Cuando exploras el enorme mundo abierto de Fallout 4, a veces necesitas algo un poco especial que te ayude a enfrentarte a todos los horrores de Boston en 2287. Por desgracia, estos objetos especiales no son precisamente fáciles de encontrar. Lo que necesitas es una guía que te muestre dónde se puede encontrar el botín y las armas más poderosas, por no hablar de algunos de los artículos de sastrería más fabulosos que existen.
Para ayudarte, hemos elaborado una lista que te muestra cómo conseguir los objetos más inaccesibles. Entre ellos se encuentran armas que harán que los mutantes corran a las colinas, unos pantalones que amortiguarán cualquier caída y algunas recetas de Nuka-Cola seriamente superadas.
Increíblemente, Bethesda lanzó Fallout 4 hace casi 3 años, el 10 de noviembre de 2015. El juego sigue al protagonista mientras intenta localizar a su hijo en un mundo futuro en ruinas. Aportó novedades a la franquicia, como la posibilidad de crear asentamientos y obtener un compañero canino. Al igual que otras aventuras de mundo abierto, como Skyrim y Grand Theft Auto 5, el juego sigue atrayendo a los jugadores a su mundo infestado de mutantes.
¿Qué hace que los jugadores vuelvan al juego? Parte de la longevidad del juego ha sido su contenido descargable y sus paquetes de expansión. También está la pequeña cuestión de que hay 50 armas base que encontrar con 700 modificaciones posibles, más de 140 misiones que completar y cuatro finales diferentes que ver.
Aunque Fallout 76 está a la vuelta de la esquina, los jugadores siguen saliendo del Vault para ver qué pueden encontrar.
Aquí están los 20 poderosos objetos que son imposibles de encontrar en Fallout 4 (y dónde encontrarlos).
- 20 Pistola blaster alienígena
- 19 El solucionador de problemas
- 18 Furious Power Fist
- 17 Receta de Deathclaw Wellingham
- 16 Hacha de Grognak
- 15 2076 Bate de béisbol de la Serie Mundial
- 14 Lanzador Nuka-Nuke
- 13 Espada Shishkebab
- 12 Suero Misterioso
- 11 Cañón de artillería
- 10 Cada receta de Nuka-Cola
- 9 Piernas de caída libre
- 8 Traje completo de la Armadura de Poder X-01
- 7 Guardián del Supervisor
- 6 Vestido de Agatha / Traje de Reginald
- 5 Big Boy
- 4 El otro sombrero de teniente
- 3 El Criolador
- 2 Armadura de sudario de plata
- 1 Venganza del General Chao
20 Pistola blaster alienígena
Si buscas algo más exótico que el armamento terrestre, esta pistola blaster alienígena debería servirte, pero no podrás hacerte con ella hasta que hayas alcanzado al menos el nivel 20 o visitado la Bóveda 75. Fácil, ¿verdad? Cualquiera de estas dos cosas debería desencadenar la aparición de una nave espacial alienígena que se estrellará. Dirígete a la Estación Oberland y luego ve al este o ve a la Reserva Chestnut Hillock y luego ve al noroeste. Esto es mejor hacerlo de noche, ya que querrás observar el horizonte – los restos en llamas deberían ser visibles.
Desde el lugar del accidente, un rastro de exudado alienígena verde te lleva a una cueva.
Dentro habrá un alienígena herido, pero no será un gran desafío. Saquea su cuerpo para conseguir la pistola y una carga de munición. Cuando esta se agote, la pistola puede modificarse para recibir balas de células de fusión.
19 El solucionador de problemas
El pack de expansión Fallout 4: Nuka-World contiene una gran cantidad de nuevas armas exclusivas, entre las que destaca el prometedor nombre de solucionador de problemas. Este rifle de estilo AK-47 hecho a mano es potente para empezar, pero tiene el efecto legendario de aumentar el daño con cada golpe consecutivo en el objetivo. Bonito.
