1981-ben jelent meg először a Trivial Pursuit nevű kvízjáték óriás. Röviddel a megjelenés után a történelem legnépszerűbb kvízjátékává vált. 1981 óta megannyi különböző változata készült a játéknak, amely nagyjából minden elképzelhető témát lefed, amit csak el lehet képzelni. A kvízjátékok rajongójaként vegyes érzéseim vannak a Trivial Pursuit játékkal kapcsolatban. A két fő problémám az eredeti Trivial Pursuit játékkal kapcsolatban az, hogy a kérdések túl nehezek, mert olyan kategóriákra vonatkozó kérdésekre kell válaszolnod, amelyekről semmit sem tudsz, és a játék túl hosszúra nyúlik. A Trivial Pursuit Party megpróbálja kezelni ezeket a problémákat, és bár nem egy tökéletes kvízjáték, valójában mindkét problémát elég jól megoldja.
How to Play Trivial Pursuit Party
Setup
Minden játékos/csapat kiválaszt egy játékfigurát, és azt a játéktábla közepére helyezi. Keverjétek meg a kártyákat, és rakjátok őket a kártyatartóba. Válasszátok ki a kezdőjátékost/csapatot bármilyen módszerrel.
A játék lejátszása
A játékosok úgy kezdik a sorukat, hogy dobókockával dobnak, és a megfelelő számú mezőt mozgatják az általuk választott irányba. Ezután a játékos elvesz egy kártyát, és válaszol egy kérdésre annak alapján, hogy milyen típusú mezőn landolt.
Színes mezők
Ha egy játékos egyetlen színes mezőre érkezik, a játékosnak az adott színhez kapcsolódó kérdésre kell válaszolnia. A játékos hangosan felolvassa a kérdést. Ha a játékos úgy gondolja, hogy tudja a választ, azonnal válaszolhat. Ha azonban segítségre van szüksége, kérhet egy másik játékostól segítséget. Három lehetséges kimenetel van aszerint, hogy a játékos helyesen válaszolt-e a kérdésre:
- Ha a játékos segítség nélkül helyesen válaszolt a kérdésre, vagy nem használta a segítő által adott választ, csak az a játékos kap egy éket, aki a kérdésre válaszolt.
- Ha a játékos a segítő által adott választ felhasználva helyesen válaszolt, mindkét játékos kap egy éket.
- Ha a játékos rosszul válaszolt, egyik játékos sem kap éket.
A kérdés befejezése után a játék a következő játékoshoz kerül.
Világos terek
A táblán szétszórtan vannak olyan terek, amelyeken az összes különböző színű ék található. Ezek a vad mezők. Az aktuális játékos választhatja ki a kérdésének kategóriáját (a kategóriát a kártya megnézése előtt kell kiválasztani). A játékos hangosan felolvassa a kérdést, és miközben mérlegel, a többi játékos a “Megvan” felkiáltással berreghet. Az aktuális játékos lesz az első játékos, aki válaszol. Ha helyesen tippelt, elvesz egy éket, és a sora véget ér.
Ha az aktuális játékos rosszul tippelt, az a játékos válaszolhat a kérdésre, aki elsőként kiáltja, hogy “Megvan”. Ha helyesen válaszol, akkor egy éket vehet fel. Ha azonban rosszul tippelt, akkor le kell adnia az egyik éket, amit egy korábbi kérdéssel szerzett.
A játék megnyerése
Az első játékos, aki hat éket kap, megnyeri a játékot.
Gondolataim a Trivial Pursuit Party-ról
A játék előtt nagyon tetszett a Trivial Pursuit Party koncepciója. A Trivial Pursuit Party alapvetően a Trivial Pursuit racionalizált változata. Míg a Trivial Pursuit legtöbb játéka könnyen több mint egy órát vesz igénybe, addig a Trivial Pursuit Party játék általában csak 15-30 percet vesz igénybe. Nagyon tetszik, hogy a Trivial Pursuit Party nem húzódik el úgy, mint az eredeti játék. Az eredeti Trivial Pursuit egyes játékai úgy érzik, mintha soha nem érnének véget az ötödik rossz válasz után egy adott kategóriában. Elismerem, hogy bizonyos szempontból a Trivial Pursuit Party talán egy kicsit túl rövid, mert egy kicsit túl könnyű megszerezni a játék megnyeréséhez szükséges összes éket.
