Vocabulary of Art Terms

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The Elements of Art

  • 空間
  • Space>
  • Lineテクスチャ
  • バリュー

デザインの原理

  • バランス
  • コントラスト
  • エンファシス
  • BALANCE
  • プロポーション
  • パターン
  • リズム
  • ユニティ
  • バラエティ

アート用語

アシンメトリー(非対称)。 不均等な部分や要素を使用することによって達成されるバランス。 (例:棒の脇にビーチボールを置き、反対側に2つの野球ボールを置いてバランスをとるイメージ。)

バランス。

色:反射光から得られる芸術の要素。 色の感覚は、異なる波長の光に対する目の反応によって、脳内で喚起される。 色には3つの性質がある:色相、価値、強度。

Content: 芸術作品における形の配列。 芸術作品は通常、主題、形式、内容という観点から議論される。 内容とは、作品の知的、心理的、精神的、物語的、あるいは美的側面を指す。 オブジェクトの体積や質量を示さず、エッジのみを示すアウトラインのこと。 アーティストが紙を見ず、主題だけを見ている場合は盲目の輪郭と呼ばれることもある。

コントラスト。

コントラスト:互いの近くまたは横に反対のものを使用する(光と闇、ラフと滑らかな)。

クール色:主に緑、青、紫(紫)。 デザインの他のすべての側面との関係で、ある側面の重要性の差。

Emphasis: 芸術作品の中で最も際立っているもの。

誇張:芸術作品の中で1つの要素や領域を強調し、見る人の注意を最初に引きつけるようなデザインの原則のこと。

誇張:アイデアや感情を伝えるために、オブジェクトや図、またはその部分の1つを大きくしたり拡大したりすること。

フェデラル・アート・プロジェクト:アメリカの芸術家のための仕事を作るために大恐慌の間に設立された政府のプログラム。 アートワークの興味の中心で、最初に見る部分。

形:芸術家は、特定の種類の主題を表現するための手段として形を用いる。 作品の形式的な要素は、形のグループ化と組み合わせで構成される。 水で挽いた顔料をガムと混ぜて、不透明な水彩画を作る。 ガッシュは学校のテンペラペイントやポスターペイントに似ている。

色相:色の名前-赤、青、黄色など。

線: 色の明るさ。 空間内を移動する点の識別可能な経路。 幅、方向、長さが異なることがある。 水平線は絵に落ち着きを与える傾向があります。 縦線は安定感を出す傾向がある。 斜めの線は、ダイナミックな動きの感覚を作り出す傾向がある。 油やブラシなどアーティストが使用する特定の材料。また、彫刻、絵画、写真など、使用する手段。 視覚的なリズムで繰り返される単位。 モチーフの中の単位は、最初の単位と完全に重複している場合もあれば、そうでない場合もある。 二次元の装飾的な視覚的反復。 パターンには動きがなく、リズムがある場合もあればない場合もある。 キャンバスや紙の二次元の表面にアーティストが作り出した、三次元または二次元の空間の錯覚

Proportion:

プロポーション:全体に対するある部分のサイズ関係や別の部分に対するある部分のサイズ関係に関するデザインの原理。

リズム:動きの錯覚を作り出すために要素を繰り返すデザインの原則。 視覚的なリズムは目を通して知覚され、ネガティブなスペースで区切られたポジティブなスペースの繰り返しによって作り出される。 交互のリズムは、モチーフを繰り返しながら、モチーフの位置や内容、あるいはモチーフ間のスペースを変化させることで視覚的なリズムを作り出す場合である。 流れるようなリズムは、波打つような線の繰り返しによって作られます。 進行性リズムは、モチーフが繰り返されるたびに変化する視覚的リズムです。 ランダムなリズムは、規則的なスペースがなく、明白な順序で繰り返されるものである。 規則的なリズムは、同じモチーフを同じ間隔で繰り返すことによって得られます。 紙やキャンバスの上に、スキージでインクを押し出し、版画を刷る技法。 (シルクスクリーンやセリグラフィとも呼ばれる)

Shade(シェード):色合い。

シェイプ:色の暗い値(黒を加える)。 幾何学的な形は、あたかも直線や描画ツールで作られたように見えるもので、四角、円、三角、楕円などがあります。 有機的な形はフリーフォームとも呼ばれます。 これらの形は、規則的でなく、均一でもない。

空間。 (彫刻の要素で、オブジェクトの間、周囲、上、下、または内部にある空虚な領域を意味する。

テクスチャ:物事が触れたら感じるかもしれないような感じ方や見え方を指します。

ティント:色の明るい値(白を加える)

ユニティ:関心のある話題やアートワークの主要テーマ。 完全な感覚を作り出すために使用される1つ以上の要素の配置。 作品内のすべてのものは、全体像に属し、貢献しているように見えます。

値。 Light or dark; 物体の表面上の明暗の変化。

バラエティ:色の明るさや暗さ。

暖色系:赤、橙、黄など、違いやコントラストに関係するデザインの原理。

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