Puedes obtener el Solucionador de problemas durante la misión Un plan ambicioso impresionando al líder de la banda Mason, jefe de La Manada. Tienes que actuar con dureza para superar esta prueba de carisma. Escoge las opciones de diálogo agresivas durante la conversación con Mason, y asegúrate de decirle que haga lo que te diga cuando tengas la oportunidad. Si le impresiona adecuadamente tu postura alfa, el arma será tuya. Después de eso, tu único problema será qué problema resolver primero…
18 Furious Power Fist
Al igual que el rifle Problem Solver, el Furious Power Fist tiene el efecto de arma legendaria de aumentar el daño con cada golpe consecutivo en el objetivo. Sin embargo, esta arma está disponible en una práctica forma de guantelete, que es ideal para todas esas situaciones de cuerpo a cuerpo
Para equiparte con un puño de furia, dirígete a la zona de Boston Common y empieza a explorar hasta que encuentres un lugar llamado Swan’s Pond en el lado oeste del green.
Sin embargo, no te dejes engañar por el cisne que flota serenamente en el agua irradiada. Acercarse o dañar al pájaro atrae la ira del supermutante Cisne, uno de los jefes más duros que existen. Este será un combate duro, así que vete bien preparado. Una vez que Swan caiga, saquea su cuerpo para encontrar el arma y desatar la furia.
17 Receta de Deathclaw Wellingham
La supervivencia postapocalíptica no consiste sólo en armas y armaduras, a veces sólo necesitas una buena comida – y a veces esa comida está hecha de, um, huevos de Deathclaw. Suena delicioso, ¿verdad? Wellingham, de la Taberna Colonial de Ciudad Diamante, sin duda lo cree así, y a cambio de un impoluto huevo de Deathclaw, te dará la receta para hacer tu propio huevo de Deathclaw à la Wellingham. Después de consumir la comida, recibirás 115 puntos de golpe y una tasa de curación aumentada, lo que debería ayudar a lavar el mal sabor de boca.
Para ello, inicia la misión secundaria The Devil’s Due y dirígete al Museo de Brujería. Sigue la búsqueda hasta llegar al cuerpo del sargento Lee (destruyendo o evitando un molesto Deathclaw por el camino). Alrededor del cuerpo hay algunos huevos de Deathclaw. Recoge el que no está roto y llévaselo a Wellingham en Ciudad Diamante para recibir la receta.
16 Hacha de Grognak
Si alguna vez has querido aplastar a tus enemigos, el hacha de Grognak es para ti. Pertenece a un bárbaro musculoso y de pelo largo llamado Grognak, el héroe titular de los cómics de Grognak el Bárbaro que habrás encontrado repartidos por la Commonwealth.
El hacha de Grognak se puede encontrar en Hubris Comics, que está entre la Torre de la Trinidad y la estación de la calle Park, y está al oeste del Estanque del Cisne.
Necesitarás habilidades avanzadas de apertura de cerraduras para abrir la vitrina que alberga el arma. También tendrás que abrirte paso entre las hordas de necrófagos que infestan la tienda. Si tienes fuerzas, sube las escaleras hasta el último piso. Aquí te recompensarán con el taparrabos de Grognak.
15 2076 Bate de béisbol de la Serie Mundial
Puede que este no sea el objeto más difícil de encontrar, ni el de aspecto más feroz, pero tiene un intrigante efecto especial: hay una pequeña posibilidad de que haga volar objetos. Así que ¿quién podría resistirse a darle un golpe?
Para conseguir este bate único, activa la misión Encuentra los tesoros de Jamaica Plain – o puedes intentar encontrar Jamaica Plain tú mismo (está al suroeste de University Point). Una vez allí, debería ser fácil encontrar el gran edificio del Ayuntamiento, aunque es posible que te encuentres con algunos necrófagos asilvestrados por el camino. El murciélago y varios otros tesoros están escondidos en el sótano del edificio. Sin embargo, ten cuidado: el botín está custodiado por torretas de armas activadas por cables láser.