A fő dolog, ami szerintem igazán segít a játék egyszerűsítésében, az az, hogy nem kell minden kategóriából egy kérdést helyesen megválaszolnod ahhoz, hogy megnyerd a játékot. A Trivial Pursuit talán legfrusztrálóbb része az, amikor egy-két éknyire vagy a játék megnyerésétől, de aztán az utolsó két éket egyszerűen nem tudod megoldani. Nehéz csak úgy leszállni arra a helyre, amely lehetővé tenné, hogy válaszolj egy kérdésre abból a kategóriából, amelyre szükséged van. Több kört is elvesztegethetsz azzal, hogy megpróbálsz a szükséges kategórián landolni. Közben olyan helyeken landolsz, ahol a kérdés helyes megválaszolásának egyetlen előnye, hogy újra mozoghatsz. Amikor a szükséges kategórián landolsz, helyesen kell válaszolnod, különben újra abban reménykedhetsz, hogy újra a kategórián landolsz.
Ez vezet a Trivial Pursuit Party szerintem legjobb kiegészítőjéhez. A Trivial Pursuit Party nem követeli meg, hogy minden kategóriából egy kérdést helyesen válaszolj. Ha semmit sem tudsz egy adott kategóriáról, akkor is megnyerheted a játékot, ha más kategóriák kérdéseire válaszolsz. Többé nem kell megválaszolnod egy kérdést abból az idegesítő művészeti kategóriából, amelynek megválaszolásához egyébként 20 próbálkozásra lenne szükséged. Bár a kockadobás továbbra is befolyásolja, hogy mely kategóriákból választhatsz, a játékot inkább azokra a témákra szabhatod, amelyeket a legjobban ismersz, ahelyett, hogy abban reménykednél, hogy szerencséd lesz egy olyan kérdéssel egy olyan kategóriából, amelyről keveset tudsz.
Ez a lehetőség, hogy több választási lehetőséged van a kérdésválasztásban, egy problémát okoz azonban. A Trivial Pursuit Party időnként elég könnyű lehet, különösen, ha megpróbálsz mindig a legjobb kategóriáidból származó kérdésekre válaszolni. Az eredeti Trivial Pursuitban szerencsés voltál, ha a kérdések 25-50%-át helyesen válaszoltad meg, ha igazán jó voltál a kvízjátékokban. A Trivial Pursuit Partyban valószínűleg a kérdések 75-80%-át sikerült helyesen megválaszolnom. Ez részben azért van, mert olyan kategóriákat tudtam használni, amelyeket jobban ismertem, de részben azért is, mert a kérdések általában véve könnyebbnek tűntek. Bár a kérdések nem sértően könnyűek, ha valamit tudsz a kérdés témájáról, akkor valószínűleg tudod a választ. Bár dicsérem a Trivial Pursuit Party-t, hogy nem olyan frusztrálóan nehéz, mint az eredeti játék, szerintem egy kicsit túl könnyű lett.
A Trivial Pursuit Party az eredeti játék egyszerűsítésén kívül egy kérdezz egy barátot mechanikával is kiegészül. Igazából nagyon tetszik az ötlet a mechanika mögött, mivel egy kis stratégiát ad a játékhoz, és segítséget nyújt, ha olyan kérdést kapsz, amire nem tudod a választ. A játékos segítséget kaphat egy kérdéssel kapcsolatban, a segítő pedig ugyanolyan jutalmat kap, így ösztönözve van arra, hogy segítsen. Ez némi stratégiához vezet, mivel miközben szükséged lehet segítségre egy kérdéssel kapcsolatban, elkerülheted, hogy olyan játékosoktól kérj segítséget, akik előtted járnak.
