感覚を使用しました。
地震感覚とは、地中を通して鋭い振動を感じることによって環境を知覚する独特の能力です。 ソナーやエコロケーションと同様に、地震感覚は、視界の外にある土の物体や大地と接触している物体を検出することを可能にします。 この技術によって、ユーザーの周囲の具体的な地図が得られ、トップ・ベイフォンのような盲人でも楽に移動することができるほど詳細な地図が得られる。
アースベンダーの元祖であるバッドガーモルは、生来の視覚の代用として地震感覚を用いており、この技術はガオリング周辺の山々に住むバッドガーモルを観察したトプが取り入れたものである。 メタルベンディングと組み合わせることで、金属面にも応用できる。
Firebending
Combustionbending
コンバッションマンはソッカいわく「脳から火を出す」ことができたという。 その能力は額から「気」を流し、周囲の空気を過熱して爆発的なエネルギービームを発生させ、近距離・遠距離の両方で莫大なダメージを与えることができる。 体から炎を出す従来のファイヤーベンディングとは異なり、固体表面に接触して爆発する強力なビームを発生させる。 水や岩石を瞬時に蒸発させたり、火の攻撃に対抗したりすることができる。 また、P’Liはビームを曲げることが可能であることを実証している。
燃焼曲げの効果を発揮するには、良い気の流れと適切に調整された焦点が必要であり、それを乱すと致命的な結果になることが、Sokkaがブーメランで燃焼男の三つ目の刺青に当てたときに実証された。 この技は使用者の周囲の空気を超高温にするにもかかわらず、すぐ近くで爆発が起きない限り使用者に害はないように見える。 例えば、プーリーの燃焼ビームがスィン・ベイフォンの鎧で作った臨時の箱に入っていたため、彼女の頭の数センチ先で爆発したり、コンバッションマンが自分の能力をコントロールできずに右腕と右足を吹き飛ばしたりしている。
この技の使い手は燃焼男とプーリーの2人しか知られていない。
Lightning generation
主な記事。
Lightning generationはファイアベンダーのサブスキルで、指先から稲妻を発生させて誘導することができる。 物理的に、稲妻を発生させるには、腕で円を描くような動きをする。 精神面では、感情を完全に排除し、心を平静に保つことで、陰陽のエネルギー(正電位と負電位)を分離することが可能である。 陰陽の力がぶつかり合ったとき、ベンダーは雷の方向をコントロールするのではなく、導くのである。
雷の攻撃は通常、通常の火の攻撃よりも開始するまでに時間がかかる。 とはいえ、オザイ、ライトニングボルト・ゾルト、マコなど、特定のファイヤーベンダーは極めて高速に稲妻を発生させることが可能である。 この技で発生する電気アークは数秒間維持することができ、その間に雷を振りまいて広範囲にダメージを与えることができる。 マコはアモンを無力化させるほど強力な電撃を放つことができたが、それ以外は無傷だった。 アズラ、オザイ、イロハの3人である。 しかし、AG170年頃にはその使用が一般的になり、特に共和国都市では工業部門の発電に使用されているが、まだ普及していない。
Lightning Redirection
主な記事:「雷を発生させる」。
Lightning Redirectionはファイアベンダーのサブスキルで、雷をエネルギーとして体内に吸収し、より望ましい方向へ放出することができる。 イロウは、ウォーターベンダーのマスターが力に正面から対抗するのではなく、力を方向転換させることを研究し、この技を開発した。 指先から腕、腹、そしてもう片方の腕へと経路を作り、放出する。 雷が心臓を通過すると致命的な影響を与えるため、胃を通過することが重要である。
百年戦争以前には、3人だけが雷の方向を変えることができたと言われている。 イロハ、ズコー、アングである。 しかし、AG170年頃には共和国市内にその存在が広まっていた。 マコは共和国市街戦において、戦車が放った電気グラップルから放出された電荷をリダイレクトする技を使い、メカタンクと戦っていた。
Airbending
Flight
無重力への秘密を解いたザヒアは、風と一体化して真の無伴奏飛行ができるようになった。
飛行は無重量とも呼ばれ、複雑で非常に珍しい技術であり、これまで2人のエアベンダー、グル・ラギマとザヒールによってのみ実証されてきた。 あまりに特殊な能力であるため、伝説の中にしか存在しないと信じられていた。 その能力は、この世の欲望を完全に捨て、真の自由を手に入れることで発揮される。 ザヒールは、恋人のプーリーの死を目の当たりにして、初めて空を飛ぶことができるようになった。 飛行の原理は風と一体になることであり、物理的にも精神的にも制限や抑制からの解放を模倣することである。 エアベンダーはこの原則を受け入れると、空を飛んだりホバリングしたりできるようになる。 しかし、ジノーラと他のエアベンダーが作った竜巻に巻き込まれたザヒーラが、コラと共に脱出しようとしたように、周囲の環境に翻弄されることに変わりはない。
Spiritual projection
主な記事。
ジノーラはラオガイ湖の探索に霊的投射を用いた。
霊的投射とは、自分の精神が肉体に拘束されず無形の形で物理領域を移動できる、高い精神性を必要とする複合技術である。 投影を成功させるためには、雑念のない静かな環境で、集中力を高めて行う必要があります。 スピリチュアルプロジェクションは、物理的な障壁や異なる媒体を越えて、自分の周囲を探索することができます。 また、絆を意識することで、強い絆で結ばれている特定の人物を探し出すこともできる。
スピリチュアル・プロジェクションは、ハーモニック・コンバージェンスのように大気中の霊的エネルギーが増大する時期に最も威力を発揮する。
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