Specializované techniky ohýbání

author
19 minutes, 30 seconds Read

Lin Beifong používala metalbending k manipulaci s kovovými kabely.

Specializované techniky ohýbání jsou dílčí dovednosti, které existují v rámci každého ze čtyř umění ohýbání a které mohou využívat pouze zkušení ohýbači. Každá dílčí dovednost vyžaduje jinou úroveň zvládnutí základního prvku, z něhož je odvozena, protože její praktikování se často odchyluje od běžného ohýbání. V některých případech vyžaduje provedení techniky také pochopení základních principů z jiných ohýbacích umění.

Vytvoření specializované ohýbací techniky lze někdy vztáhnout k určitému časovému období nebo dokonce k jednotlivému ohýbači. To je často případ, kdy technika vznikla relativně nedávno a je stále omezena na vybranou skupinu zkušených ohýbačů. V jiných případech se může jednat o techniku, která vznikla v dávné minulosti a stala se víceméně synonymem pro konvenční ohýbání, i když její praktikování stále není rozšířené, například kvůli vysoké úrovni vyžadované zručnosti.

Waterbending

Bloodbending

Hlavní článek:

Hama objevila bloodbending ve své vězeňské cele.

Bloodbending je specializovaná dílčí dovednost a vzácná varianta waterbendingu. Tato technika je označována jako nejvyšší úroveň waterbendingu, uznávaná jako nejtemnější a nejsmrtelnější ze všech specializovaných technik. Objevila ji Hama během svého věznění v zařízení určeném k zadržování waterbenderů, která si uvědomila, že všechny živé organismy obsahují vodu. Praktika bloodbendingu v podstatě umožňuje uživateli manipulovat s vodou uvnitř jiného těla, což umožňuje ovládat jednotlivé pohyby oběti.

Vzhledem k její extrémní povaze prokázala schopnost bloodbendingu jen hrstka waterbenderů. Vzhledem ke složité a propracované povaze této techniky ji lze obvykle provádět pouze za úplňku, kdy je síla mága vody na absolutním vrcholu. Po vzniku Republikového města byl díky Katařiným snahám bloodbending kvůli své nebezpečné povaze prohlášen za nezákonný.

Jakone, Tarrlok a Amon byli jediní známí mágové vody schopní ovládat bloodbending bez pomoci úplňku; jsou však také jediní, o nichž je známo, že toto umění intenzivně a důsledně trénovali. Yakone a Amon byli také jediní známí mágové vody schopní psychického ovládání krve, které umožňuje mágovi krve telepaticky ovládat svou oběť s omezeným pohybem. Amon jako mimořádně mocný a nadaný mág vody dokázal pomocí bloodbendingu odejmout ohýbání přerušením aktivních drah čchi.

Léčení

Hlavní článek:

Léčení je zvláštní schopnost, kterou mají někteří mágové vody a která jim umožňuje léčit zraněné, včetně jich samotných. Toho je dosaženo využitím životodárných vlastností vody, které se používají k léčení mnoha druhů fyzických zranění a nemocí. Léčení může také zmírnit některé druhy stresu způsobené duševním vypětím. Ačkoli je tato technika účinná v mnoha souvislostech, její rozsah je omezený. Léčení je například neúčinné při léčbě vrozených vad, jako je slepota Toph Beifong nebo komplikace spojené s porodem princezny Yue. Ve většině případů je léčení neúčinné také při léčení jizev nebo smrtelných zranění; Katara nedokázala vyléčit vnitřní zranění, která utrpěl Jet v souboji s Long Fengem.

Léčení lze také použít k odhalení míst v těle, kde je zablokován tok čchi, jak ukázala Katara, když během léčení vycítila energii zablokovanou v Aangově čakře. Léčení však nemůže zrušit zablokování čchi ohýbače. Navíc nedokáže obnovit ohýbání poté, co bylo přerušeno pomocí bloodbendingu, i když je léčitel zběhlý v praktikování této techniky.

Léčitelské schopnosti mágů vody mohou být také ovlivněny vodou, kterou používají. Voda z Oázy duchů má zvláštní vlastnosti, které dokáží vyléčit zranění, na něž jinak běžná voda nemá vliv, jako například smrtelné zranění, které Aang utrpěl z rukou Azuly během jejich bitvy.

