Photoshopでパペットワープを使う方法

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Photoshopで最も強力な歪みツールの1つが、パペットワープコマンドです。 Photoshop CS5 で初めて導入された「パペットワープ」は、イメージの一部を人形のように簡単に曲げたり形作ったりできる便利なコマンドです。 この歪みツールはほとんどの写真に使用できますが、このチュートリアルでは、写真内の人物を歪ませるときに「パペットワープ」コマンドを最大限に活用する方法を紹介します。

パペットワープは、画像の特定の領域を大幅に歪め、その他の領域をそのままにできるビジュアルメッシュを提供します。 微妙な調整から深刻な手足の歪みまで、さまざまな用途に使用できます。 ほとんどの場合、リアルさを保つために微妙な歪みを維持します。

しかし、このチュートリアルでは、パペットワープツールを最大限に活用して、この合成の男性の腕と足の位置を完全に変更する大幅な調整をします。

被写体を分離する

パペットワープコマンドを使用する最初のステップは、歪めたい人(またはオブジェクト)を分離することです。 この例では、ジャンプしている男性をレイヤーマスクで背景から抽出し、スマートオブジェクトに配置しました。 スマート オブジェクトを使用すると、フィルタ、コマンド、および歪みを非破壊で適用できます。つまり、行った変更はいつでも戻って調整することができます。

ディストーション ピンを適用する

パペットワープ コマンドは、ピンをクリックしてドラッグし、ピンが接続されているピクセルを歪ませることにより、画像を歪ませることができます。 まず、前景の要素を含むレイヤーを選択し、[編集] > [7583] > [パペットワープ]

デフォルトでは、レイヤーの周りにメッシュが表示されます。 このメッシュは邪魔になることがあるので、オプションバーの [メッシュを表示] チェックボックスをオフにして、メッシュを無効にすることをお勧めします。 人物を扱う場合、手首、肩、膝、足首などの関節の近くや、体が通常曲がるような場所にピンを作成します。 また、ピンを固定しておきたい場所にもピンを作成します。

ピンの調整と画像の歪み

ピンを作成した状態で、1つのピンをクリックして有効にし、新しい場所までドラッグして移動します。 ピンをドラッグするにつれて画像が歪んでいくのがわかると思います。

ピンの回転

歪みを作成した後、ピンが周囲のピクセルを曲げるため、イメージがリアルに見えないことがあります。 この問題を解決するには、オプション バーの [回転] コントロールを使用して 1 つのポイントを回転させ、非現実的な歪みの一部を修正するのに役立てることができます。

また、ピンを選択し、Option/Alt を押しながらピンの上にマウスを置くと、クリック アンド ドラッグしてメッシュを回転させることができる回転 UI エレメントが表示されます。 しかし、より微妙で正確な回転には、オプション バーの [回転] コントロールの方が適しています。

ピンの深さ

この例では、モデルの脚が彼の右脚に配置されていることに気付きます。

右足を制御するピンを選択し、オプション バーの[ピンの深さ]で[前に移動]アイコンをクリックして、ピンを前に押し出します。

対応するボディ パーツの深さを変更するには、イメージ内の他のピンでも同じことができます。

オプション バー設定

オプション バーには、メッシュの動作を決定するいくつかのオプションもあり、もちろん、ピクセルがどう歪められるかに影響を及ぼします。

  • モードオプションは、メッシュがどの程度伸縮可能かを決定します。
  • 展開では、メッシュの外側のエッジを拡大または縮小します。

まとめ

私が行うのをビデオで見ながら進めたい場合は、以下を参照してください。 小さな変更は大きな影響を与え、気づかれないことがあります。 しかし、極端な調整はすぐに非現実的なものとなり、画像全体を混乱させる可能性があります

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