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Lorsque vous explorez l’immense monde ouvert de Fallout 4, vous avez parfois besoin d’un objet un peu spécial pour vous aider à affronter toutes les horreurs de Boston en 2287. Malheureusement, ces objets spéciaux ne sont pas vraiment faciles à trouver. Ce dont vous avez besoin, c’est d’un guide qui vous indique où trouver le butin et les armes les plus puissants – sans parler des articles vestimentaires les plus fabuleux qui existent.

Pour vous aider, nous avons dressé une liste pour vous montrer comment obtenir les objets les plus inaccessibles. Il s’agit notamment d’armes qui feront fuir les mutants dans les collines, d’un pantalon qui brisera n’importe quelle chute et de recettes de Nuka-Cola sérieusement surpuissantes.

Incroyable, Bethesda a sorti Fallout 4 il y a presque 3 ans, le 10 novembre 2015. Le jeu suit le protagoniste alors qu’il tente de localiser son fils dans un monde futur délabré. Il a apporté de nouvelles fonctionnalités à la franchise, notamment la possibilité de créer des colonies et d’obtenir un compagnon canin. Comme d’autres aventures en monde ouvert, telles que Skyrim et Grand Theft Auto 5, le jeu continue d’attirer les joueurs dans son monde infesté de mutants.

Qu’est-ce qui fait que les joueurs reviennent au jeu ? Une partie de la longévité du jeu a été son contenu téléchargeable et ses packs d’extension. Il y a aussi la petite question des 50 armes de base à trouver avec 700 modifications possibles, plus de 140 quêtes à accomplir et quatre fins différentes à voir.

Même si Fallout 76 est au coin de la rue, les joueurs sortent toujours du Vault pour voir ce qu’ils peuvent trouver.

Voici les 20 objets puissants qui sont impossibles à trouver dans Fallout 4 (et où les trouver).

20 Pistolet blaster extraterrestre

Si vous cherchez quelque chose de plus exotique que les armes terrestres, ce pistolet blaster extraterrestre devrait faire l’affaire – mais vous ne pourrez pas mettre la main dessus avant d’avoir atteint au moins le niveau 20 ou visité le Vault 75. Facile, non ? L’une ou l’autre de ces deux choses devrait déclencher l’apparition et le crash d’un vaisseau spatial alien. Dirigez-vous vers la station Oberland, puis allez vers l’est ou vers le réservoir Chestnut Hillock, puis vers le nord-ouest. Il est préférable de le faire de nuit, car vous voudrez surveiller l’horizon – l’épave en feu devrait être visible.

Du site du crash, une traînée de suintement alien vert vous mène à une grotte.

Un alien blessé sera à l’intérieur, mais il ne représentera pas un grand défi. Pillez son corps pour obtenir le pistolet et une charge de munitions. Lorsque celles-ci seront épuisées, le pistolet pourra être modifié pour prendre des balles à cellule de fusion.

19 Le Résolveur de problèmes

Le pack d’extension Fallout 4 : Nuka-World contient une foule de nouvelles armes uniques, dont la prometteuse Résolveur de problèmes n’est pas la moindre. Ce fusil artisanal de style AK-47 est puissant au départ, mais a l’effet légendaire d’augmenter les dégâts à chaque coup consécutif sur la cible. Joli.

Vous pouvez obtenir le Résolveur de problèmes au cours de la quête Un plan ambitieux en impressionnant le chef de gang Mason, chef de la Meute. Vous devez jouer les durs pour réussir ce test de charisme. Choisissez les options de dialogue agressives lors de la conversation avec Mason – et assurez-vous de lui dire de faire ce qu’on lui dit quand vous en avez l’occasion. S’il est impressionné par votre attitude alpha, l’arme sera à vous. Après cela, votre seul problème est de savoir quel problème résoudre en premier…

18 Furious Power Fist

Comme le fusil de résolution de problèmes, le Furious Power Fist a l’effet d’arme légendaire d’augmenter les dégâts à chaque coup consécutif sur la cible. Cependant, cette arme est disponible sous la forme d’un gantelet pratique, idéal pour toutes les situations de mêlée rapprochée

Pour vous équiper d’un poing de furie, rendez-vous dans le quartier de Boston Common et commencez à explorer jusqu’à ce que vous trouviez un endroit appelé Swan’s Pond sur le côté ouest du green.

