A Pokémon Black 2 és a Pokémon White 2 esetében a fejlesztő Game Freak végre úgy döntött, hogy nem kerülgeti tovább a forró kását, és egy “igazi” folytatást ad nekünk egy Pokémon Platinum-szerű kiegészítőcsomag helyett. A sorozat is jobb lett tőle, még ha a sokat hangoztatott történetmesélés hangsúlyozása nagyrészt felesleges is maradt.
Az eredeti Pokémon Black és White eseményei után két évvel játszódik, és egy új néma főhőst, egy új riválist és egy maroknyi új edzőterem-vezetőt vonultat fel. Ennél is fontosabb, hogy vannak új Pokémonok – vagy mondhatnám úgy is, hogy régi Pokémonok. Unova már hemzseg a korábbi generációk Pokémonjaitól – ami a sorozat rajongói számára örvendetes látvány. Ettől a Pokémonok világa nagyobbnak és összetartóbbnak tűnik, mint amilyen eddig is volt, és az Unova Pokémonok úgy érzik, mintha “családtagok lennének.”
Nem a visszatérő Pokémonok az egyetlen ismerős összetevő. A Fekete 2 és Fehér 2 szokás szerint szigorúan követi a jelvény/Elite 4 formulát, amely már régen kikopott, de soha nem fog eltűnni. Milyen kár, hogy a Game Freak nem használta ki az alkalmat arra, hogy egy kicsit kísérletezzen a formulával, és lefaragja a szokásos rutinszerű jelvénykeresést (vagy teljesen opcionálissá tegye). A Pokémon mint franchise egyszerre tud igazán okos és innovatív lenni, és idegesítően megrögzött.%Galéria-155420%Meg kell említeni, hogy a Pokémon Fekete és Fehér előzetes ismerete nem szükséges a Fekete és Fehér 2 teljes élvezetéhez. Hozzáad némi kontextust a történethez, és a Mass Effect-szerű lehetőség, hogy az eredeti játékkal összekapcsolódva különböző emlékeket adhatunk hozzá, ügyes dolog, de egyébként viszonylag önállóak. A Black and White 2-ben már az elejétől kezdve több és jobb Pokémon van, és a történet gyorsan távoli emlékké válik, amint az Elite 4 befejeződik. Jobb, ha rögtön a közepébe vágunk, és korán rátérünk a jó dolgokra.
Az egyik dolog, amit nagyon szeretek a Black and White 2-ben az eredeti játékokkal szemben, az az új, játék utáni tartalom. Nem mintha az eredeti Black and White-ban hiány lett volna bónusz tartalmakból; csak jobban tetszik, amit a folytatás kínál. Az egyik legmenőbb funkció a Pokémon World Tournament, amely az első négy generáció legtöbb edzőterem-vezetőjét és bajnokát hozza vissza egy nagy versenyre. Ez egy kis nosztalgia azok számára, akik a kezdetek óta játszanak, és kemény kihívást jelent mindazoknak, akik megpróbálják végigcsinálni az összes versenyt.
Szintén élvezetes a Hollywood-szerű PokéStar Stúdió, amely a korábbi játékok versenyeit és musicaljeit idézi – ez mindig is az egyik kedvenc funkcióm volt. A PokéStar Studiosban te és a Pokémonjaid egy forgatókönyvet követtek (egy kis improvizációs lehetőséggel), ami után a moziba járó közönség osztályoz titeket. Ez tökéletes kihívás az én szeretett Flareonomnak, aki jelenleg több mint húsz szalaggal büszkélkedhet, és most már készen áll arra, hogy filmsztár legyen (bárcsak adhatnék neki egy menő napszemüveget, hogy teljes legyen a megjelenés).
Végre a Pokémonban már vannak játékon belüli eredmények is. Ezeket “medáloknak” nevezik, és versenyek teljesítésével, másokkal való kereskedéssel, vagy egyszerűen csak sok tárgy vásárlásával lehet megszerezni a boltban. Ez egy régóta esedékes újdonság, különösen a Pokémon közismerten megszállott rajongóit tekintve. Engem ez még inkább motivál arra, hogy igazán belevessem magam, és megpróbáljam megtölteni a Pokédexemet a Pokémon Fire Red óta először (ami egyébként még mindig a valaha volt legjobb és legvonzóbb Pokedéxekkel büszkélkedhet).
