スロットマシン

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スロットマシン、別名片腕の盗賊、イギリスではフルーツマシーンと呼ばれ、1つ以上のコインまたはトークンをスロットへ落とし、ハンドルを引くかボタンを押すと、さまざまなシンボルで水平に区分された1~3以上のリールを作動させて作動させるギャンブル機器。 回転リールが停止したときに、シンボルがいくつ並ぶかに応じて、2枚からすべてのコインをカップまたはトラフに落とすことによって、マシンが支払われる。 シンボルには、星、カードスーツ、バー、数字(7が人気)、チェリー、プラム、オレンジ、レモン、スイカなどさまざまな果物の絵柄、ジャックポットとバーという言葉が伝統的に使用されている。 トランプ・タージマハル・ホテル・カジノ

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Raul654

スロットマシン(ニッケルインザスロットマシンの略)という言葉はもともと自動販売機にも使われていましたが、20世紀にはほぼ独占的に賭博装置を指すようになったそうです。 米国で最初のコイン式ギャンブル機器は1880年代に作られましたが、実際には直接的なギャンブル機器ではなく、コインを入れると走る2頭のおもちゃの馬など、単なるノベルティにすぎなかったようです。 酒場などのバーに設置され、客同士の賭博を誘うものであった。 しかし、ほとんどの機械では、経営者は勝った客に飲み物や葉巻、時には軽食と交換できる取引小切手(特別に鋳造された金属製のトークン)で報酬を支払っていた。 1888年には、コインで支払う機械が登場した。 最初のものでは、投入されたコインは内部の天秤の上に落ち、それが傾いて他のコインをこぼすことがあった。後の装置では、円形のディスプレイと、数字、色、または絵の上に置かれるかそれを指す回転するインジケータを備えたものがあった。 翌年、フェイは自宅の地下室に「4-11-44」を作ったが、地元の酒場で大成功を収め、すぐに仕事を辞め、さらに多くのユニットを生産する工場を開いた。 1898年、フェイは自動払い出し式の最初の3リールスロットマシン、カードベルを製造した。 カードベルには、押し下げるとリールが動き出すハンドルと、ポーカーハンドの形に並ぶトランプスートマークが付いていた。 1899年に製作された「リバティベル」は、蹄鉄とベル、そしてリールにトランプの絵柄を使用したスロットマシンである。 ベルが3つ並ぶと、最高配当が得られる仕組みになっていた。 1906年のサンフランシスコ地震が主な原因で、フェイが製造した100台以上のリバティベルマシンのうち4台だけが現存している。 リバティベルはサンフランシスコの酒場の常連客に絶大な人気を博し、シカゴのミルズノベルティ社などフェイの競合他社もすぐに真似た。

道徳や聖職者、そして法律の力が、スロットマシンの運用にしばしば反対した。 1909年にサンフランシスコで禁止されるまでに、市内には約3,300台のスロットマシンが存在した。 フェイとその競争相手は、法律を回避するために、コインスロットのない機械を作り、サロンのカウンター越しに密かに購入と支払い(おそらく飲み物や葉巻)を行ったのである。 まもなく、ほとんどのスロットマシン工場は、特にシカゴに移転しました。

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様々な果物のリールシンボルは、1909年にIndustry Novelty Companyによって初めて使用されました。 スロットマシンの法的規制を回避するために、同社はマシンをチューインガムディスペンサーと呼び、リールのスーツマークをチューインガムの様々なフレーバーを示唆するフルーツのシンボルに置き換え、本当にガムを出すマシンを数台作りました。 このアイデアは、翌年、ミルズ・ノベルティ社によって模倣され、リールにチューインガムのパックの絵(すぐによく知られた「バー」のシンボルに様式化された)が追加された。 1916年、ミルズノベルティ社は「ジャックポット」を発明し、リール上のシンボルの特定の組み合わせにより、機械内のコインをすべて吐き出させるようにしたのだ。 しかし、スロットマシンの流通が犯罪組織に支配されていることを知り、販売や輸送、個人の社交場以外での使用を制限する法律が制定されるようになりました。 1931年にギャンブルを再合法化したネバダ州以外では、1951年までに事実上禁止となったが、特にプライベートクラブでの違法な営業は広く無視された。

第二次世界大戦後、政府は税収の見込みに引かれて、マシンは世界中で使われるようになった。 (1988年、フランスのカジノでは50年間禁止されていたスロットマシンが許可された)。 1950年代には、電気機械式のスロットマシンが登場し、3枚掛けや5枚掛けなど、ハンドルを引く前に投入したコインの枚数に比例して払い出しが行われる新しい方式が多く見られるようになりました。 ビデオスロットマシンは、モニター上でリールをシミュレートするもので、1975年にラスベガスで導入された。 スロットマシン中毒者にとっては、ハンドルを引く動作、リールが回転する音、そして何よりもコインの落ちる音が魅力の一つである。 1986年、電子システムが導入され、異なる場所にある多数のスロットマシンをリンクさせることで、投入されたコインの数パーセントが共有の「スーパージャックポット」に入るようになり、当選するまでに非常に大きな額になることもあります。 したがって、ハウスアドバンテージは、法的要件や他のカジノとの競争などの状況に応じて、約1~50パーセントの間で大きく変化します。 スロットマシンは,ほぼすべてのカジノで最大の利益を生み出しており,平均して総収入の30~50パーセント,あるいはそれ以上の割合を占めている. ネバダ州だけでもおよそ20万台のスロットマシンがあります。

20世紀末にギャンブル法が緩和され、ネイティブアメリカンの居留地での合法的なギャンブルが可能になり、米国の多くの州で収益を生み出す選択肢が広がったため、電子ゲーム機(現代のスロットマシンと同様にビデオポーカーマシンを含むようになった)の数が著しく増加しました。 21世紀の最初の10年間の終わりまでに、83万台以上の電子ゲーム機が米国で運営され、これらの装置から生み出された資本は、1970年のカジノ総収入の40%から2010年には約70%に上昇しました。

21世紀初頭、カジノ経営者は、顧客がお金を預けて賭けを行い、パーソナルコンピュータを使用して様々なチャンスゲームをプレイするオンラインカジノが急激に増加したため、実店舗のカジノにおける物理スロットマシンの人気も危ぶまれています。 しかし、2006年に施行された「インターネット賭博取締法」により、米国の銀行や金融機関がオンライン賭博業者と取引することが禁止されて以来、オンラインサイトとの競争は断続的に続いていた。 物理的なスロットマシンは、州が認可したカジノでのみ合法であったが、2013年までにイリノイ州内の一部の地方自治体は、管轄内のバーやレストランがスロットマシンやその他の電子ゲーム機を客に提供することを許可した

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