14 Lanzador Nuka-Nuke
Esta modificación del Hombre Gordo se encuentra en el pack de expansión Fallout 4: Nuka-World. Con 833 puntos de daño, es la segunda arma más poderosa de todo el juego.
Para obtenerla, tendrás que completar la misión Cappy in a Haystack, que requiere que encuentres 10 símbolos Cappy.
Esto puede llevar un tiempo, así que asegúrate de consultar una guía si te quedas atascado. Después de esto, dirígete a Sierra, que te dio la misión, y te dará acceso a la oficina de John-Caleb Bradberton, el creador de Nuka-Cola. Busca detrás de la máquina expendedora un botón rojo oculto y descubrirás al jefe de la compañía Nuka-Cola en carne y hueso, o al menos parte de él. Concede su último deseo y serás recompensado con el Lanzador de Nuka-Nuke.
13 Espada Shishkebab
Solo el nombre de esta arma es razón suficiente para codiciar este objeto, pero la Shiskebab es también una de las armas cuerpo a cuerpo más poderosas del juego. Es una espada con fuego y se puede modificar para que dé 13 de daño de energía adicional. Ya está dicho.
El Shishkebab se encuentra en Saugus Ironworks, que está al noreste de Boston. Toda la zona está repleta de enemigos bastante difíciles, así que es posible que quieras subir de nivel y equiparte antes de ir a buscar este premio. El Shishkebab en sí está en posesión de Slag, el líder del feroz clan de asaltantes, Los Forjados. En Ironwords, sigue subiendo hasta que encuentres a Slag en el alto horno. Dará mucha guerra, pero después de derrotarlo, esta arma única será tuya.
12 Suero Misterioso
El Suero Misterioso aumenta significativamente tu fuerza y proporciona mucho daño y resistencia a la radiación. Sin embargo, solo puedes llevar un vial contigo en todo momento, y no se puede intercambiar ni vender.
Para conseguir el suero, tienes que completar la misión El secreto de la Casa Cabot.
Esta búsqueda plantea al jugador un dilema moral, ya que debe decidir si acaba con la vida de Lorenzo Cabot, que ha permanecido vivo durante 400 años en el sótano del manicomio estatal de Parsons, o le ayuda a vengarse de su familia. Acabar con Lorenzo recompensará al jugador con 500 tapas y la pistola de artefactos. Si liberas a Lorenzo, te pedirá que le ayudes en su búsqueda de venganza. Si sigues adelante con esta petición, Lorenzo te permitirá ir a la Casa Cabot para recoger más suero cuando lo necesites.
11 Cañón de artillería
Tendrás que completar algunas de las misiones de los Minutemen para obtener una artillería personal. Primero, encuentra a Preston Gravey, que te llevará a una antigua fortaleza de los Minuteman llamada el Castillo. Completa las misiones que te asigne Gravey y, finalmente, establecerás una base. Desde allí, tendrás que entrar en el sótano de la base, donde tendrás que luchar contra algunos robots antes de encontrar la armería, que contiene planos para construir una artillería usando el Taller.
Una vez que hayas construido una artillería, asigna un colono para que la maneje. Repite el proceso para cada uno de tus asentamientos. Para apuntar a un lugar, tendrás que lanzarle una granada de humo de artillería. Siempre que estés cerca de un asentamiento equipado con artillería, pronto deberías empezar a ver cómo el fuego reina sobre tu objetivo.
10 Cada receta de Nuka-Cola
En el árido páramo, a veces lo único que calma la sed es una refrescante lata de Nuka-Cola. Por suerte, gracias al DLC Nuka-World de Fallout 4, ahora puedes elaborar hasta 15 recetas únicas de Nuka-Cola. Las ubicaciones de las recetas están dispersas a lo largo y ancho.
Algunas de estas recetas te dan poderosas habilidades y solo pueden hacerse con ciertos ingredientes.
