En este artículo, explicaremos las especificaciones más importantes de las pantallas del PC portátil.
Tamaños de la pantalla del PC portátil
El tamaño de la pantalla de un PC portátil es uno de los factores más significativos de la experiencia informática. Las pantallas más grandes son, obviamente, más cómodas para el trabajo diario, la multimedia y los juegos. Pero, una pantalla más grande significa que el dispositivo que la lleva es más pesado y voluminoso. También significa un mayor consumo de energía, ya que las pantallas más grandes requieren más energía. El formato de PC móvil más popular hoy en día es el portátil de 15,6 pulgadas. Ofrece un gran equilibrio entre tamaño y portabilidad para la gran mayoría de los usuarios domésticos y de oficina. Los portátiles con diagonales de pantalla más grandes, de 17,3 pulgadas, conocidos como portátiles que sustituyen a los de sobremesa, no están pensados para ser llevados a todas partes. Existe un tamaño de pantalla de portátil aún mayor (18,4 pulgadas, por ejemplo), pero los modelos con él son bastante raros.
Para la gente que viaja con frecuencia o lleva sus portátiles (y convertibles 2 en 1) de casa al trabajo y viceversa a diario, hay modelos más pequeños con diagonales de 14″, 13,3″, 12,5″ y 11,6″. Los ordenadores portátiles con pantallas aún más pequeñas de 10,1″ disponibles en el mercado son, en su mayoría, híbridos asequibles de portátil/tableta 2 en 1 con pantallas desmontables. Algunos ordenadores portátiles, como la popular serie Microsoft Surface, tienen tamaños de pantalla únicos que no son utilizados por otros proveedores de PC. Por ejemplo, el PC 2 en 1 Surface Pro 6 tiene una diagonal de pantalla de 12,3″, mientras que en el Surface Laptop 2 es de 13,5″.
Relación de aspecto de la pantalla
La relación de aspecto de la pantalla predominante en el mercado actual de PC, incluyendo portátiles, híbridos 2 en 1, tabletas y monitores, es de 16:9. También conocida como relación de aspecto de pantalla ancha, es adecuada para películas y vídeos de YouTube. Las pantallas más estrechas, como las de los dispositivos Microsoft Surface con relación de aspecto 3:2, están mejor optimizadas para la productividad. Estas últimas se acercan más a las relaciones de aspecto de los documentos en papel y tienen capacidad para mostrar más filas de texto que los paneles comparables de 16:9. Otra relación de aspecto de pantalla ancha que se puede encontrar hoy en día en los ordenadores móviles es la de 16:10, pero se utiliza en un número reducido de dispositivos. Principalmente en los híbridos compactos 2 en 1 de portátil/tableta.
Resolución de pantalla
La resolución se refiere al número de píxeles que componen la imagen en una pantalla. Un mayor número de píxeles en una pantalla significa imágenes, películas y textos más nítidos. También significa más espacio para la visualización de páginas web y aplicaciones y el uso de programas en paralelo. La resolución de la pantalla se expresa mediante el recuento de píxeles horizontales y verticales. Las resoluciones más utilizadas hoy en día en los ordenadores portátiles y 2 en 1 son 1366 por 768 (también conocida como HD) y 1920 por 1080 (Full HD o 1080p). En nuestra opinión, 1920 por 1080 es la resolución de pantalla más adecuada para los portátiles. Muchos de los portátiles asequibles vienen con paneles de 1366 por 768, que proporcionan una imagen utilizable pero no tan nítida. Sin embargo, la inclusión de una pantalla Full HD supone un mayor coste global del dispositivo y un consumo de energía algo mayor. Por otro lado, en los portátiles más pequeños, como los populares y económicos de 11,6 pulgadas, 1366×768 proporciona una nitidez aceptable gracias a un mayor valor de píxeles por pulgada cuadrada (PPI).
