Puppet Warp in Photoshop

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Eines der leistungsfähigsten Verzerrungswerkzeuge in Photoshop ist der Befehl „Puppet Warp“. Er wurde erstmals in Photoshop CS5 eingeführt und ist ein praktischer Befehl, mit dem Sie Teile Ihres Bildes ganz einfach wie eine Marionette verbiegen und formen können. Sie können dieses Verzerrungswerkzeug für fast jedes Foto verwenden, aber in diesem Tutorial gebe ich Ihnen einen Crash-Kurs darüber, wie Sie den Befehl Puppet Warp beim Verzerren von Personen in Ihren Fotos optimal nutzen können.

Puppet Warp bietet ein visuelles Netz, mit dem Sie bestimmte Bildbereiche drastisch verzerren können, während andere Bereiche intakt bleiben. Die Anwendungen reichen von subtilen Anpassungen bis hin zu starken Verzerrungen der Gliedmaßen. In den meisten Fällen werden Sie Ihre Verzerrungen subtil halten, um sie realistisch zu halten.

In diesem Tutorial werden wir jedoch das Puppet Warp Tool auf die Spitze treiben und drastische Anpassungen vornehmen, um die Arme und Beine des Mannes in diesem Composite komplett neu zu positionieren.

Isolieren Sie Ihr Motiv

Der erste Schritt bei der Verwendung des Befehls „Verkrümmen“ besteht darin, die Person (oder das Objekt) zu isolieren, die Sie verzerren möchten. Dazu müssen Sie häufig eine Auswahl der Person treffen und den Hintergrund ausblenden.

In diesem Beispiel wurde der springende Mann über eine Ebenenmaske von seinem Hintergrund getrennt und in ein Smart-Objekt platziert. Mit Smart-Objekten können Sie Filter, Befehle und Verzerrungen zerstörungsfrei anwenden, was bedeutet, dass Sie immer wieder zurückkommen und die vorgenommenen Änderungen anpassen können.

Puppet Warp funktioniert auch, wenn Sie das Motiv nicht aus dem Hintergrund extrahieren, aber das Werkzeug wird weniger effizient und weniger intuitiv.

Verzerrungsstifte anwenden

Mit dem Befehl „Puppet Warp“ können Sie ein Bild verzerren, indem Sie Stifte anklicken und ziehen, die die Pixel verzerren, an denen sie befestigt sind.

Nachdem Sie die Person in Ihrer Szene isoliert haben, müssen Sie die Verzerrungsstifte hinzufügen, damit Sie mit der Manipulation der Pixel in Ihrem Bild beginnen können. Wählen Sie zunächst die Ebene aus, die Ihr Vordergrundelement enthält, in diesem Fall die Ebene des springenden Mannes, und gehen Sie auf Bearbeiten > Puppenverzerrung.

Standardmäßig sehen Sie ein Netz um Ihre Ebene. Ich empfehle Ihnen, dieses Netz zu deaktivieren, indem Sie das Kontrollkästchen „Netz anzeigen“ in der Optionsleiste deaktivieren.

Sie können nun an beliebiger Stelle auf Ihr Motiv klicken, um die Pins zu erstellen, mit denen Sie die Pixel im Bild bewegen (oder feststecken) können. Bei Personen erstellen Sie die Pins in der Nähe der Gelenke, z. B. am Handgelenk, an den Schultern, Knien, Knöcheln und in allen anderen Bereichen, in denen sich der Körper normalerweise beugt. Sie können auch Stecknadeln in Bereichen erstellen, die Sie festhalten möchten.

Anpassen der Stecknadeln und Verzerren des Bildes

Wenn Sie Ihre Stecknadeln platziert haben, klicken Sie auf eine einzelne Stecknadel, um sie zu aktivieren, und ziehen Sie sie an eine neue Stelle. Sie werden sehen, dass das Bild verzerrt wird, wenn Sie die Nadel ziehen. Die Verzerrungen werden umso extremer, je weiter Sie die Nadel von ihrer ursprünglichen Position wegziehen.

Drehende Stecknadeln

Nach einer Verzerrung kann es vorkommen, dass das Bild nicht realistisch aussieht, weil die Stecknadeln die umliegenden Pixel verbiegen. Um dieses Problem zu beheben, können Sie das Steuerelement „Drehen“ in der Optionsleiste verwenden, um einen einzelnen Punkt zu drehen und so einige der unrealistischen Verzerrungen zu korrigieren.

Sie können auch eine Stecknadel auswählen und mit gedrückter Wahl-/Alt-Taste den Mauszeiger darüber halten, um ein Rotate UI-Element anzuzeigen, auf das Sie klicken und ziehen können, um das Mesh zu drehen.

Diese Methode ist viel intuitiver und ermöglicht es Ihnen, die Stecknadel viel einfacher zu drehen. Für subtilere und präzisere Drehungen ist jedoch das Steuerelement „Drehen“ in der Optionsleiste die bessere Option.

Pin-Tiefe

In diesem Beispiel werden Sie feststellen, dass das Bein des Modells über seinem rechten Bein platziert wurde. Wenn Sie jedoch möchten, dass sein rechtes Bein vorne liegt, können Sie die Stifttiefe anpassen.

Wählen Sie den Stift aus, der das rechte Bein steuert, und klicken Sie in der Optionsleiste unter „Stifttiefe“ auf das Symbol „Nach vorne schieben“, um diesen Stift nach vorne zu schieben.

Nach dem Ändern der Stifttiefe wird das rechte Bein des Modells vor seinem linken Bein erscheinen.

Sie können dasselbe mit allen anderen Pins in Ihrem Bild tun, um die Tiefe des entsprechenden Körperteils zu ändern.

Optionsleiste Einstellungen

Die Optionsleiste gibt Ihnen auch ein paar zusätzliche Optionen, die bestimmen, wie sich das Mesh verhält, und es wird natürlich beeinflussen, wie die Pixel verzerrt werden.

  • Mit der Option „Modus“ können Sie festlegen, wie dehnbar das Netz sein soll.
  • Die Dichte steuert den Abstand der Netzpunkte. Wenn Sie mehr Punkte hinzufügen, werden Ihre Bearbeitungen viel genauer, aber die Bearbeitungszeit dauert länger.
  • Ausdehnung ermöglicht es Ihnen, die Außenkanten des Netzes auszudehnen oder zusammenzuziehen.

Abschluss

Wenn Sie es vorziehen, mir dabei zuzusehen und per Video zu folgen, sehen Sie unten:

Erinnern Sie sich daran, dass Sie bei der Verwendung des Befehls „Puppet Warp“ oder jedes anderen Verzerrungswerkzeugs in Photoshop mit Zurückhaltung vorgehen sollten. Kleine Änderungen können eine große Wirkung haben und unbemerkt bleiben. Extreme Anpassungen können jedoch schnell unrealistisch und störend für das gesamte Bild werden.

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