Finding Feebas

author
5 minutes, 22 seconds Read

Willkommen zum ersten Artikel der Serie ‚Features to Improve‘. Ich glaube, ich spreche für die meisten von uns Spielern, wenn ich sage, dass viele von uns die Entwickler der Pokémon-Spiele als Götter betrachten. Sie haben etwas erschaffen, mit dem wir viele Stunden verbringen, etwas, das wahrscheinlich einen großen Einfluss auf unser Leben hat… Aber letztendlich sind sie auch nur Menschen wie wir, die nicht in der Lage sind, Perfektion zu erreichen, und genau da spielt das Feedback eine Rolle. Einige Funktionen in den Pokémon-Spielen waren leider fehlerhaft, und hier werden wir diese Funktionen überprüfen, um eine andere Perspektive hinzuzufügen, wie sie verbessert werden könnten.

Sechs Stellen in diesem ganzen Fluss können ein Feebas haben! Fühlst du dich glücklich, Punk?

Das erstmals in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd (RSE), den Spielen der dritten Generation, eingeführte Pokémon vom Typ Wasser, Feebas, gilt aufgrund der Spielmechanik, mit der man es fangen kann, als einzigartig. Feebas zu fangen ist eine echte Herausforderung – es ist ein langwieriger und monotoner Prozess, den viele Spieler sehr schnell aufgegeben haben. Die Tatsache, dass der Vorgang im Spiel nie erklärt wird und die Mechanik nicht einmal angedeutet wird, hat mich zu der Frage veranlasst, ob das absichtlich so gemacht wurde. Etwas, das vielleicht nur hinzugefügt wurde, um die Spielzeit zu verlängern und den Spieler in das Spiel einzutauchen, endete in jeder Hinsicht frustrierend.

Werfen wir einen Blick darauf, wie lästig es war, Feebas seit ihrem Debüt in der dritten Generation zu finden.

Die einzige Möglichkeit, Feebas zu fangen, bestand darin, mit einer beliebigen Rute in Route 119 zu angeln. Diese Route folgt einem langen, gewundenen Fluss. Allerdings konnte man auf dieser Route nicht einfach irgendwo nach Feebas angeln. Es gibt 400 „Kacheln“ (eine Position in der Oberwelt – wenn man sich nach oben, unten, links oder rechts bewegt, gelangt man zu einer anderen Kachel), aus denen der Fluss besteht. Das Problem ist nur, dass nur sechs von 400 zufällig generierten Kacheln tatsächlich Feebas enthalten!

Hört sich das schwer genug an? Nun, das ist noch nicht alles! Feebas ist nicht das einzige Pokémon, das man dort antreffen kann, das heißt, selbst wenn man in einem der richtigen sechs Felder geangelt hat, konnte es sein, dass man es nicht gefunden hat. Um sicher zu gehen, musste man es auf jedem Feld mehrmals versuchen.

Wo Feebas zu finden war, hing auf bizarre Weise auch mit einer Besonderheit auf der Insel Dewford zusammen. Auf der Insel gibt es eine Halle, in der nicht-spielbare Charaktere (NPCs) einen ‚Trendy Phrase‘ wiederholen. Sie können diese Trendy Phrase ändern, indem Sie mit einem Jungen vor der Dewford-Halle sprechen. Dadurch werden die sechs Kacheln, in denen sich Feebas befinden, neu randomisiert.

Das wirklich Ärgerliche an dieser Mechanik ist jedoch, dass der Spieler keine Ahnung davon hat! Das Spiel gibt weder einen Hinweis darauf, dass man Feebas nur auf sechs mickrigen Plättchen in der Route finden kann, noch darauf, dass die Trendy Phrase diese Plättchen zurücksetzt. Wenn man Feebas in RSE jemals fangen will, ist es besser, bei der gleichen Trendy Phrase zu bleiben und nach diesen Kacheln durch Versuch und Irrtum Ausschau zu halten.

Wie wirkt sich das überhaupt darauf aus, wo Feebas lebt?