Ne vous laissez pas tromper par le cygne qui flotte sereinement sur l’eau irradiée, cependant. S’approcher ou endommager l’oiseau attire l’ire du super mastodonte mutant Swan, l’un des boss les plus durs qui soient. Ce sera un combat difficile, alors allez-y bien préparé. Une fois Swan tombé, pillez son corps pour trouver l’arme et déchaîner la fureur.

17 Deathclaw Wellingham recette

La survie post-apocalyptique ne se résume pas aux armes et aux armures, parfois vous avez juste besoin d’un bon repas – et parfois ce repas est fait à partir de, hum, d’œufs de Deathclaw. Ça a l’air délicieux, non ? Wellingham, du Colonial Taphouse de Diamond City, est de cet avis, et en échange d’un œuf de Deathclaw immaculé, il vous donnera la recette pour faire votre propre œuf de Deathclaw à la Wellingham. Après avoir consommé le repas, vous recevrez 115 points de vie et un taux de guérison accru, ce qui devrait vous aider à laver le mauvais goût.

Pour ce faire, lancez la quête annexe Le dû du diable et rendez-vous au musée de la sorcellerie. Suivez la quête jusqu’à ce que vous atteigniez le corps du sergent Lee (en détruisant ou en évitant un Deathclaw embêtant sur le chemin). Autour du corps se trouvent quelques œufs de Deathclaw. Récupérez celui qui n’est pas cassé et apportez-le à Wellingham à Diamond City pour recevoir la recette.

16 Hache de Grognak

Si vous avez toujours voulu écraser vos ennemis, alors la hache de Grognak est faite pour vous. Elle appartient à un barbare aux cheveux longs et musclés du nom de Grognak, le héros titulaire des bandes dessinées Grognak le Barbare que vous avez pu trouver éparpillées dans le Commonwealth.

La hache de Grognak peut être trouvée dans Hubris Comics, qui se trouve entre la tour Trinity et la station Park St, et à l’ouest de l’étang de Swan.

Vous aurez besoin de compétences avancées en crochetage de serrure pour ouvrir la vitrine qui abrite l’arme. Vous devrez également vous frayer un chemin à travers les hordes de goules qui infestent le magasin. Si vous en avez la force, battez-vous jusqu’au dernier étage. Là, vous serez récompensé par le pagne de Grognak.

15 2076 World Series Baseball Bat

Ce n’est peut-être pas l’objet le plus difficile à trouver, ni le plus féroce, mais il a un effet spécial intriguant : il y a une petite chance qu’il envoie des objets voler. Alors qui pourrait résister à l’envie de lui donner un coup ?

Pour mettre la main sur cette batte unique, activez la quête Trouver les trésors de Jamaica Plain – ou vous pouvez essayer de trouver Jamaica Plain vous-même (c’est au sud-ouest d’University Point). Une fois sur place, il devrait être facile de repérer le grand bâtiment de la mairie, bien que vous puissiez rencontrer quelques goules sauvages en chemin. La chauve-souris et plusieurs autres trésors sont cachés dans le sous-sol du bâtiment. Cependant, faites attention : le butin est gardé par des tourelles d’armes activées par des fils triples laser.

14 Lanceur de Nuka-Nuke

Cette modification de Fat Man se trouve dans le pack d’extension Fallout 4 : Nuka-World. Accordant un punitif 833 points de dégâts, c’est la deuxième arme la plus puissante de tout le jeu.

Pour l’obtenir, vous devrez accomplir la quête Cappy in a Haystack, qui vous demandera de trouver 10 symboles Cappy.

