No
Yes (64)
JE: Nej
BE: Ja (3)
Delvis (blockerar inte ljuset)
Nej
Nej
En spawner (Java Edition) eller monsterspawner (Bedrock Edition) är en bur-som ett burliknande block som ger upphov till mobs. De har en miniatyrmob som snurrar inuti dem och som representerar mobben som de spawnar.
Att erhålla
Spawners kan inte erhållas i Survival, inte ens med Silk Touch. De kan dock behållas från världar som spelats i versioner där de lagligt kunde erhållas.
Brytning
Om de bryts med en hackspett släpper de erfarenhet.
Block | Spawner | |
---|---|---|
Hårdhet | 5 | |
Verktyg | ||
Bryttid | ||
Standard | 25 | |
Träd | 3.75 | |
Stone | 1.9 | |
Iron | 1.25 | |
Diamond | 0.95 | |
Netherite | 0.85 | |
Golden | 0,65 |
- Tiderna är för obefläckade verktyg som används av spelare utan statuseffekter, mätt i sekunder. För mer information, se Breaking § Speed.
I Java Edition finns inte spawners i det kreativa inventariet och är det enda blocket med en föremålsform som inte kan plockas med pick block. De kan endast erhållas genom att använda kommandot /give
, vilket ger en grisspawner som standard; mobben kan ändras genom att använda ett mobspawnägg på blocket. Kommandot /clone
eller /fill
kan också användas för att skapa spawners. I Bedrock Edition kan tomma spawners hittas i det kreativa inventariet eller plockas med pick block.
Naturlig generering
Spawners kan genereras naturligt på dessa platser, och spawnar mobs som väljs slumpmässigt när de genereras:
Dungeons Placerad i mitten av dungeon. Det kan vara en zombie spawner (50% chans), skelett spawner (25%) eller spindel spawner (25%). Mineshafts Cave spider spawner. Tungt omgiven av spindelväv. Woodland mansions Spider spawner. Kraftigt omgiven av spindelväv i ett sällan genererat hemligt rum. Om detta rum genereras, sker det på andra eller tredje våningen. Strongholds Silverfish spawner. Ligger i det sista portalrummet. En per fästning. Nether fortresses Blaze spawner. Ligger på balkonger i nätfästningar med trappor som leder upp till dem. Normalt två per nätfästning, även om fler kan genereras. Rester av bastion Magma cube spawner. Ligger i skattelokaler som hänger under en bro. Kedjor är fästa på toppen av dessa spawners.
Användning
Info
Spawneren spawnar mobs i ett 9×3×9 område (se § Mekanik) runt omkring den när spelaren befinner sig inom 16 block. Lämpliga spawningplatser för blockets mobtyp finns i området. Spawneren försöker spawna fyra mobs runt omkring den och väntar sedan mellan 10 och 39,95 sekunder innan den spawnar fler.
I svårighetsgraden Peaceful visas och fungerar spawnerna fortfarande, men alla spawnade fientliga mobs försvinner omedelbart efter att de spawnat. Zombified piglins, magma cubes och ghasts spawnar inte alls.
Although spawners are transparent in their rendering and do not block light, they behave like opaque blocks with respect to their interaction with other blocks and adjacent effects.
I Bedrock Edition har de en hitbox som är något mindre än ett helt block och man kan därför gå på kanten av ett stödjande helt block direkt under spawneren.
Mekanik
En spawner aktiveras när en spelare kommer inom en sfärisk radie av 16 block från blockets mittpunkt, dvs. 15,5 block från själva blocket. Medan blocket är aktivt spawnar mobs upp till 4 block bort från spawneren horisontellt, och upp till 1 block bort vertikalt, vilket i praktiken innebär att mobs kan spawna i ett 9×3×9-område runt spawneren. I Bedrock Edition är spawningområdet diamantformat runt spawneren och sträcker sig 4 kvarter i varje riktning. Mobs kan spawna var som helst inom detta område som är lämpligt, där det är mer troligt att mobs spawnar närmare spawneren än längre bort.
