Att hitta Feebas

author
5 minutes, 45 seconds Read

Välkommen till den första artikeln i serien ”Funktioner att förbättra”. Jag tror att jag talar för de flesta av oss spelare när jag säger att många av oss ser Pokémonspelutvecklarna som gudar. De har skapat något som vi spenderar timmar på, något som förmodligen har haft en enorm inverkan på våra liv… Men i slutändan är de bara människor som vi, och kan följaktligen inte uppnå perfektion, och det är där feedback spelar sin roll. Vissa funktioner i Pokémon-spelen var tyvärr bristfälliga, och här kommer vi att granska dessa funktioner för att lägga till ett annat perspektiv på hur de skulle kunna förbättras.

Sex platser i hela denna flod kan ha en Feebas! Känner du dig lycklig, punk?

Först introducerades Pokémon Ruby, Sapphire och Emerald (RSE), den tredje generationens spel, och Pokémon Feebas av typen Vatten anses vara unik på grund av spelmekaniken som rör hur man fångar den. Att fånga Feebas är en riktig utmaning – det är en tråkig och monoton process som många har gett upp mycket snabbt. Det faktum att processen aldrig förklaras i spelet, och att mekaniken inte ens antyds, har fått mig att undra om detta var medvetet gjort på detta sätt. Något som kanske bara hade lagts till för att förlänga speltiden och fördjupa spelaren slutade i alla fall med att vara frustrerande.

Låt oss gå igenom hur irriterande det var att hitta Feebas sedan dess debut i den tredje generationen.

Det enda sättet att fånga Feebas var att fiska med något av spönavdragen i Route 119. Den här rutten följer en lång, slingrande flod. Du kunde dock inte bara fiska var som helst efter Feebas på den här rutten. Det finns 400 ”brickor” (en position i överjorden – att flytta uppåt, nedåt, vänster eller höger resulterar i att man flyttar sig till en annan bricka) som utgör floden. Problemet är att endast sex av 400 slumpmässigt genererade plattor faktiskt hade Feebas i dem!

Låter det tillräckligt svårt? Tja, det är inte allt! Feebas är inte den enda Pokémon du kan stöta på där, vilket innebär att även om du fiskade i en av de rätta sex brickorna kanske du inte stötte på den. Du var tvungen att försöka flera gånger på varje bricka för att vara säker.

Var Feebas kunde hittas var också bisarrt nog knutet till en funktion hela vägen på Dewford Island. På ön finns en hall där icke-spelbara karaktärer (NPC) upprepar en ”trendig fras”. Du kunde ändra denna Trendy Phrase genom att prata med en pojke utanför Dewford Hall. Genom att göra detta omfördelas de sex brickor som Feebas kommer att befinna sig på.

Den riktigt irriterande delen av denna mekanik är dock att spelaren inte skulle ha någon aning om det! Spelet ger ingen antydan om att du bara kan hitta Feebas på sex ynka brickor i rutten, och inte heller att Trendy Phrase återställer dessa brickor. Om du någonsin vill fånga Feebas i RSE är det bättre att hålla dig till samma Trendy Phrase och leta efter dessa brickor genom trial and error.

Hur påverkar det här var Feebas bor förresten?

Hur man utvecklar Feebas till Milotic lämnades också oförklarligt. För att göra det var spelaren tvungen att maximera Feebas skönhetsstatus.

Diamond and Pearl

Okej programmerare, nu är ni bara elaka. Vad har vi någonsin gjort mot er? Det här är den mest ondskefulla mekanik som du någonsin kommer att stöta på i ett Pokémon-spel. Feebas finns bara på fyra av de 800 brickorna i källaren i Mt. Coronet. Precis som i RSE är Feebas inte den enda Pokémon som finns i området och kan fångas med vilken stav som helst. Det största problemet var att de fyra brickorna slumpas om varje dag, vilket innebär att du måste se till att du kan tillbringa hela dagen med att försöka fånga Feebas, annars tvingas du börja om från början när dagen är slut.

En smärtsam upplevelse. Image by aquilus21.

Svart och vitt

Troligtvis i femte generationens spel förbättrades chanserna att hitta Feebas avsevärt. Att fiska på Route 1 med ett superspö har 5 % chans att hitta Feebas, men… Att fiska på porlande vatten ger dig en fin chans på 60 % att hitta Feebas. Du kan till och med fiska och fånga Feebas evolution i Milotic, något som är exklusivt i femte generationens spel.

På grund av bristen på skönhetsmekanik ändrades evolutionssättet i femte generationens spel, och i stället infördes ett nytt föremål, ”The Prism Scale”. Att byta Feebas med detta föremål är det enda sättet att utveckla den till Milotic.

Hur man hittar detta föremål förklaras inte heller. Det finns bara två sätt att hitta den: 1) liggande på marken i Route 13, Undella Town, eller 2) 1% chans att hitta den med förmågan ”Pickup”, från nivå 51.

Nu vad? Låt oss ta en titt på smaktexten: ”En mystisk skala som utvecklar vissa Pokémon. Den lyser i regnbågsfärger”. Detta är det närmaste det kommer en antydan om hur man kan utveckla Feebas. Det är åtminstone bättre än bristen på förklaring om tidigare metoder i tidigare spel…

Omega Ruby och Alpha Sapphire

Omega Ruby och Alpha Sapphire (ORAS), remakes av RSE, har en tydlig förbättring av denna funktion. Det finns en chans på 5 % att stöta på Feebas med någon Rod var som helst i Route 119. Ser du hur processen blir enklare? Inte bara det, utan under dagtid har du 100 % chans att hitta Feebas under bron i Route 119. Samma sak händer om du fiskar under natten runt en sten i den södra delen av rutten.

Det var svårt nog att hitta Feebas i RSE, men de bestämde sig för att öka utmaningen i Diamond and Pearl till en absurd nivå. Att hitta Feebas blir dock lättare i Black and White och betydligt lättare i ORAS; ett solitt bevis på att även genier som Pokémon-skaparna kan göra misstag och lära sig av dem. Jag kallar detta en förbättring, även om det tog några generationer att åtgärda.

Skrivet av JohnnyMustang.
Redigerat av Astinus, bobandbill, Jake och Sylphiel.
Omslagsbild av Rivvon. Övriga bilder är en artighet av The Pokémon Company.

Similar Posts

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.