El nuevo Logic Pro revisa el sampler EXS24 y toma referencias del flujo de trabajo de Ableton y Maschine

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Apple añade Live Loops, como se predijo y se filtró. Pero la nueva versión de Logic Pro X es mucho más que eso, con nuevos flujos de trabajo para el muestreo, la creación de bucles y la creación de ritmos en el Mac y con el iPad.

Resulta que la interfaz de Live Loops que vimos filtrada -y previamente en alguna forma en GarageBand para iOS- es sólo una parte de la historia. Hay varios componentes grandes que se juntan a la vez.

Para los usuarios de Logic que llevan tiempo esperando una actualización del sampler EXS24 -que a su vez es la base de muchas de las capacidades de creación de sonido de Logic- esto también lo es.

Las novedades de esta versión -y algunos puntos de comparación obvios en el mercado para cada una de ellas:

Sampler: un plug-in de multimuestreo de nueva generación con nuevos flujos de trabajo e interfaz de usuario, pero que sigue siendo compatible con el EXS24. La nueva interfaz de usuario es inconfundible de la actual generación de Logic, pero también es más fácil de comparar con las ofertas de Native Instruments, Ableton y otros.

Quick Sampler: un rápido sampler simplificado de arrastrar y soltar. Un «Simpler», si se quiere. Vale, sí, hay cierta similitud con la misma idea en Ableton Live. Puedes muestrear directamente en la herramienta.

Secuenciador por pasos: una nueva vista de edición con edición de patrones por pasos, que incluye la velocidad de las notas, la repetición, la puerta, el salto, la dirección de reproducción y la aleatorización. Tener este tipo de interfaz al frente y al centro le parecerá muy familiar a cualquiera que haya trabajado con FL Studio (nee Fruity Loops), pero el diseño de la interfaz de usuario aquí es estructuralmente más cercano a Maschine.

Drum Synth utiliza la síntesis y el modelado de software (no muestras) para producir bombos, cajas, toms y percusión. Por supuesto, con el tiempo todo el mundo se cansa de usar sólo muestras de los 808 y 909, pero esta es también una característica que ha sido prominente tanto en Maschine y Ableton Live en los últimos años. (¿Alguien está captando un patrón aquí?)

Drum Machine Designer ya estaba en Logic, pero esta nueva versión se integra con Quick Sampler y Drum Synth para que puedas construir kits a partir de esas dos herramientas.

Los FX de remezcla también están aquí, tal y como se preveía: Bitcrusher, filtro, gater y repetidor, pareciéndose a todas las características asociadas históricamente a Ableton Live (y más tarde a Maschine), así como a algunas de hardware (piensa en KAOSS Pad, por ejemplo). Y sí:

Arrastrar y soltar sonidos por todas partes. Un motor de muestreo integrado más instrumentos de muestreo de arrastrar y soltar significa que el muestreo es ahora una parte central del flujo de trabajo de Logic – no sólo EXS24 como una isla. Más información sobre este elemento en breve.

Autosampler está integrado. Esta adquisición de Apple ahora se actualiza a una característica integral de Logic y … bueno, eso es enorme. Esto por sí solo podría ser una razón para considerar un cambio a Logic, y podría ser fácilmente un tema para otro artículo.

Live Loops te permite hacer una cuadrícula de patrones y muestras/recortes de audio y bucles, y activarlos de forma no lineal, al igual que puedes hacerlo en Ableton Live. Esta función se ha trasladado al ordenador de sobremesa desde el iPad, pero podría ser más atractiva en el contexto del ordenador de sobremesa.

También hay un rendimiento mejorado, dice Apple, además de mejoras en Logic Remote. Pero eso me lleva a un punto de partida aquí.

Es la integración

Entonces, esto acaba de ser enviado, Apple no me proporcionó una copia por adelantado, y por lo tanto no lo he probado todavía. Pero – la primera impresión sugiere que Apple puede haber realmente sacado un golpe aquí, de una manera más significativa de lo que tienen en mucho tiempo.

