Nieuwe Logic Pro reviseert EXS24 Sampler, neemt workflow-ideeën over van Ableton en Maschine

author
9 minutes, 22 seconds Read

Apple voegt Live Loops toe, zoals voorspeld en uitgelekt. Maar de nieuwe release van Logic Pro X is veel meer dan dat, met nieuwe workflows voor sampling, looping en beatmaking op de Mac en met de iPad.

Het blijkt dat de Live Loops-interface die we hebben zien uitlekken – en die eerder in enige vorm te vinden was in GarageBand voor iOS – slechts een deel van het verhaal is. Er komen verschillende grote componenten tegelijk samen.

Voor gebruikers van Logic die al lang wachten op een update van de EXS24-sampler – die op zijn beurt ten grondslag ligt aan veel van de soundmaking-mogelijkheden van Logic – is dat ook het geval.

Nieuw in deze versie – en enkele voor de hand liggende vergelijkingspunten op de markt voor elk:

Sampler: een nieuwe-generatie multi-sampling plug-in met nieuwe workflows en UI – maar nog steeds backwards-compatibel met de EXS24. De nieuwe UI is onmiskenbaar de huidige generatie Logic, maar is ook gemakkelijker te vergelijken met het aanbod van Native Instruments, Ableton, en anderen.

Quick Sampler: een snelle vereenvoudigde sampler met slepen en neerzetten. Een “Simpler”, zo je wilt. Oké, ja, er is enige gelijkenis met hetzelfde idee in Ableton Live. Je kunt rechtstreeks in de tool samplen.

Step Sequencer: een nieuwe bewerkingsweergave met op stappen gebaseerde patroonbewerking, inclusief nootsnelheid, herhaling, gate, overslaan, afspeelrichting en randomisatie. Iedereen die met FL Studio (voorheen Fruity Loops) heeft gewerkt, zal deze interface als zeer vertrouwd ervaren, maar de lay-out van de UI komt structureel het dichtst in de buurt van Maschine.

Drum Synth maakt gebruik van softwaresynthese en modellering (geen samples) om kickdrums, snares, toms en percussie te produceren. Natuurlijk, uiteindelijk wordt iedereen moe van het gebruik van alleen maar samples van de 808 en 909, maar dit is ook een functie die prominent is geweest in zowel Maschine en Ableton Live in de afgelopen jaren. (

Drum Machine Designer zat al in Logic, maar deze nieuwe versie integreert met Quick Sampler en Drum Synth, zodat je kits uit die twee tools kunt samenstellen.

Remix FX zijn er ook, zoals voorspeld – Bitcrusher, filter, gater, en repeater, op zoek naar de hele wereld zoals functies die historisch geassocieerd met Ableton Live (en later met Maschine), evenals enkele hardware (denk KAOSS Pad, voor een). En ja:

Drag and drop geluiden overal. Een geïntegreerde sample engine plus drag-and-drop sampling instrumenten betekent dat sampling nu een kernonderdeel is van de Logic workflow – niet alleen EXS24 als een eiland. Binnenkort meer over dit element.

Autosampler is geïntegreerd. Deze Apple aanwinst is nu opgewaardeerd tot een integraal onderdeel van Logic en … nou, dat is enorm. Dat alleen al zou een reden kunnen zijn om een overstap naar Logic te overwegen, en zou gemakkelijk een onderwerp voor een ander artikel kunnen zijn.

Live Loops stelt je in staat om een raster van patronen en samples/audio fragmenten en loops te maken, en deze op niet-lineaire wijze te triggeren, net zoals je dat in Ableton Live kunt doen. Deze functie is overgegaan van de iPad naar de desktop, maar is misschien wel aantrekkelijker in de desktop-context.

Er zijn ook verbeterde prestaties, zegt Apple, plus verbeteringen aan Logic Remote. Maar dat brengt me op één takeaway hier.

Het is de integratie

Dit is dus net verzonden, Apple heeft me geen voorexemplaar gegeven, en ik heb het dus nog niet geprobeerd. Maar – de eerste indruk suggereert Apple zou kunnen hebben getrokken echt een coup hier, in een meer significante manier dan ze in een lange tijd hebben gedaan.