Algunos portátiles de gama alta, independientemente del tamaño de su pantalla, vienen con resoluciones superiores a 1080p, como 3200×1800 y 3840×2160, conocidas popularmente como QHD+ 3K y Ultra HD (UHD) 4K. Tienen 3 y 4 veces más píxeles, respectivamente, que el Full HD. El 3K y el 4K ofrecen una nitidez impresionante de los contenidos mostrados, pero también tienen algunas desventajas. En primer lugar, los elementos de la interfaz de usuario de Windows y los programas aparecen por defecto muy pequeños en las resoluciones 3K y 4K. Para que sean más visibles, los usuarios deben utilizar la función de escalado integrada de Windows, que permite ampliar los elementos de la interfaz de usuario. Pero no todos los programas y partes del propio Windows responden bien al escalado, lo que da lugar a fuentes, menús, botones y cuadros de diálogo borrosos. Otra forma es disminuir la resolución nativa mediante la configuración de la resolución de pantalla en el panel de control de Windows, pero eso hace absurdas las inversiones en costosas pantallas de alta resolución y el entorno de Windows puede seguir viéndose borroso. Además, las pantallas con un gran número de píxeles requieren más recursos informáticos gráficos y tienden a consumir más energía, lo que reduce la duración de la batería.
Resoluciones de pantalla de los ordenadores portátiles más populares | |
Resolución de pantalla: | Se encuentran habitualmente en: |
1280×800 (HD, WXGA), 16:10 | Presupuestos de 10.Miniportátiles y PC 2 en 1 con Windows de 1 pulgada |
1366×768 (HD), 16:9 | Budget 15.Ordenadores portátiles y 2 en 1 de 6, 14, 13,3 y 11,6 pulgadas |
1600×900 (HD+), 16:9 | Presupuesto 17.Ordenadores portátiles de 3 pulgadas |
1920×1080 (Full HD, FHD, 1080p), 16:9 | Ordenadores portátiles, 2 en 1 y tabletas, ordenadores portátiles para juegos (con varios tamaños de pantalla) |
2256×1504, 3:2 | El popular Microsoft Surface Laptop 2 (13.5″) |
2736×1824, 3:2 | Popular PC 2 en 1 Microsoft Surface Pro 6 (12.3) |
2560×1440 (WQHD, QHD), 16:9 | Portátiles y 2 en 1 de gama alta |
3200×1800 (WQXGA+, QHD+, 3K), 16:9 | Portátiles de gama alta y 2 en 1 |
3840×2160 (Ultra HD, UHD, 4K), 16:9 | Portátiles de gama alta y muchos portátiles para juegos |
Ángulos de visión
La calidad de los ángulos de visión de una pantalla depende de la tecnología del panel. Los dos tipos más comunes son IPS (In Plane Switching) y TN (Twisted Nematic). IPS proporciona grandes ángulos de visión, cerca de 180 grados, por lo que la imagen en las pantallas IPS se ve bien desde cualquier ángulo. Los paneles TN más antiguos y baratos tienen ángulos de visión horizontales problemáticos. Si miras una pantalla TN desde una perspectiva baja, se producirá una inversión del color. Por ejemplo, el color negro se verá gris, como se muestra en la primera imagen de abajo. Además, si mira una pantalla TN desde una perspectiva alta, el contenido aparecerá deslavado.
Utilización en entornos luminosos: Pantallas antideslumbrantes frente a brillantes y luminosidad
Hay dos tipos de recubrimiento de los paneles LCD: el antideslumbrante o mate y el antideslumbrante o brillante. El primero hace un buen trabajo para evitar los reflejos de la luz que están presentes en entornos brillantes, como las oficinas bien iluminadas y los exteriores. Sin embargo, las pantallas antirreflejo tienden a mostrar colores menos vivos que sus homólogas brillantes. Las primeras suelen encontrarse en portátiles de clase empresarial, mientras que las segundas se utilizan en máquinas orientadas al consumidor y con pantalla táctil, con algunas excepciones. Lo que puede ayudar a la usabilidad en exteriores es un buen brillo de pantalla, preferiblemente por encima de 300 cd/m². Muchos portátiles, 2 en 1 y tabletas convencionales y económicos tienen un brillo de alrededor de 250 cd/m² y, a veces, incluso tan bajo como 200 cd/m².
