Hur man använder Puppet Warp i Photoshop

author
5 minutes, 12 seconds Read

Ett av de mest kraftfulla förvrängningsverktygen i Photoshop är kommandot Puppet Warp. Puppet Warp introducerades för första gången i Photoshop CS5 och är ett praktiskt kommando som gör att du enkelt kan böja och forma delar av din bild som om den vore en marionett. Du kan använda det här förvrängningsverktyget på nästan vilket foto som helst, men i den här handledningen ska jag ge dig en snabbkurs i hur du får ut det mesta av Puppet Warp-kommandot när du förvränger människor i dina foton.

Puppet Warp ger dig ett visuellt nät som gör att du drastiskt kan förvränga specifika bildområden samtidigt som du lämnar andra områden intakta. Tillämpningarna sträcker sig från subtila justeringar till allvarliga förvrängningar av lemmar. I de flesta fall kommer du att hålla dina förvrängningar subtila för att hålla dem realistiska.

I den här handledningen kommer vi dock att driva Puppet Warp-verktyget till max och göra drastiska justeringar för att helt omplacera armarna och benen på mannen i den här kompositen.

Isolera motivet

Det första steget för att använda kommandot Puppet Warp är att isolera personen (eller objektet) som du vill förvränga. Detta innebär ofta att du gör ett urval av personen och maskerar ut bakgrunden.

I det här exemplet har mannen som hoppar extraherats från sin bakgrund med hjälp av en lagermask och placerats i ett smart objekt. Med smarta objekt kan du tillämpa filter, kommandon och förvrängningar på ett icke-destruktivt sätt, vilket innebär att du alltid kan komma tillbaka och justera de ändringar du har gjort.

Puppet Warp fungerar även om du inte extraherar motivet från bakgrunden, men verktyget blir mindre effektivt och mindre intuitivt.

Använd förvrängningsnålarna

Med kommandot Puppet Warp kan du förvränga en bild genom att klicka och dra på nålar som förvränger de pixlar som de är kopplade till.

När du har isolerat personen i scenen måste du lägga till förvrängningsnålarna så att du kan börja manipulera pixeln i din bild. Börja med att välja det lager som innehåller ditt förgrundselement, i det här fallet lagret med mannen som hoppar, och gå till Redigera > Puppet Warp.

Som standard kommer du att se ett nät runt ditt lager. Det här nätet kan vara störande; jag uppmuntrar dig att inaktivera det genom att avmarkera kryssrutan ”Visa nät” i alternativfältet.

Du kan nu klicka var som helst på motivet för att skapa pinnarna som gör att du kan flytta (eller fästa) pixlarna i bilden. När du arbetar med människor skapar du stift i närheten av lederna, t.ex. handled, axlar, knän, fotleder och i alla andra områden där kroppen normalt böjer sig. Du kan också skapa pinnar i områden som du vill hålla nere.

Justering av pinnar och förvrängning av bilden

Med dina pinnar på plats klickar du på en enskild pinne för att aktivera den och drar den till en ny plats. Du kommer att se att bilden förvrängs när du drar stiftpinnen. Förvrängningarna blir mer extrema ju längre du drar den från den ursprungliga platsen.

Rotationsnålar

När du har gjort en förvrängning kan du upptäcka att bilden inte ser realistisk ut på grund av hur nålarna böjer de omgivande pixlarna. För att åtgärda det här problemet kan du använda kontrollen Rotera i alternativfältet för att rotera en enskild punkt och korrigera några av de orealistiska förvrängningarna.

Du kan också välja en nål och hålla muspekaren över den samtidigt som du håller in Option/Alt för att visa ett element i användargränssnittet Rotera som du kan klicka och dra på för att rotera nätet.

Den här metoden är mycket mer intuitiv och gör att du kan rotera nålen mycket lättare. Men för mer subtila och exakta rotationer är Rotate-kontrollen i alternativfältet det bättre alternativet.

Pin Depth

I det här exemplet märker du att modellens ben har placerats över hans högra ben. Men om du vill att hans högra ben ska ligga framför kan du justera Pin Depth.

Välj den stift som styr hans högra ben och klicka på ikonen Move Forward (flytta framåt) i Options Bar (alternativfältet) under Pin Depth (stiftdjup) för att skjuta den stiftet framåt.

När du har ändrat Pin Depth (stiftdjup) kommer modellens högra ben att synas framför hans vänstra ben.

Du kan göra samma sak med alla andra stift i din bild för att ändra djupet på motsvarande kroppsdel.

Inställningar i optionsfältet

Optionsfältet ger dig också några extra alternativ som bestämmer hur nätet kommer att bete sig och det kommer naturligtvis att påverka hur pixlarna förvrängs.

  • Med alternativet Mode kan du bestämma hur sträckbart nätet ska vara.
  • Density styr avståndet mellan nätets punkter. Om du lägger till fler punkter blir dina redigeringar mycket mer exakta, men det tar längre tid att bearbeta dem.
  • Med Expansion kan du expandera eller dra ihop nätets ytterkanter.

Slutsats

Om du föredrar att titta på mig när jag gör det här och följa med i videon, se nedan:

Håll dig i minnet att när du använder kommandot Puppet Warp, eller något annat förvrängningsverktyg i Photoshop, ska du göra det med återhållsamhet. Små förändringar kan ha en betydande inverkan och gå obemärkt förbi. Men extrema justeringar kan snabbt bli orealistiska och distraherande för hela bilden.

Similar Posts

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.