Apple lägger till Live Loops, som förutspåtts och läckt ut. Men den nya versionen av Logic Pro X är mycket mer än så, med nya arbetsflöden för sampling, looping och beatmaking på Mac och med iPad.
Det visar sig att Live Loops-gränssnittet som vi såg läckas – och som tidigare funnits i någon form i GarageBand för iOS – bara är en del av historien. Det är flera stora komponenter som kommer samman på en gång.
För långvariga Logic-användare som väntar på en uppdatering av EXS24-samplaren – som i sin tur ligger till grund för en stor del av Logics möjligheter att skapa ljud – är det här också det.
Nytt i den här versionen – och några uppenbara jämförelsepunkter på marknaden för var och en:
Sampler: en ny generation plug-in för flersampling med nya arbetsflöden och användargränssnitt – men fortfarande bakåtkompatibel med EXS24. Det nya användargränssnittet är omisskännligt för den nuvarande generationen Logic, men är också lättare att jämföra med erbjudanden från Native Instruments, Ableton och andra.
Quick Sampler: en snabb drag-and-drop förenklad sampler. En ”Simpler”, om du så vill. Okej, ja, det finns vissa likheter med samma idé i Ableton Live. Du kan sampla direkt i verktyget.
Step Sequencer: En ny redigeringsvy med stegbaserad mönsterredigering, inklusive nothastighet, upprepning, gate, skip, uppspelningsriktning och randomisering. Att ha den här typen av gränssnitt framme kommer att kännas väldigt bekant för alla som har arbetat med FL Studio (f.d. Fruity Loops), men layouten av användargränssnittet här ligger strukturellt sett närmast Maschine.
Drum Synth använder sig av mjukvarusyntes och modellering (inte samplingar) för att producera kicktrummor, snares, toms och slagverk. Naturligtvis tröttnar alla så småningom på att bara använda samplingar av 808 och 909, men det här är också en funktion som varit framträdande i både Maschine och Ableton Live de senaste åren. (Är det någon som ser ett mönster här?)
Drum Machine Designer fanns redan i Logic, men den här nya versionen integreras med Quick Sampler och Drum Synth så att du kan bygga kits av dessa två verktyg.
Remix FX är här som förutspått också – Bitcrusher, filter, gater och repeater, ser för all del ut som funktioner som historiskt sett förknippas med Ableton Live (och senare med Maschine), samt en del hårdvara (tänk KAOSS Pad, till exempel). Och ja:
Släpp och släpp ljud överallt. En integrerad sample-motor plus drag-and-drop-samplinginstrument innebär att sampling nu är en central del av Logics arbetsflöde – inte bara EXS24 som en ö. Mer om detta element snart.
Autosampler är integrerad. Detta Apple-förvärv är nu uppgraderat till en integrerad funktion i Logic och … ja, det är enormt. Bara det kan vara en anledning att överväga en övergång till Logic, och kan lätt vara ett ämne för en annan artikel.
Med Live Loops kan du göra ett rutnät av mönster och samplingar/audiosnuttar och slingor och trigga dem på ett icke-linjärt sätt, precis som du kan göra i Ableton Live. Den här funktionen har övergått från iPad till skrivbordsform, men den kan vara mer tilltalande i skrivbordssammanhang.
Det finns också förbättrad prestanda, säger Apple, samt förbättringar av Logic Remote. Men det för mig till en sak att ta med här.
Det är integrationen
Det här har precis levererats, Apple gav mig inte ett förhandsexemplar, så jag har inte provat det än. Men – det första intrycket tyder på att Apple verkligen har gjort en kupp här, på ett mer betydelsefullt sätt än de har gjort på länge.
Ja, mycket av det här är bekant – det är arbetsflöden som används flitigt av producenter i Ableton Live, Maschine och FL Studio (bland annat i former som kanske är lite mindre uppenbara som detta). Och ja, EXS24-översynen borde ha gjorts för länge sedan – den aspekten kommer också att förtjäna mer detaljerad uppmärksamhet från personer som skapar soundware-innehåll.
Men ibland är det bra att vara sist på festen. De senaste Logic-instrumenten och -effekterna och arbetsflödena börjar alla se mycket konsekventa och integrerade ut. Apple har satt ihop dem på ett sätt som ser tydligt och unikt deras ut.
Det är alltså en stor sak att du kan sätta ihop kits med Drum Machine Designer från både syntar och Quick Sampler-patchar, och sedan använda dem med Step Sequencer. (Jag måste se exakt hur Live Loops passar in i detta, men det är naturligtvis också relevant.)
Vi börjar också se iOS-integration som är meningsfull. Med Logic Remote kan du arbeta med loopgallret, även bläddra i och lägga till loopar och arbeta med remixeffekter. Jag hoppas att det finns integration för Step Sequencer och några andra funktioner också. Logic Remote var redan en Logic-funktion, men det här kan vara den mest övertygande funktionen vi har sett förutom mixning – något som verkligen är mer intuitivt från pekgränssnittet.
Det finns också Voice Memos-integration med sampling, vilket är en smart idé (och vad jag ursprungligen förväntade mig när det gäller samplingintegration från Endlesss).
Vilket användargränssnitt som fick vilken uppdatering
Apple har sakta sett över Logic ända sedan de först förvärvade programvaran från Emagic för över ett och ett halvt decennium sedan – med en stor del av det teamet fortfarande inblandat, och ganska konsekvent förvaltning på Apple-sidan också.
Du kan se hur de har gjort mer eller mindre på sidan Plug-ins and Sounds.
Jag måste ladda ner uppdateringen för att få en fullständig genomgång, men jag kan säga så här – den mjukvara som Apple har gjort om sedan förvärven av Alchemy och Camel Audio har varit några av de tydligaste överallt.
