Le regole della Dama

author
4 minutes, 47 seconds Read

Drammatica o Dama

Equipaggiamento

Il gioco della Dama si gioca su una scacchiera standard di 64 caselle a scacchi bianchi e neri. Ogni giocatore ha 12 pezzi, normalmente sotto forma di grassi segnalini rotondi. Le tonalità reali dei pezzi e della scacchiera non devono necessariamente essere bianche e nere, ma vengono normalmente indicate come bianche e nere, a prescindere. La scacchiera è posta tra i due avversari in modo che la casella dell’angolo destro più vicino sia bianca per entrambi i giocatori (allo stesso modo degli scacchi).

Preparazione e obiettivo

Il nero gioca sempre per primo. Viene lanciata una moneta per decidere quale giocatore sarà il nero. I pezzi di ogni giocatore sono posizionati sulle 12 caselle nere più vicine a quel giocatore. Le caselle bianche non sono utilizzate affatto nel gioco – i pezzi si muovono solo in diagonale e quindi rimangono sulle caselle nere per tutto il tempo.
L’obiettivo del gioco è quello di prendere tutti i pezzi dell’avversario o di produrre una posizione tale che l’avversario non sia in grado di muoversi.

Play

I giocatori a turno muovono un pezzo del proprio colore. Ogni pezzo che raggiunge il bordo più lontano della tavola viene immediatamente incoronato e da quel momento è conosciuto come “Re”. L’atto di incoronazione è un atto fisico – un altro pezzo dello stesso colore è posto sopra il pezzo per distinguerlo da un pezzo ordinario.
Fino a quando un pezzo è “incoronato”, può solo muoversi e catturare in direzione diagonale in avanti. I re possono muovere e catturare in diagonale in avanti e indietro e sono di conseguenza più potenti e preziosi dei pezzi ordinari. Tuttavia, i pezzi ordinari possono catturare i Re.
Ogni volta che un pezzo ha un pezzo avversario adiacente ad esso e la casa immediatamente oltre il pezzo avversario è libera, il pezzo avversario può essere catturato. Se il giocatore ha l’opportunità di catturare uno o più pezzi dell’avversario, allora deve farlo. Un pezzo viene catturato semplicemente saltando sopra di esso nella casella libera oltre e rimuovendolo dalla tavola. A differenza di una mossa ordinaria, una mossa di cattura può consistere in diversi salti – se un pezzo prende un pezzo dell’avversario e la nuova posizione gli permette di prendere un altro pezzo, allora deve farlo immediatamente. La mossa termina solo quando la posizione del pezzo catturante non gli permette più di prendere altri pezzi o quando un pezzo non catturato arriva al bordo più lontano della scacchiera e viene incoronato.

Se più di un pezzo può catturare, allora il giocatore è completamente libero di scegliere quale di questi pezzi muovere. Allo stesso modo, se un pezzo da catturare è in grado di catturare in più di una direzione, il giocatore è libero di scegliere in quale direzione muoversi, cioè non è obbligatorio muovere il pezzo o prendere il percorso che porterà al massimo numero di catture.
Se non sono disponibili mosse di cattura, allora una mossa ordinaria viene fatta spostando un pezzo di una casella in diagonale.
In passato si usava la regola dello “sbuffo”. Per questo, se un giocatore notava che l’avversario non era riuscito a catturare quando l’opzione era aperta (anche se il pezzo incriminato aveva già catturato uno o più pezzi in quel turno), il giocatore può sbuffare il pezzo incriminato prima che venga fatta la mossa successiva e questo viene rimosso dalla tavola. Al giorno d’oggi, questa regola è usata raramente. Invece un giocatore fa semplicemente notare l’errore e l’avversario è costretto a fare la mossa corretta.

Finitura

La partita è vinta dal giocatore che per primo riesce a prendere tutti i pezzi del suo avversario o li rende incapaci di muoversi.
La patta si verifica per accordo in qualsiasi momento della partita. Se un giocatore rifiuta l’offerta di una patta, quel giocatore è tenuto a forzare una vittoria o a mostrare un vantaggio deciso entro 40 mosse di quel giocatore da quel punto. Le patta sono abbastanza comuni nel gioco della dama – specialmente al livello più alto del gioco.

Dama polacca

Equipaggiamento

La dama polacca si gioca su una scacchiera 10 x 10 con 20 pezzi neri e 20 bianchi. I pezzi iniziano sulle caselle nere delle quattro file più vicine ai giocatori.

Gioco

Si gioca in modo simile alla dama inglese ma i pezzi si muovono e catturano in modo esteso. I pezzi incoronati sono chiamati Regine. Le regole aggiuntive sono le seguenti:

  • I pezzi non incoronati possono muovere solo in diagonale in avanti, ma possono catturare in diagonale in avanti E indietro.
  • Una regina si muove attraversando in diagonale qualsiasi numero di caselle non occupate. Allo stesso modo, quando cattura, una Regina può percorrere qualsiasi numero di caselle non occupate prima e dopo aver saltato il pezzo.
  • La cattura è obbligatoria e dove c’è una scelta, deve essere fatta la mossa che cattura il maggior numero di pezzi.
  • I pezzi catturati non vengono rimossi dalla tavola fino alla fine di una mossa. Qualsiasi pezzo che è stato catturato ma non ancora rimosso non può essere saltato di nuovo durante il corso della mossa – i pezzi morti formano una barriera invalicabile.
  • Un pezzo è incoronato solo se il pezzo finisce la mossa sulla casa finale. Quindi, se un pezzo si muove su e fuori dalla riga finale nel corso di una mossa di cattura, e non finisce sulla riga finale, non è incoronato.

Competizioni

Nelle competizioni, per ridurre la possibilità di pareggi e rendere le mosse di apertura meno prevedibili, viene solitamente adottato uno schema di “ballottaggio a tre mosse”. Un certo numero di sequenze di apertura di tre mosse sono scritte su delle carte e una carta viene scelta a caso per iniziare la partita. La partita procede poi con il bianco che gioca la quarta mossa. Una volta che la partita è finita, i giocatori si scambiano i lati e giocano una seconda partita con la stessa carta iniziale. Il giocatore che ottiene il miglior risultato nella coppia di partite è il vincitore.

Similar Posts

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.