Unity から Twine まで、個人でゲームを作るためのツールは、より身近で便利になってきています。 先週、Steam で、ほぼ誰でも自分のビジュアル ノベルを作成できるシンプルなプログラムが発表されました。
私はプログラミングの能力はなく、ゲームを作りたいとも思いません。 しかし、暇さえあれば小説を書いているので、ビジュアルノベルを作るという誘惑には簡単に乗ってしまうのです。 TyranoBuilder の価格は 14.99 ドル (Windows PC および Mac) で、クリック アンド ドロップ式のシンプルなユーザー インターフェイスであることが売りです。
プログラムのわかりやすいチュートリアルに従って、キャラクターがテキストの対話を行い、プレイヤーは分岐した物語につながる選択をするよう促される、シンプルなシーンを作成することができました。 これは本当に簡単なクリエイティブ・ソフトウェアです。 唯一の欠点は、自分のアセット、つまりキャラクターの画像、背景、音楽、そしてもちろんストーリーを自分で用意しなければならないことです。 使用可能なアセットの選択肢は少ないですが、実際にはチュートリアル レベルのインタラクション用です。
それでも、キャラクターがすべてスタジオ ジブリの作品のように見えなければならないという法律はありませんし、セリフがノエル・カワードのように踊らなければならないということもありません。
Steam ページにいるあるレビュアーは、ファンタジーの背景に家族の写真をフォトショップで加工した短編小説を作ったと語っています。
TyranoBuilder の作者である日本在住の ShikemokuMK に話を聞いたところ、このプログラムは常に改良される進行中のものであると言いました。 「TyranoBuilderでアートアセットや音楽を簡単に共有したり、インポートしたりする方法を検討しています」と彼は言いました。 “ソーシャルネットワークの成長のおかげで、高品質のアートが大量に出現し始めています。”
ShikemokuMK は、Steins;Gate のようなビジュアルノベルからインスピレーションを受け、開発者の Key は、人々が自分の物語を作ることができる方法を探したと述べています。 “日本の古い文学作品をビジュアルノベル化し、背景と音楽で物語を伝えるというのを見たことがあります。 活字では難しい文学も、ゲームにすればもっと楽しく、読みやすくなるのではと思いました。 プログラミングを知らないアーティストや作家が、自分の作品にストーリーや音楽を加え、ゲームとして表現できるようにすることが私の目標です」
タイムラインに基づくプログラムでは、クリエイターがキャラクターのアートや背景と一緒に台詞を投稿し、ドラッグして交差させることでアクションが進んだり、分岐した道を作ったりすることができます。 表情の変化を特徴とするキャラクターアートは、適切なダイアログやアクションポイントの隣に配置されます。
「創造性をサポートするようなインターフェイスを提供しようと思っています。 「例えば、ストーリーを書きながら、いつでもキャラクターの表情を確認できたり、音楽や効果音のプレビューができたりします。 TyranoBuilderは創造性を刺激し、強力なアイデアやストーリーの開発に役立つと思います」
ビジュアルノベルは、日本で最大の成功を収めています。 インタラクションは、単純なダイアログやアクションの選択によって、別々のストーリー エンディングへの道を作る傾向があります。 このプレイスタイルは、Telltale の「The Walking Dead」や「Game of Thrones」、最近リリースされた「Life is Strange」などのゲームを通じて、欧米で人気が高まっています。 これらのゲームでは、パズルやアクション シーケンスも提供され、通常、エンディングは 1 つですが、ビジュアル ノベルのダイアログ選択とストーリー モードに大きく依存しています。
TyranoBuilder は、ビジュアル ノベルの魅力を高め、従来の商用ゲームの枠を超えて、独自の対話型ストーリーを想像し提供する力を技術力のないクリエーターの手にもっと与える取り組みの一部となりました。 シケモクMKは、「ビジュアルノベルが作りやすくなったことで、新しいタイプのゲームが登場しています」と言います。 「Webマンガのように毎日更新されるビジュアルノベル、イベントのために制作される一発ネタ、商品マーケティングやリゾートパンフレットをビジュアルノベルのように制作したり、古典文学をビジュアルノベルとしてリメイクしたり…」もちろん、従来のビジュアルノベルゲームもいいのですが、ビジュアルノベルの枠を超えた可能性にワクワクさせられますね。 ティラノビルダーでビジュアルノベルが少しでも増え、その中からヒット作が生まれれば、これほど嬉しいことはありません。 最近は電子書籍が主流になり、Amazonで本を購入する際も「紙書籍」か「Kindle版」かを選べることが多くなりました。 無理なお願いかもしれませんが、「ビジュアルノベル版」が選べるようになる時代が来てもいいんじゃないかと思います」
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