Sí, mucho de esto es familiar – es material de flujo de trabajo que es ampliamente utilizado por los productores en Ableton Live, Maschine, y FL Studio (entre otros, en formas tal vez un poco menos obviamente como este). Y sí, la revisión de EXS24 debería haberse hecho hace mucho tiempo – ese aspecto también merecerá una atención más detallada por parte de la gente que hace contenidos de soundware.

Pero a veces es útil ser el último en llegar a la fiesta. Los últimos instrumentos y efectos de Logic y los flujos de trabajo empiezan a ser muy coherentes e integrados. Apple los ha reunido de una forma que parece clara y exclusivamente suya.

Así que es una gran cosa que puedas armar kits con Drum Machine Designer a partir de sintetizadores y parches de Quick Sampler, y luego usarlos con el Step Sequencer. (Tengo que ver exactamente cómo encaja Live Loops en esto, pero obviamente también es relevante.)

También empezamos a ver una integración con iOS que tiene sentido. Logic Remote permite trabajar con la parrilla de bucles, incluso navegar y añadir bucles, y trabajar con efectos de remezcla. Espero que también haya integración para el Step Sequencer y algunas otras funciones. Logic Remote ya era una función de Logic, pero puede que esta sea la función más atractiva que hemos visto aparte de la mezcla, algo realmente más intuitivo desde la interfaz táctil.

También está la integración de Voice Memos con el sampling, que es una idea inteligente (y lo que yo esperaba originalmente en cuanto a la integración de samples de Endlesss).

¿Qué interfaz de usuario se actualizó

Apple ha estado revisando lentamente Logic desde que adquirió por primera vez el software de Emagic hace más de una década y media – con gran parte de ese equipo todavía involucrado, y una gestión bastante consistente en el lado de Apple, también.

Puedes ver cómo lo han hecho más o menos en la página de Plug-ins y sonidos.

Tendré que descargar la actualización para ver un resumen completo, pero diré esto – el software que Apple ha rediseñado desde las adquisiciones de Alchemy y Camel Audio han sido algunos de los más claros en cualquier lugar.

Eso se aplica especialmente al nuevo Sampler (ahora sólo llamado Sampler, no EXS24). Hay un acceso realmente fácil a los moduladores con toneladas de retroalimentación. Y las zonas y el mapeo parecen fáciles de encontrar, también. El Quick Sampler también va por ahí. Ambos le permiten agarrar el sonido (grabación o arrastrar y soltar), bucle, rebanada, y las zonas de mapa.

Bueno, y habiendo comparado Quick Sampler con Simpler, la interfaz de usuario aquí tiene más en común con los plug-ins recientes que con cualquier host – hasta un creciente gusto por la retroalimentación visual animada y una clara definición semimodular de la estructura.

Pero ahora tenemos tres categorías básicas de interfaces de usuario en Logic.

Industrias aplanadas. Esto es lo realmente bueno, y da la sensación de que el equipo de Logic se está sintiendo cada vez más cómodo con el lenguaje de diseño. Incluye interfaces de usuario rediseñadas para herramientas conocidas (Space Designer), herramientas adquiridas con actualizaciones (Phat FX, Step FX, Alchemy), y cosas nuevas (el magnífico ChromaVerb, y ahora el nuevo Quick Sampler). Algunas de ellas también se trasladan bien a Logic Remote de alguna manera, aunque estaría bien ver eso ampliado. Pero lo más importante es que, al ser escalable, se puede redimensionar para acomodar la visión cómodamente, y se mapea bien en todos los tamaños y densidades de pantalla. (Tose, Windows high-DPI. Ugh.)

Pieles modeladas «vintage» de forma esquelética. Estos cubren una gama. Retro Synth, Vintage B3, Vintage Electric Piano, Vintage Melltron, y Vintage Clav, todos ellos tienen diversos grados de widget-skinning para parecerse al material que están modelando. Los ecualizadores Vintage Tube EQ, Vintage Console EQ y Vintage Graphic EQ, Compressor, lo mismo. Al igual que las interfaces de usuario aplanadas, estas son escalables, por lo que las pieles están ahí básicamente para añadir memoria visual, pero por lo demás tienen las mismas ventajas de interacción de los otros rediseños.