Medans mobs spawnas på fraktionella x- och z-koordinater (dvs. de är inte inriktade på block), så spawnas de på en heltal y-koordinat. Horisontellt kan en mob spawna med sin mittpunkt var som helst inom intervallet 8×8, men vertikalt spawnar mobs med sina ben på antingen samma lager som spawnerblocket, ett block över det eller ett block under det.
Blocket försöker spawna 4 mobs på slumpmässigt utvalda punkter inom spawningområdet, och väntar sedan var som helst från 200 till 799 ticks (10 till 39,95 sekunder) innan det spawnar igen. Medan den väntar snurrar mobben inuti blocket snabbare och snabbare. Med undantag för att spawna på ett fast block måste alla vanliga krav för spawning uppfyllas (inte i ett fast block, rätt ljusnivå osv.), så spawneren producerar ofta färre än 4 mobs. När den spawnar ger den ifrån sig en ”poof” och fler flampartiklar dyker tillfälligt upp runt omkring den. Om blocket misslyckas med att spawna några mobs på grund av att det inte valde några lämpliga platser, upprepar det denna process varje tick tills det lyckas. Det börjar vänta på nästa cykel efter att det har spawnat minst en mob. Om det vid tidpunkten för spawnen finns 6 eller fler mobs av spawnerens typ inom ett 9×9×9×9-område centrerat på spawnerblocket (i Java Edition) eller ett 16×10×16-område centrerat på det nedre nordvästra hörnet av spawnerblocket (i Bedrock Edition), ”poffar” spawneren utan att skapa några mobs och väntar sedan på nästa cykel.
Kraven för spawning
Spawneren utför en avslappnad version av den ordinarie kontrollen av spawning: det allmänna kravet på fasta block tas bort, men volymen (mobbens hitbox), ljusnivån och andra kontroller behålls. Som ett resultat av detta, för att vissa typer av mobs ska kunna spawna i de yttre planerna av spawningvolymen, kan vissa plan utanför volymen också behöva vara fria från ogenomskinliga block för att överensstämma med mobsens höjd, bredd eller andra regler som styr deras individuella spawnvolymer. Om till exempel mobs som är två eller fler block höga, som zombies, skelett eller blazes, ska spawna i det översta y-lagret måste lagret ovanför detta bara innehålla luft.
Mobtyp | Krävande volym | Felttal från 8×4×8-volym | Vertikal alignering |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Svin | 8.9 × 2,9 × 8,9 | 2,531252% | ||||||
Hålspindel | 8,7 × 2,5 × 8.7 | 1.531252% | ||||||
Silverfisk | 8.3 × 2.7 × 8.3 | 0.28125% | ||||||
Zombie Skelett Blaze |
8.6 × 3.8 × 8.6 | 1.125% | ||||||
Spindel | 9,4 × 2,9 × 9,4 | 6.125% | ||||||
Magma Cube | 10.05× 4.09 × 10.05 | ?% |
- 8×8×3 är den faktiska volymen över vilken spawnerna spawnar entiteterna, men den här volymen innehåller endast enhetens centrum. I felprocenten antas 8×4×8 eftersom det är en populär missuppfattning att 8×4×8 är den maximalt effektiva volymen av tomt utrymme för mobspawners – det beror i själva verket på storleken på själva entiteterna. Observera att 10×4×10 garanterat rymmer alla ovanstående mobs. Observera också att den här felprocenten endast omfattar misslyckanden på grund av försök att spawna en mob i utkanten av spawnerområdet, inte andra orsaker till misslyckanden, t.ex. mobs som försöker spawna genom att korsa själva spawnerblocket.