Spiritbending

Korra používala spiritbending k očistě temných netopýřích duchů.

Spiritbending je varianta techniky léčení, která umožňuje uživateli nastolit v duchu rovnováhu nebo nerovnováhu. Vynalezl ji Unalaq, který ji úspěšně naučil Korru. K provedení techniky obklopí vládce vody ducha tenkým proudem vody, který začne zářit, když technika začne účinkovat. Při použití k přeměně negativní energie ducha na pozitivní začne voda a po ní i duch zářit zlatým světlem, načež se duch rozptýlí nebo na sebe vezme zklidněnou podobu. Pokud je technika použita ke změně pozitivní energie na negativní, voda a duch vyzařují fialové světlo. Při použití proti lidem má tato varianta potenciál zničit jejich duše.

Na liány ducha se však tato technika neosvědčila: když se ji Korra pokusila použít na liány, které zamořily Republikové město, rozptýlila je jen na okamžik, než se vrátily zpět, dokonce silnější než předtím.

Earthbending

Lavabending

Hlavní článek: Lavabending

Bolin použil lavabending, aby zkapalnil zemi kolem sebe.

Lavabending je vzácná technika, která zahrnuje manipulaci s roztavenou horninou. Prvním známým uživatelem lavabendingu byl Szeto, který s jeho pomocí způsobil současnou erupci čtyř malých sopek.

O několik století později využila tuto techniku Kyoshi, aby oddělila svůj poloostrov od pevniny Zemského království. Roku použil lavabending při třech různých příležitostech: v roce 55 BG způsobil výbuch sopky v Chrámu ohně na ostrově Crescent; ve 12 BG použil tuto techniku, když spolupracoval se Sozinem na záchraně svého domovského ostrova; a v roce 99 AG použil lavabending ke zničení Chrámu ohně během zimního slunovratu.

Tuto techniku jsou schopni provádět i zkušení mágové Země, například Ghazan. Pomocí lavabendingu dokázal Ghazan vytvářet lávové projektily podobné šurikenům, které jsou schopné propálit několik médií, vytvářet stopy roztavené horniny, kterými útočí na své protivníky, a i jinak velmi obratně manipulovat s lávou. Bolin objevil jeho vlohy pro tuto dovednost, když spolu s Makem, Asami a Tenzinem utíkali ze Severního vzdušného chrámu.

Metalbending

Hlavní článek:

Metalbending je zvláštní soubor technik v rámci earthbendingu, který earthbenderovi umožňuje nepřímo ohýbat zpracované kovy manipulací se stopovým množstvím běžné zeminy v nich, podobně jako by ohýbal běžnou zeminu. Tuto schopnost objevil a později zdokonalil Toph Beifong.

Pomocí seismického smyslu dokázal Toph vnímat, zaměřit a nakonec využít stopové množství země přítomné ve zpracovaném kovu k ohýbání samotného kovu. Protože tato technika zahrnuje manipulaci s nečistotami v kovu, čisté kovy, jako je například platina, ohýbat nelze.

Po stoleté válce otevřela Toph Beifongskou akademii ohýbání kovů, aby se o své znalosti této techniky podělila se zbytkem světa; její úsilí nakonec vedlo k založení policejní jednotky pro ohýbání kovů v Republikovém městě. Později Tophina nejmladší dcera Suyin Beifong založila Zaofu, město celé z kovu, a většina jeho obyvatel se věnuje metalbendingu.

Seismický smysl

Hlavní článek: Seismický smysl

Toph používal seismický smysl k detekci vibrací skrze zem.

Seismický smysl je jedinečná schopnost vnímat prostředí pomocí cítění ostrých vibrací skrze zem. Podobně jako sonar a echolokace umožňuje seismický smysl praktikujícímu detekovat zemní objekty a objekty v kontaktu se zemí, když jsou mimo dohled. Tato technika poskytuje specifickou mapu okolí uživatele, dostatečně podrobnou, aby se nevidomý člověk, jako je Toph Beifong, mohl bez námahy orientovat. Lze ji také použít ke zjištění, kdy někdo leží, a to tak, že skrze hlínu cítí tep a dech.

