Recenze Zaklínače 3: Divoký hon – po pěti letech

author
9 minutes, 0 seconds Read

Zaklínač 3 letos slaví páté narozeniny a my jsme si řekli, že je na čase hru znovu zrecenzovat a zjistit, jak si stojí. Dobře, pokud máme být upřímní, chtěli jsme mít jen záminku si Zaklínače znovu zahrát, protože televizní pořad Netflixu v nás tu vášeň opět zažehl. Pro tuto recenzi si Mike, Yanni a Dustin hru (znovu) zahráli, nezávisle na sobě ji ohodnotili a nakonec jsme všechna hodnocení spojili do průměru. Je zřejmé, že Zaklínač 3 je ve všech našich žebříčcích deseti nejlepších her desetiletí?

Shrnutí

Pros

  • Úžasný, detailní, emotivní a osobní příběh
  • „Malá“ minihra Gwent
  • Krásný a zároveň funkční design světa
  • Působivý herní zážitek
  • Úžasné souboje..

Nevýhody

  • … pokud je kamera a ovládání na vaší straně
  • Některé úkolové linie mohou být ohrané nebo se opakovat
  • Obtížnost se zvyšuje a klesá nekonzistentně

Zaklínač 3: Divoký hon je považován za jedno z nejlepších RPG všech dob a není těžké pochopit proč. Od chvíle, kdy začnete hrát prolog, je jasné, jak hluboká tato hra je. Mluvíme tu o detektivní hratelnosti, rozvětveném příběhu, úžasných soubojích, drsném hlavním hrdinovi, úžasném příběhu spolu s brilantním dabingem a samozřejmě o občasných sexuálních scénách, které přidávají na rizikovosti. I po více než 4,5 letech od prvního vydání se Zaklínač 3 stále drží jako jedno z nejunikátnějších, nejkrásnějších a nejpoutavějších RPG všech dob. A víte, co je na něm nejšílenější? Zaklínače 3 hraje více lidí než kdykoli předtím! Chápeme proč.

Komu zavoláš? Geralt z Rivie

S hrou Zaklínač 3: Divoký hon vypráví polské vývojářské studio CD Projekt Red úžasný politický příběh ve stylu Hry o trůny a zároveň z něj dělá osobní a poutavé drama. Kontinent je zmítán válkou, rolníky ohrožují nejen vojáci, ale také hlad a samozřejmě nestvůry.

Přestože si Geralt z Rivie dokáže poradit s vojáky a má i na chleba, jeho odbornost spočívá v zabíjení nestvůr. A právě zabíjení příšer (lidských i nelidských) je v Zaklínači 3 ústřední herní smyčkou. Obvykle ho příležitost, kdy se Geralt dozví něco o svém osobním úkolu – najít bývalého studenta a tak trochu dceru Ciri – přivede k někomu, kdo potřebuje něco zabít. Následuje řada drobných úkolů (s rozvětvenými vedlejšími úkoly), které mají Geralta připravit na nadcházející boj.

Například Geralt může potřebovat určitou přísadu do konkrétní bomby, aby účinně poškodil nějakou nestvůru. Aby tuto přísadu získal, potřebuje pomoc bylinkáře. Zmíněný bylinkář vyžaduje, aby Geralt nejprve přinesl určitý předmět. S touto přísadou pak Geralt může bombu vyrobit, ale stále bude potřebovat informace o příšeře, která terorizuje vesnici. Následují další podobné úkoly, kdy musíte přimět lidi, aby s vámi mluvili. A stejně jako Geralt, ani lidé z rozmanitých krajů toho neudělají mnoho zadarmo.

Hollywoodská produkce

Co Zaklínače 3 odlišuje od většiny ostatních RPG, je příběhová provázanost úkolů. Jistě, když zvolíte určité dialogové možnosti ve „špatném“ pořadí, dítě, které před chvílí plakalo, může odpovídat až příliš vesele na to, aby to působilo stoprocentně realisticky. Přesto, kdykoli řešíte nějakou větší misi, je vždy jasné, proč ji plníte a pro koho.

To je především zásluha fantastického hlasového projevu napříč všemi hrami. Nemluvíte jen s NPC, mluvíte s Filipem Strengerem, Krvavým baronem, samozvaným baronem Velenu. Konfliktní muž, který přišel o dceru a ženu, má špatnou pověst a je ještě horší opilec. Takže i když se základní věci, které v Zaklínači 3 děláte, mohou mírně opakovat, díky prostořekým a často morálně nejednoznačným postavám je každá smyčka „zabít příšeru a přiblížit se Ciri“ jedinečná a zajímavá.

Dábel je v detailech

Když už mluvíme o jedinečnosti, způsob, jakým jsou ve hře Zaklínač 3 řešeny herní předměty, je úžasný. Častým úskalím mnoha RPG her je, že budete mít v inventáři 15 mečů, všechny se stejným modelem, ale s mírně odlišným poškozením. Zaklínač 3 má nejen metrickou (nebo jakou měrnou soustavu na Kontinentu používají) prdel modelů, ale také různé drobné vlastnosti všech použitelných předmětů.

