11 kostenlose Game Engines für Einsteiger – 2D- und 3D-Frameworks ohne Programmierung

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Aktualisiert: 28. Februar 2021 / Home “ Freeware und Software Reviews

Welche ist die beste 2D und 3D Game Engine? Vielleicht haben Sie den Begriff immer wieder gehört, wussten aber nie so recht, was eine „Game Engine“ genau ist. Kurz gesagt ist eine Spiel-Engine die Architektur, die Entwickler verwenden, um das Spiel auszuführen, wobei die Komponenten, die Entwickler verwenden, wiederverwendbar sind, um das Gerüst des Spiels zu erstellen. Dadurch haben sie mehr Zeit, sich auf die einzigartigen Elemente wie Charaktermodelle, Texturen, die Interaktion von Objekten usw. zu konzentrieren.

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Wenn Sie auf der Suche nach einer wirklich guten und funktionsreichen, aber dennoch kostenlosen Spiele-Engine sind, finden Sie hier eine umfassende Liste der besten Spiele-Engines auf dem Markt, aus der Sie je nach Bedarf wählen können. Meistens basieren Rendering-Engines auf einer oder mehreren Rendering Application Programming Interfaces (APIs), wie Direct3D, OpenGL oder Vulkan, die eine Software-Abstraktion der Grafikverarbeitungseinheit (GPU) bieten.

↓ 01 – Unity | Free | macOS | Windows | Linux

Unity wird verwendet, um die Hälfte der Spiele der Welt zu entwickeln. Unsere Echtzeit-Plattform mit ihren Tools und Services bietet unglaubliche Möglichkeiten für Spieleentwickler und Kreative in allen Branchen und Anwendungen. Unity ist ein Multiplattform-Tool für die Spieleentwicklung, das von Anfang an für eine einfache Entwicklung konzipiert wurde. Als voll integrierte professionelle Anwendung bietet Unity die kostenlose Personal Edition mit allen Funktionen, ein Plus-Abonnement für 25$ pro Monat und ein Pro-Abonnement für 125$ pro Monat mit zusätzlichen Diensten wie Cloud Building.

  • All-in-One Editor: Er ist auf Windows, Mac und Linux verfügbar und enthält eine Reihe von künstlerfreundlichen Tools für die Gestaltung von immersiven Erlebnissen und Spielwelten sowie eine starke Suite von Entwickler-Tools für die Implementierung von Spiellogik und High-Performance-Gameplay.
  • 2D & 3D: Unity unterstützt sowohl die 2D- als auch die 3D-Entwicklung mit Features und Funktionen für Ihre spezifischen Bedürfnisse in verschiedenen Genres.
  • Physics Engines: Nutzen Sie die Vorteile von Box2D, dem neuen DOTS-basierten Physiksystem und NVIDIA PhysX-Unterstützung für hochrealistisches und leistungsstarkes Gameplay.
  • 25+ Plattformen über Mobile, Desktop, Konsole, iOS, Android, TV, VR, AR und das Web.

↓ 02 – Godot Engine | Open Source | macOS | Windows | Linux

Godot bietet einen riesigen Satz gemeinsamer Tools, sodass du dich einfach auf die Entwicklung deines Spiels konzentrieren kannst, ohne das Rad neu zu erfinden. Godot ist völlig frei und quelloffen unter der sehr freizügigen MIT-Lizenz. Keine Bedingungen, keine Tantiemen, nichts. Ihr Spiel gehört Ihnen, bis hin zur letzten Zeile des Engine-Codes. Godot wird mit Hunderten von eingebauten Knotenpunkten geliefert, die das Spieldesign zu einem Kinderspiel machen. Sie können auch Ihre eigenen Knoten für benutzerdefinierte Verhaltensweisen, Editoren und vieles mehr erstellen. Funktioniert unter Windows, OS X, Linux, FreeBSD, OpenBSD und Haiku. Der Editor läuft in 32-bit und 64-bit, auf allen Plattformen.

