Mas há algum tempo para quebrar o Ciclo de Pacotes – e a sua história é consistente com ele? Vamos falar sobre isso!
Quando quebrar o Ciclo de Pacing…
Conflito externo é o que mantém o seu enredo a avançar, mesmo em livros guiados por personagens, por isso não recomendo saltar a fase um do Ciclo de Pacing em nenhum ponto da sua história.
Dito isto, existem de facto instâncias em que deve quebrar o pacing consistente da sua história. Isto deve sempre ser feito estrategicamente, no entanto, ao invés de incidentalmente. Lembre-se, o objetivo da estimulação é fornecer um senso geral de expectativa aos leitores…
“O início desta história foi bastante rápido. Parece que vai ser uma história rápida! “
“Adoro o quão detalhado é este mundo da história. Mal posso esperar para me instalar!”
Mas existem, de facto, momentos em que os leitores esperam que o ritmo da sua história aumente ou diminua de forma a amplificar a sua tensão ou a proporcionar um respiro necessário. Por exemplo…
Exemplo #1. A subida em direção à sequência climática.
Muitos leitores esperam que o ritmo da trama aumente à medida que se aproximam da sequência climática da história, assim como esperam que as emoções de um passeio de parque de diversões aumentem antes de darem aquele último mergulho aterrador. Neste caso, você pode aumentar o ritmo da sua história, e assim o seu suspense de virada de página, cortando o tempo de reação de seus personagens.
Se seus personagens não conseguirem lidar adequadamente com as ramificações de um conflito antes do próximo começar, eles serão jogados nesse conflito em desvantagem, aumentando a parada naquela cena e encorajando os leitores a voarem através das páginas para descobrir o que acontece a seguir.
Exemplo #2: A Noite Escura da Alma.
Construindo nosso primeiro exemplo, muitos livros experimentam uma dramática diminuição do ritmo nos momentos imediatamente anteriores à sua sequência climática, num ponto de enredo conhecido como A Noite Escura da Alma. Neste caso, a história ainda aumenta no ritmo à medida que se aproxima da sequência clímatica, mas é socada no último momento em que o personagem principal é cegado por uma perda inesperada.
O personagem principal deve confrontar e superar qualquer dúvida, medo, falha ou arrependimento que ainda exista, antes de poder se levantar das cinzas e enfrentar o clímax da sua história com renovada paixão.
Pense nesta instância como a fração de segundo no topo de uma montanha-russa quando o mundo inteiro parar. A antecipação aumenta até que a montanha-russa finalmente mergulha e você experimenta a maior emoção até agora!
Exemplo #3: Tempos de reação prolongados após os principais pontos de enredo.
Um outro lugar comum para diminuir o ritmo da sua história é imediatamente a seguir aos seus maiores pontos de enredo. Isto dá aos personagens e leitores um momento para parar e refletir sobre tudo o que aconteceu – e para se preparar para o que está por vir.
Se houver momentos na sua história em que você sinta que o enredo ou seus personagens podem se beneficiar de mais ou menos ação, não tenha medo de brincar com o Ciclo de Pacotes, ajustando ou até mesmo cortando um ou mais de seus estágios. Apenas certifique-se de que o faz com intencionalidade e não com falta dela, e você será o imperador da ranhura que sua história precisa.