Pokémon: X & Y

author
2 minutes, 14 seconds Read

Non farti illusioni: il Dungeon Sconosciuto è solo una stanza.

Vola a Snowbelle City. Prendi l’uscita sud della città, che porta alla Route 20 – Winding Woods . Vai a sud fuori dalla zona iniziale (con la roccia muschiosa) nella zona successiva, poi a ovest, poi a nord oltre i gemelli. Ora vai verso l’uscita ovest, oltre la ragazza delle fiabe, ma prendi l’uscita che porta a sud appena prima di essa.

Vai a sud nella prossima area con il grande albero. Ora continua a sud e quando vedi il sentiero che porta a sud e poi a ovest, prendilo. Attraversate l’uscita alla fine e sarete nel Villaggio Pokémon. Qui, dirigetevi a ovest e un po’ più a sud in modo da trovare la rampa che porta a ovest.

Seguitela e spostatevi verso l’acqua vicina. Usa Surf sull’acqua. Segui l’acqua a nord fino alla cascata alla fine. Ora spostati sulla terra a est. Da lì dirigiti a est fino a raggiungere la grotta. Non ci sarà più nessuno in piedi davanti ad essa a bloccarti il cammino. Grande! Continua a camminare!

Battaglia leggendaria di Pokemon¶

Come al solito, Mewtwo è debole alle mosse Buio, Fantasma e Insetto.

Pokémon Livello Tipo
Mewtwo 70 Psicuro

Ovviamente, vorrete catturare questo ragazzo – a meno di scambi, sarete fortunati a trovare di nuovo questo Pokémon. Il metodo sicuro sarebbe quello di usare la Master Ball.

L’altro modo? Insegnare a un Pokémon a usare Onda Tuono o Spora Stordente e Falso Swipe . Entrambe le prime due mosse possono essere usate per la Paralisi, che aumenta il tasso di cattura. False Swipe è una mossa normale da 40 punti che non uccide. (Se non puoi usarla, prova con mosse che infliggono meno danni di quelle normali: è più rischioso, però!)

Puoi provare ad usare False Swipe per due turni dopo aver indotto Paralisi per provare a vedere quanto bene farà la Quick Ball a quadrupla velocità in questo quarto turno. Se fallisce, allora abbassa gli HP del Pokémon a 1 e poi inizia a sparargli contro le Ultra Ball.

Tieni conto dei turni, però – dopo 20 turni passati, le Timer Ball cominceranno ad essere più efficaci. A quel punto hanno un tasso di cattura x3.0 (Ultra è solo x2.0), ma se sei basso di numero, potresti voler aspettare ancora un po’ fino a quando non arrivano a x4.0 più tardi. Anche le Dusk Balls funzionano, dato che sei in una caverna.

(Per la cronaca, gli status-wise, Sleep e Frozen sono il 33% più efficaci al tasso di cattura di Paralysis. Tuttavia, nessuno dei due status è permanente senza cura, e nessuna mossa causa Congelamento senza danneggiare il Pokémon)

Una volta catturato, torna fuori. Sentiti libero di fare quello che vuoi!

Similar Posts

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.