Cela peut prendre un certain temps, alors assurez-vous de consulter un walkthrough si vous êtes bloqué. Après cela, retournez voir Sierra, qui vous a donné la quête, et elle vous donnera accès au bureau de John-Caleb Bradberton, le créateur du Nuka-Cola. Regardez derrière le distributeur automatique pour trouver un bouton rouge caché et vous découvrirez le chef de la société Nuka-Cola en chair et en os – ou du moins une partie de celui-ci. Accédez à son dernier souhait et vous serez récompensé par le lanceur de Nuka-Nuke.

13 Épée Shishkebab

Le nom de cette arme est à lui seul une raison suffisante pour convoiter cet objet, mais la Shiskebab est également l’une des armes de mêlée les plus puissantes du jeu. C’est une épée avec du feu et elle peut être modifiée pour donner 13 dégâts d’énergie supplémentaires. Assez dit.

Le Shishkebab se trouve à Saugus Ironworks, qui se trouve au nord-est de Boston. La zone entière est remplie d’ennemis assez difficiles, donc vous pourriez vouloir obtenir à la fois des niveaux et des outils avant de partir à la recherche de ce prix. Le Shishkebab lui-même est en possession de Slag, le chef du clan de pillards féroces, The Forged. Aux Mots de fer, continuez à monter jusqu’à ce que vous trouviez Slag dans le haut fourneau. Il vous donnera du fil à retordre, mais après l’avoir vaincu, cette arme unique sera à vous.

12 Sérum mystérieux

Le Sérum mystérieux augmente considérablement votre force et fournit beaucoup de dégâts et de résistance aux radiations. Cependant, vous ne pouvez jamais porter qu’une seule fiole sur vous à la fois, et il ne peut pas être échangé ou vendu.

Pour obtenir le sérum, vous devez terminer la quête Le secret de la maison Cabot.

Cette quête offre au joueur un dilemme moral, car il doit décider s’il doit mettre fin à la vie de Lorenzo Cabot, maintenu en vie depuis 400 ans dans le sous-sol de l’asile d’aliénés de l’État de Parsons, ou l’aider à se venger de sa famille. En tuant Lorenzo, le joueur recevra 500 points et le pistolet artéfact. Si vous libérez Lorenzo, il vous demandera de l’aider dans sa quête de vengeance. En allant jusqu’au bout de cette demande, Lorenzo vous permettra d’aller à la maison Cabot pour récupérer plus de sérum quand vous en aurez besoin.

11 Canon d’artillerie

Vous devrez accomplir quelques quêtes des Minutemen afin d’obtenir une artillerie personnelle. Tout d’abord, trouvez Preston Gravey, qui vous emmènera dans une ancienne forteresse des Minutemen nommée le Château. Accomplissez les missions que Gravey vous assigne et, finalement, vous établirez une base. De là, vous devrez entrer dans le sous-sol de la base, où vous devrez vous battre contre quelques robots avant de trouver l’armurerie, qui contient les plans pour construire une artillerie à l’aide de l’Atelier.

Une fois que vous avez construit une artillerie, affectez un colon à son maniement. Répétez le processus pour chacune de vos colonies. Pour cibler un emplacement, vous devrez lancer une grenade fumigène d’artillerie sur celui-ci. A condition d’être à proximité d’une colonie équipée d’une artillerie, vous devriez bientôt commencer à voir le feu régner sur votre cible.

10 Toutes les recettes de Nuka-Cola

Dans les terres arides et désolées, parfois la seule chose pour étancher votre soif est une canette rafraîchissante de Nuka-Cola. Heureusement, grâce au DLC Nuka-World de Fallout 4, vous pouvez désormais créer jusqu’à 15 recettes uniques de Nuka-Cola. Les emplacements des recettes sont éparpillés un peu partout.

Certaines de ces recettes vous donnent des capacités puissantes et ne peuvent être réalisées qu’avec certains ingrédients.

Pour les fabriquer, vous devez non seulement trouver les recettes, mais aussi découvrir la station de mélange Nuka-Cola, qui n’est disponible que dans le DLC. Ils ont tous des noms comme Nuka-Cide, Nuka-Bombdrop, et Nuka-Ray. Ces cartes de recettes se trouvent dans des zones telles que Nuka-Town USA, la Cour du Roi Cola et la centrale électrique de Nuka-World. Cependant, heureusement, il existe des walkthroughs qui incluent une liste complète des emplacements des recettes.

