Técnicas especializadas de flexão

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Lin Beifong usou o domínio do metal para manipular seus cabos metálicos.

Técnicas especializadas de flexão são sub-habilidades que existem dentro de cada uma das quatro artes de flexão, das quais somente dobradores habilidosos podem tirar proveito. Cada sub-habilidade requer um nível diferente de domínio sobre o elemento raiz do qual ela é derivada, já que sua prática muitas vezes se desvia da dobra convencional. Em alguns casos, a execução de uma técnica também requer uma compreensão dos princípios fundamentais de outras artes de dobra.

A criação de uma técnica de dobra especializada pode às vezes ser rastreada a um período de tempo específico ou mesmo a um bender individual. Este é frequentemente o caso quando a técnica surgiu relativamente recentemente e ainda está contida a um grupo seleto de dobradores habilidosos. Em outros casos, a técnica pode ter surgido num passado distante e se tornado mais ou menos sinônimo de flexão convencional, mesmo que sua prática ainda não seja generalizada devido, por exemplo, ao alto nível de habilidade requerido.

Waterbending

Bloodbending

Artigo principal: Domínio do sangue

Hama descobriu o domínio do sangue na sua cela.

Bloodbending é uma sub-habilidade especializada e uma variante rara do domínio da água. Esta técnica é referida como o nível mais alto de domínio da água, reconhecida como a mais escura e mais mortífera de todas as técnicas especializadas. Foi descoberta por Hama durante sua prisão em uma instalação projetada para deter os Waterbenders, que perceberam que todos os organismos vivos contêm água. A prática do domínio do sangue permite essencialmente que um usuário manipule a água dentro de outro corpo, permitindo controlar os movimentos individuais de uma vítima.

Dada a sua natureza extrema, apenas um punhado de Waterbenders demonstraram a capacidade de domínio do sangue. Devido à natureza complexa e sofisticada da técnica, ela normalmente só pode ser realizada durante a lua cheia, quando o poder de um Waterbender está no seu auge absoluto. Após a formação de Republic City, os esforços de Katara viram o domínio do sangue declarado ilegal devido à sua natureza perigosa.

Yakone, Tarrlok, e Amon foram os únicos Waterbenders conhecidos capazes de dominar o sangue sem a ajuda da lua cheia; no entanto, eles também são os únicos conhecidos por terem sido extensiva e rigorosamente treinados na arte. Yakone e Amon também foram os únicos Waterbenders conhecidos por serem capazes de domínio psíquico do sangue, o que permite a um Bloodbender controlar telepaticamente sua vítima com movimento limitado. Como um Waterbender extremamente poderoso e dotado, Amon foi capaz de usar o domínio do sangue para tirar a dobra cortando os caminhos do chi ativo.

Healing

Artigo principal: Healing

Katara descobriu suas habilidades de cura após mergulhar suas mãos queimadas em um lago.

Healing é uma habilidade especial possuída por alguns Waterbenders que lhes permite curar aqueles que foram feridos, incluindo a si mesmos. Isto é conseguido através do aproveitamento das propriedades vitais da água, que são usadas para curar numerosos tipos de feridas e doenças físicas. A cura também pode aliviar certos tipos de stress causado pela tensão mental. Embora a técnica seja eficaz em muitos contextos, o seu alcance é limitado. Por exemplo, a cura é ineficaz no tratamento de defeitos congénitos, tais como a cegueira de Toph Beifong ou as complicações associadas ao nascimento da Princesa Yue. Na maioria dos casos, a cura também é ineficaz no tratamento de cicatrizes ou lesões fatais; Katara foi incapaz de curar as lesões internas sofridas por Jet em seu duelo com Long Feng.

Healing também pode ser usado para detectar áreas do corpo onde o fluxo de chi está bloqueado, como mostrado por Katara quando ela sentiu a energia bloqueada dentro do chakra de Aang durante uma sessão de cura. Dito isto, a cura não pode desfazer o bloqueio do chi de um bender. Além disso, ela não pode restaurar a dobra após ter sido cortada através do domínio do sangue, mesmo que o curandeiro seja proficiente na prática da técnica.