Para elaborarlas, no solo debes encontrar las recetas, sino también descubrir la estación de mezcla de Nuka-Cola, que solo está disponible en el DLC. Todas tienen nombres como Nuka-Cide, Nuka-Bombdrop y Nuka-Ray. Estas tarjetas de recetas se encuentran en zonas como Nuka-Town USA, la Corte del Rey Cola y la central eléctrica de Nuka-World. Sin embargo, afortunadamente hay algunos walkthroughs que incluyen una lista completa de las ubicaciones de las recetas.
9 Piernas de caída libre
Las piernas de caída libre son fácilmente una de las piezas de armadura más útiles de todo el juego. Llevándolas, no volverás a experimentar ningún daño por caída. Conseguir este par de pantalones blindados requiere algo de equipo, una armadura de poder modificada con un jet pack y escalar con cuidado un edificio alto.
Antes de empezar la búsqueda, tendrás que equipar tu armadura de poder con un jet pack. Para ello, necesitarás un rango de Ciencia de 4 y la cualidad de armero, y, por supuesto, un jet pack. Después de esto, puedes dirigirte al edificio de fusión masiva, que se encuentra al norte de Goodneighbour, para una ronda de puzles de salto y apertura de cerraduras. Puedes encontrar una guía completa para conseguir las Piernas de Caída Libre en US Gamer.
8 Traje completo de la Armadura de Poder X-01
La Armadura de Poder X-01 aparece en varios lugares a lo largo del páramo de Fallout 4. Sin embargo, normalmente no te encuentras con el traje completo. De hecho, la armadura completa solo está disponible en un lugar del juego, cerca de la Torre de la Aduana.
Desde la torre, dirígete al suroeste hasta que encuentres un edificio con un cartel que dice «35 Court». Entra en el edificio y toma el ascensor para bajar al nivel inferior.
Te encontrarás con un asautrón y un bot centinela, a los que hay que eliminar. Una vez que te hayas ocupado de ellos, pulsa los botones rojos de las cámaras de las que salieron los robots para desbloquear la armadura. Antes de intentar obtener la armadura, es recomendable que los jugadores estén al menos en el nivel 28.
7 Guardián del Supervisor
El Guardián del Supervisor es posiblemente la mejor arma de todo Fallout 4. Puede modificarse para adaptarse a tu forma de jugar e incluso puede disparar un proyectil adicional sin que te cueste una bala. Esto la convierte en una pieza de hardware fuerte e inductora de daños que querrás tener contigo cuando estés solo en el páramo.
Para conseguir el arma, tendrás que localizar la Bóveda 81, que se encuentra al noroeste de Diamond City. Para poder entrar en la bóveda, tendrás que conseguir tres núcleos de energía. Una vez dentro de la bóveda, baja por el ascensor. Aquí encontrarás una sala llamada Depósito. Dentro, un comerciante te venderá el arma por 3000 caps. Es una ganga para un arma que puede modificarse tanto.
6 Vestido de Agatha / Traje de Reginald
El vestido de Agatha está disponible cuando completas la misión Llamada de la Cortina. Si juegas con un personaje masculino, recibirás el traje de Reginald en su lugar. La misión comienza cuando te diriges a la Torre de la Trinidad. La torre emitirá una señal de radio, que puedes sintonizar con tu Pip-Boy para iniciar la misión. Te informarán de que el DJ de WRVR Rex Goodman necesita ser rescatado de unos supermutantes.
Simplemente entra en la torre y elimina a los mutantes de la parte superior. Dentro hay dos ascensores que te ayudarán a subir.
Encontrarás a Rex y a su compañero mutante Strong encerrados en una habitación. Puedes abrir la puerta con la habilidad de forzar cerraduras o abrirla con una llave que se encuentra en un baúl cercano. Una vez completada la misión, no solo tendrás el vestido, sino que Strong también estará disponible como compañero.