Cosas que son sólo imágenes reales. El diseñador de amplificadores de bajo, el diseñador de amplificadores y, sobre todo, el diseñador de kits de batería tienen imágenes gigantes del material que están modelando. La mayoría de ellas están en segundo plano, como referencia visual, aunque al menos en el caso de los amplificadores, ayudan a ilustrar la colocación de los micrófonos (y te recuerdan el significado de un término concreto). El diseñador de kits de batería es un poco absurdo y atípico. Pedalboard es el más útil de todos, y el más cercano a otras herramientas de software, en el sentido de que puedes manipular la interfaz e interactuar como lo harías con la cosa real.

¡Gerhard, meine Augen, das Brennen! Bueno, al menos aquí está este gran tutorial sobre la sección de modulación. Pero en serio. Ich bin kein junger Mann mehr. Esto es duro.

¡La magia vive! De acuerdo, el viejo lenguaje de diseño todavía acecha dentro de Logic, algo de ello justo después de que Apple adquiriera Emagic de Hamburgo o justo después. Y eso fue en 2002.

El ES2 es tan retro-fugaz que tal vez empieza a ser cool? ¿Más o menos? El Ringshifter sigue pareciendo raro. La escultura es hermosa. Claro, no se puede escalar la interfaz de usuario, pero entonces eso sugiere que cualquiera puede verla realmente en cualquier resolución de pantalla, cosa que dudo mucho. (Me encanta Sculpture; ¿quizá entonces tengamos por fin Logic Pro XI? La revisión de Space Designer ha sido perfecta: los parches antiguos siguen funcionando, la interfaz de usuario es mejor y se han añadido nuevas funciones. Sculpture es más complejo, por lo que podría necesitar una elección de lado a lado de lo viejo y lo nuevo.)

Intentaré hacer un recuento completo. Al menos, sustituyendo el EXS24 y construyendo un nuevo Drum Kit Designer (para reemplazar el estrafalario desastre de usabilidad que era Ultrabeat), es difícil quejarse.

Es una cosa

Para los usuarios de Logic, 10.5 parece lo que realmente han estado esperando. Estoy deseando darle una vuelta completa a Sampler y Simpler, y ver si Logic aguanta la integración de Live Loops.

Espero que Apple siga impulsando algo de la integración con iOS, ya que es casi como su Ableton Push (e incluso algunos usuarios de Live prefieren herramientas como Touchable).

No sé si esto sacudirá especialmente a los usuarios de Ableton Live (o FL Studio, o Reason, o Maschine, o su calaña). Live, por su parte, tiene una gran integración de flujo de trabajo propio; estos son realmente diferentes enfoques y con bases de usuarios bastante leales, cada uno. Pero es absolutamente lógico que estos flujos de trabajo lleguen a Logic de una forma que se ajuste a su paradigma.

Estoy de acuerdo con Apple cuando dice que ésta es la mayor actualización de Logic Pro X desde su lanzamiento. Por supuesto, eso hace que me pregunte por qué se llama Logic Pro X 10.5, por qué necesitamos dos instancias del número diez en dos sistemas numéricos diferentes en el mismo nombre de producto, o si alguna vez llegaremos a algo después de la X. ¿Quizá con un puerto ARM? ¿Quizás ni siquiera quiera hacer preguntas como ésta, y deba irme a jugar tranquilamente con estas cosas? Claro.

Esta es otra versión de Logic Pro X que cuesta 199 dólares nueva, pero que es una actualización gratuita una vez que la tienes.

https://www.apple.com/logic-pro/

La oferta de 90 días de prueba gratuita sigue en pie. De hecho, aunque hayas empezado una prueba gratuita en la versión antigua, puedes obtenerla en esta nueva y el reloj empieza a contar desde que la descargas e instalas.

Con o sin ella, el agresivo precio de Apple en Logic y el creciente número de trucos que realiza podrían hacerte decidir fácilmente que gastar más en una máquina de Apple merece la pena. Y seguro que esa es parte de la idea.

Etiquetas: Apple Remote, emagic, ios, Logi, Logic, logic pro x, logic-pro, secuenciadores por pasos

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