As habilidades de cura de um Waterbender também podem ser afetadas pela água que eles usam. A água do Oásis Espiritual tem propriedades especiais que podem curar feridas que de outra forma não seriam afectadas pela água normal, tais como as feridas fatais que o Aang sofreu nas mãos da Azula durante a sua batalha.

Domínio espiritual

Korra usou o domínio espiritual para purificar os espíritos morcegos escuros.

Domínio espiritual é uma variação da técnica de cura que permite ao usuário instilar um equilíbrio ou desequilíbrio dentro dos espíritos. Foi inventada por Unalaq, que a ensinou com sucesso à Corra. Para realizar a técnica, um Waterbender envolve o espírito com uma fina corrente de água, que começa a brilhar quando a técnica está fazendo efeito. Quando usado para transformar a energia negativa de um espírito em energia positiva, a água, seguida pelo espírito, começará a brilhar uma luz dourada, ponto em que o espírito se dissipa ou assume uma forma pacificada. Quando a técnica é usada para transformar a energia positiva em energia negativa, a água e o espírito emanam uma luz púrpura. Quando usada contra humanos, esta variação tem o potencial de destruir suas almas.

No entanto, esta técnica não provou ser eficaz contra as videiras espirituais: quando Korra tentou usá-la nas videiras que tinham infestado a Cidade da República, ela as dispersou apenas momentaneamente antes que elas voltassem, ainda mais fortes do que antes.

Earthbending

Lavababending

Artigo principal: Lavabending

Bolin usou lavabending para liquefazer a terra ao seu redor.

Lavabending é uma técnica rara que envolve a manipulação de rocha fundida. O primeiro utilizador conhecido do lavabending foi Szeto, que o utilizou para causar a erupção simultânea de quatro pequenos vulcões.

Séculos mais tarde, Kyoshi utilizou a técnica para dividir a sua península do continente do Reino da Terra. Roku usou o lavabending em três ocasiões diferentes: em 55 BG, ele causou a erupção de um vulcão no Templo de Fogo na Ilha Crescent; em 12 BG, ele empregou esta técnica enquanto trabalhava com Sozin para salvar sua ilha natal; e em 99 AG, ele usou o lavabending para destruir o Templo de Fogo durante o solstício de inverno.

Terroristas qualificados como Ghazan também são capazes de executar a técnica. Usando o lavabending, Ghazan foi capaz de formar projéteis de lava tipo shuriken que são capazes de queimar através de vários meios, criar trilhas de pedra derretida para atacar seus oponentes, e manipular a lava com grande destreza. Bolin descobriu sua aptidão para a habilidade enquanto ele, Mako, Asami e Tenzin fugiam do Templo do Ar do Norte.

Metalbending

Artigo principal: Metalbending

Metalbending é alcançado pela manipulação das partículas de terra não purificada dentro do material.

Metalbending é um conjunto especial de técnicas dentro do domínio da terra que permite a um earthbender dobrar indiretamente os metais processados, manipulando as quantidades vestigiais de terra regular neles, da mesma forma que dobrariam terra regular. A habilidade foi descoberta e posteriormente aperfeiçoada por Toph Beifong.

Por meio do uso do sentido sísmico, Toph foi capaz de perceber, alvejar e eventualmente utilizar as quantidades de traços de terra presentes no metal refinado a fim de dobrar o próprio metal. Como a técnica envolve a manipulação de impurezas dentro do metal, metais puros como a platina não podem ser dobrados.

Após a Guerra dos Cem Anos, Toph abriu a Academia de Domínio de Metal de Beifong para compartilhar seu conhecimento da técnica com o resto do mundo; seus esforços eventualmente levaram ao estabelecimento da Força Policial de Domínio de Metal de Republic City. Mais tarde, a filha mais nova de Toph, Suyin Beifong, fundou Zaofu, uma cidade feita inteiramente de metal, e a maioria de seus habitantes pratica o domínio do metal.