  • Flexibles Szenensystem. Erstellen Sie Node-Kompositionen mit Unterstützung für Instanzierung und Vererbung.
  • Visueller Editor mit allen Werkzeugen, die Sie brauchen, verpackt in einer schönen und übersichtlichen kontextsensitiven UI.
  • Freundliche Inhaltserstellungspipeline für Künstler, Level-Designer, Animatoren und alles dazwischen.
  • Persistentes Live-Editing, bei dem Änderungen nicht verloren gehen, wenn das Spiel gestoppt wird. Es funktioniert sogar auf mobilen Geräten!
  • Erstelle mit dem unglaublichen Werkzeugsystem ganz einfach deine eigenen Werkzeuge.

↓ 03 – CryEngine | Open Source | Windows | Linux

Mit CRYENGINE verfolgen sie ein einfaches Ziel: die leistungsstärkste Spiele-Engine der Branche zu entwickeln und Entwicklern auf der ganzen Welt die Werkzeuge an die Hand zu geben, mit denen sie diese Leistung nutzen können, um unabhängig von ihrem Budget oder der Größe ihres Teams Spiele von Weltklasse zu entwickeln. CRYENGINE macht die Lernkurve mit Full Source Code weniger steil. Klare Tutorials, detaillierte Dokumentation und eine starke Entwickler-Community. Der Marktplatz bietet Ihnen eine große Auswahl an Assets, die Sie in Ihren Projekten verwenden können.

  • Visuals – Nutzen Sie die legendären, erstklassigen Visuals von CRYENGINE, um die Spieler zu begeistern.
  • Sandbox & Tools – Sandbox und seine Tools geben Ihnen die Möglichkeit, atemberaubende Erlebnisse zu schaffen.
  • Charaktere & Animation – Füllen Sie Ihre Welten mit den realistischsten Charakteren, die es je in einem Spiel gab.
  • Plattformen – Als echte Next-Gen-Engine bietet CRYENGINE Unterstützung für alle aktuellen High-End-Plattformen.
  • Audio/Physik – Nutzen Sie die Leistungsfähigkeit der eingebauten Physik- und Audiolösungen für lebensechte Interaktion.
  • Performance – Erreichen Sie Echtzeit-Visualisierung, Interaktion und Immersion mit CRYENGINE.

↓ 04 – Stride | Open Source | macOS | Windows | Linux

Xenko ist eine Open-Source C# Game Engine, die für die Zukunft des Gamings entwickelt wurde. Sie kommt mit einer vollständigen Toolchain und ist besonders gut geeignet, um realistische Spiele zu erstellen, aber sie erlaubt Ihnen noch viel mehr! Xenko verfügt über eine robuste Toolchain, mit der Sie intuitiv und effizient alle Assets Ihres Spiels erstellen, verwalten und modifizieren können. Die Suite von Editoren vereinfacht und automatisiert gängige Entwicklungsabläufe. Die verschachtelten Prefab- und Archetyp-Systeme skalieren mit allen Editoren und Assets. Xenko Game Studio wurde außerdem so konzipiert, dass es leicht erweitert werden kann. Ein Plug-in-System, mit dem Benutzer das Game Studio erweitern können, ist in Kürze verfügbar!

  • DirectX 12 und Vulkan – Steigern Sie die Leistung Ihres Spiels dank expliziter Grafik-APIs der nächsten Generation: Multithreading für das Rendering und Reduzierung des Treiber-Overheads.
  • C#-Skripting – Xenko wurde in C# entwickelt und ermöglicht Ihnen den Zugriff auf die Low-Level-APIs, C#7.0 und asynchrones Skripting und wird mit einem Skript-Editor geliefert.
  • VR-fähig – Xenkos Clustered-Forward-Rendering mit Multisample-Anti-Aliasing macht es ideal für VR. Das Aktivieren von VR ist so einfach wie ein einziger Klick. Xenko verwendet eine einzige API für jedes Gerät, mit nativer Unterstützung für Oculus und HTV Vive (weitere Geräte folgen in Kürze).

