The Witcher 3: Wild Hunt Review – 5 Years Later

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The Witcher 3 faz cinco anos este ano e achamos que era hora de rever o jogo novamente para ver como ele se comporta. Ok, se formos honestos, só queríamos uma desculpa para jogar The Witcher novamente porque o programa de TV do Netflix Igni’d aquela paixão em nós novamente. Para esta crítica, Mike, Yanni e Dustin (re)jogaram o jogo, classificaram-no independentemente, e nós finalmente combinámos todas as pontuações numa média. É óbvio que The Witcher 3 está em todas as nossas listas dos 10 melhores jogos da década?

Sumário

Pros

  • Estória impressionante, detalhada, emocional e pessoal
  • Um ‘pequeno’ minigame chamado Gwent
  • Bela mas funcional design do mundo
  • Impacta experiência de jogo
  • Combate fantástico..

Cons

  • … se a câmera e os controles estiverem do seu lado
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  • Algumas linhas de busca podem ficar obsoletas ou repetitivas
  • Dificuldade de picos e quedas inconsistentes

The Witcher 3: Wild Hunt é considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos e não é difícil ver porquê. A partir do momento em que você começa a jogar o prólogo, torna-se claro o quão profundo este jogo é. Estamos a falar de jogabilidade de detective, uma história de ramificação, um combate fantástico, um protagonista mauzão, uma narrativa espantosa juntamente com uma voz brilhante e, claro, as cenas de sexo ocasionais a acrescentar ao factor de risco. Mais de 4,5 anos após o lançamento inicial, The Witcher 3 ainda se mantém como um dos RPGs mais únicos, deslumbrantes e envolventes de todos os tempos. E você sabe o que é mais louco? Mais pessoas estão a jogar The Witcher 3 do que alguma vez jogaram antes! Nós entendemos porque.

A quem vais ligar? Geralt of Rivia

Com The Witcher 3: Wild Hunt, o CD do desenvolvedor polonês Projekt Red conta uma incrível história política do jogo dos tronos enquanto torna o drama dessa história pessoal e envolvente. O Continente é devastado pela guerra; os camponeses não são ameaçados apenas pelos soldados, mas também pela fome e, claro, pelos monstros.

Embora Geralt da Rivia possa lidar com soldados e até tenha um pão de sobra, a sua perícia reside em matar monstros. E matar monstros (do tipo humano e não-humano) é o circuito central do jogo no Witcher 3. Normalmente, uma oportunidade para Geralt descobrir algo sobre sua própria busca pessoal – encontrar um ex-aluno e uma espécie de filha Ciri – leva-o a alguém que precisa de algo morto. O que segue é uma série de missões menores (com missões laterais ramificadas) que tem Geralt se preparando para a luta que virá.

Por exemplo, Geralt pode precisar de um certo ingrediente para uma bomba específica para efetivamente danificar uma criatura. Para adquirir esse ingrediente, ele precisa da ajuda de um ervanário. Esse ervanário requer que o Geralt vá buscar um certo item primeiro. Depois com o ingrediente, Geralt pode fabricar a bomba, mas ele ainda vai precisar de informações sobre o monstro que está aterrorizando uma vila. Mais missões similares se seguem, onde você tem que conseguir que as pessoas falem com você. E como Geralt, as pessoas das várias regiões não farão muito de graça.

Produção de madeiraollywood

O que diferencia The Witcher 3 da maioria dos outros RPG’s é a coesão narrativa das quests. Claro, quando você seleciona certas opções de diálogo na ordem ‘errada’, uma criança que estava chorando momentos atrás, pode responder muito alegremente para que se sinta 100% realista. Ainda assim, sempre que você enfrenta uma missão maior, é sempre claro porque você está fazendo isso e para quem.

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Isso é principalmente graças à fantástica voz atuando em toda a linha. Você não está apenas falando com um NPC, você está falando com Philip Strenger, o Barão Sangrento, auto-proclamado barão de Velen. Um homem em conflito que perdeu a filha e a mulher, tem uma má reputação e é um bêbado ainda pior. Então, mesmo que as coisas fundamentais que você está fazendo em The Witcher 3 possam ser levemente repetitivas, os personagens francos e muitas vezes moralmente ambíguos tornam cada ‘matar um monstro e se aproximar de Ciri’-loop único e interessante.

O diabo está nos detalhes

Falar sobre itens únicos, a maneira como itens dentro do jogo são abordados em The Witcher 3 é incrível. Uma armadilha comum para muitos RPG’s é que você terá 15 espadas no seu inventário, todas com o mesmo modelo, mas com um dano ligeiramente diferente. O Witcher 3 não só apresenta uma tonelada de modelos de asas métricas (ou qualquer sistema de medição que eles usem no Continente), mas tem diferentes propriedades menores para todos os itens utilizáveis.