Míg nekem tetszik a kérdezz egy barátot mechanika, az egyetlen probléma vele az, hogy nem éli ki a benne rejlő lehetőségeket annak alapján, hogy milyen rövid a játék. Mivel a játék megnyeréséhez csak hat kérdést kell helyesen megválaszolnod, ha csak pár játékosnak adsz segítséget, akkor közel kerülsz a játék megnyeréséhez. A segítségmechanika egy tisztességtelen felzárkózási mechanikává is válhat, vagy lehetővé teheti, hogy egy játékos segítsen egy másik játékosnak megnyerni a játékot. Ha az egyik játékos korán előnyre tesz szert, az egyik játékos könnyen felzárkózhat, ha segít pár másik játékosnak, mivel azok a játékosok nem fognak segítséget kérni az első helyen álló játékostól. Ha egy játékos nagy lemaradásban van, dönthet úgy is, hogy segítséget kér egy olyan játékostól, aki közel áll a győzelemhez, hogy közelebb kerüljön a győzelemhez.
A Trivial Pursuit Party utolsó új mechanikája a “Megvan” mechanika. Alapvetően, ha tudod a választ egy másik játékos kérdésére, akkor kiálthatod, hogy “megvan”, ami lehetővé teszi, hogy te válaszolj a kérdésre, ha az aktuális játékos rosszul válaszol. A legtöbbször úgy gondolom, hogy ez egy jó mechanika. Tetszik, hogy lehetővé teszi a játékosok számára, hogy olyan kérdésekre válaszoljanak, amelyekre tudják a választ, de a többi játékos végül rosszul válaszol. Az is tetszik, hogy ha rosszul válaszolsz, elveszítesz egy éket, így jobb, ha biztos vagy benne, hogy tudod a helyes választ, mielőtt azt mondod, hogy “megvan”. Az egyetlen igazi panaszom a mechanikával kapcsolatban az, hogy ritkán kerül játékba, mivel az aktuális játékos kapja meg a legtöbb helyes kérdést, amire a többi játékos azt mondja, hogy “megvan”.
Ami a komponenseket illeti, nagyjából azt kapod, amit egy Trivial Pursuit játéktól elvárnál. Az alkatrészek elég szépek, de messze nem feltűnőek. Az egyetlen igazi problémám velük kapcsolatban az, hogy bárcsak több kérdéskártyát tartalmazna a játék. A játékban csak 200 kérdéskártya van, ami egy kvízjátékhoz képest kevés. Kártyánként hat kérdés van, ami segít, de ha a játékosok rendszeresen ugyanazokat a kategóriákat választják, akkor gyorsabban ismétlődhetnek a kérdések, mint gondolnánk.
Megvenné a Trivial Pursuit Party-t?
Megtetszett sok minden, amit a Trivial Pursuit Party az eredeti Trivial Pursuit javítására tett. Tetszett, hogy a játékot egy több mint egy órás játékból 20-30 percesre gyorsították fel. Tetszik az ötlet, hogy ahelyett, hogy minden kategóriából egy kérdést kellene helyesen megválaszolnod, megpróbálhatod a helyes válaszokat az általad választott kategóriákból. Tetszett még a kérdezz meg egy barátot és megvan a mechanika is. A Trivial Pursuit Party minden szempontból jobb, mint a normál Trivial Pursuit, kivéve, hogy a játék túl könnyű. Ez részben azért van, mert folyamatosan válaszolhatsz a kérdésekre azokból a kategóriákból, amelyeket a legjobban ismersz, de a kérdések általában könnyebbnek tűnnek.
Ha nem szereted a kvízjátékokat, valószínűleg a Trivial Pursuit Party sem fog tetszeni, hacsak nem azért, mert nem szereted, milyen nehéz a legtöbb kvízjáték. Ha szereted a kvízjátékokat, és nem zavar, hogy a kérdések kicsit könnyűek, akkor szerintem nagyon fogod szeretni a Trivial Pursuit Party-t. Ha jó áron tudod megvásárolni a Trivial Pursuit Party-t, szerintem megéri beszerezni.
Ha szeretnéd megvásárolni a Trivial Pursuit Party-t, akkor az Amazon
, vagy az eBayoldalon tudod megvásárolni.