The Witcher 3 : Wild Hunt Review – 5 ans après

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Le Witcher 3 a cinq ans cette année et nous nous sommes dit qu’il était temps de revoir le jeu pour voir s’il tient la route. Bon, si nous sommes honnêtes, nous voulions juste une excuse pour rejouer au Witcher parce que la série télévisée de Netflix a de nouveau ignoré cette passion en nous. Pour cette critique, Mike, Yanni et Dustin ont (re)joué au jeu, l’ont noté indépendamment, et nous avons finalement combiné toutes les notes pour obtenir une moyenne. Est-il évident que The Witcher 3 figure dans toutes nos listes des 10 meilleurs jeux de la décennie ?

Résumé

Pros

  • Histoire étonnante, détaillée, émotionnelle et personnelle
  • Un ‘petit’ mini-jeu appelé Gwent
  • Beau design du monde à la fois fonctionnel
  • Expérience de jeu percutante
  • Combat génial..

Cons

  • … si la caméra et les contrôles sont de votre côté
  • Certaines lignes de quêtes peuvent devenir ennuyeuses ou répétitives
  • La difficulté augmente et diminue de manière incohérente

The Witcher 3 : Wild Hunt est considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps et il n’est pas difficile de voir pourquoi. Dès le moment où vous commencez à jouer au prologue, il devient clair à quel point ce jeu est profond. Il s’agit d’un jeu de détective, d’une histoire à multiples ramifications, de combats impressionnants, d’un protagoniste dur à cuire, d’une narration étonnante, d’un doublage brillant et, bien sûr, de scènes de sexe occasionnelles pour ajouter au facteur risque. Plus de 4 ans et demi après sa sortie initiale, The Witcher 3 est toujours considéré comme l’un des RPG les plus uniques, les plus beaux et les plus captivants de tous les temps. Et vous savez ce qui est le plus fou ? Il y a plus de gens qui jouent à The Witcher 3 que jamais auparavant ! Nous comprenons pourquoi.

Qui allez-vous appeler ? Geralt of Rivia

Avec The Witcher 3 : Wild Hunt, le développeur polonais CD Projekt Red raconte une histoire politique étonnante à la Game of Thrones tout en rendant le drame de cette histoire personnel et engageant. Le Continent est déchiré par la guerre ; les paysans ne sont pas seulement menacés par les soldats, mais aussi par la faim et, bien sûr, par les monstres.

Si Geralt de Rivia peut s’occuper des soldats et a même une miche de pain en réserve, son expertise consiste à tuer des monstres. Et tuer des monstres (qu’ils soient de type humain ou non) constitue la boucle centrale du gameplay de Witcher 3. Habituellement, une occasion pour Geralt de découvrir quelque chose sur sa quête personnelle – retrouver un ancien élève et sa gentille fille Ciri – le conduit à quelqu’un qui a besoin de tuer quelque chose. Ce qui suit est une série de quêtes mineures (avec des quêtes secondaires ramifiées) qui font que Geralt se prépare pour le combat à venir.

Par exemple, Geralt peut avoir besoin d’un certain ingrédient pour une bombe spécifique pour endommager efficacement une créature. Pour acquérir cet ingrédient, il a besoin de l’aide d’un herboriste. L’herboriste en question demande à Geralt d’aller d’abord chercher un certain objet. Ensuite, avec l’ingrédient, Geralt peut fabriquer la bombe, mais il a encore besoin d’informations sur le monstre qui terrorise un village. D’autres quêtes similaires s’ensuivent où vous devez faire parler les gens. Et comme Geralt, les habitants des régions variées ne feront pas grand-chose gratuitement.

Production hollywoodienne

Ce qui distingue The Witcher 3 de la plupart des autres RPG, c’est la cohérence narrative des quêtes. Bien sûr, lorsque vous sélectionnez certaines options de dialogue dans le  » mauvais  » ordre, un enfant qui pleurait il y a quelques instants peut répondre de manière bien trop joviale pour que cela soit 100% réaliste. Pourtant, chaque fois que vous vous attaquez à une mission plus importante, il est toujours clair pourquoi vous le faites et pour qui.

C’est principalement grâce au fantastique jeu de voix à tous les niveaux. Vous ne parlez pas simplement à un PNJ, vous parlez à Philip Strenger, le baron sanglant, baron autoproclamé de Velen. Un homme en conflit qui a perdu sa fille et sa femme, qui a une mauvaise réputation et qui est un ivrogne encore plus mauvais. Ainsi, même si les choses fondamentales que vous faites dans The Witcher 3 peuvent être légèrement répétitives, les personnages au franc-parler et souvent moralement ambigus rendent chaque boucle « tuer un monstre et se rapprocher de Ciri » unique et intéressante.

Le diable est dans les détails

Parlant d’unique, la façon dont les objets en jeu sont abordés dans The Witcher 3 est étonnante. Un piège commun à de nombreux RPG est que vous aurez 15 épées dans votre inventaire, toutes avec le même modèle mais avec une sortie de dommages légèrement différente. The Witcher 3 ne propose pas seulement une tonne de modèles métriques (ou quel que soit le système de mesure qu’ils utilisent sur le Continent), mais a différentes propriétés mineures pour tous les objets utilisables.