↓ 05 – Duality | Open Source | Windows

Duality ist eine modulare 2D-Spielengine, die einen eigenen visuellen Editor bietet. Sie ist in hohem Maße erweiterbar, komplett in C# geschrieben und wird von OpenGL unterstützt. Bei vielen Spielbibliotheken hat Ihr Code die aktive Rolle, alles einzurichten und zu verwalten. Hier sind die Rollen vertauscht: Ihre Hauptaufgabe ist es, Objekte zu definieren und ihr Verhalten festzulegen – den Rest erledigt Duality.

↓ 06 – WaveEngine | Open Source | macOS | Windows | Linux

Die konkurrenzlose Grafikentwicklungs-Engine für Business und Industrie. Erstellen Sie hochwertige 3D- und 2D-Lösungen und stellen Sie sie auf jeder Plattform bereit. Völlig kostenlos. Wave Engine ermöglicht es Ihnen, große Daten auf dem großen Bildschirm oder auf Virtual/Augmented-Reality-Headsets zu visualisieren. Wave Engine ist die erste Grafik-Engine, die sich auf Industrie 4.0, Big Data und kontinuierliche Geschäftsszenarien konzentriert und Ihnen ein effizientes Mittel an die Hand gibt, um bessere Entscheidungen zu treffen, indem Sie das große Bild hinter den Zahlen sehen.

Unabhängig von der Spielphysik Ihrer Wahl – 2D oder 3D – hilft Ihnen WAVE ENGINE bei der Verwaltung Ihrer Spiele-Assets mit unserem integrierten Spiele-Editor mit zusätzlichen Diensten, wie z. B. der Spielanalyse für den Endbenutzer, Online-Werbung im Spiel, In-App-Käufe, Spielbenachrichtigungen, Handhabung des Spielemarktplatzes in sozialen Netzwerken. Wave Engine ist eine C#-Komponenten-basierte moderne Spiele-Engine, mit der Sie plattformübergreifende Spiele und Apps für viele Plattformen erstellen können.

↓ 07 – MonoGame | Free | macOS | Windows | Linux

Ein Framework für die Erstellung leistungsstarker plattformübergreifender Spiele. Der geistige Nachfolger von XNA mit Tausenden von Titeln, die für Desktop-, Mobil- und Konsolenplattformen entwickelt wurden. MonoGame ist ein vollständig verwaltetes .NET Open Source Game Framework ohne Black Boxes. Erstellen, entwickeln und vertreiben Sie Ihre Spiele auf Ihre Weise. Das Ziel ist es, XNA-Entwicklern auf Xbox 360, Windows und Windows Phone zu ermöglichen, ihre Spiele auf die Plattformen iOS, Raspberry PI und PlayStation 4 zu portieren, was derzeit in Arbeit ist.

  • Managed Code – Durch die Nutzung von C# und anderen .NET-Sprachen auf Microsoft- und Mono-Plattformen können Sie modernen, schnellen und zuverlässigen Spielecode schreiben.
  • Plattformübergreifend – Wir unterstützen derzeit iOS, Android, MacOS, Linux, alle Windows-Plattformen, PS4, PSVita, Xbox One und Switch, weitere Plattformen sind in Vorbereitung.
  • Open-Source – Der gesamte Code steht Ihnen zur Verfügung, damit Sie bei Bedarf Änderungen vornehmen oder sogar auf ganz neue Plattformen portieren können.
  • Community – Mit Tausenden von ausgelieferten Spielen haben wir eine lebendige Community von Entwicklern aufgebaut, die MonoGame sowohl zum Spaß als auch zum Profit nutzen.

↓ 08 – Unreal Engine | Kostenlos | macOS | Windows | Linux

Die Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Werkzeugen und Technologien, die für die Entwicklung hochwertiger Spiele für eine Reihe von Plattformen verwendet wird. Die Rendering-Architektur der Unreal Engine ermöglicht es Entwicklern, atemberaubende visuelle Ergebnisse zu erzielen und gleichzeitig elegant auf Low-End-Systeme zu skalieren. Revolutionäre neue Workflow-Funktionen und ein umfangreiches Toolset ermöglichen es Entwicklern, Ideen schnell zu bearbeiten und sofortige Ergebnisse zu erzielen, während der vollständige Zugriff auf den C++-Quellcode das Erlebnis auf eine ganz neue Ebene hebt.

