Draughts or Checkers
Equipment
ドラフツゲームは、64個の黒白チェッカーマスの標準チェスボードでプレイされます。 各プレイヤーは通常、丸いカウンターの形をした12個の駒を持ちます。 駒とボードの実際の色合いは必ずしも白黒である必要はありませんが、通常、白黒と呼ばれます。 ボードは2人の対戦者の間に置かれ、両者とも右隅のマスが白になるようにします(チェスと同様)。
準備と目的
黒が常に最初にプレーします。 コインを投げてどちらのプレーヤーが黒になるかを決めます。 各プレイヤーの駒は、そのプレイヤーに最も近い12個の黒マスに置かれます。 白のマスは一切使わず、駒は斜めにしか動かないので、ずっと黒のマスにいます。
ゲームの目的は、相手の駒をすべて取るか、相手が動けなくなるような位置を作ることです。 ボードの端に到達した駒は直ちに王冠を被り、以後「キング」と呼ばれるようになります。 戴くという行為は物理的なもので、普通の駒と区別するために同じ色の別の駒をその駒の上に置きます。
「王冠をかぶる」までは、駒は斜め前方への移動と捕獲のみ可能です。 王は斜め前方にも斜め後方にも移動と捕獲が可能で、その結果、普通の駒よりも強力で価値があります。 ただし、普通の駒はKingを捕獲することができます。
ある駒に相手の駒が隣接していて、相手の駒のすぐ先のマスが空いているときは、相手の駒を捕獲することができます。 もし、プレイヤーが相手の駒を捕獲する機会があれば、必ずそうしなければなりません。 駒を取るには、その先の空いているマスに駒を飛び越え、ボードから取り除くだけでよい。 通常の手と異なり、捕獲は数回に分けて行うことができる。もし、駒が相手の駒を捕獲し、新しい位置で別の駒を捕獲できるようになったら、すぐにそうしなければならない。 捕獲する駒の位置がこれ以上駒を取ることができなくなったとき、または戴冠していない駒がボードの端に到着して戴冠したときに、その手は終了します。
複数の駒が捕獲できる場合、プレーヤーはどの駒を動かすか完全に自由に決めることができます。 同様に、捕獲する駒が複数の方向に捕獲できる場合、どの方向に移動するかはプレイヤーの自由です。つまり、捕獲数が最大になるように駒を移動したりルートを取ることは強制ではありません。
捕獲の手がない場合、通常の手は駒を1マス斜めに移動させることで行われます。
昔は「ふっかけ」ルールが使われていました。 これは、選択肢があるときに相手が捕獲に失敗したことにプレイヤーが気づいた場合、(たとえそのターンに違反した駒がすでに1つ以上の駒を捕獲していたとしても)次の手が打たれる前に違反した駒をハフして盤面から取り除くことができる、というものです。 現在では、このルールはほとんど使われていない。
終局
ゲームは最初に相手の駒を全部取るか、動かなくさせたプレイヤーが勝ちです。 もしプレイヤーが引き分けを拒否した場合、そのプレイヤーはその時点から40手以内に強制的に勝つか、決定的な優位を示すことが要求されます。
Polish Draughts
Equipment
Polish Draughtsは10×10のチェッカーボードに黒20枚、白20枚でプレイします。 駒はプレーヤーに近い4列の黒マスからスタートする。
Play
ゲームは英語ドラフツと同様に行われるが、駒は拡張的に移動し捕獲する。 冠をかぶった駒はクイーンと呼ばれます。
- 無冠の駒は斜め前方にしか移動できないが、斜め前方および後方に捕獲できる。
- クイーンは空いている任意の数のマスを斜めに横切ることで移動する。
- 捕獲は強制であり、選択肢がある場合は、最も多くの駒を捕獲する手を取らなければなりません。 捕獲されたがまだ取り除かれていない駒は、移動の途中で再び飛び越えることはできません – 死んだ駒は通過不可能な障壁を形成します。
Competitions
大会では、引き分けを減らし、開始の動きを予測しにくくするために、通常「3手投票」方式が採用される。 3手の序盤がいくつかカードに書かれており、その中からランダムに1枚を選んでゲームを開始します。 その後、白が4手目を打つことでゲームが進行する。 対局が終了したら、対局者を入れ替え、同じカードで2回目の対局を行う。 2回の対局で最も良い成績を収めたプレイヤーが勝者となります。