Să-ți faci propriul roman vizual devine mult mai ușor

author
4 minutes, 39 seconds Read

De la Unity la Twine, instrumentele care permit indivizilor să creeze jocuri personale devin din ce în ce mai accesibile și mai utile. Săptămâna trecută a avut loc lansarea pe Steam a unui program simplu care permite aproape oricui să își creeze propriile romane vizuale.

Nu am abilități de programare și nici o mare dorință de a crea jocuri. Dar îmi place să scriu romane în timpul liber, așa că momeala de a crea un roman vizual îmi este ușor de acceptat. TyranoBuilder costă 14,99 dolari (Windows PC și Mac) și se vinde ca o interfață utilizator simplă de tip „click-and-drop”.

Să urmez tutorialul simplu al programului, am reușit să creez scene simple în care personajele schimbau dialoguri textuale, iar jucătorul era invitat să facă alegeri care duceau la ramificarea narațiunilor. Aceasta este o bucată foarte ușoară de software creativ. Singurul dezavantaj este că trebuie să vă aduceți propriile active, adică imagini ale personajelor, fundaluri, muzică și, bineînțeles, povestea. Există o mică selecție de active utilizabile, dar, de fapt, acestea sunt doar pentru interacțiunea la nivel de tutorial.

Chiar și așa, nu există nicio lege care să spună că toate personajele tale trebuie să arate ca ceva din Studio Ghibli, așa cum nici dialogul tău nu trebuie să danseze ca al lui Noel Coward. Poți să te distrezi făcând povești cu orice ai la îndemână.

Un recenzent de pe pagina Steam a programului a vorbit despre realizarea unei povești scurte cu imagini ale membrilor familiei photoshopate pe fundaluri fantastice. Aceasta este distracția de a crea ficțiune, mai ales dacă este doar pentru uz personal.

Am vorbit cu creatorul TyranoBuilder, ShikemokuMK, cu sediul în Japonia, care a spus că programul este o lucrare în desfășurare, care este mereu în curs de îmbunătățire. „Caut modalități de a permite partajarea și importarea ușoară a activelor artistice și a muzicii în TyranoBuilder”, a spus el. „Arta de înaltă calitate începe să apară în volum mare, datorită creșterii rețelelor de socializare.”

ShikemokuMK a spus că a fost inspirat de romane vizuale precum Steins;Gate și dezvoltatorul Key pentru a găsi o modalitate de a permite oamenilor să își creeze propriile povești. „Am văzut odată o adaptare de roman vizual a vechii literaturi japoneze care folosea fundaluri și muzică pentru a transmite povestea. M-a făcut să-mi dau seama că literatura care este dificilă în formă tipărită poate fi mai distractivă și mai ușor de citit sub formă de joc. Scopul meu este de a le permite artiștilor sau scriitorilor care nu știu nimic despre programare să adauge povești și muzică la lucrările lor și să-și exprime creațiile sub formă de jocuri.”

Programul bazat pe cronologie le permite creatorilor să posteze pachete de dialoguri alături de imagini ale personajelor și fundaluri, trăgând la locul lor intersecții care mișcă acțiunea, sau care creează căi divergente. Arta personajelor care prezintă expresii faciale în schimbare sunt așezate lângă dialogul sau punctul de acțiune corespunzător.
„Încerc să ofer o interfață care să sprijine creativitatea”, a adăugat ShikemokuMK. „De exemplu, în timp ce scrieți povestea, puteți verifica în orice moment expresia unui personaj sau previzualiza muzica și efectele sonore. Cred că TyranoBuilder poate stimula creativitatea și poate ajuta la dezvoltarea unor idei și povești puternice.”

Romanțele vizuale s-au bucurat de cel mai mare succes în Japonia. Interacțiunea tinde spre dialoguri simple sau alegeri de acțiune care creează o cale spre finaluri de poveste separate. Acest stil de joc a crescut în popularitate în Occident prin jocuri precum Telltale’s The Walking Dead și Game of Thrones, precum și recent lansatul Life is Strange. Deși aceste jocuri oferă puzzle-uri și chiar secvențe de acțiune și, de obicei, au un singur final, ele se bazează, de asemenea, în mare măsură pe tipul de alegeri de dialog și moduri de poveste din romanele vizuale.

TyranoBuilder face parte dintr-un efort de a lărgi atractivitatea romanelor vizuale și de a pune mai multă putere în mâinile creatorilor non-tehnici pentru a-și imagina și livra propriile povești interactive, în afara limitelor jocurilor comerciale tradiționale. „Deoarece romanele vizuale sunt mai ușor de creat, asistăm la apariția unor noi tipuri de jocuri”, spune ShikemokuMK. „Vedem romane vizuale care sunt actualizate zilnic precum benzile desenate pe internet, povești unice produse pentru evenimente speciale, marketing de produs sau broșuri de stațiune care sunt produse ca romane vizuale și remake-uri ale literaturii clasice sub formă de romane vizuale
„Desigur, mai multe jocuri tradiționale de romane vizuale ar fi grozave, dar sunt entuziasmat de potențialul lucrurilor care ies din cadrele romanelor vizuale tradiționale. Nimic nu m-ar face mai fericit decât ca TyranoBuilder să ajute la aducerea chiar și a câtorva romane vizuale în lume, iar unele dintre aceste jocuri să devină hituri.” adaugă el.

„Cred că acest potențial există. În zilele noastre, cărțile digitale au devenit mainstream și de multe ori poți alege între „paperback” sau „Kindle edition” atunci când cumperi o carte de pe Amazon. S-ar putea să fie o cerere prea mare, dar cred că ar fi grozav dacă ar veni un moment în care ar fi disponibilă o opțiune ‘ediție de roman vizual’.”

.

Similar Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.