  • Photoreal Rendering in Echtzeit – Erzielen Sie sofort eine Grafik in Hollywood-Qualität. Das physikalisch basierte Rendering der Unreal Engine, die erweiterten dynamischen Schattenoptionen, die Raytracing-Funktionalität, die Bildschirmreflexionen und die Beleuchtungskanäle bieten die Flexibilität und Effizienz, um beeindruckende Inhalte zu erstellen.
  • Vollständiger C++-Quellcode enthalten – Mit dem vollständigen Zugriff auf den C++-Quellcode können Sie die gesamte Unreal Engine studieren, anpassen und debuggen und Ihr Projekt ohne Hindernisse ausliefern.
  • Blueprints: Erstellen ohne zu kodieren – Mit der designerfreundlichen visuellen Blueprint-Skripterstellung können Sie schnell Prototypen erstellen und interaktive Inhalte bereitstellen, ohne eine Zeile Code anzufassen. Verwenden Sie Blueprints, um das Verhalten von Objekten und Interaktionen zu erstellen, Benutzeroberflächen zu ändern, Eingabesteuerungen anzupassen und vieles mehr. Visualisieren Sie den Spielfluss und überprüfen Sie die Eigenschaften, während Sie Ihre Arbeit mit dem leistungsstarken integrierten Debugger testen.
  • Robustes Multiplayer-Framework – Seit über zwei Jahrzehnten ist das Multiplayer-Framework der Unreal Engine auf vielen Plattformen und Spieltypen erprobt, um einige der überzeugendsten Multiplayer-Erlebnisse der Branche zu produzieren. Die Unreal Engine wird mit einer skalierbaren und bewährten Client/Server-Architektur ausgeliefert, die die Multiplayer-Komponente eines jeden Projekts sofort realisierbar macht.
  • VFX & Partikelsimulation – Die integrierten Editoren für visuelle Effekte Niagara und Cascade ermöglichen es Ihnen, Partikelsysteme mit einer Vielzahl von Modulen vollständig anzupassen. Setzen Sie Partikellichter ein, um Ihre Szene zu beeinflussen, und erstellen Sie komplexe Partikelbewegungen mit Vektorfeldern, um die Realität zu imitieren und professionelle VFX-Effekte zu erzeugen.
  • Nachbearbeitungseffekte in Filmqualität – Die Nachbearbeitungsfunktionen der Unreal Engine ermöglichen es Ihnen, das Aussehen und die Wirkung von Szenen auf elegante Weise anzupassen. Zu den filmischen Effekten, die Ihnen zur Verfügung stehen, gehören Ambient Cubemaps, Ambient Occlusion, Advanced Bloom, Color Grading, Tiefenschärfe, Augenanpassung, Lens Flares, Light Shafts, temporales Anti-Aliasing und Tone Mapping, um nur einige zu nennen.

↓ 09 – GDevelop | Open Source | macOS | Windows | Linux

GDevelop ist ein quelloffener, plattformübergreifender Spieleentwickler, der von jedem genutzt werden kann – ohne Programmierkenntnisse. Entfesseln Sie Ihre Kreativität mit GDevelop und erstellen Sie jede Art von Spiel: Plattformer, Puzzles, Shoot ‚em up, Strategie, 8-Bit-Spiele… Gehen Sie die Beispiele durch oder beginnen Sie ein neues Projekt von Grund auf. Mit GDevelop können Sie einfache Projekte zum Spaß oder ambitionierte Indie-Spiele wie HELLO EARTH von Lil BUB, Hyperspace Dogfights und viele andere Spiele erstellen!

