synsfelt (FOV)

author
1 minute, 46 seconds Read

Synsfeltet (FOV) er det åbne observerbare område, som en person kan se gennem sine øjne eller via en optisk enhed. I tilfælde af optiske anordninger og sensorer beskriver FOV den vinkel, hvorigennem anordningerne kan opfange elektromagnetisk stråling.

FOV giver mulighed for dækning af et område i stedet for et enkelt fokuseret punkt. I virtual reality (VR) er et stort FOV afgørende for at få en medrivende, livagtig oplevelse. Et bredere FOV giver også bedre sensordækning eller tilgængelighed for mange andre optiske anordninger.

Vores øjne er det naturlige udgangspunkt for opfattelsen af FOV. I det menneskelige syn består synsfeltet af to monokulære FOV’er, som vores hjerne syr sammen til ét binokulært FOV. Individuelt har vores øjne et horisontalt FOV på ca. 135 grader og et vertikalt FOV på lidt over 180 grader. Når de monokulære synsfelt er sat sammen, giver vores binokulære FOV os et horisontalt synsfelt på ca. 114 grader, hvilket er nødvendigt for dybdeopfattelsen. Vores perifere syn udgør de resterende 60-70 grader og har kun monokulært syn, fordi kun det ene øje kan se disse dele af synsfeltet. Disse målinger er baseret på FOV under stabil fiksering af øjnene.

Ud over monokulære og binokulære forskelle i vores syn har mennesker også forskellige synsfelt for forskellige farver. Farvemætning og farveopfattelse er koncentreret i midten af vores FOV og bliver mere monokromatisk i kanterne eller i periferien af vores syn.

I VR-spil er et simuleret miljø, der opleves gennem karakterens førstepersonsvisning (FPV), meget mere fordybende med et større synsfelt. Begrænsningerne af FOV i VR-headsets stammer fra behovet for at balancere behovet for lette, tyndere headsets for at opnå bedre ergonomi mod behovet for tykkere, tungere linser, der kræver mindre brændvidde for at øge FOV. Alt for store linser kan også medføre artefakter som kromatisk aberration og farveforvrængning.

Dronefotografering kan fange store landskabsområder bedre med et større FOV. Ekstra synlighed kan også gøre det lettere at se forhindringer ved FPV-kontrol af droner eller ved brug af smartphones eller VR-headsets.

Similar Posts

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.