The Witcher 3 täyttää tänä vuonna viisi vuotta, ja ajattelimme, että on aika arvostella peli uudelleen, jotta näemme, miten se pitää pintansa. Okei, jos olemme rehellisiä, halusimme vain tekosyyn pelata Witcheriä uudelleen, koska Netflixin tv-sarja Igni’d sitä intohimoa meissä taas. Tätä arvostelua varten Mike, Yanni ja Dustin pelasivat peliä (uudelleen), arvostelivat sen itsenäisesti ja lopuksi yhdistimme kaikki pisteet keskiarvoksi. Onko selvää, että The Witcher 3 on kaikissa vuosikymmenen 10 parasta peliä -listoissamme?
Yhteenveto
Plussat
- Hämmästyttävä, yksityiskohtainen, tunteisiin vetoava ja persoonallinen tarina
- Ensimmäinen ”pieni” minipeli nimeltä Gwent
- Kaunis, mutta toimiva maailmansuunnittelu
- Vaikuttavan vaikuttava pelikokemuksen tarjoava pelikokemus
- Hämmästyttävän upea taistelu..
Miinukset
- … jos kamera ja kontrollit ovat puolellasi
- Jotkut quest-linjat voivat käydä vanhanaikaisiksi tai toistuviksi
- Vaikeustaso nousee ja putoaa epäjohdonmukaisesti
The Witcher 3: Wild Huntia pidetään yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, eikä ole vaikea ymmärtää miksi. Siitä hetkestä lähtien, kun alat pelata prologia, tulee selväksi, kuinka syvällinen tämä peli on. Kyse on etsivästä pelattavuudesta, haarautuvasta tarinasta, mahtavasta taistelusta, kovaotteisesta päähenkilöstä, uskomattomasta tarinankerronnasta sekä loistavasta ääninäyttelystä ja tietysti satunnaisista seksikohtauksista, jotka lisäävät riskejä. Yli 4,5 vuotta alkuperäisen julkaisun jälkeen The Witcher 3 on edelleen yksi kaikkien aikojen ainutlaatuisimmista, upeimmista ja mukaansatempaavimmista roolipeleistä. Ja tiedätkö mikä on hulluinta? Enemmän ihmisiä pelaa The Witcher 3:sta kuin koskaan aiemmin! Ymmärrämme miksi.
Keneen aiot soittaa? Geralt of Rivia
The Witcher 3: Wild Huntissa puolalainen kehittäjä CD Projekt Red kertoo uskomattoman Game of Thrones -henkisen poliittisen tarinan tehden samalla tarinan draamasta henkilökohtaista ja mukaansatempaavaa. Mannermaa on sodan runtelema; talonpoikia eivät uhkaa vain sotilaat, vaan myös nälkä ja tietenkin hirviöt.
Vaikka Geralt of Rivia osaa pärjätä sotilaiden kanssa ja hänellä on jopa leipää säästössä, hänen erikoisosaamistaan on hirviöiden tappaminen. Ja hirviöiden (sekä ihmis- että ei-inhimillisten) tappaminen on Witcher 3:n keskeinen pelisilmukka. Yleensä Geraltin tilaisuus saada selville jotain omasta henkilökohtaisesta etsinnästään – entisen oppilaan ja tavallaan tyttärensä Cirin löytämisestä – johtaa hänet jonkun luo, joka tarvitsee jotain tapettavaksi. Mitä seuraa, on sarja pienempiä tehtäviä (haarautuvine sivutehtävineen), joiden avulla Geralt valmistautuu tulevaan taisteluun.
Geralt saattaa esimerkiksi tarvita tiettyä ainesosaa tiettyä pommia varten vahingoittaakseen tehokkaasti jotain olentoa. Hankkiakseen tuon ainesosan hän tarvitsee yrttimiehen apua. Kyseinen yrttimies vaatii Geraltia hakemaan ensin tietyn esineen. Sitten Geralt voi valmistaa pommin ainesosan avulla, mutta hän tarvitsee silti tietoa kylää terrorisoivasta hirviöstä. Tämän jälkeen seuraa lisää samanlaisia tehtäviä, joissa sinun on saatava ihmiset puhumaan sinulle. Ja kuten Geralt, vaihtelevien alueiden ihmiset eivät tee paljonkaan ilmaiseksi.