För alla volymer som anges i tabellen är det horisontella planet centrerat på spawnerblockets centrum. Även om grisarnas lekvolym är 8,9×2,9×8,9, minskar kravet på de gräsblock som är nödvändiga för att grisarna ska kunna leka till 8,9×1,0×8,9. Andra mobs kan spawna i luften, vilket ignorerar de allmänna reglerna om att spawna på fast mark.
Spawnförhållandena inkluderar inte biomes för de flesta mobs. Som sådan kan spawners placera mobs där de normalt inte skulle genereras. Till exempel kan en mooshroom-spawner fungera i en slättbiom så länge det finns myceliumblock inom spawn-området eftersom mooshrooms spawningkod bara kontrollerar om det finns mycelium. Anledningen till att mooshrooms faktiskt inte spawnas någon annanstans är att spelet normalt inte försöker spawna dem i andra biomes: endast mushroom field biome har mooshroom på listan över saker att spawna.
Inaktivering
Sättet på vilket en spawner kan inaktiveras beror på vilken enhet den försöker spawna.
För en spawner som genererar mobs som endast spawnar under mörka förhållanden (ljusnivå ≤ 7) räcker det med en ficklampa placerad på någon sida eller överkant av spawneren för att inaktivera den för hela 9x9x3-volymen.
För en Blaze- eller Silverfish-spawner krävs en ljusnivå på 12 för att förhindra spawning. Detta kan uppnås genom att:
- Lägga ut 16 block i ett mönster som visas till höger med block som har ett luminansvärde på 15
- Lägga ut ett tätt 7×7 rutnät av facklor på spawnerens Y-nivå
- I Bedrock Edition, placera en ljuskälla på nivå 15 på fyra ytor
En spawner inaktiveras också genom att fylla spawnervolymen med fasta block.
Anpassade spawners
Med hjälp av kommandon kan spawners anpassas:
- De kan fås att spawna vilken typ av enhet som helst.
- En enda spawner kan spawna flera olika entiteter, som väljs slumpmässigt från en lista.
- Egenskaper kan ställas in på de spawnade entiteterna.
- Vissa räckvidds- och tidsegenskaper hos spawneren kan ändras.
Detaljerad teknisk information om anpassade spawners finns nedan.
Notblock
Spawner kan placeras under notblock för att producera ”bass drum”-ljud.
Kolvinteraktivitet
Spawners kan inte skjutas av kolvar. De kan inte heller skjutas eller dras av klibbiga kolvar.
Ljud
Java Edition:
Ljud | Undertitel | Källa | Beskrivning | Namenssättande ID | Översättningsnyckel | Volym | Pitch | Attenuation avstånd |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Block brutet | Block | När blocket har brutits | block.metal.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 1.2 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Ingen | Block | Fallande på blocket med fallskador | block.metal.fall |
Ingen | 0.5 | 1.25 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Blockbrytning | Block | Block | Medans blocket håller på att brytas | block.metal.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Block placerat | Block | När blocket är placerat | block.metal.place |
undertitlar.block.generic.place |
1.0 | 1.2 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Fotsteg | Block | Går man på blocket | block.metal.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.5 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Ljud | Källa | Beskrivning | Namensskilt ID | Volym | Tonhöjd | |
---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | När blocket har gått sönder | dig.metall |
? | 1.2 | |
? | ? | ? | Fallande på blocket med fallskada | fall.metall |
? | ? |
? | ? | När blocket håller på att brytas | hit.metall |
? | 0,75 | |
? | ? | Jumpa från blocket | jump.metall |
? | ? | |
? | ? | Fallande på blocket utan fallskador | land.metal |
? | ? | |
? | ? | Gående på blocket | step.metal |
? | ? | |
? | ? | ? | När blocket placeras | use.metal |
? | 1.2 |
Datavärden
ID
Java Edition:
Namn | Namnförkortat ID | Form | Översättningsnyckel |
---|---|---|---|
Spawner | spawner |
Blockera &Artikel | block.minecraft.spawner |
Namn | Namnet ID |
---|---|
Block enhet | mob_spawner |
Bedrock Edition:
Namn | Namnpaced ID | Numeric ID | Form | Translationsnyckel |
---|---|---|---|---|
Monster Spawner | mob_spawner |
52 |
Block & Föremål | tile.mob_spawner.name |
Namn | Sparspels-ID |
---|---|
Blockentitet | MobSpawner |
Blocksdata
En monsterspawner har en blockentitet associerad med den som innehåller ytterligare data om blocket.