Par exemple, un ensemble d’armure (qui semble visuellement différent de tous les autres) peut tweaker les dégâts de Signes spécifiques (sorts Witcher), vous fournir une résistance contre certains éléments ou attaques, et a un indice d’armure spécifique. Les armes et l’équipement se sentent uniques grâce à ces détails nuancés.

Ce souci du détail et cet amour de la variété font de The Witcher 3 l’un des RPG les plus rejouables qui soient. Non seulement l’histoire vous offre souvent un choix distinct (bien que pas toujours évident ou clair) entre deux maux, mais le jeu vous permet également de construire un personnage unique autour de cela. Cependant, vous jouez toujours Geralt et vous ne pouvez pas décider de faire un « bon » ou un « mauvais » jeu comme dans les jeux Fable. Vous pouvez cependant modeler votre personnage en fonction d’un style de jeu unique.

Le système de leveling vous y aide. La mise à niveau des perks puis  » l’équipement  » desdits bonus vous oblige à investir dans un arbre de capacité pour vraiment gagner les fruits de votre travail. Les attaques à l’épée et les sorts destructeurs peuvent être améliorés pour devenir des compétences incroyablement puissantes, mais on peut aussi opter pour un Geralt qui aime juste faire des potions et tromper son adversaire. Tout dépend de la façon dont vous voulez jouer.

Oh, et avons-nous mentionné que vous pourriez aussi, au lieu de jouer réellement à ce RPG captivant, simplement jouer à ce jeu de cartes vraiment cool appelé Gwent ? Comme le mème Steam-review décrit si bien : « C’est étrange comme le jeu principal, Gwent, est caché dans une sorte de RPG bizarre axé sur l’histoire. Le RPG est bien aussi, je suppose. »

Des bosses de vitesse

Ce n’est pas tout le soleil et les roses dans The Witcher 3 cependant. Bien que la structure des quêtes soit excellente et que la boucle constante consistant à découvrir de nouvelles informations et à agir en conséquence pour faire avancer l’intrigue soit divertissante, il arrive que l’on se heurte à un petit ralentisseur. L’inévitable décalage entre le poids de l’histoire et le gameplay qui la supplante peut aussi être un peu bizarre parfois. Vous pouvez passer toute une session de jeu à vous préparer à affronter un monstre, pour le vaincre en quelques minutes.

L’inverse se produit aussi parfois. Le système de quêtes est très innovant, avec un niveau de personnage recommandé accompagnant chaque quête majeure et mineure. Mais si vous frappez au-dessus de votre poids, certains combats peuvent sembler particulièrement injustes. Une des premières quêtes voit Geralt traquer et combattre un loup-garou. Au niveau 7 recommandé, mon Geralt de niveau 3 n’avait aucune chance contre la créature maudite. À un moment donné, le loup-garou commence à régénérer sa santé à une vitesse folle, le rendant pratiquement immortel. Quelques niveaux plus tard, et le loup-garou géant se sent plutôt comme un chiot, se faisant déchiqueter par ma nouvelle épée d’argent bien plus puissante.

Il y a aussi un sujet un peu difficile qui plombe le jeu. Les femmes ont toujours eu une place bizarre dans la fantasy. Historiquement, le Moyen-Âge était une époque où il valait mieux être un homme et dans The Witcher 3, cela reste vrai. Mais au cours de certaines quêtes, CD Projekt Red fait tout pour enfoncer ce point, culminant dans ce qui semble parfois être une représentation particulièrement cruelle des femmes.

N’aidant pas est le fait que fondamentalement toutes les femmes fortes dans ce jeu (et heureusement pour l’égalité des sexes, il y en a beaucoup) sont parfois inutilement sexualisées. La plupart des femmes ne portent pas de soutien-gorge, et quel que soit leur choix de sous-vêtements (ou leur absence de sous-vêtements), vous pouvez parier une Couronne et un Floren que vous pouvez dire quel choix elles ont fait ce matin-là.

Conclusion

En somme, The Witcher 3 : Wild Hunt reste l’un des RPG les plus innovants jamais réalisés. L’histoire se déroule comme une production hollywoodienne à gros budget, le gameplay est lisse comme du beurre et avec les trente dollars que vous payez maintenant pour ce jeu, nous dirions que votre investissement est solide car il y a plus qu’assez ici pour vous divertir pendant des centaines d’heures.

Cela ne veut pas dire que ces centaines d’heures sont toutes du plaisir débridé. Vous pourriez rencontrer un raté occasionnel dans la narration de l’histoire, quelques pics ou chutes de difficulté bizarres et – pour l’amour des dieux – ne jouez pas à ce jeu près de vos parents ou de votre conjoint jaloux ; tous les seins, les fesses et le sexe pourraient vous obliger à expliquer une chose ou deux.

Maintenant, si vous voulez bien nous excuser, nous avons d’autres monstres à tuer, de l’équipement à améliorer, des dames à séduire, un cafard à faire descendre d’un foutu toit, des potions et des huiles à brasser, du Gwent à jouer….. Bon sang, il y a tellement de choses ici, qu’il faudra peut-être revoir ce jeu dans cinq ans.

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