9 Jambes de chute libre

Les jambes de chute libre sont facilement l’une des pièces d’armure les plus utiles de tout le jeu. En les portant, vous ne subirez plus jamais de dégâts dus aux chutes. Obtenir ce pantalon blindé nécessite quelques équipements, une armure de puissance modifiée par un jet pack, et l’escalade prudente d’un grand bâtiment.

Avant de commencer la quête, vous devrez équiper votre armure de puissance d’un jet pack. Pour ce faire, vous aurez besoin d’un rang scientifique de 4 et du perk armurier – et, bien sûr, d’un jet pack. Après cela, vous pourrez vous rendre au bâtiment de fusion de masse, qui se trouve au nord de Goodneighbour, pour une série d’énigmes de saut et de crochetage de serrure. Un guide complet pour obtenir les jambes de chute libre est disponible sur US Gamer.

8 Costume complet de l’armure de puissance X-01

L’armure de puissance X-01 apparaît à plusieurs endroits dans le désert de Fallout 4. Cependant, vous ne rencontrerez normalement pas la combinaison entière. En fait, l’armure complète n’est disponible qu’à un seul endroit dans le jeu, près de la tour de la douane.

De la tour, dirigez-vous vers le sud-ouest jusqu’à ce que vous trouviez un bâtiment avec un panneau indiquant « 35 Court ». Entrez dans le bâtiment et prenez l’ascenseur pour descendre au niveau inférieur.

Vous rencontrerez un assautron et un robot sentinelle, qui doivent tous deux être éliminés. Une fois que vous vous êtes occupé d’eux, appuyez sur les boutons rouges dans les chambres d’où sont sortis les robots pour déverrouiller l’armure. Avant de tenter d’obtenir l’armure, il est recommandé que les joueurs soient au moins au niveau 28.

7 Overseer’s Guardian

Le Overseer’s Guardian est sans doute la meilleure arme de tout Fallout 4. Il peut être modifié pour s’adapter à votre façon de jouer et il peut même tirer un projectile supplémentaire sans vous coûter une balle. Cela en fait une pièce de quincaillerie lourde et génératrice de dégâts que vous voudrez avoir avec vous lorsque vous serez seul dans le désert.

Pour obtenir l’arme, vous devrez localiser le Vault 81, qui se trouve au nord-ouest de Diamond City. Pour entrer dans la chambre forte, vous devrez vous débarrasser de trois noyaux de puissance. Une fois dans la chambre forte, descendez l’ascenseur. Ici, vous trouverez une pièce appelée le Dépôt. A l’intérieur, un commerçant vous vendra l’arme pour 3000 caps. C’est une aubaine pour une arme qui peut être moddée si lourdement.

6 Robe d’Agatha / Costume de Reginald

La robe d’Agatha est disponible lorsque vous accomplissez la quête Appel de rideau. Si vous jouez avec un personnage masculin, vous recevrez le costume de Reginald à la place. La quête commence lorsque vous vous rendez à la tour Trinity. La tour émettra un signal radio, que vous pourrez capter avec votre Pip-Boy pour commencer la quête. Vous serez informé que le DJ de WRVR Rex Goodman a besoin d’être secouru par des super mutants.

Il suffit d’entrer dans la tour et d’éliminer les mutants au sommet. Il y a deux ascenseurs à l’intérieur pour vous aider à monter là-haut.

Vous trouverez Rex et son acolyte mutant Strong enfermés dans une pièce. Vous pouvez déverrouiller la porte avec la compétence de crochetage de serrure ou l’ouvrir avec une clé qui peut être trouvée dans un coffre à proximité. Une fois la quête terminée, vous aurez non seulement la robe, mais Strong sera également disponible comme compagnon.