Det gäller särskilt den nya Sampler (som nu bara kallas Sampler, inte EXS24). Det finns verkligen enkel tillgång till modulatorer med massor av feedback. Och zoner och mappning ser också lätt att hitta. Quick Sampler går där också. Båda låter dig hämta ljud (inspelning eller dra-och-släpp), loop, slice och mappa zoner.
När jag har jämfört Quick Sampler med Simpler har användargränssnittet här mer gemensamt med de senaste insticksprogrammen än med någon värd – ner till en växande smak för animerad visuell återkoppling och tydlig semimodulär definition av strukturen.
Men vi har nu tre grundkategorier av användargränssnitt i Logic.
Flattade användargränssnitt. Det här är de riktigt bra sakerna, och det känns som om Logic-teamet till och med gradvis börjar känna sig mer bekväma med designspråket. Det omfattar både omgjorda användargränssnitt för välkända verktyg (Space Designer), förvärvade verktyg med uppdateringar (Phat FX, Step FX, Alchemy) och nya saker (den underbara ChromaVerb, och nu den nya Quick Sampler). En del av dessa översätts också fint till Logic Remote på något sätt, även om det skulle vara trevligt att se detta utökat. Men huvudsaken är att eftersom den är skalbar kan du ändra storlek på den för att anpassa den till synen på ett bekvämt sätt, och den är bra för olika skärmstorlekar och densiteter. (Host, Windows high-DPI. Ugh.)
Skeuomorfa ”vintage”-modellerade skinn. Dessa täcker en rad olika områden. Retro Synth, Vintage B3, Vintage Electric Piano, Vintage Melltron och Vintage Clav har alla olika grader av widget-skinning för att se ut som det de modellerar. Vintage Tube EQ, Vintage Console EQ och Vintage Graphic EQ, Compressor, samma sak. Liksom de plattare användargränssnitten är dessa skalbara – så skinnen är i princip till för att ge mer visuellt minne, men i övrigt har de samma interaktionsfördelar som de andra omformningarna.
Saker som bara är riktiga bilder. Bass Amp Designer, Amp Designer, och mest trubbigt, Drum Kit Designer har alla gigantiska bilder av sakerna som de modellerar. Dessa lever egentligen mest i bakgrunden, som en visuell referens – men åtminstone när det gäller förstärkare hjälper de till att illustrera mikrofonplacering (och påminna dig om vad en viss term betyder). Drum Kit Designer är lite fånig och en undantagssituation. Pedalboard är den mest användbara av dessa, och den som ligger närmast andra programvaruverktyg, eftersom du faktiskt kan manipulera gränssnittet och interagera på samma sätt som du skulle göra med den riktiga saken.
Magin lever! Okej, det gamla designspråket lurar fortfarande i Logic, en del av det precis efter att Apple förvärvat Hamburgs Emagic eller strax därefter. Och det var 2002.
EES2 är så retro-fugly att det kanske börjar bli coolt? På sätt och vis? Ringshifter ser fortfarande konstig ut. Skulpturen är vacker. Visst kan man inte skala användargränssnittet, men det tyder på att någon verkligen kan se det i alla skärmupplösningar, vilket jag starkt tvivlar på. (Jag älskar Sculpture; kanske får vi då äntligen Logic Pro XI? Space Designers översyn var perfekt – gamla patchar fungerar fortfarande, användargränssnittet är bättre, nya funktioner har lagts till. Sculpture är mer komplext, så det kan behövas ett val sida vid sida mellan det gamla och det nya.)
Jag ska försöka göra en fullständig räkning. Åtminstone genom att ersätta EXS24 och bygga en ny Drum Kit Designer (för att ersätta den finurliga användbarhetskatastrofen som var Ultrabeat) är det svårt att klaga.
Det är en grej
För Logic-användare ser 10.5 ut att vara det du verkligen har väntat på. Jag ser fram emot att ge Sampler och Simpler en fullständig genomgång, och se om Logic klarar av att integrera Live Loops.
Jag hoppas att Apple fortsätter att driva på en del av iOS-integrationen, eftersom det nästan är som deras Ableton Push (och till och med en del Live-användare föredrar verktyg som Touchable).
Jag vet inte om det här kommer att särskilt chocka användare av Ableton Live (eller FL Studio, eller Reason, eller Maschine, eller deras gelikar). Live har för sin del en bra arbetsflödesintegration; det är verkligen olika tillvägagångssätt och med ganska lojala användarbaser, var och en. Men det är absolut vettigt att dessa arbetsflöden kommer till Logic i en form som passar dess paradigm.
Jag håller med Apple när de säger att detta är den största uppdateringen av Logic Pro X sedan lanseringen. Det väcker förstås frågan varför den heter Logic Pro X 10.5, varför vi behöver två förekomster av siffran tio i två olika siffersystem i samma produktnamn, eller om vi någonsin kommer att få något efter X. Kanske med en ARM-port? Kanske vill jag inte ens ställa sådana här frågor och borde gå iväg för att i lugn och ro leka med de här sakerna? Visst.
Detta är ännu en version av Logic Pro X som kostar 199 dollar som nyversion, men är en gratis uppgradering när du väl har fått den.
https://www.apple.com/logic-pro/
Det kostnadsfria 90-dagars testerbjudandet gäller fortfarande. Faktum är att även om du startade en gratis provversion i den gamla versionen kan du få provversionen i den nya och klockan startar från det att du laddar ner och installerar.
Med eller utan den kan Apples aggressiva prissättning av Logic och det ökande antalet trick som den utför lätt få dig att bestämma dig för att det är värt investeringen att spendera mer pengar på en Apple-maskin. Och jag är säker på att det är en del av tanken.