Como usar o Puppet Warp no Photoshop

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Uma das mais poderosas ferramentas de distorção no Photoshop é o comando Puppet Warp. Introduzido pela primeira vez no Photoshop CS5, o Puppet Warp é um comando prático que lhe permite dobrar e dar forma a partes da sua imagem como se fosse um fantoche. Você pode usar esta ferramenta de distorção em quase qualquer foto, mas neste tutorial, vou dar-lhe um curso sobre como tirar o máximo proveito do comando Puppet Warp quando distorcer pessoas nas suas fotos.

Puppet Warp fornece uma malha visual que lhe permite distorcer drasticamente áreas específicas da imagem, deixando outras áreas intactas. As aplicações variam de ajustes sutis a graves distorções nos membros. Na maioria dos casos, você vai manter suas distorções sutis para mantê-las realistas.

>No entanto, neste tutorial, vamos empurrar a Ferramenta Warp Puppet ao máximo e fazer ajustes drásticos para reposicionar completamente os braços e pernas do homem neste composto.

Isolando Seu Assunto

O primeiro passo para usar o comando Puppet Warp é isolar a pessoa (ou objeto) que você gostaria de distorcer. Isto frequentemente envolve fazer uma selecção do indivíduo e mascarar o fundo.

Neste exemplo, o homem que salta foi extraído do seu fundo através de uma Máscara de Camadas e colocado num Objecto Inteligente. Objetos Inteligentes permitem que você aplique filtros, comandos e distorções não destrutivamente; o que significa que você sempre pode voltar e ajustar quaisquer alterações que você tenha feito.

Puppet Warp funciona mesmo que você não extraia o assunto do fundo, mas a ferramenta se torna menos eficiente e menos intuitiva.

Aplique os pinos de distorção

O comando Puppet Warp permite que você distorça uma imagem clicando e arrastando os pinos que distorcem os pixels aos quais estão conectados.

Depois de isolar a pessoa na sua cena, você precisará adicionar os pinos de distorção para que você possa começar a manipular o pixel na sua imagem. Comece por seleccionar a camada que contém o seu elemento em primeiro plano, neste caso, a camada do homem a saltar, e vá a Edit > Puppet Warp.

Por defeito, verá uma malha à volta da sua camada. Esta malha pode distrair; eu encorajo você a desabilitá-la desmarcando a caixa de seleção “Show Mesh” na Barra de Opções.

> Agora você pode clicar em qualquer lugar no seu objeto para criar os pinos que lhe permitirão mover (ou pin down) os pixels da imagem. Ao trabalhar com pessoas, crie os pinos perto das articulações como o pulso, ombros, joelhos, tornozelos, e em qualquer outra área onde o corpo normalmente dobraria. Você também pode criar os pinos em áreas que você queira manter os pinos para baixo.

Ajustando os pinos e Distorting the Image

Com seus pinos no lugar, clique em um único pino para ativá-lo, e arraste-o para um novo local. Você verá que a imagem será distorcida à medida que você arrasta o pino. As distorções se tornarão mais extremas quanto mais você arrastá-la de sua localização original.

Pinos de Rotação

Após fazer uma distorção, você poderá descobrir que a imagem não parece realista por causa de como os pinos dobram os pixels ao redor. Para ajudar a corrigir este problema, você pode usar o controle de rotação na barra de opções para girar um único ponto e ajudar a corrigir algumas das distorções irreais.

Você também pode selecionar um pino e pairar sobre ele enquanto segura a opção/lt para revelar um elemento da IU de rotação que você pode clicar e arrastar para girar a malha.

Este método é muito mais intuitivo, e permite que você gire o pino muito mais facilmente. Mas para rotações mais subtis e precisas, o controlo de rotação na Barra de Opções será a melhor opção.

Pin Depth

Neste exemplo, notará que a perna do modelo foi colocada sobre a sua perna direita. Mas se você quiser que a perna direita dele esteja na frente, então você pode ajustar a Profundidade do Pino.

Selecione o pino que controla a perna direita dele, e na Barra de Opções, em Profundidade do Pino, Clique no ícone Move Forward para empurrar o pino para frente.

Após alterar a Profundidade do Pino, a perna direita do modelo aparecerá na frente da perna esquerda dele.

Você pode fazer o mesmo com qualquer um dos outros pinos da sua imagem para alterar a profundidade da parte correspondente do corpo.

Options Bar Settings

A barra Options também lhe dá algumas opções extras que irão determinar como a malha irá se comportar e irá, naturalmente, afectar a forma como os pixels são distorcidos.

  • A opção Modo permite que você decida como a malha deve ser esticável.
  • A densidade controla o espaçamento dos pontos da malha. Adicionar mais pontos torna as suas edições muito mais precisas, mas o tempo de processamento leva mais tempo a completar.
  • Expansão permite expandir ou contrair as bordas externas da malha.

Conclusão

Se preferir ver-me a fazer isto e seguir por vídeo, veja abaixo:

Lembrar que ao usar o comando Puppet Warp, ou qualquer outra ferramenta de distorção no Photoshop, você deve fazê-lo com restrição. Pequenas alterações podem ter um impacto significativo e passar despercebidas. No entanto, ajustes extremos podem rapidamente tornar-se irreais e distrair toda a imagem.

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