Badgermoles, původní earthbendeři, používají seismický smysl jako vrozenou náhradu zraku a tuto techniku si Toph osvojila poté, co pozorovala badgermoles, kteří žili v horách v okolí Gaolingu. V kombinaci s metalbendingem lze tuto techniku použít i na kovové povrchy.

Firebending

Combustionbending

Combustion Man dokázal „střílet oheň z mozku“, jak říkal Sokka.

Combustionbending je forma telekinetického ovládání ohně. Spočívá ve schopnosti usměrňovat čchi přes čelo, často označené složitým tetováním třetího oka, přehřívat okolní vzduch a vytvářet paprsek výbušné energie schopný způsobit obrovské škody, a to jak na krátkou, tak na dlouhou vzdálenost. Na rozdíl od běžného ovládání ohně, při němž z těla vychází plamen, vytváří tato technika místo toho silný paprsek, který při kontaktu s pevným povrchem exploduje. Combustionbending dokáže okamžitě vypařit velké vodní plochy, rozbít mohutné skalní útvary a čelit ohnivým útokům, jak předvedl Combustion Man, když během krátké hádky v Západním vzdušném chrámu zastavil Zukův ohnivý štít. P’Li také předvedl, že je možné zakřivit paprsky.

Spalování vyžaduje dobrý tok čchi a správně kalibrované soustředění, aby bylo účinné, protože jeho narušení může mít fatální následky, jak se ukázalo, když Sokka zasáhl Combustion Manovo tetování třetího oka svým bumerangem. Přestože technika přehřívá vzduch přímo kolem cvičícího, nezdá se, že by uživateli ublížila, pokud k výbuchu nedojde v jeho bezprostřední blízkosti. Pokud spalovací mistr použije tuto dovednost a ohnivý paprsek exploduje příliš blízko uživatele této dovednosti, může se mu to stát osudným, jako například když byl P’Liho spalovací paprsek obsažen v provizorní krabici vyrobené z brnění Suyin Beifong, což způsobilo výbuch jen několik centimetrů od její hlavy, nebo když Combustion Man nedokázal ovládnout svou schopnost a ustřelil si pravou ruku a nohu.

Známí jsou pouze dva praktikující této techniky, a to Combustion Man a P’Li.

Generace blesků

Hlavní článek:

Generování blesků je dílčí dovednost ovládání ohně, která umožňuje mágovi ohně vytvořit a vést blesk z konečků prstů. Fyzicky generování blesků zahrnuje krouživý pohyb rukama. Z mentálního hlediska zahrnuje naprostou absenci emocí i klid mysli, a umožňuje tak jedinci oddělit energie jin a jang, které se také vykládají jako kladný, respektive záporný elektrický potenciál. Když se tyto síly střetnou, ohýbač spíše řídí než kontroluje směr blesku. Tento proces je pro svou složitost náročný na ohýbačovy zásoby čchi.

Iniciace bleskových útoků obvykle trvá mnohem déle než standardní ohnivé útoky. Přesto jsou někteří mágové ohně, včetně Ozaie, Zolta Blesku a Mako, schopni generovat blesky extrémně vysokou rychlostí. Elektrický oblouk vytvořený touto technikou může vydržet několik sekund, během nichž se blesky mohou rozlétnout a způsobit rozsáhlé poškození. Náboj, a tedy i škody způsobené bleskem, lze regulovat, protože Mako byl schopen vypálit dostatečně silný výboj, aby Amona zneškodnil, ale jinak ho nezranil.

Před koncem Stoleté války byli známi pouze tři mágové ohně, kteří byli schopni generovat blesky: Azula, Ozai a Iroh. V roce 170 AG se však používání této techniky stalo běžnějším, zejména v Republikovém městě, kde se používá k výrobě energie pro průmyslové odvětví, i když stále není rozšířené.

Přesměrování blesků

Hlavní článek: Přesměrování blesků

Iroh dokázal blesky přesměrovat.

Přesměrování blesků je dílčí dovednost mága ohně, která umožňuje mágovi ohně absorbovat blesky do svého těla jako energii a uvolnit je žádoucím směrem. Tuto techniku vyvinul Iroh poté, co studoval mistry vodních mágů, kteří sílu přesměrovávali, místo aby se jí bezhlavě bránili. Osoba, která ji přesměrovává, musí vytvořit dráhu od konečků prstů, nahoru po paži k břichu a nahoru a ven druhou paží. Je nezbytné, aby blesk prošel žaludkem, protože pokud by blesk prošel srdcem, mohly by být jeho účinky smrtelné. Blesk lze úspěšně přesměrovat bez ohledu na to, zda je jeho zdroj přírodní nebo generovaný.

