Benvenuti al primo articolo della serie ‘Caratteristiche da migliorare’. Credo di parlare a nome della maggior parte di noi giocatori, quando dico che molti di noi vedono gli sviluppatori di giochi Pokémon come degli dei. Hanno creato qualcosa su cui passiamo ore, qualcosa che probabilmente ha avuto un impatto enorme sulle nostre vite… Ma alla fine della giornata, sono solo persone come noi, di conseguenza incapaci di raggiungere la perfezione, ed è qui che il feedback gioca la sua parte. Alcune caratteristiche dei giochi Pokémon erano purtroppo imperfette, e qui esamineremo queste caratteristiche per aggiungere un’altra prospettiva su come potrebbero essere migliorate.
Introdotto per la prima volta in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo (RSE), i giochi di terza generazione, il Pokémon di tipo Acqua Feebas è considerato unico a causa della meccanica di gioco relativa a come catturarlo. Catturare Feebas è una vera sfida – è un processo noioso e monotono che molte persone hanno abbandonato molto rapidamente. Il fatto che il processo non sia mai spiegato nel gioco, e che la meccanica non sia nemmeno accennata, mi ha portato a chiedermi se questo sia stato fatto di proposito in questo modo. Qualcosa che potrebbe essere stato aggiunto solo per prolungare il tempo di gioco e immergere il giocatore è finito, a tutti gli effetti, per essere frustrante.
Ripercorriamo quanto sia stato fastidioso trovare Feebas fin dal suo debutto nella terza generazione.
L’unico modo per catturare Feebas era pescare con qualsiasi canna nella Rotta 119. Questa rotta segue un fiume lungo e tortuoso. Tuttavia, non si poteva pescare Feebas ovunque in questo percorso. Ci sono 400 “tessere” (una posizione nel mondo esterno – muovendosi in alto, in basso, a sinistra o a destra ci si sposta su una tessera diversa) che compongono il fiume. Il problema è che solo sei delle 400 tessere generate casualmente hanno effettivamente dei Feebas!
Sembra abbastanza difficile? Beh, non è tutto! Feebas non è l’unico Pokémon che puoi incontrare lì, il che significa che anche se stavi pescando in una delle sei tessere giuste, potresti non incontrarlo. Bisognava provare più volte su ogni casella per essere sicuri.
Il luogo in cui si poteva trovare Feebas era anche bizzarramente legato a una caratteristica dell’isola Dewford. Sull’isola c’è una sala dove i personaggi non giocabili (PNG) ripeteranno una “frase di tendenza”. Puoi cambiare questa Frase di tendenza parlando con un ragazzo fuori dalla Dewford Hall. Facendo questo si randomizzano le sei tessere in cui Feebas si troverà.
La parte veramente fastidiosa di questa meccanica è che il giocatore non ne ha idea! Il gioco non suggerisce che si possono trovare Feebas solo in sei misere tessere del Percorso, né che la Frase di tendenza azzera quelle tessere. Se si vuole catturare Feebas in RSE, è meglio attenersi alla stessa Frase Tendenziale e cercare quelle tessere per tentativi ed errori.
Anche il modo di evolvere Feebas in Milotic è stato lasciato inspiegato. Per farlo, il giocatore doveva massimizzare la statistica di bellezza di Feebas.
Diamond and Pearl
Okay programmatori, ora siete proprio cattivi. Cosa vi abbiamo mai fatto? Questa è la meccanica più malvagia che si possa incontrare in qualsiasi gioco Pokémon. Feebas si trova solo su quattro delle 800 tessere nei sotterranei del Monte Coronet. Proprio come in RSE, Feebas non è l’unico Pokémon disponibile nell’area e può essere catturato con qualsiasi Rod. Il problema principale era che le quattro tessere sono randomizzate ogni giorno, il che significa che dovevi assicurarti di poter passare tutto il giorno a cercare di catturare Feebas, o saresti stato costretto a ricominciare da capo quando la giornata finiva.
Black and White
Per fortuna nei giochi di quinta generazione, le possibilità di trovare Feebas erano sostanzialmente migliorate. Pescare sulla Rotta 1 con una Super canna ha il 5% di possibilità di trovare Feebas, ma… Pescare sull’acqua increspata ti dà il 60% di possibilità di trovare Feebas. Puoi anche pescare e catturare l’evoluzione di Feebas in Milotic, qualcosa che è esclusivo nei giochi di quinta generazione.
A causa della mancanza della meccanica di bellezza, il metodo di evoluzione è stato cambiato nei giochi di quinta generazione, e invece è stato introdotto un nuovo oggetto, ‘The Prism Scale’. Scambiare Feebas con questo oggetto è l’unico modo per farlo evolvere in Milotic.
Non viene spiegato nemmeno come trovare questo oggetto. Ci sono solo due modi per trovarlo: 1) giacendo per terra nella Route 13, Undella Town, oppure 2) 1% di possibilità di trovarlo con l’abilità ‘Pickup’, dal livello 51.
E adesso? Diamo un’occhiata al flavor text: “Una scala misteriosa che fa evolvere alcuni Pokémon. Brilla nei colori dell’arcobaleno”. Questo è il massimo che si avvicina a un accenno a come evolvere Feebas. Almeno è meglio della mancanza di spiegazioni sui metodi precedenti nei giochi precedenti…
Omega Ruby e Alpha Sapphire
Omega Ruby e Alpha Sapphire (ORAS), i remake di RSE, hanno un netto miglioramento di questa caratteristica. C’è un 5% di possibilità di incontrare Feebas con qualsiasi Rod in qualsiasi punto della Route 119. Vedete come il processo diventa più facile? Non solo, ma durante il giorno si ha il 100% di possibilità di trovare Feebas sotto il ponte nella Route 119. Lo stesso accade se si pesca di notte intorno a una roccia nella parte sud del percorso.
Era già abbastanza difficile trovare Feebas in RSE, ma hanno deciso di aumentare la sfida in Diamond e Pearl a un livello assurdo. Tuttavia, trovare Feebas diventa più facile in Bianco e Nero e sostanzialmente più facile in ORAS; una solida prova che anche i geni come i creatori di Pokémon possono fare errori e imparare da essi. Lo considero un miglioramento, anche se ci sono volute alcune generazioni per sistemarlo.
Scritto da JohnnyMustang.
Editato da Astinus, bobandbill, Jake e Sylphiel.
Immagine di copertina di Rivvon. Altre immagini per gentile concessione di The Pokémon Company.
Sono state scritte da Astinus.