- Blockentitetsdata
- Taggar som är gemensamma för alla blockentiteter
- Taggar som är gemensamma för alla spawners
Video
Historik
Java Edition Infdev | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
juni 25, 2010, 2 | Lägg till mob spawners. | |||||||||||
Mob spawners kan plockas upp och när de är placerade så spawnar de grisar. | ||||||||||||
27 juni 2010 | Mob spawners har fått ett unikt ID vilket minskar antalet krascher. | |||||||||||
Java Edition Alpha | ||||||||||||
v1.0.1 | Mob spawners kan inte längre plockas upp. | |||||||||||
v1.1.0 | Försvann den roterande modellen inuti mob spawner på grund av vissa multiplayerproblem med den. | |||||||||||
Java Edition Beta | ||||||||||||
1.2 | ”Mob Spawner” har bytt namn till ”Monster Spawner”. | |||||||||||
Monster spawners visar återigen en roterande modell inuti det de spawnar i singleplayer efter att ha saknats i flera versioner. | ||||||||||||
Java Edition | ||||||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Texturen på monster spawners har nu ändrats till en mörkare färg. | ||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Monsterspawners släpps nu när de bryts med hjälp av ett verktyg som är förtrollat med den nya förtrollningen Silk Touch, trots att denna förtrollning inte existerar förrän i nästa ögonblicksbild. | |||||||||||
Naturliga silverfiskspawners har lagts till. | ||||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | Kalmarspawners fungerar nu bara i ett smalt höjdintervall, från 46 till 62. | |||||||||||
Monsterspawners släpps inte längre när de krossas med ett verktyg som är förtrollat med Silk Touch. | ||||||||||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Monsterspawners tar nu mycket kortare tid att förstöra och brytningstiden är nivåberoende. | |||||||||||
1.2.1 | 12w06a | Monsterspawners visar nu den mob de spawnar i flerspelarläget; tidigare visade de alltid en gris. | ||||||||||
1.3.1 | 12w21a | Plockblock fungerar inte längre på monsterspawners. | ||||||||||
12w22a | Monster spawners släpper nu erfarenhet när de förstörs. | |||||||||||
12w26a | Monster spawners har nu stöd för extra data om vad de spawnar. | |||||||||||
1.8 | 14w18a | Spawners med numeriska metadatavarianter 1 till 15, som är otillgängliga genom normalt spelande, har nu en saknad textur i stället för att se identiska ut som spawners. | ||||||||||
14w26a | Blockmetadata har tagits bort helt och hållet från och med den här ögonblicksbilden i och med att blocktillstånd infördes. Eftersom det här blocket aldrig använde blockmetadata alls före den här versionen har femton oanvända, otillgängliga metadatavarianter av det helt tagits bort från spelet:
|
|||||||||||
14w26c | Den horisontella spawner-räckvidden för monsterspawners beräknas nu från blockets mitt istället för från det nordvästra hörnet. | |||||||||||
Exklusionszonen för monsterspawners har minskats: för en standardspawner måste de 6 mobs vara i en 9×9×9×9-region istället för 17×9×17 för att förhindra spawning. | ||||||||||||
14w28b | Typen av mob som spawnas från en monsterspawner kan nu ändras genom att använda ett spawn-ägg på den. | |||||||||||
1.9 | 16w02a | En monsterspawner som innehåller en stor mob skalar nu ner mobben så att den får plats i spawnerblocket. | ||||||||||
1.11 | 16w32a | Blockets entitets-ID har ändrats från MobSpawner till mob_spawner . |
||||||||||
16w39a | Spindelmonsterspawner genereras nu i skogsgårdar. | |||||||||||
1.13 | 17w47a | ”Monsterspawner” har bytt namn till helt enkelt ”Spawner”. | ||||||||||
