Apple fügt Live Loops hinzu, wie vorhergesagt und durchgesickert. Aber die neue Version von Logic Pro X ist weit mehr als das, mit neuen Workflows für Sampling, Looping und Beatmaking auf dem Mac und mit dem iPad.
Es stellt sich heraus, dass die Live Loops-Schnittstelle, die wir durchgesickert sahen – und zuvor in irgendeiner Form in GarageBand für iOS – nur ein Teil der Geschichte ist. Es gibt mehrere große Komponenten, die auf einmal zusammenkommen.
Für langjährige Logic-Benutzer, die auf ein Update des EXS24-Samplers warten – der wiederum einem Großteil der Soundmaking-Funktionen von Logic zugrunde liegt – ist dies auch das.
Neu in dieser Version – und jeweils einige offensichtliche Vergleichspunkte auf dem Markt:
Sampler: ein Multi-Sampling-Plug-in der neuen Generation mit neuen Workflows und UI – aber immer noch abwärtskompatibel zum EXS24. Das neue UI ist unverkennbar ein Logic der aktuellen Generation, lässt sich aber auch besser mit Angeboten von Native Instruments, Ableton und anderen vergleichen.
Quick Sampler: ein schneller Drag-and-Drop vereinfachter Sampler. Ein „Simpler“, wenn man so will. Okay, ja, es gibt eine gewisse Ähnlichkeit mit der gleichen Idee in Ableton Live. Sie können direkt in das Tool sampeln.
Step Sequencer: eine neue Bearbeitungsansicht mit Step-basierter Pattern-Bearbeitung, einschließlich Notengeschwindigkeit, Wiederholung, Gate, Skip, Abspielrichtung und Randomisierung. Diese Art von Interface wird jedem, der mit FL Studio (bzw. Fruity Loops) gearbeitet hat, sehr vertraut vorkommen, aber das Layout der Benutzeroberfläche ist strukturell am ehesten mit Maschine vergleichbar.
Drum Synth verwendet Software-Synthese und Modeling (keine Samples), um Kick Drums, Snares, Toms und Percussion zu produzieren. Natürlich wird jeder irgendwann müde, nur Samples der 808 und 909 zu verwenden, aber das ist auch eine Funktion, die in den letzten Jahren sowohl in Maschine als auch in Ableton Live eine wichtige Rolle gespielt hat. (Erkennen Sie hier ein Muster?)
Drum Machine Designer gab es bereits in Logic, aber diese neue Version integriert sich mit Quick Sampler und Drum Synth, so dass Sie Kits aus diesen beiden Tools erstellen können.
Remix FX sind auch hier, wie vorhergesagt – Bitcrusher, Filter, Gater und Repeater, die alle nach Features aussehen, die historisch mit Ableton Live (und später mit Maschine) assoziiert werden, sowie einige Hardware (denken Sie zum Beispiel an KAOSS Pad). Und ja:
Drag and drop Sounds überall. Eine integrierte Sample-Engine und Drag-and-Drop-Sampling-Instrumente bedeuten, dass Sampling jetzt ein zentraler Bestandteil des Logic-Workflows ist – nicht nur EXS24 als Insel. Mehr zu diesem Element in Kürze.
Autosampler ist integriert. Diese Apple-Erwerbung wird nun zu einer integralen Funktion von Logic aufgewertet und … nun, das ist großartig. Das allein könnte ein Grund sein, einen Wechsel zu Logic in Erwägung zu ziehen, und könnte leicht ein Thema für einen weiteren Artikel sein.
Live Loops ermöglicht es Ihnen, ein Raster von Patterns und Samples/Audioschnipseln und Loops zu erstellen und sie auf nicht-lineare Weise zu triggern, genau wie Sie es in Ableton Live können. Diese Funktion wurde vom iPad auf den Desktop übertragen, aber sie könnte im Desktop-Kontext attraktiver sein.
Es gibt auch eine verbesserte Leistung, sagt Apple, sowie Verbesserungen an Logic Remote. Aber das bringt mich zu einer Sache, die ich hier mitnehme.
Es ist die Integration
So, das wurde gerade ausgeliefert, Apple hat mir kein Vorab-Exemplar zur Verfügung gestellt, und deshalb habe ich es noch nicht ausprobiert. Aber – der erste Eindruck deutet darauf hin, dass Apple hier wirklich einen Coup gelandet hat, und zwar einen so bedeutenden wie schon lange nicht mehr.