Před koncem stoleté války byli známi pouze tři jedinci, kteří dokázali blesk přesměrovat: Iroh, Zuko a Aang. Do roku 170 AG se však znalost této dovednosti rozšířila po celém Republikovém městě. Mako použil přesměrování blesků při boji s mecha tankem během bitvy o Republikové město, když pomocí této techniky přesměroval elektrický náboj uvolněný elektrickým drapákem, který tank vystřelil.

Airbending

Flight

Po odhalení tajemství beztíže dokázal Zaheer splynout s větrem a provádět skutečný let bez pomoci.

Let, nazývaný také beztížný stav, je složitá a nesmírně vzácná dovednost, kterou dosud prokázali pouze dva známí vládci vzduchu, guru Laghima a Zaheer. Byla to tak jedinečná schopnost, že se věřilo, že existuje pouze v legendách. Lze jí dosáhnout úplným zřeknutím se všech pozemských tužeb, což vede ke skutečné svobodě. Zaheer byl schopen létat až poté, co se stal svědkem smrti P’Li, své přítelkyně. Principem letu je splynutí s větrem a napodobení jeho osvobození od omezení a zábran, a to jak ve fyzickém, tak v duševním smyslu. Jakmile si vládce vzduchu osvojí tyto zásady, může létat a vznášet se. Bender je však stále vydán na milost a nemilost okolnímu prostředí, jak je patrné z příkladu Zaheera, který uvízl v tornádu vytvořeném Jinorou a dalšími airbendery, když se snažil s Korrou uniknout.

Duchovní projekce

Hlavní článek:

Spirituální projekce je složitá technika, která vyžaduje zvýšený smysl pro duchovno a umožňuje duchu člověka pohybovat se fyzickou říší v nehmotné podobě nesvázané hmotným tělem.

Jinora použila spirituální projekci k průzkumu jezera Laogai. Pro úspěšné vytvoření projekce musí být uživatel v tichém prostředí bez rušivých vlivů, protože použití této techniky vyžaduje nesmírné soustředění. Duchovní projekce umožňují uživatelům zkoumat své bezprostřední okolí, obcházet fyzické bariéry a různá média a hledat skrze zdi i pod vodou. Kromě toho lze techniku použít také k vyhledání konkrétních osob, s nimiž má uživatel silné pouto, a to tak, že se soustředí na pouto mezi nimi. Jinora je jediným známým praktikem této techniky.

Duchovní projekce jsou nejsilnější v době zvýšené duchovní energie v atmosféře, například během harmonické konvergence. Při použití během těchto příležitostí lze duchovní projekce udržet po delší dobu a projevují se zřetelněji, což vede k výraznějším zjevením.