För The Flattening var det här blockets numeriska ID 52. | ||||||||||||
pre5 | ID för spawners har ändrats till spawner . |
|||||||||||
1.14 | 18w43a | Texturen för spawners har ändrats. | ||||||||||
1.16 | 20w16a | Magma cube spawners genereras nu i bastionsrester | ||||||||||
Pocket Edition Alpha | ||||||||||||
v0.9.0 | bygg 1 | Lagt till monsterspawners. | ||||||||||
bygg 2 | Lagt till monsterspawners till det kreativa inventariet. | |||||||||||
Den typ av mob som spawnas kan nu ändras med hjälp av ett spawn-ägg. | ||||||||||||
build 9 | Monster spawners avger nu ljus. | |||||||||||
v0.12.1 | build 1 | Blaze spawners genereras nu i nether fortresses. | ||||||||||
Monsterspawners ger nu erfarenhet när de bryts med en plockhacka. | ||||||||||||
Pocket Edition | ||||||||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0.0 | Spindelmonsterspawners genereras nu i skogsmansgårdar. | ||||||||||
Bedrock Edition | ||||||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Texturen för monsterspawners har ändrats. | ||||||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.59 | Magma cube spawners genereras nu i bastionsrester | ||||||||||
Legacy Console Edition | ||||||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Lägg till monster spawners. | |||||||
TU5 | Texturen för monsterspawners har ändrats. | |||||||||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Den typ av mob som spawnas från en monsterspawner kan nu ändras genom att använda ett spawnägg. | ||||||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Monster spawners finns nu tillgängliga i det kreativa inventariet och kan erhållas med pick block. | |||||||||
1.90 | Texturen för monster spawners har ändrats. |
Problem
Problem relaterade till ”Spawner” underhålls på felrapporteringen. Rapportera problem där.
Trivia
- En spelarskapad spawner som innehåller zombies kan aldrig spawna en zombiebybo.
- I Java Edition har spawners som innehåller zombies en liten chans att spawna en kycklingjockey.
- Spawners som innehåller zombies eller skelett har en chans att mobben som snurrar inuti har en rustning.
- Spawners som innehåller spindlar har en liten chans att spawna en spindeljockey.
- Spawners som innehåller Pillagers har en liten chans att mobben som snurrar inuti är en Raid captain.
- Spawners i svampfält, svampfältskust eller Void-biomet kan fungera normalt, trots att dessa biomes inte har några fientliga mobs som spawnar naturligt.
- Spawners är det enda blocket som legitimt kan erhållas som ett föremål, men som inte kan erhållas från vare sig Creative-läge eller pickblock.
- Det är möjligt för en grisspawner att genereras naturligt. Om en nyare värld laddas i en äldre version av Minecraft kan spawneren förlora sina metadata, vilket gör att den går in i sitt standardtillstånd, vilket är gris.
Gallery
-
En blaze spawner i en nether fortress.
-
En fängelsehåla, ansluten till en annan fängelsehåla, med två spawners.
-
En spawner som är redigerad för att ge upphov till zombies som bär förtrollad diamantrustning.
-
Ljus som krävs för att stänga av en blaze spawner.
En monsterspawner som ger upphov till skelett.
En spindelspawner som genereras på ytan. Spawneren ligger ungefär i mitten av bilden, under en spindelväv.
Höns som spawnar från flera spawners.
En spawner i en äldre version av Minecraft.
Hålan spawner spindlar sett från en kammare.
Spindelspridare i en skogsvilla.
En magmakubusspridare inuti Bastion Remnant.
En spindelspawner kopplad till ett gruvschakt.
Se även
- Minecart with Spawner
- Spawner traps
Block