5 Big Boy
El Big Boy es un arma de Fat Man potenciada que te permite disparar dos minibombas por el precio de una. Es perfecta para esos días en los que tienes que arrasar con todo lo que te encuentres en Fallout 4.Con la excepción de la bomba nuclear, es el arma más poderosa del juego, así que realmente merece la pena hacerse con ella.
Como cualquier arma rara, el Big Boy casi nunca lo suelta un combatiente enemigo. Sin embargo, puedes conseguirla de Arturo Rodríguez en el mercado de Diamond City por 14.000 tapas. Así que, aunque no es exactamente imposible de obtener, reunir esa cantidad de pasta no es fácil y llevará algo de tiempo. Sin embargo, obtener el Big Boy definitivamente merece la pena.
4 El otro sombrero de teniente
Nada dice más guerrero postapocalíptico que un sombrero de teniente al estilo Napoleón con el que vagar por los páramos del futuro. Sin duda destacarás, incluso entre los mutantes de ahí fuera. Para conseguir este objeto imprescindible, tienes que ir a la nueva ubicación del USS Constitution después de completar la misión El último viaje del USS Constitution.
Los Ironsides a bordo te recompensarán con el sombrero junto con el muy merecido rango de Teniente de Honor.
Puedes activar la búsqueda dirigiéndote al este de Bunker Hill. Aunque los Ironsides quieren dirigirse al Océano Atlántico, se alegrarán de que les ayudes a dar un paso más hacia su sueño, aunque sea encima de un rascacielos. También puedes conseguir este objeto en la Torre de la Aduana. Sólo tienes que decirle a Dogmeat que lo busque y él rebuscará en un expositor de maniquíes y volverá con el sombrero.
3 El Criolador
Cuando pongas tus ojos por primera vez en el Criolador, te darás cuenta de que está encerrado en una caja de cristal al salir de la Bóveda 111. ¿Cómo se consigue el Criolizador? Bueno, en realidad es una cuestión de paciencia y de superar una misión tras otra hasta que hayas subido de nivel lo suficiente como para conseguirlo. También tendrás que desbloquear la habilidad Maestro de la apertura de cerraduras, que está disponible cuando alcanzas el nivel 18 y la percepción 4. Esto, por supuesto, depende de cómo hayas elegido subir de nivel durante el juego.
Otra forma de obtener el arma, que requiere menos tiempo, puede hacerse yendo a la sala del Supervisor una vez que te hayas reunido con Dogmeat. Dale la orden de buscar y te traerá el arma, así como algo de munición para empezar.
2 Armadura de sudario de plata
La Armadura de sudario de plata ofrece unos atributos defensivos bastante impresionantes. Por supuesto, tiene el aspecto de metal pesado de la armadura de poder X-01, pero a veces solo quieres atravesar el páramo con una bufanda plateada y una gabardina gris pizarra.
Para conseguir la armadura, dirígete a Ciudad Diamante y sintoniza la Radio Mortaja Plateada.
Tendrás que mantener vivo a un ghoul llamado Kent mientras dure la petición. Después de esto, mejorará tu armadura en la Guarida de Recuerdos del Buen Vecino. La armadura aumentará tu defensa física y de energía y escalará a medida que sigas subiendo de nivel en el transcurso del juego. Además, tiene un aspecto muy chulo.
1 Venganza del General Chao
Esta espada militar única inflige un 50% más de daño cuando se usa contra robots. Teniendo en cuenta que el mundo de Fallout 4 está invadido por robots, es sin duda un arma cuerpo a cuerpo que te resultará muy útil. Para conseguir esta espectacular arma, dirígete hacia el sur desde el Museo de la Libertad hasta llegar a la Cafetería Drumlin.
Aquí podrás comprar toda una serie de suministros, incluida la mencionada espada, que comienza con 70 puntos de daño cuerpo a cuerpo. Puede que no sea imposible de encontrar, pero a 2000 puntos de daño, merece la pena la inversión.
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