  1. Legenda o Korře – Umění animovaného seriálu, Kniha první: Vzduch, strana 118.
  2. Avatar: The Last Airbender-The Art of the Animated Series (Avatar: Poslední vládce větru), strana 147.
  3. Hedrick, Tim (scénárista) & Dos Santos, Joaquim (režisér). (9. listopadu 2007). „The Puppetmaster“ (Loutkář). Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 3. Epizoda 8. Nickelodeon.
  4. 4.0 4.1 DiMartino, Michael Dante, Konietzko, Bryan (scénáristé) & Dos Santos, Joaquim, Ryu, Ki Hyun (režiséři). (23. června 2012). „Kostlivci ve skříni“. Legenda o Korře. Kniha první: Vzduch. Epizoda 11. Nickelodeon.
  5. DiMartino, Michael Dante, Konietzko, Bryan (scenáristé) & Dos Santos, Joaquim, Ryu, Ki Hyun (režiséři). (9. června 2012). „Z minulosti“. Legenda o Korře. Kniha první: Vzduch. Epizoda 9. Nickelodeon.
  6. 6.0 6.1 DiMartino, Michael Dante, Konietzko, Bryan (scénáristé) & Dos Santos, Joaquim, Ryu, Ki Hyun (režiséři). (23. června 2012). „Endgame“. Legenda o Korře. Kniha první: Vzduch. Epizoda 12. Nickelodeon.
  7. Ehasz, Aaron (scénárista) & Filoni, Dave (režisér). (2. prosince 2005). „Obléhání severu, část 2“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 1. Epizoda 20. Nickelodeon.
  8. Hedrick, Tim (scénárista) & MacMullan, Lauren (režisér). (6. listopadu 2006). „Jezero Laogai“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 2. Epizoda 17. Nickelodeon.
  9. Ehasz, Aaron (scénárista) & Volpe, Giancarlo (režisér). (21. září 2007). „The Awakening“ (Probuzení). Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 3. Epizoda 1. Nickelodeon.
  10. DiMartino, Michael Dante, Konietzko, Bryan (scénáristé) & Volpe, Giancarlo (režisér). (15. září 2006). „The Drill“ (Vrták). Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 2. Epizoda 13. Nickelodeon.
  11. Ehasz, Aaron (scénárista) & DiMartino, Michael Dante (režisér). (1. prosince 2006). „Křižovatka osudu“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 2. Epizoda 20. Nickelodeon.
  12. Hedrick, Tim (scénárista) & Heck, Colin (režisér). (13. září 2013). „Rebel Spirit“. Legenda o Korře. Kniha druhá: Duchové. Epizoda 1. Nickelodeon.
  13. Hamilton, Joshua (scénárista) & Heck, Colin (režisér). (1. listopadu 2013). „Průvodce“. Legenda o Korře. Kniha druhá: Duchové. Epizoda 9. Nickelodeon.
  14. Hedrick, Tim (scénárista) & Graham, Ian (režisér). (8. listopadu 2013). „Nový duchovní věk“. Legenda o Korře. Kniha druhá: Duchové. Epizoda 10. Nickelodeon.
  15. 15.0 15.1 Hedrick, Tim, Hamilton, Joshua (scénáristé) & Heck, Colin, Zwyer, Melchior (režiséři). (27. června 2014). „A Breath of Fresh Air“ (Závan čerstvého vzduchu). Legenda o Korře. Kniha třetí: Korra: Změna. Epizoda 1. Nickelodeon.
  16. Ehasz, Aaron, Ehasz, Elizabeth Welch, Hedrick, Tim, O’Bryan, John (scénáristé) & Volpe, Giancarlo (režisér). (17. března 2006). „Stát Avatar“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 2. Epizoda 1. Nickelodeon.
  17. O’Bryan, John (scénárista) & MacMullan, Lauren (režisér). (28. dubna 2006). „Den Avatara“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 2. Epizoda 5. Nickelodeon.
  18. Útěk ze světa duchů: Avatar Roku Online komiks.
  19. Ehasz, Elizabeth Welch (scénárista) & Spaulding, Ethan (režisér). (26. října 2007). „Avatar a Pán ohně“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 3. Epizoda 6. Nickelodeon.
  20. DiMartino, Michael Dante (scénárista) & Volpe, Giancarlo (režisér). (15. dubna 2005). „Zimní slunovrat, část 2: Avatar Roku“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 1. Epizoda 8. Nickelodeon.
  21. Hedrick, Tim, Hamilton, Joshua (scénáristé) & Heck, Colin, Zwyer, Melchior (režiséři). (27. června 2014). „Znovuzrození“. Legenda o Korře. Kniha třetí: Korra: Proměna. Epizoda 2. Nickelodeon.
  22. 22.0 22.1 22.2 DiMartino, Michael Dante (scénárista) & Graham, Ian (režisér). (22. srpna 2014). „Enter the Void“ (Vejdi do prázdna). Legenda o Korře. Kniha třetí: Korra: Změna. Epizoda 12. Nick.com.