A Pokémon Black and White 2 végigjátszása számomra felüdítő élménynek bizonyult. Infernape-ommal a világot járva, folyamatosan megdöbbenek azon, hogy milyen nagy lett a Pokémonok világa. Az olyan Wi-Fi funkcióknak köszönhetően, mint a Global Trade Service és az olyan StreetPass típusú elemek, mint a Join Avenue, ahol különleges bolti árusokat adnak hozzá más rajongók elhaladásával, úgy érzem, jobban össze vagyok kötve, mint valaha. Tényleg nevetségesen sok mindent lehet csinálni, ha a korlátozókat lekapcsoljuk, és kedvünkre felfedezhetjük a világot. Gyakran azt kívánom, bárcsak kihagyhatnám a jelvénygyűjtést, és rögtön rátérhetnék a versenyeken való harcra és a Pokémonok gyűjtésére. Gondolom, a Game Freaknek azonban gondolnia kell az új játékosokra; és bármennyire is fárasztóvá vált számomra a kampány, el tudom képzelni, hogy az edzőtermi harcok kiegyensúlyozott kihívása és a változatos Pokémonok sokasága örömöt fog okozni az először játszóknak.
A Pokémon Black 2 és White 2 alkalmasint az ötödik generáció utolsó darabja lesz, amely a kiváló Diamond és Pearl részeknél valamivel gyengébben teljesített, de sikerült ugyanolyan népszerűnek maradnia, mint valaha. Most, hogy a Nintendo 3DS virágkorát éli, a következő generáció minden bizonnyal hamarosan megérkezik, és a Game Freaknek minden eddiginél több eszköze lesz arra, hogy kibővítse egyedi világát. Izgalmas lesz látni, hogy mit kezdenek a beépített StreetPass eszközökkel és a sokat javított Wi-Fi-vel. Az AR-vezérelt Pokémon Dream Radar – egyfajta fizetős minijáték, amely a 3DS-en érhető el, és integrálódik a Fekete és Fehér 2-be – máris ízelítőt nyújtott.
Pokémon Dream Radar
A Pokémon Fekete 2 és Fehér 2 addig is a Fekete és Fehér “igazi” változatának tűnik, ahogy a Kristály, a Smaragd és a Platina is a saját generációjuk igazi változatának érezte magát. Több Pokémon van benne, jobb a játék utáni tartalom, és néhány hozzáadott perket leszámítva, mint a már említett Memory Link, nagyrészt feleslegessé teszi az eredeti játékokat. Az, hogy a visszatérő rajongóknak érdemes-e beszerezniük a Black and White 2-t, teljesen attól függ, hogy kiégettél-e már a Pokémonokból. A folytatás nagyobb és jobb, mint az eredeti, de még mindig Pokémon. A szíved mélyén már tudod, hogy készen állsz-e arra, hogy újabb nyolc jelvényen átverekedd magad, és újra elkapd az összeset.
Az én esetemben a Pokémon Black and White 2 új perspektívát adott a sorozathoz. Évek óta először készen állok arra, hogy félretegyem a tökéletes szörnyek felnevelésének folyamatos őrlődését, és valóban elmélyedjek abban, amit a Pokémonok világa nyújtani tud. Egy olyan világba, amely nagyobbnak és érdekesebbnek tűnik, mint valaha.
Ez az értékelés a Pokémon Black 2 és a Pokémon White 2 kiskereskedelmi változatán alapul, amelyet a Nintendo biztosított.
A Joystiq értékeléseinek pontszámai egy skálán alapulnak, amely azt mutatja meg, hogy az adott játék megéri-e az idődet – az öt csillag a határozott “igen”, az egy csillag pedig a határozott “nem”. Az értékelési irányelveinkről bővebben itt olvashatsz.