Hollywood-tuotanto
Mikä erottaa The Witcher 3:n useimmista muista roolipeleistä, on tehtävien kerronnallinen yhtenäisyys. Toki, kun valitset tietyt dialogivaihtoehdot ”väärässä” järjestyksessä, hetki sitten itkevä lapsi saattaa vastata aivan liian iloisesti, jotta se tuntuisi 100% realistiselta. Silti, aina kun ryhdyt isompaan tehtävään, on aina selvää, miksi teet sen ja kenelle.
Tämä on suurimmaksi osaksi kaiken kattavan fantastisen ääninäyttelyn ansiota. Et puhu vain NPC:lle, vaan Philip Strengerille, Bloody Baronille, Velenin itseoikeutetulle paronille. Ristiriitainen mies, joka on menettänyt tyttärensä ja vaimonsa, jolla on huono maine ja joka on vielä pahempi juoppo. Joten vaikka perusasiat, joita teet The Witcher 3:ssa, saattavat olla lievästi toistuvia, suorapuheiset ja usein moraalisesti epäselvät hahmot tekevät jokaisesta ”tapan hirviön ja pääsen lähemmäs Ciriä”-kierroksesta ainutlaatuisen ja mielenkiintoisen.
Paholainen piilee yksityiskohdissa
Yksityiskohtaisuudesta puheen ollen, tapa, jolla pelin sisäisiä esineitä käsitellään The Witcher 3:ssa, on hämmästyttävä. Yleinen sudenkuoppa monille roolipeleille on se, että sinulla on inventaariossasi 15 miekkaa, joilla kaikilla on sama malli mutta hieman erilainen vahinkoteho. The Witcher 3:ssa ei ole vain metrinen (tai mitä tahansa mittajärjestelmää he käyttävätkin Mannermaalla) persaukinen määrä malleja, vaan kaikilla käyttökelpoisilla esineillä on erilaiset vähäiset ominaisuudet.
Esimerkiksi panssari (joka näyttää visuaalisesti erilaiselta kuin kaikki muut) voi nipistää tiettyjen merkkien (Witcher-loitsujen) aiheuttamaa vahinkoa, antaa sinulle vastustuskyvyn tiettyjä elementtejä tai hyökkäyksiä vastaan ja sillä on tietty panssariluku. Aseet ja varusteet tuntuvat ainutlaatuisilta näiden vivahteikkaiden yksityiskohtien ansiosta.
Tämä huomio yksityiskohtiin ja rakkaus vaihtelua kohtaan tekee The Witcher 3:sta yhden uudelleenpelattavimmista roolipeleistä. Sen lisäksi, että tarina tarjoaa sinulle usein selkeän (vaikkakaan ei aina ilmeisen tai selkeän) valinnan kahden pahan välillä, peli antaa sinulle myös mahdollisuuden rakentaa ainutlaatuisen hahmon sen ympärille. Pelaat kuitenkin aina Geraltia, etkä voi valita ”hyvää” tai ”huonoa” läpipeluuta, kuten Fable-peleissä. Voit kuitenkin mallintaa hahmosi ainutlaatuiseen pelityyliin.
Tasoitusjärjestelmä auttaa sinua siinä. Perkkien päivittäminen ja sitten mainittujen bonusten ”varustaminen” vaatii sinua panostamaan kykypuuhun, jotta voit todella ansaita työsi hedelmät. Miekkahyökkäyksiä ja tuhoavia loitsuja voi päivittää mielettömän tehokkaiksi kyvyiksi, mutta voi myös valita Geraltin, joka vain rakastaa taikajuomien tekoa ja vastustajan huijaamista. Kaikki riippuu siitä, miten haluat pelata peliä.
Oh, ja mainitsimmeko jo, että tämän mukaansatempaavan roolipelin sijaan voit myös pelata tätä todella hienoa korttipeliä nimeltä Gwent? Kuten meemi Steam-review niin kauniisti kuvaa: ”On outoa, miten pääpeli, Gwent, on piilotettu jonkinlaiseen outoon tarinavetoiseen roolipeliin. The RPG is okay too I guess.”