  23. 23.0 23.1 DiMartino, Michael Dante, Konietzko, Bryan (scénáristé) & Volpe, Giancarlo (režisér). (1. prosince 2006). „The Guru“ (Guru). Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 2. Epizoda 19. Nickelodeon.
  24. DiMartino, Michael Dante, Konietzko, Bryan (scénáristé) & Dos Santos, Joaquim, Ryu, Ki Hyun (režiséři). (19. května 2012). „The Aftermath“ (Následky). Legenda o Korře. Kniha první: Vzduch. Epizoda 7. Nickelodeon.
  25. DiMartino, Michael Dante (scénárista) & Spaulding, Ethan (režisér). (5. května 2006). „Slepý bandita“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 2. Epizoda 6. Nickelodeon.
  26. O’Bryan, John (scénárista) & Volpe, Giancarlo (režisér). (15. července 2008). „Mistři ovládání ohně“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 3. Epizoda 13. Nickelodeon.
  27. Legenda o Korře – Umění animovaného seriálu, kniha třetí: Změna, strana 58.
  28. Mattila, Katie (scénárista) & Dos Santos, Joaquim (režisér). (19. října 2007). „The Beach“ (Pláž). Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 3. Epizoda 5. Nickelodeon.
  29. Ehasz, Elizabeth Welch, Hedrick, Tim (scénáristé) & Spaulding, Ethan (režisér). (14. července 2008). „Západní vzdušný chrám“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 3. Epizoda 12. Nickelodeon.
  30. Ze starších oficiálních stránek Avatar: The Last Airbender, původně na Nick.com. Encyklopedie nyní nefunkční, archivována na adrese The Lost Lore of Avatar Aang – Postava: Combustion Man (Spalovač).
  31. Hedrick, Tim (spisovatel) & Graham, Ian. (27. června 2014). „Královna Země“. Legenda o Korře. Kniha třetí: Změna. Epizoda 3. Nickelodeon.
  32. 32.0 32.1 Ehasz, Aaron (scénárista) & Spaulding, Ethan (režisér). (2. června 2006). „Hořká práce“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 2. Epizoda 9. Nickelodeon.
  33. DiMartino, Michael Dante, Konietzko, Bryan (scénáristé) & Dos Santos, Joaquim, Ryu, Ki Hyun (režiséři). (21. dubna 2012). „Zjevení“. Legenda o Korře. Kniha první: Vzduch. Epizoda 3. Nickelodeon.
  34. DiMartino, Michael Dante, Konietzko, Bryan (scénáristé) & Dos Santos, Joaquim, Ryu, Ki Hyun (režiséři). (2. června 2012). „Když se setkají extrémy“. Legenda o Korře. Kniha první: Vzduch. Epizoda 8. Nickelodeon.
  35. Ehasz, Aaron (scénárista) & Dos Santos, Joaquim (režisér). (30. listopadu 2007). „Den černého slunce, část 2: Zatmění“. Avatar: Poslední vládce větru. Sezóna 3. Epizoda 11. Nickelodeon.
  36. The Legend of Korra-The Art of the Animated Series, Book One: Air (Legenda o Korře – Umění animovaného seriálu, kniha první: Vzduch), strana 70.
  37. DiMartino, Michael Dante, Konietzko, Bryan (scénáristé) & Dos Santos, Joaquim, Ryu, Ki Hyun (režiséři). (16. června 2012). „Turning the Tides“. Legenda o Korře. Kniha první: Vzduch. Epizoda 10. Nickelodeon.
  38. Hamilton, Joshua a Hedrick, Tim (scénář) & Zwyer, Mel (režie). (22. srpna 2014). „Jed červeného lotosu“. Legenda o Korře. Kniha třetí: Korra: Změna. Epizoda 13. Nick.com.
  39. Hedrick, Tim (scénárista) & Zwyer, Mel (režisér). (18. července 2014). „Původní Vzduchoplavci“. Legenda o Korře. Kniha třetí: Změna. Epizoda 7. Nickelodeon.
  40. 40.0 40.1 Hamilton, Joshua (scénárista) & Zwyer, Melchior (režisér). (11. července 2014). „In Harm’s Way“ (V nebezpečí). Legenda o Korře. Kniha třetí: Korra: Změna. Epizoda 4. Nickelodeon.
  41. DiMartino, Michael Dante (scénárista) & Graham, Ian (režisér). (22. listopadu 2013). „Světlo ve tmě“. Legenda o Korře. Kniha druhá: Duchové. Epizoda 14. Nickelodeon.

Viz také

Avatar Wiki má
11 obrázků
souvisejících se Specializovanými
technikami ohýbání.
  • Airbending
  • Bending arts
  • Earthbending
  • Firebending
  • Waterbending

.

Similar Posts

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.