Wie man Feebas zu Milotic weiterentwickelt, wurde ebenfalls nicht erklärt. Dazu musste der Spieler Feebas‘ Schönheitswert maximieren.

Diamant und Perle

Okay Programmierer, jetzt seid ihr einfach nur gemein. Was haben wir euch nur angetan? Das ist die bösartigste Mechanik, die du je in einem Pokémon-Spiel finden wirst. Feebas ist nur auf vier der 800 Kacheln im Keller von Mt. Coronet zu finden. Genau wie in RSE ist Feebas nicht das einzige Pokémon in diesem Gebiet und kann mit jedem Stab gefangen werden. Das Hauptproblem war, dass die vier Kacheln jeden Tag neu zufällig verteilt wurden, was bedeutete, dass man sicherstellen musste, dass man den ganzen Tag damit verbringen konnte, Feebas zu fangen, oder man war gezwungen, am Ende des Tages von vorne zu beginnen.

Eine schmerzhafte Erfahrung. Image by aquilus21.

Schwarz und Weiß

Glücklicherweise wurden in den Spielen der fünften Generation die Chancen, Feebas zu finden, erheblich verbessert. Wenn man auf Route 1 mit einer Superrute angelt, hat man eine Chance von 5 %, Feebas zu finden, aber… Wenn man auf kräuselndem Wasser angelt, hat man eine Chance von 60 %, Feebas zu finden. Du kannst sogar fischen und Feebas‘ Evolution in Milotic fangen, etwas, das es nur in den Spielen der 5. Generation gibt.

Aufgrund der fehlenden Schönheitsmechanik wurde die Evolutionsmethode in den Spielen der fünften Generation geändert und stattdessen wurde ein neuer Gegenstand eingeführt, die „Prismenschuppe“. Der Handel mit Feebas mit diesem Gegenstand ist die einzige Möglichkeit, es in Milotic zu entwickeln.

Wie man diesen Gegenstand findet, wird ebenfalls nicht erklärt. Es gibt nur zwei Möglichkeiten, ihn zu finden: 1) auf dem Boden liegend in Route 13, Stadt Undella, oder 2) 1% Chance, ihn mit der Fähigkeit ‚Aufsammeln‘ zu finden, ab Stufe 51.

Was nun? Werfen wir einen Blick auf den Beschreibungstext: „Eine geheimnisvolle Schuppe, die bestimmte Pokémon entwickelt. Sie leuchtet in Regenbogenfarben“. Das ist der nächste Hinweis darauf, wie man Feebas entwickeln kann. Zumindest ist es besser als die fehlende Erklärung der früheren Methoden in früheren Spielen…

Omega Rubin und Alpha Saphir

Omega Rubin und Alpha Saphir (ORAS), die Remakes von RSE, haben eine deutliche Verbesserung dieser Funktion. Es besteht eine 5%ige Chance, Feebas mit einem beliebigen Stab irgendwo auf Route 119 zu treffen. Sehen Sie, wie der Prozess einfacher wird? Und nicht nur das, tagsüber hast du eine 100%ige Chance, Feebas unter der Brücke in Route 119 zu finden. Dasselbe passiert, wenn du nachts um einen Felsen im südlichen Teil der Route fischst.

Es war schon schwer genug, Feebas in RSE zu finden, aber sie haben beschlossen, die Herausforderung in Diamond and Pearl auf ein absurdes Niveau zu erhöhen. Die Suche nach Feebas wird jedoch in Schwarz und Weiß einfacher und in ORAS wesentlich einfacher; ein solider Beweis dafür, dass selbst Genies wie die Pokémon-Schöpfer Fehler machen und aus ihnen lernen können. Ich nenne das eine Verbesserung, auch wenn es ein paar Generationen gedauert hat, um sie zu beheben.

Geschrieben von JohnnyMustang.
Gearbeitet von Astinus, bobandbill, Jake und Sylphiel.
Coverbild von Rivvon. Andere Bilder mit freundlicher Genehmigung von The Pokémon Company.

Similar Posts

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.