Ja, veel hiervan is bekend – het is workflow materiaal dat op grote schaal wordt gebruikt door producers in Ableton Live, Maschine, en FL Studio (onder anderen, in vormen misschien iets minder duidelijk als deze). En ja, de EXS24 revisie had al lang moeten plaatsvinden – dat aspect verdient ook meer gedetailleerde aandacht van mensen die soundware content maken.

Maar soms is het handig om als laatste op het feestje te zijn. De nieuwste Logic-instrumenten en -effecten en workflows beginnen er allemaal heel consistent en geïntegreerd uit te zien. Apple heeft ze samengebracht op een manier die er duidelijk en uniek uitziet.

Het is dus heel wat dat je met Drum Machine Designer kits kunt samenstellen uit zowel synths als Quick Sampler-patches, en die vervolgens kunt gebruiken met de Step Sequencer. (Ik moet nog zien hoe Live Loops hier precies in past, maar dat is natuurlijk ook relevant.)

We beginnen ook iOS-integratie te zien die zinvol is. Met Logic Remote kun je werken met de loop grid, zelfs bladeren en loops toevoegen, en werken met remix effecten. Ik hoop dat er ook integratie komt voor de Step Sequencer en enkele andere functies. Logic Remote was al een Logic-functie, maar dit is misschien wel de meest overtuigende functie die we hebben gezien, afgezien van het mixen – iets dat echt intuïtiever is vanuit de touch-interface.

Er is ook Voice Memos-integratie met sampling, wat een slim idee is (en wat ik oorspronkelijk verwachtte wat betreft sample-integratie van Endlesss).

Welke UI kreeg welke opfrisbeurt

Apple is Logic langzaam aan het reviseren sinds het de software voor het eerst overnam van Emagic meer dan anderhalf decennium geleden – met veel van dat team nog steeds betrokken, en vrij consistent management aan de Apple-kant, als goed.

Je kunt zien wat ze min of meer hebben gedaan op de Plug-ins en Sounds pagina.

Ik zal de update moeten downloaden voor een volledige run-down, maar ik zal dit zeggen – de software die Apple heeft herontworpen sinds de overnames van Alchemy en Camel Audio zijn enkele van de duidelijkste waar dan ook.

Dat geldt vooral voor de nieuwe Sampler (die nu gewoon Sampler heet, niet EXS24). Er is echt gemakkelijk toegang tot modulators met tonnen feedback. En zones en mapping lijken ook makkelijk te vinden. Quick Sampler hoort daar ook bij. Beide laten je geluid pakken (opname of drag-and-drop), loop, slice, en mapping zones.

Nadat ik Quick Sampler met Simpler heb vergeleken, heeft de UI hier meer gemeen met recente plug-ins dan met welke host dan ook – tot en met een groeiende smaak voor geanimeerde visuele feedback en duidelijke semi-modulaire definitie van structuur.

Maar we hebben nu drie basiscategorieën UI’s in Logic.

Vlakke UI’s. Dit is het echt goede spul, en het voelt alsof het Logic-team zich zelfs geleidelijk aan meer op zijn gemak gaat voelen met de ontwerptaal. Het gaat zowel om vernieuwde UI’s voor bekende tools (Space Designer), verworven tools met updates (Phat FX, Step FX, Alchemy), als om nieuwe dingen (de prachtige ChromaVerb, en nu de nieuwe Quick Sampler). Sommige daarvan vertalen zich op de een of andere manier ook naar Logic Remote, al zou het leuk zijn om dat uitgebreid te zien. Maar het belangrijkste is dat je, omdat het schaalbaar is, de grootte ervan kunt aanpassen om comfortabel te kunnen zien, en dat het goed werkt op verschillende schermgroottes en -dichtheden. (Hoest, Windows hoge-DPI. Ugh.)

Skeuomorphic “vintage”-gemodelleerde skins. Deze omvatten een reeks. Retro Synth, Vintage B3, Vintage Electric Piano, Vintage Melltron, en Vintage Clav hebben allemaal een variërende mate van widget-skinning om te lijken op de dingen die ze modelleren. Vintage Tube EQ, Vintage Console EQ, en Vintage Graphic EQ, Compressor, idem. Net als de platte UI’s, zijn deze schaalbaar – dus de skins zijn er in principe voor extra visueel geheugen, maar verder hebben deze dezelfde interactie voordelen van de andere herontwerpen.