Ja, vieles davon kommt einem bekannt vor – es ist ein Workflow, der von Produzenten in Ableton Live, Maschine und FL Studio (unter anderem, in Formen, die vielleicht etwas weniger offensichtlich sind) weit verbreitet ist. Und ja, die Überarbeitung von EXS24 ist längst überfällig – auch dieser Aspekt verdient mehr Aufmerksamkeit von Leuten, die Soundware-Inhalte erstellen.
Aber manchmal ist es nützlich, als Letzter auf der Party zu sein. Die neuesten Logic-Instrumente, -Effekte und -Workflows sehen alle sehr konsistent und integriert aus. Apple hat sie in einer Weise zusammengestellt, die klar und einzigartig aussieht.
Es ist also eine große Sache, dass man mit Drum Machine Designer Kits aus Synthesizern und Quick Sampler Patches zusammenstellen und diese dann mit dem Step Sequencer verwenden kann. (Ich muss noch genau sehen, wie Live Loops damit zusammenhängt, aber das ist natürlich auch relevant.)
Wir sehen auch eine iOS-Integration, die Sinn macht. Mit Logic Remote kann man mit dem Loop-Raster arbeiten, sogar Loops durchsuchen und hinzufügen und mit Remix-Effekten arbeiten. Ich hoffe, dass es auch eine Integration für den Step Sequencer und einige andere Funktionen gibt. Logic Remote war bereits ein Logic-Feature, aber dies ist vielleicht das überzeugendste Feature, das wir bisher gesehen haben, abgesehen vom Mischen – etwas, das wirklich intuitiver ist als die Touch-Oberfläche.
Es gibt auch eine Voice-Memos-Integration mit Sampling, was eine clevere Idee ist (und was ich ursprünglich in Bezug auf die Sample-Integration von Endlesss erwartet habe).
Welches UI hat welchen Refresh bekommen
Apple hat Logic langsam überholt, seit es die Software vor über anderthalb Jahrzehnten von Emagic übernommen hat – mit einem Großteil des Teams, das immer noch involviert ist, und einem ziemlich konsistenten Management auf der Apple-Seite.
Sie können auf der Seite Plug-ins und Sounds sehen, was sie mehr oder weniger getan haben.
Ich muss das Update herunterladen, um eine vollständige Übersicht zu erhalten, aber ich sage Folgendes – die Software, die Apple seit den Übernahmen von Alchemy und Camel Audio umgestaltet hat, war eine der klarsten überhaupt.
Das gilt besonders für den neuen Sampler (der jetzt einfach Sampler heißt, nicht EXS24). Es gibt einen wirklich einfachen Zugang zu Modulatoren mit viel Feedback. Und Zonen und Mapping sind auch leicht zu finden. Quick Sampler gehört auch dazu. Mit beiden kann man Sound aufnehmen (Aufnahme oder Drag-and-Drop), loopen, sliden und Zonen mappen.
Nun, da ich Quick Sampler mit Simpler verglichen habe, hat die Benutzeroberfläche hier mehr mit aktuellen Plug-ins als mit einem Host gemeinsam – bis hin zu einer wachsenden Vorliebe für animiertes visuelles Feedback und einer klaren semi-modularen Definition der Struktur.
Aber wir haben jetzt drei grundlegende Kategorien von Benutzeroberflächen in Logic.
Flattened UIs. Das sind die wirklich guten Sachen, und es scheint, als würde sich das Logic-Team allmählich mit der Designsprache anfreunden. Dazu gehören sowohl neu gestaltete Benutzeroberflächen für bekannte Werkzeuge (Space Designer), übernommene Werkzeuge mit Updates (Phat FX, Step FX, Alchemy) als auch neue Dinge (das großartige ChromaVerb und jetzt der neue Quick Sampler). Einige davon lassen sich in gewisser Weise auch gut auf Logic Remote übertragen, obwohl es schön wäre, wenn dies noch erweitert würde. Aber das Wichtigste ist, dass die Software skalierbar ist, dass man sie bequem an die Sehkraft anpassen kann und dass sie sich gut auf verschiedene Bildschirmgrößen und -dichten abbilden lässt. (Husten, Windows High-DPI. Igitt.)
Skeuomorphe „Vintage“-gemodelte Skins. Diese decken eine Reihe ab. Retro Synth, Vintage B3, Vintage Electric Piano, Vintage Melltron und Vintage Clav haben alle einen unterschiedlichen Grad an Widget-Skinning, um wie die Sachen auszusehen, die sie modellieren. Vintage Tube EQ, Vintage Console EQ und Vintage Graphic EQ, Compressor: dasselbe. Wie die abgeflachten UIs sind auch diese skalierbar – die Skins sind also im Grunde nur für die visuelle Erinnerung da, aber ansonsten haben sie die gleichen Interaktionsvorteile wie die anderen Redesigns.