Sentido Sísmico

Artigo principal: Sismic sense

Toph usou o sentido sísmico para detectar vibrações através do solo.

Sismic sense é a capacidade única de perceber um ambiente através da sensação de vibrações agudas através do solo. Semelhante ao sonar e à ecolocalização, o sentido sísmico permite ao praticante detectar objetos de terra e objetos em contato com a terra quando fora da vista. A técnica fornece um mapa específico do ambiente do usuário, suficientemente detalhado para que uma pessoa cega, como Toph Beifong, possa navegar sem esforço. Também pode ser usada para detectar quando alguém está deitado sentindo o coração e a respiração através da terra.

Badgermoles, os Earthbenders originais, usam o sentido sísmico como um substituto inato da visão, e esta técnica foi adotada por Toph depois que ela observou as badgermoles que viviam nas montanhas ao redor de Gaoling. Em combinação com o domínio de metais, esta técnica também pode ser aplicada em superfícies metálicas.

Diminuição da combustão

Diminuição da combustão

O homem da combustão foi capaz de “disparar fogo do seu cérebro” como Sokka colocou.

Diminuição da combustão é uma forma de domínio de fogo telecinético. Consiste na capacidade de canalizar chi pela testa, muitas vezes marcada por uma intrincada tatuagem de terceiro olho, sobreaquecendo o ar ao redor e produzindo um feixe de energia explosiva capaz de imensos danos, tanto a curto como a longo alcance. Ao contrário do domínio convencional do fogo, que produz uma chama a partir do corpo, a técnica, em vez disso, cria um poderoso feixe que explode ao contacto com uma superfície sólida. O domínio do fogo pode evaporar instantaneamente grandes corpos de água, estilhaçar enormes formações rochosas e contrariar ataques de fogo, como demonstrado pelo Homem da Combustão quando ele parou o escudo de fogo de Zuko durante uma breve altercação no Templo do Ar Ocidental. P’Li também demonstrou que é possível curvar os feixes.

O domínio da combustão requer um bom fluxo de chi e um foco devidamente calibrado para ser eficaz, pois perturbá-lo pode ter conseqüências fatais, como demonstrado quando Sokka atingiu a tatuagem do Homem de Combustão com seu bumerangue. Apesar de superaquecer o ar diretamente ao redor do praticante, a técnica não parece prejudicar o usuário a menos que a explosão ocorra nas proximidades imediatas. Se um Combustor usa esta habilidade e o raio de fogo explode muito perto do usuário desta habilidade, pode ser fatal, como quando o raio de combustão de P’Li foi contido dentro de uma caixa improvisada feita com a armadura de Suyin Beifong, causando a explosão a apenas alguns centímetros de sua cabeça ou quando o Homem Combustão foi incapaz de controlar sua habilidade e explodiu seu braço e perna direita.

Existiram apenas dois praticantes conhecidos desta técnica, nomeadamente o Homem de Combustão e P’Li.

Geração da Luz

Artigo principal: Lightning generation

Azula foi capaz de gerar raios.

Geração de raios é uma sub-habilidade de domínio do fogo que permite a um Firebender produzir e guiar um raio da ponta dos seus dedos. Fisicamente, gerar relâmpagos envolve um movimento circular com os braços. Mentalmente, envolve uma completa ausência de emoção, bem como paz de espírito, permitindo assim ao indivíduo separar as energias de yin e yang, também interpretadas como potencial elétrico positivo e negativo, respectivamente. Quando as forças colidem, o farol guia em vez de controlar a direção do relâmpago. Este processo está taxando as reservas de chi de um bender, devido à sua complexidade.

Ataques de luz geralmente levam muito mais tempo para iniciar do que os ataques de fogo padrão. Dito isto, certos Firebenders, incluindo Ozai, Lightning Bolt Zolt, e Mako, são capazes de gerar raios a velocidades extremamente altas. O arco elétrico produzido por esta técnica pode ser mantido por vários segundos, durante os quais o raio pode ser varrido para produzir danos generalizados. A carga, e portanto o dano, de um raio pode ser regulado, pois Mako foi capaz de disparar um raio suficientemente forte para incapacitar Amon, mas de outra forma deixá-lo ileso.