Por exemplo, um conjunto de armaduras (que visualmente parecem diferentes de todas as outras) pode ajustar os danos de Sinais específicos (feitiços Witcher), fornecer resistência contra certos elementos ou ataques, e tem uma classificação de armadura específica. Armas e equipamentos são únicos por causa desses detalhes matizados.

Que a atenção aos detalhes e o amor pela variedade faz de The Witcher 3 um dos RPGs mais jogáveis por aí. Não só a história muitas vezes lhe oferece uma escolha distinta (embora nem sempre óbvia ou clara) entre dois males, o jogo também lhe permite construir uma personagem única em torno disso. No entanto, você sempre joga Geralt e não pode decidir fazer uma ‘boa’ ou ‘má jogada’ como você poderia fazer nos jogos de Fábula. Você pode no entanto modelar seu personagem para um estilo único de jogo.

O sistema de nivelamento ajuda você com isso. A actualização das vantagens e depois ‘equipar’ esses bónus requer que você invista numa árvore de habilidades para realmente ganhar os frutos do seu trabalho. Ataques de espada e feitiços destrutivos podem ser melhorados para habilidades insanamente poderosas, mas também se pode optar por um Geralt que adora fazer poções e enganar o seu oponente. Tudo depende de como você quer jogar o jogo.

Oh, e nós mencionamos que você também poderia, ao invés de realmente jogar este envolvente RPG, apenas jogar este jogo de cartas muito legal chamado Gwent? Como o meme Steam-review tão bem descrito: “É estranho como o jogo principal, Gwent, está escondido em algum tipo de RPG esquisito. O RPG também é bom, acho eu.”

Velocidades

Não é só sol e rosas em The Witcher 3, no entanto. Enquanto a estrutura de busca é excelente e o loop constante de descobrir novas informações e agir sobre isso para promover o enredo é divertido, às vezes ele bate um pouco de lomba de velocidade. A inevitável fenda entre o peso da história e a jogabilidade que a supera também pode ser um pouco estranha, às vezes. Você poderia passar uma sessão inteira de jogo preparando-se para um monstro, apenas para derrotá-lo em alguns minutos.

O oposto também acontece às vezes. O sistema de missões é muito inovador, com um nível de personagem recomendado acompanhando todas as missões maiores e menores. Mas se você estiver batendo acima do seu peso, algumas lutas podem parecer particularmente injustas. Uma missão inicial vê Geralt seguindo e lutando com um lobisomem. Em um nível recomendado 7, meu Geralt nível 3 não teve nenhuma chance contra a criatura amaldiçoada. Em algum momento, o Lobisomem começa a regenerar a saúde a um ritmo insanavelmente rápido, tornando-o praticamente imortal. Alguns níveis depois, e o lobisomem gigante se sente mais como um filhote de cachorro, sendo despedaçado pela minha maneira mais poderosa nova espada prateada.

Há também um assunto um pouco difícil atormentando o jogo. As mulheres sempre tiveram um lugar esquisito na fantasia. Historicamente, a Idade Média foi uma época em que seria melhor ser homem e em The Witcher 3 que se mantém verdadeiro. Mas durante algumas missões o CD Projekt Red sai de seu caminho para levar este ponto para casa, culminando no que às vezes parece ser uma representação particularmente cruel das mulheres.

Não ajuda o fato de que basicamente todas as mulheres fortes neste jogo (e felizmente por causa da igualdade de gênero, há muitas) são às vezes desnecessariamente sexualizadas. A maioria das mulheres não está usando sutiã, e independentemente da sua escolha de roupa interior (ou falta dela), você pode apostar uma Coroa e um Floren que você pode dizer que escolha elas fizeram naquela manhã.

Conclusão

Em todos os jogos The Witcher 3: Wild Hunt ainda é um dos RPGs mais inovadores já feitos. A história se desenrola como uma produção de Hollywood de alto orçamento, a jogabilidade é suave como manteiga e com os trinta dólares que você está pagando agora por este jogo, nós dizemos que seu investimento é sólido, pois há mais do que suficiente aqui para mantê-lo entretido por centenas de horas.

Isso não quer dizer que essas centenas de horas sejam todas diversão desenfreada. Você pode se deparar com uma história ocasional contando, alguns picos ou gotas de dificuldade estranhas e – pelo amor dos Deuses – não jogue esse jogo perto dos seus pais ou do cônjuge ciumento; todas as mamas, bundas e sexo podem fazer você ter que explicar uma ou duas coisas.

Agora, se nos dás licença, temos mais alguns monstros para matar, algumas coisas para melhorar, algumas senhoras para seduzir, uma barata para sair de um maldito telhado, algumas poções e óleos para fazer, algumas Gwent para jogar…. Jesus, há tanta coisa aqui, que talvez tenhamos que rever este jogo em cinco anos novamente.

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