Dinge, die nur aus Bildern bestehen. Bass Amp Designer, Amp Designer und vor allem Drum Kit Designer haben alle riesige Bilder des Materials, das sie modellieren. Diese stehen meist im Hintergrund und dienen als visuelle Referenz – obwohl sie zumindest bei den Verstärkern helfen, die Platzierung der Mikrofone zu veranschaulichen (und dich daran zu erinnern, was ein bestimmter Begriff bedeutet). Drum Kit Designer ist ein bisschen albern und ein Ausreißer. Pedalboard ist das nützlichste von ihnen und kommt anderen Software-Tools am nächsten, da man die Oberfläche tatsächlich manipulieren und so interagieren kann, wie man es mit einem echten Instrument tun würde.
Emagie lebt! Okay, die alte Designsprache steckt immer noch in Logic, einiges davon kurz nach der Übernahme der Hamburger Firma Emagic durch Apple oder kurz danach. Und das war 2002.
Das ES2 ist so retro-hässlich, dass es vielleicht anfängt, cool zu sein? Irgendwie? Ringshifter sieht immer noch komisch aus. Die Skulptur ist wunderschön. Sicher, man kann die Benutzeroberfläche nicht skalieren, aber das würde bedeuten, dass man sie bei jeder Bildschirmauflösung sehen kann, was ich stark bezweifle. (Ich liebe Sculpture; vielleicht bekommen wir dann endlich Logic Pro XI? Die Überarbeitung von Space Designer war perfekt – alte Patches funktionieren noch, die Benutzeroberfläche ist besser, neue Funktionen wurden hinzugefügt. Sculpture ist komplexer, daher sollte man vielleicht das Alte und das Neue nebeneinander stellen.)
Ich werde versuchen, eine vollständige Zählung vorzunehmen. Zumindest durch den Ersatz der EXS24 und den Bau eines neuen Drum Kit Designers (um das schrullige Usability-Desaster Ultrabeat zu ersetzen), kann man sich kaum beschweren.
Es ist ein Ding
Für Logic-Benutzer sieht 10.5 wie das aus, worauf man wirklich gewartet hat. Ich freue mich darauf, Sampler und Simpler ausgiebig zu testen und zu sehen, ob Logic der Integration von Live Loops gewachsen ist.
Ich hoffe, dass Apple die iOS-Integration weiter vorantreibt, denn es ist fast wie ihr Ableton Push (und sogar einige Live-Nutzer bevorzugen Tools wie Touchable).
Ich weiß nicht, ob das die Nutzer von Ableton Live (oder FL Studio, oder Reason, oder Maschine, oder ihresgleichen) besonders begeistern wird. Live hat seinerseits eine großartige Workflow-Integration; das sind ganz unterschiedliche Ansätze mit jeweils recht treuen Nutzern. Aber es macht absolut Sinn, dass diese Workflows in Logic in einer Form integriert werden, die zu seinem Paradigma passt.
Ich stimme Apple zu, wenn sie sagen, dass dies das größte Update für Logic Pro X seit seiner Einführung ist. Das wirft natürlich die Frage auf, warum es Logic Pro X 10.5 heißt, warum wir zwei Instanzen der Zahl Zehn in zwei verschiedenen Zahlensystemen im selben Produktnamen brauchen, oder ob wir jemals zu etwas nach X kommen werden. Vielleicht mit einem ARM-Port? Vielleicht will ich solche Fragen gar nicht stellen und sollte mich zurückziehen, um in Ruhe mit diesem Zeug zu spielen? Sicher.
Das ist eine weitere Version von Logic Pro X, die neu 199 US-Dollar kostet, aber ein kostenloses Upgrade ist, wenn man sie schon hat.
https://www.apple.com/logic-pro/
Das 90-tägige kostenlose Testangebot gilt immer noch. Selbst wenn Sie eine kostenlose Testversion in der alten Version begonnen haben, können Sie diese auch in der neuen Version nutzen, und die Frist beginnt mit dem Herunterladen und der Installation.
Mit oder ohne das Angebot, Apples aggressive Preisgestaltung für Logic und die zunehmende Anzahl von Tricks, die es ausführt, könnten Sie leicht zu der Entscheidung bringen, dass sich die Investition in einen Apple-Rechner lohnt. Und ich bin mir sicher, dass das Teil der Idee ist.