Dingen die gewoon echte plaatjes zijn. Bass Amp Designer, Amp Designer, en het meest bot, Drum Kit Designer hebben allemaal gigantische beelden van de dingen die ze modelleren. Deze staan meestal op de achtergrond, als een visuele referentie – hoewel ze tenminste bij de versterkers helpen bij het illustreren van microfoonplaatsing (en je eraan herinneren wat een bepaalde term betekent). Drum Kit Designer is een beetje onnozel en een buitenbeentje. Pedalboard is het nuttigste van deze, en het dichtst bij andere softwaretools, in die zin dat je de interface echt kunt manipuleren en kunt interageren zoals je dat met het echte werk zou doen.

Gerhard, meine Augen, das Brennen! Oké, hier is in ieder geval deze geweldige tutorial over de modulatiesectie. Maar even serieus. Ich bin kein junger Mann mehr. Dit is hard.

Emagie leeft! Oké, de oude ontwerptaal schuilt nog steeds in Logic, deels net nadat Apple het Hamburgse Emagic had overgenomen of net daarna. En dat was in 2002.

De ES2 is zo retro-fugly dat het misschien cool begint te worden? Zoiets? Ringshifter ziet er nog steeds raar uit. Sculptuur is mooi. Zeker, je kunt de UI niet schalen, maar dat suggereert dat iemand het echt kan zien op elke schermresolutie, wat ik sterk betwijfel. (Ik hou van Sculpture; misschien krijgen we dan eindelijk Logic Pro XI? Space Designer’s revisie was perfect – oude patches werken nog steeds, UI is beter, nieuwe functies toegevoegd. Sculpture is complexer, dus misschien is een side-by-side keuze van de oude en de nieuwe nodig.)

Ik zal proberen om een volledige telling te doen. In ieder geval door het vervangen van de EXS24 en het bouwen van een nieuwe Drum Kit Designer (ter vervanging van de eigenzinnige usability ramp die Ultrabeat was), is het moeilijk om te klagen.

Het is een ding

Voor Logic-gebruikers, 10.5 ziet eruit als wat je echt hebt gewacht. Ik kijk ernaar uit om Sampler en Simpler een volledige run-down, en zien of Logic houdt de integratie van Live Loops.

Ik hoop dat Apple blijft een deel van de iOS-integratie te duwen, want het is bijna net als hun Ableton Push (en zelfs sommige Live-gebruikers liever tools zoals Touchable).

Ik weet niet dat dit zal met name rock gebruikers van Ableton Live (of FL Studio, of Reason, of Maschine, of hun ilk). Live van zijn kant heeft een geweldige workflow-integratie van zijn eigen; dit zijn echt verschillende benaderingen en met vrij loyale gebruikersbases, elk. Maar het is absoluut logisch dat deze workflows naar Logic komen in een vorm die past bij zijn paradigma.

Ik ben het eens met Apple als ze zeggen dat dit de grootste update is voor Logic Pro X sinds de lancering ervan. Dat roept natuurlijk wel de vraag op waarom het Logic Pro X 10.5 heet, waarom we twee instanties van het getal tien in twee verschillende cijfersystemen nodig hebben in dezelfde productnaam, en of we ooit toe zullen komen aan iets na X. Misschien met een ARM-port? Misschien wil ik dit soort vragen niet eens stellen, en moet ik maar rustig met dit spul gaan spelen? Tuurlijk.

Dit is de zoveelste versie van Logic Pro X die nieuw US$199 kost, maar een gratis upgrade als je hem eenmaal hebt.

https://www.apple.com/logic-pro/

De gratis proefversie voor 90 dagen geldt nog steeds. Zelfs als je in de oude versie een gratis proefperiode bent begonnen, kun je die in deze nieuwe versie opnieuw proberen en de klok begint te lopen vanaf het moment dat je het programma downloadt en installeert.

Met of zonder, de agressieve prijsstelling van Apple voor Logic en het toenemend aantal trucs dat het programma uitvoert, kunnen je gemakkelijk doen besluiten dat meer uitgeven aan een Apple-machine de investering waard is. En ik ben er zeker van dat dat een deel van het idee is.

Tags: Apple Remote, emagic, ios, Logi, Logic, logic pro x, logic-pro, step-sequencers

Similar Posts

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.