  • Ein-Klick-Export für Android
  • Ein-Klick-Export für Facebook Instant Games, um im Messenger zu spielen.
  • Exportiere dein Spiel für das Web mit einem Klick
  • Exportiere dein Spiel für iOS (mit PhoneGap Build oder Cordova)
  • Veröffentliche dein Spiel auf Kongregate, Itch.io und anderen Gaming-Websites!
  • Exportiere dein Spiel als eigenständiges, ausführbares Spiel für Windows, macOS und Linux – mit einem Klick!
  • Anzeigen und Belohnungsvideos für deine Spieler mit AdMob

↓ 10 – Torque 3D | Open Source | macOS | Windows | Linux

Torque 3D ist die beste verfügbare Open Source Lösung. Es ist auch unser Flaggschiff, das auf den Stärken unserer mit dem Front Line Award ausgezeichneten Torque Game Engine Advanced aufbaut. Torque 3D wurde für maximale Flexibilität und Leistung auf einer Vielzahl von Hardware neu entwickelt. Torque 3D ist mit einer ganzen Reihe von Tools ausgestattet, die es Ihrem Team ermöglichen, hochwertige Spiele und Simulationen zu entwickeln. Torque 3D unterstützt Windows und Browser-basierte Web-Bereitstellung von Anfang an.

↓ 11 – Cocos2d-x | Open Source | macOS | Windows | Linux

Cocos2d-x ist ein in C++ geschriebenes Open-Source-Spiele-Framework mit einer dünnen plattformabhängigen Schicht. Es wird häufig für die Entwicklung von Spielen, Anwendungen und anderen plattformübergreifenden interaktiven Programmen auf GUI-Basis verwendet. Es sind auch JavaScript- und Lua-Bindungen enthalten! cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-2D-Spiele-Engine für mobile Gamedev, die schnell und stabil ist, einfach zu erlernen und zu verwenden.

  • Plattformübergreifend – Veröffentlichen Sie von einer einzigen Code-Basis auf Handy, Desktop, Web und Konsole. Cocos2d-x ermöglicht es Entwicklern, sich auf die Entwicklung innovativer Spiele zu konzentrieren, während es sich um die schwere Arbeit im Back-End kümmert.
  • Open Source – Cocos2d-x steht unter der MIT-Lizenz und wird von der Community gepflegt. Entwickler wollen die volle Kontrolle über ihre Spiele und wie sie die Grenzen der Engine ausreizen. Das Schöne an einer Open-Source-Engine ist, dass man neue Funktionen mit anderen teilen kann. Schließen Sie sich uns an und leisten Sie einen Beitrag!
  • Leichtgewichtig &Schnell laufend – Die vollständig in C++ geschriebene Core-Engine hat den kleinsten Platzbedarf und die höchste Geschwindigkeit aller anderen Spiele-Engines und ist für die Ausführung auf allen Arten von Geräten, einschließlich Low-End-Android-Systemen, optimiert.
  • Einfache &leicht zu erlernende APIs – Die APIs von Cocos2d-x werden von der Branchenlegende Ricardo Quesada erstellt und gewartet, der die ursprüngliche, äußerst beliebte Objective-C-Version entwickelt hat. Es gibt eine Vielzahl von Dokumenten, Tutorials und Demos, die Ihnen den Einstieg erleichtern. Tauchen Sie also ein und erleben Sie Cocos2d-x aus erster Hand.

↓ 12 – Banshee 3D | Open Source | Windows

Gebaut, damit es erweitert und leicht angepasst werden kann. Moderner C++14-Code, mit hochwertigem Design und sauberen Schnittstellen, die das Erlernen, Erweitern und Warten erleichtern. Vollständig dokumentiert und Open Source. Banshee 3D enthält Animations-, Audio-, GUI-, Eingabe-, Physik- und Rendering-Systeme. Unterstützt C#-Skripting mit einer vollständigen High-Level-API. Unterstützt den Import der meisten gängigen Dateiformate und verfügt über einen leistungsstarken und dennoch einfach zu bedienenden Editor. High-Fidelity-Grafik unter Verwendung eines physikalisch basierten Renderers mit Unterstützung für HDR und Gamma-Korrektur-Rendering, der mit DirectX, OpenGL oder Vulkan läuft. Optimierter Kern mit Unterstützung für Multi-Threading-Rendering, Animation, Audio und Physik, um die beste Leistung zu gewährleisten.

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