Prior até o final da Guerra dos Cem Anos, apenas três Firebenders eram conhecidos por serem capazes de gerar um raio: Azula, Ozai, e Iroh. Entretanto, o uso da técnica havia se tornado mais comum pela 170 AG, particularmente na Cidade da República, onde é utilizada para gerar energia para o setor industrial, embora ainda não esteja difundida.

Reorientação da iluminação

Artigo principal: Redirecionamento do raio

Iroh foi capaz de redirecionar o raio.

O redirecionamento do raio é uma sub-habilidade de domínio do fogo que permite a um firebender absorver o raio em seu corpo como energia e liberá-lo em uma direção mais desejável. A técnica foi desenvolvida por Iroh após ter estudado Master Waterbenders redirecionando a força em vez de se opor de frente a ela. A pessoa que a redirecciona deve criar um caminho desde a ponta dos dedos, até ao estômago, e até ao outro braço. É essencial que o raio passe pelo estômago, porque se o raio passar pelo coração, os efeitos podem ser fatais. O raio pode ser redirecionado com sucesso, independentemente de a fonte ser natural ou gerada.

Prior ao fim da Guerra dos Cem Anos, apenas três indivíduos eram conhecidos por serem capazes de redirecionar o raio: Iroh, Zuko, e Aang. No entanto, o conhecimento da habilidade tinha se tornado mais difundido em toda a Cidade da República por 170 AG. Mako usou o redirecionamento de um raio enquanto lutava contra um tanque mecha durante a batalha pela Cidade da República, usando a técnica para redirecionar uma carga elétrica liberada por uma garra elétrica que o tanque havia disparado.

Airbending

Flight

Upão desbloqueando o segredo para a ausência de peso, Zaheer foi capaz de se tornar um com o vento e realizar um verdadeiro vôo sem assistência.

A luz, também chamada de ausência de peso, é uma habilidade complexa e extremamente rara que só foi demonstrada por dois airbenders conhecidos, Guru Laghima e Zaheer. Era uma habilidade tão única, que se acreditava que só existia em lendas. É realizável através de uma denúncia completa de todos os desejos terrenos, o que resulta em verdadeira liberdade. Zaheer só foi capaz de voar depois de testemunhar a morte de P’Li, sua namorada. O princípio por trás do voo é tornar-se um com o vento, imitando a sua liberdade das limitações e inibições, tanto no sentido físico como mental. Uma vez que um Airbender tenha abraçado estes princípios, eles podem voar e pairar. No entanto, o bender ainda está à mercê do ambiente circundante, como observado por Zaheer sendo ludibriado em um tornado criado por Jinora e outros airbenders enquanto ele tentava escapar com Korra.

Projeção espiritual

Artigo principal: Projeção espiritual

Jinora usou uma projeção espiritual para explorar o Lago Laogai.

Projeção espiritual é uma técnica complexa que requer um senso elevado de espiritualidade, permitindo que o espírito se mova através do reino físico de uma forma intangível, sem restrições por um corpo corpóreo. Para criar uma projeção com sucesso, o usuário deve estar em um ambiente silencioso e livre de distrações, pois o uso da técnica requer um foco imenso. As projecções espirituais permitem aos utilizadores explorar o seu ambiente imediato, contornando barreiras físicas e diferentes médiuns para procurarem através das paredes, bem como debaixo de água. Além disso, a técnica também pode ser usada para localizar indivíduos específicos com os quais o usuário tem uma forte ligação, focando na ligação entre eles. Jinora é a única praticante conhecida desta técnica.

As projeções espirituais são mais poderosas em tempos de aumento de energia espiritual na atmosfera, como durante a Convergência Harmônica. Quando usadas durante essas ocasiões, as projeções espirituais podem ser mantidas por longos períodos de tempo e se manifestam mais claramente, resultando em aparições mais distintas.

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