Soporte de entrada táctil
La pantalla táctil en un PC con Windows es una característica admirable, especialmente en los que se basan en el sistema operativo Windows 10 (y 8) de uso táctil. Las pantallas táctiles hacen que el uso del software optimizado para el tacto sea muy sencillo e intuitivo. Sin embargo, no todas las interfaces de usuario y programas de Windows están optimizados para ser táctiles, principalmente los que se ejecutan en el entorno de escritorio tradicional de Windows. En el lado negativo, las pantallas táctiles suelen ser brillantes, lo que significa que reflejan una gran cantidad de luces circundantes y atraen fácilmente las huellas dactilares. Además, las pantallas táctiles son más pesadas, gruesas y consumen más energía que sus homólogas no táctiles. También son más caras, ya que añaden entre 50 y 100 dólares al precio total de un ordenador (portátil).
Un tipo especial de paneles táctiles son los que cuentan con tecnología de digitalización activa, que permite la entrada de un lápiz sensible a la presión. Un ejemplo de dispositivos con lápiz es la serie Microsoft Surface.
Otras especificaciones: Gama de colores, precisión, relación de contraste, frecuencia de actualización…
Otras especificaciones de las pantallas de portátiles, 2 en 1 y tabletas, como la cobertura de la gama de colores, la precisión del color y la relación de contraste, también pueden tener un efecto notable en la calidad de la imagen. Sin embargo, los fabricantes de PC no suelen indicarlos en las descripciones de sus productos. Una excepción son los modelos con pantallas de alta calidad como principal argumento de venta, como las estaciones de trabajo móviles para fotógrafos/diseñadores profesionales y determinados PC móviles de gama alta orientados al entretenimiento. Si le interesan estas características de su próximo ordenador móvil, la mejor manera de averiguarlas es consultar las reseñas con análisis en profundidad de las pantallas. Una buena fuente para ello es el sitio web NotebookCheck, que utiliza hardware profesional para el análisis de la pantalla y tiene una gran base de dispositivos revisados.
Además de las características mencionadas, es bueno prestar atención también a los tiempos de respuesta y a la frecuencia de actualización de la pantalla. Un tiempo de respuesta y una frecuencia de refresco de pantalla bajos pueden provocar efectos fantasma y tartamudeo durante los movimientos rápidos en pantalla: durante los juegos, las transmisiones de vídeos deportivos, el desplazamiento rápido de páginas web, etc. Desde el punto de vista del uso cotidiano, estos problemas no suelen presentarse en los ordenadores móviles modernos. Pero, para los juegos 3D rápidos, estas especificaciones pueden desempeñar un gran papel. Especialmente, la tasa de refresco. Además del rendimiento de la tarjeta de vídeo, la tasa de refresco puede influir mucho en la fluidez del juego. Cuanto más alta sea la tasa de refresco, mejor. Las pantallas de los portátiles normales suelen refrescarse a 60 Hz. Pero algunos portátiles para juegos de gama alta tienen una frecuencia de refresco mayor, como 144 Hz.
Algunos portátiles para juegos cuentan con las tecnologías G-Sync y Freesync. Éstas permiten la sincronización entre las frecuencias de fotogramas producidas por la tarjeta de vídeo y las frecuencias de refresco de la pantalla, lo que, de nuevo, da como resultado unas partidas más fluidas.
Conclusión
Para resumir las cosas, una pantalla de portátil de alta calidad, en nuestra opinión, tiene como mínimo una resolución Full HD para obtener una imagen nítida y la tecnología IPS para permitir amplios ángulos de visión. Las resoluciones inferiores sólo son aceptables en dispositivos con pantallas pequeñas. Adquirir dispositivos de PC de precio elevado con resoluciones 3K o 4K no tiene mucho sentido actualmente, debido a un consumo de energía notablemente mayor y al problema de escalado antes mencionado. Las personas que planean utilizar sus ordenadores en el exterior deberían requerir, además, una pantalla de alto brillo y un revestimiento antirreflejo. Los profesionales de la imagen y los entusiastas del multimedia deberían interesarse por el resto de las especificaciones, principalmente la gama de colores, la precisión y el contraste, pero también deberían estar dispuestos a gastar más dinero, ya que los portátiles con pantallas de alta calidad tienen precios elevados. En cuanto a los jugadores que quieren la mejor experiencia de juego posible, deben prestar atención a la tasa de refresco de la pantalla que afecta en gran medida la suavidad de gameplays.
Nota: Este post fue actualizado el 2/1/2019.