Unul dintre cele mai puternice instrumente de distorsiune din Photoshop este comanda Puppet Warp. Introdusă pentru prima dată în Photoshop CS5, Puppet Warp este o comandă la îndemână care vă permite să îndoiți și să modelați cu ușurință părți ale imaginii dvs. ca și cum ar fi o marionetă. Puteți folosi acest instrument de distorsionare pe aproape orice fotografie, dar în acest tutorial, vă voi oferi un curs intensiv despre cum să profitați la maximum de comanda Puppet Warp atunci când distorsionați persoanele din fotografiile dumneavoastră.
Puppet Warp oferă o plasă vizuală care vă permite să distorsionați drastic zone specifice ale imaginii, lăsând în același timp alte zone intacte. Aplicațiile variază de la ajustări subtile până la distorsiuni severe ale membrelor. În cele mai multe cazuri, veți păstra distorsiunile subtile pentru a le menține realiste.
Cu toate acestea, în acest tutorial, vom împinge Puppet Warp Tool la maxim și vom face ajustări drastice pentru a repoziționa complet brațele și picioarele bărbatului din acest compozit.
Isolarea subiectului
Primul pas pentru a utiliza comanda Puppet Warp este să izolați persoana (sau obiectul) pe care doriți să îl distorsionați. Acest lucru implică adesea realizarea unei selecții a individului și mascarea fundalului.
În acest exemplu, bărbatul care sare a fost extras din fundal prin intermediul unei măști de strat și plasat într-un Smart Object. Obiectele inteligente vă permit să aplicați filtre, comenzi și distorsiuni în mod nedistructiv; ceea ce înseamnă că puteți oricând să vă întoarceți și să ajustați orice modificări pe care le-ați făcut.
Puppet Warp funcționează chiar dacă nu extrageți subiectul din fundal, dar instrumentul devine mai puțin eficient și mai puțin intuitiv.
Apply The Distortion Pins
Comanda Puppet Warp vă permite să distorsionați o imagine dând clic și trăgând pinii care distorsionează pixelii la care sunt atașați.
După ce ați izolat persoana din scena dumneavoastră, va trebui să adăugați pinii de distorsiune pentru a putea începe să manipulați pixelii din imagine. Începeți prin a selecta layer-ul care conține elementul dvs. de prim-plan, în acest caz, layer-ul omului care sare, și mergeți la Edit > Puppet Warp.
Prin Default, veți vedea o plasă în jurul layer-ului dvs. Această plasă poate distrage atenția; vă încurajez să o dezactivați debifând căsuța de selectare „Show Mesh” (Afișare plasă) din bara de opțiuni.
Acum puteți face clic oriunde pe subiectul dvs. pentru a crea ace care vă vor permite să mutați (sau să fixați) pixelii din imagine. Când lucrați cu persoane, creați ace în apropierea articulațiilor, cum ar fi încheietura mâinii, umerii, genunchii, gleznele și în orice altă zonă în care corpul s-ar îndoi în mod normal. Puteți, de asemenea, să creați ace în zonele pe care doriți să le mențineți fixate.
Ajustarea acelor și distorsionarea imaginii
Cu acelor pe care le aveți plasate, faceți clic pe un singur ac pentru a-l activa și trageți-l într-o nouă locație. Veți vedea că imaginea va fi distorsionată pe măsură ce trageți acul. Distorsiunile vor deveni mai extreme cu cât îl trageți mai departe de locația sa originală.
Rotating Pins
După ce ați făcut o distorsiune, s-ar putea să constatați că imaginea nu pare realistă din cauza modului în care ace îndoaie pixelii din jur. Pentru a ajuta la remedierea acestei probleme, puteți utiliza controlul Rotate din bara de opțiuni pentru a roti un singur punct și a ajuta la corectarea unora dintre distorsiunile nerealiste.
Puteți, de asemenea, să selectați un ac și să treceți deasupra acestuia în timp ce țineți apăsat Option/Alt pentru a dezvălui un element Rotate UI pe care puteți da clic și trage pentru a roti plasa.
Această metodă este mult mai intuitivă și vă permite să rotiți acul mult mai ușor. Dar pentru rotații mai subtile și mai precise, controlul Rotate din Options Bar va fi o opțiune mai bună.
Pin Depth
În acest exemplu, veți observa că piciorul modelului a fost plasat peste piciorul drept. Dar dacă doriți ca piciorul său drept să fie în față, atunci puteți ajusta Pin Depth.
Selectați știftul care controlează piciorul său drept, iar în Options Bar, sub Pin Depth, faceți clic pe pictograma Move Forward pentru a împinge acel știft în față.
După modificarea Pin Depth, piciorul drept al modelului va apărea în fața piciorului său stâng.
Puteți face același lucru cu oricare dintre celelalte ace din imagine pentru a schimba adâncimea părții corespunzătoare a corpului.
Options Bar Settings
Bara de opțiuni vă oferă, de asemenea, câteva opțiuni suplimentare care vor determina modul în care se va comporta plasa și va afecta, desigur, modul în care pixelii sunt distorsionați.
- Opțiunea Mode vă permite să decideți cât de extensibilă ar trebui să fie plasa.
- Density (Densitate) controlează spațierea punctelor din plasă. Adăugarea mai multor puncte face ca editările dvs. să fie mult mai precise, dar timpul de procesare durează mai mult.
- Expansion vă permite să extindeți sau să contractați marginile exterioare ale ochiurilor de plasă.
Concluzie
Dacă preferați să mă vedeți cum fac acest lucru și să urmăriți video, vedeți mai jos:
Rețineți că atunci când folosiți comanda Puppet Warp, sau orice alt instrument de distorsionare din Photoshop, trebuie să o faceți cu reținere. Modificările mici pot avea un impact semnificativ și pot trece neobservate. Cu toate acestea, ajustările extreme ar putea deveni rapid nerealiste și ar putea distrage atenția asupra întregii imagini.
.