Vauhtikahinoihin
The Witcher 3:ssa ei kuitenkaan ole kaikki auringonpaistetta ja ruusuja. Vaikka quest-rakenne on erinomainen ja jatkuva silmukka, jossa löydetään uutta tietoa ja toimitaan sen perusteella juonen edistämiseksi, on viihdyttävää, se joutuu välillä hieman vauhtiin. Välttämätön kuilu tarinan painoarvon ja sitä korvaavan pelattavuuden välillä voi myös olla välillä hieman outo. Saatat käyttää kokonaisen pelisession valmistautuaksesi hirviöön, vain voittaaksesi sen parissa minuutissa.
Toisinaan tapahtuu myös päinvastoin. Quest-systeemi on hyvin innovatiivinen, ja jokaiseen suureen ja pieneen tehtävään liittyy suositeltu hahmotaso. Mutta jos lyöt yli oman painosi, jotkut taistelut voivat tuntua erityisen epäreiluilta. Eräässä varhaisessa tehtävässä Geralt jäljittää ja taistelee ihmissutta vastaan. Suositellulla tasolla 7 minun 3-tason Geraltillani ei ollut mitään mahdollisuuksia kirottua olentoa vastaan. Jossain vaiheessa ihmissusi alkaa uusiutua mielettömän nopeasti, mikä tekee hänestä käytännössä kuolemattoman. Muutamaa tasoa myöhemmin, ja jättimäinen ihmissusi tuntuu enemmänkin koiranpennulta, jota revitään riekaleiksi paljon tehokkaammalla uudella hopeamiekallani.
Peliä vaivaa myös hieman vaikea aihe. Naisilla on aina ollut outo asema fantasiassa. Historiallisesti keskiaika oli aikaa, jolloin oli parempi olla mies ja The Witcher 3:ssa se pitää paikkansa. Mutta joidenkin tehtävien aikana CD Projekt Red tekee kaikkensa painottaakseen tätä asiaa, mikä huipentuu toisinaan erityisen julmalta tuntuvaan naiskuvaukseen.
Ei auta sekään, että periaatteessa kaikki pelin vahvat naiset (ja sukupuolten välisen tasa-arvon kannalta onneksi niitä on paljon) ovat toisinaan tarpeettomasti seksualisoituja. Useimmilla naisilla ei ole rintaliivejä, ja riippumatta heidän alusvaatevalinnoistaan (tai niiden puutteesta), voit lyödä vetoa kruunun ja florenin siitä, että voit kertoa, millaisen valinnan he tekivät tuona aamuna.
Loppupäätelmä
Kaiken kaikkiaan The Witcher 3: Wild Hunt on edelleen yksi kaikkien aikojen innovatiivisimmista RPG:istä. Tarina pyörii kuin suuren budjetin Hollywood-tuotanto, pelattavuus on sulavaa kuin voi ja sillä kolmellakymmenellä dollarilla, jonka nyt maksat tästä pelistä, sanoisimme, että sijoituksesi on vankka, sillä tässä on enemmän kuin tarpeeksi viihdyttääkseen sinua satoja tunteja.
Tämä ei tarkoita sitä, että nuo sadat tunnit olisivat kaikki hillitöntä hauskaa. Saatat törmätä satunnaisiin tarinankerronnallisiin möhläyksiin, outoihin vaikeuspiikkeihin tai pudotuksiin ja – jumalten tähden – älä pelaa tätä peliä vanhempiesi tai mustasukkaisen puolisosi lähellä; kaikki tissit, peput ja seksi saattavat saada sinut selittämään yhden tai kaksi asiaa.
Nyt, jos suotte anteeksi, meillä on lisää hirviöitä tapettavana, varusteita parannettavana, naisia vieteltävänä, torakka saatava pois kirotulta katolta, juomia ja öljyjä keitettävänä, Gwentiä pelattavana….. Jestas, täällä on niin paljon tavaraa, että meidän täytyy ehkä arvioida tämä peli uudelleen viiden vuoden päästä uudestaan.