Například sada zbroje (která vizuálně vypadá jinak než všechny ostatní) může vylepšovat poškození od konkrétních znamení (zaklínačských kouzel), poskytuje vám odolnost proti určitým živlům nebo útokům a má specifické hodnocení zbroje. Zbraně a vybavení působí díky těmto nuancovaným detailům jedinečně.

Tento smysl pro detail a láska k rozmanitosti dělá ze Zaklínače 3 jedno z nejhranějších RPG. Nejenže vám příběh často nabízí zřetelnou (i když ne vždy zřejmou nebo jasnou) volbu mezi dvěma zly, ale hra vám také umožňuje vytvořit si na jejím základě jedinečnou postavu. Vždy však hrajete za Geralta a nemůžete se rozhodnout pro „dobré“ nebo „špatné hraní, jako tomu bylo ve hrách Fable. Můžete si však vymodelovat postavu podle jedinečného herního stylu.

S tím vám pomůže systém levelování. Vylepšování perků a následné „vybavování“ zmíněnými bonusy vyžaduje, abyste investovali do stromu schopností, abyste skutečně získali plody své práce. Útoky mečem a ničivá kouzla lze vylepšovat na šíleně silné schopnosti, ale lze se také vydat cestou Geralta, který jen rád vyrábí lektvary a oblbuje své protivníky. Vše záleží na tom, jak chcete hru hrát.

A už jsme zmínili, že si také můžete místo skutečného hraní tohoto poutavého RPG zahrát jen opravdu skvělou karetní hru Gwent? Jak to krásně popisuje meme Steam-review: „Je zvláštní, jak se hlavní hra, Gwent, skrývá v jakémsi podivném příběhovém RPG. RPG je asi taky v pohodě.“

Rychlostní rány

V Zaklínači 3 ale není všechno jen slunce a růže. Struktura úkolů je sice výborná a neustálá smyčka objevování nových informací a jednání na jejich základě pro další vývoj děje je zábavná, ale občas narazí na nějaký ten kotrmelec. Nevyhnutelný rozkol mezi tíhou příběhu a hratelností, která jej supluje, může být také někdy trochu podivný. Můžete strávit celé herní sezení přípravou na nestvůru, abyste ji během pár minut porazili.

Občas se stane i opak. Systém úkolů je velmi inovativní, každý větší i menší úkol doprovází doporučená úroveň postavy. Pokud však překonáváte svou váhu, mohou vám některé souboje připadat obzvlášť nespravedlivé. V jednom z prvních úkolů Geralt stopuje vlkodlaka a bojuje s ním. S doporučenou úrovní 7 neměl můj Geralt na úrovni 3 proti prokletému stvoření žádnou šanci. V určitém okamžiku začne vlkodlak regenerovat zdraví šíleně rychle, takže je prakticky nesmrtelný. O několik úrovní později se obří vlkodlak cítí spíše jako štěně, které se nechá roztrhat na kusy mým mnohem silnějším novým stříbrným mečem.

Hru trápí také trochu obtížné téma. Ženy měly ve fantasy vždycky zvláštní místo. Z historického hlediska byl středověk dobou, kdy bylo lepší být mužem, a v Zaklínači 3 to platí. Během některých úkolů se však CD Projekt Red předhání v tom, aby tento bod zdůraznil, což vrcholí tím, že to někdy vypadá jako obzvlášť kruté zobrazení žen.

Nepomáhá ani fakt, že v podstatě všechny silné ženy v této hře (a naštěstí je jich v zájmu genderové rovnosti hodně) jsou někdy zbytečně sexualizované. Většina žen na sobě nemá podprsenku a bez ohledu na volbu jejich spodního prádla (nebo jeho absenci) můžete vsadit korunu a floren, že poznáte, jakou volbu ráno učinily.

Závěr

Celkově vzato je Zaklínač 3: Divoký hon stále jedním z nejinovativnějších RPG, které kdy vzniklo. Příběh se odehrává jako vysokorozpočtová hollywoodská produkce, hratelnost je plynulá jako po másle a s třiceti dolary, které za tuto hru nyní zaplatíte, bychom řekli, že vaše investice je solidní, protože je zde více než dost na to, abyste se zabavili na stovky hodin.

To ale neznamená, že ty stovky hodin jsou jen bezuzdná zábava. Možná narazíte na občasné příběhové hlušiny, podivné nárůsty nebo poklesy obtížnosti a – pro lásku bohů – nehrajte tuto hru v blízkosti svých rodičů nebo žárlivé manželky; kvůli všem těm prsům, zadkům a sexu byste jim možná museli něco vysvětlovat.

Nyní, pokud nás omluvíte, máme ještě nějaké příšery na zabití, nějaké vybavení na vylepšení, nějaké dámy na svedení, Švába na sundání ze zatracené střechy, nějaké lektvary a oleje na uvaření, nějaký Gwent na zahrání….. Ježíšmarjá, tady je toho tolik, že možná budeme muset tuhle hru za pět let zase přehodnotit.

Similar Posts

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.