5 Big Boy

Le Big Boy est une arme de Fat Man gonflée à bloc qui vous permet de tirer deux mini-nukes pour le prix d’une. Elle est parfaite pour les jours où vous devez détruire tout ce que vous rencontrez dans Fallout 4.À l’exception de la bombe nucléaire, c’est l’arme la plus puissante du jeu, elle vaut donc vraiment la peine que vous mettiez la main dessus.

Comme toute arme rare, le Big Boy n’est quasiment jamais lâché par un combattant ennemi. Cependant, vous pouvez le récupérer auprès d’Arturo Rodriguez au marché de Diamond City pour 14 000 caps. Donc, bien qu’il ne soit pas impossible de l’obtenir, réunir cette somme n’est pas facile et prendra du temps. Cependant, obtenir le Big Boy en vaut vraiment la peine.

4 L’autre chapeau de lieutenant

Rien ne dit guerrier post-apocalyptique comme un chapeau de lieutenant de style Napoléon pour errer dans les futures terres désolées. Vous vous ferez certainement remarquer, même parmi les mutants. Pour obtenir ce must-have, vous devez vous rendre au nouvel emplacement de l’USS Constitution après avoir terminé la quête Dernier voyage de l’USS Constitution.

Les Ironsides à bord vous récompenseront alors avec le chapeau en même temps que le grade bien mérité de lieutenant honoraire.

Vous pouvez activer la quête en vous dirigeant à l’est de Bunker Hill. Alors que les Ironsides veulent se diriger vers l’océan Atlantique, ils seront heureux que vous les ayez aidés à se rapprocher de leur rêve, même si c’est au sommet d’un gratte-ciel. Vous pouvez également récupérer cet objet dans la tour de la douane. Dites simplement à Dogmeat d’aller chercher et il fouillera dans un présentoir à mannequins et reviendra avec le chapeau.

3 Le Cryolator

Lorsque vous jetterez les yeux sur le Cryolator pour la première fois, vous remarquerez qu’il est enfermé dans une vitrine en sortant du Vault 111. Comment obtenir le Cryolator ? Eh bien, c’est une question de patience et de persévérance dans les quêtes jusqu’à ce que vous ayez atteint un niveau suffisant pour mettre la main dessus. Vous devrez également débloquer la compétence Master Lock Picking, qui est disponible lorsque vous atteignez le niveau 18 et la perception 4. Cela dépend bien sûr de la façon dont vous avez choisi de monter en niveau au cours du jeu.

Une autre façon, moins longue, d’obtenir l’arme peut se faire en allant dans la salle du Dirigeant une fois que vous avez rencontré Dogmeat. Donnez l’ordre d’aller chercher et il vous apportera l’arme ainsi que des munitions pour commencer.

2 Armure de linceul d’argent

L’armure de linceul d’argent offre des attributs défensifs assez impressionnants. Bien sûr, il y a le look heavy metal de l’armure de puissance X-01, mais parfois vous avez juste envie de traverser les terres désolées dans une écharpe argentée et un trench-coat gris ardoise.

Pour obtenir l’armure, rendez-vous à Diamond City et branchez-vous sur Silver Shroud Radio.

Vous devrez garder en vie une goule nommée Kent pour la durée de la demande. Après cela, il améliorera votre armure au repaire des souvenirs des bons voisins. L’armure va booster votre défense physique et énergétique et s’échelonner au fur et à mesure que vous continuez à monter en niveau au cours du jeu. Elle a aussi l’air vraiment cool.

1 Vengeance du général Chao

Cette épée militaire unique inflige 50% de dégâts supplémentaires lorsqu’elle est utilisée contre des robots. Vu que le monde de Fallout 4 est envahi par les robots, c’est définitivement une arme de mêlée qui sera utile. Pour obtenir cette arme spectaculaire, dirigez-vous vers le sud depuis le Musée de la Liberté jusqu’au Drumlin Diner.

Ici, vous pourrez acheter toute une série de fournitures, dont l’épée susmentionnée, qui commence avec 70 points de dégâts de mêlée. Elle n’est peut-être pas impossible à trouver, mais à 2000 caps, elle vaut bien l’investissement.

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