古いブラウン管テレビはレトロゲームに最適?

author
0 minutes, 47 seconds Read

目次

レトロゲームは好きだが、液晶テレビは使いたくない

少し前にゲーム機にはまって、普通にプレイステーション1、2を持ってました。 プレステ3時代のゲーム機が出てきたあたりからゲーム機に興味を失い、それ以来持っていない。 1970年代後半から1980年代にかけてのテレビゲームで育った私には、現代のゲームはもう向かないのです。 プレイステーション2」は今でもよく使っていますし、「プレイステーション1」の古いゲームも遊べます。 また、古いゲーム機やアーケードマシンのエミュレーションにも熱中しています。 これらのすべてに共通しているのは、ブラウン管のテレビやモニターを所有していた時代であるということです。

長年にわたって、私のテレビは何度かアップグレードされ、現在はソニーの46型液晶を所有しています。 それはもう少し古く、まだ動作していますが、アップグレードするつもりはありません。 古い Sony のワイドスクリーン CRT テレビはずっと前に引退させましたが、ほとんど何もない状態で売れました。

古いビデオゲームをプレイするときに、ほとんどの人が現代の液晶画面に対して抱く問題は、液晶画面があまりにも正確で個々の画素をシャープに表示してしまうということです。 画像がシャープであることは、まさにあなたが必要としていることのように聞こえるかもしれないので、これはクレイジーに聞こえるかもしれません。 低解像度で動作する古いゲームは、水平または垂直でない線やエッジにレンガのような段差があり、本当にブロックのように見えるのです。 古いCRTスクリーンでは、これが滑らかになり、あまり目立ちません。 個人的には、レトロゲームを液晶画面で見るのは耐えられません。

Ghosts ‘n Goblins LCD close up
Ghosts ‘n Goblins CRT close up

CRT テレビが必要

液晶テレビも良いですが、それでレトロゲームは正しく見えないと感じます。 特に、古い低解像度のゲームです。 ゲーム体験を向上させるために、これを修正する必要があります。 友人が大掃除をしていて、古いブラウン管テレビが廃棄されることになりました。 それは4:3のアスペクト比を持つソニーKV-25F1U 25″CRTです。 だから、私は自由の偉大な価格のために彼らの手からそれを取るためにチャンスに飛び乗った。 このブラウン管テレビは1998年頃のもので、通常のコンポジット、Sビデオ、SCARTのRGB接続があり、ミントコンディションです。

Sony KV-25F1U CRT television

古いCRTテレビを入手しようと考えている人にとって、25型の画面はサイズ的にスイートスポットだと思われます。 ゲームをするには小さすぎず、部屋の中で圧倒されるほど大きくもなく、必要なら自分で動かせるほど重くもないのです。 これよりずっと大きなものは、ボディビルダーでもない限り、2人で持ち運ぶ必要があります。 もっと大きな画面を試してみたいが、私のリビングルームでは大きすぎるだろう。 また、何を載せるかも考える必要があります。 私が購入したモデルは、CRTテレビが廃れる前の最後のタイプです。 後期型の良いところは、背面がCRTの形をしていることです。 これは、必要であれば、角にはめ込むことができるので、良いことです。 古いセットは背面が四角いので、厄介なスペースに置くのが難しくなります。

古いブラウン管テレビを手に入れる代わりに考慮すべきことは、ブラウン管モニターです。 これは民生用ではなく、主に放送局などの業務用として使用されています。 背面にアナログ入力端子を備えているものが多く、選択肢も多い。 10″と14″のセットはeBayで20ポンドから40ポンドとかなり安く手に入りますが、大きな25″のセットはもっと高い値段で取引されているようです。 このようなものを売っている人たちは、レトロな使い方ができるという事実に気づいているのでしょう。 普通のブラウン管テレビを売っている人たちでさえ、良いメーカーやモデルは、時間が経つにつれて、どんどん値段を高くしているようです。 一言で言えば素晴らしい。 古いゲームはこうでなくちゃ。 ピクセルが完璧に見えるので、低解像度のゲームでもそれらしく見えます。 私は、古いアーケードマシンをエミュレートするMAMEの大ファンですが、これらのゲームはついにCRTスクリーンで完璧に見えるようになりました。 MAMEは液晶画面でもCRTエミュレーションができ、非常に優れていることは知っていますが、それを行うにはかなり強力なCPUとビデオカードが必要です。

現代の互換性のない機器を接続する

アナログビデオ出力を標準とする古いレトロデバイスを使用するのと同様に、互換性のないビデオ出力を持つ現代の機器を接続したい場合もあります。 これは、VGAまたはHDMIのいずれかになります。 コンポジットまたはS-Videoに変換するコンバーターが多数販売されているので、簡単に解決できます。 これらは非常に安価に入手でき、非常に良い仕事をする。 しかし、これらのコンバーターは、画像を標準画質まで縮小しなければならず、ほとんど不可能なことをしなければならないことを理解する必要があります。 古い CRT テレビの垂直解像度は約 480 ~ 600 ラインです。 そのため、高い解像度で動作するWindowsデスクトップは鮮明に表示されず、細部が失われることになります。 小さな文字は読めません。

RGB SCART ソケットを備えた CRT テレビに PC を接続する方法がもうひとつあります。 VGA カードを、標準画質のテレビが動作する低い 15KHz 周波数で動作させることができるユーティリティがあります。 その後、VGAのRGBと同期ラインをSCARTソケットに直接接続します。 互換性を持たせるために、いくつかの追加電子部品を使用する必要があるかもしれませんが、それは非常に簡単です。 このユーティリティは特定のVGAカードでしか動作しないので、何が対応しているか確認する必要がある。 この方法の問題点は、ユーティリティが実行されたときのみ画像が CRT 画面に表示され、それ以前は CRT 画面が空白になることです。

もうひとつの優れた方法は、利用可能な専用の VGA カードです。 これは、15KHzで動作させるために必要な変更をカードに組み込んでいます。 これは、PCの電源を入れるとすぐにCRTスクリーンに画像が表示されるという利点があります。

アナログビデオ規格の違い

アナログビデオ規格には多くの種類があり、その成功の度合いもまちまちです。 最高の画質を得るためには、常に最高の規格を使用することをお勧めします。 より良い画質は、ぼやけずにシャープになり、見ていて気持ちがいいものです。 また、ビデオ信号とは別にオーディオ信号も流す必要があります。 これは、機器によってモノラルまたはステレオになります。

RF エアリアル入力は、スケールの最も低い端にあります。 しかし、今日、これを使用する人はいないでしょう。 もう、それだけの価値がないのです。 最も基本的な機器でさえ、より良いビデオ出力が搭載されているはずです。 このため、デバイスにチューニングできるようにするには、間違いなくテレビを使用しなければならないでしょう。 これはおそらく最も広く使用されている規格であり、ほぼすべてのテレビやモニターがこれに対応します。 これは素晴らしい結果をもたらし、日常的な使用にはかなり適しています。 しかし、これはまだスケールの下限にあります。

S-Video ( AKA Y/C video ) はコンポジットビデオに非常に似ていますが、それはわずかに良い画像を提供します。 これは、輝度(ルミナンス)と色(クロミナンス)をコネクタのそれぞれのピンに分離するものです。 コンポジットビデオでは、これらは両方とも一緒にマージされています。 コンポジットビデオでは、この2つが一緒になっているのですが、分離することで画質が向上します。 私はこれを使ったことがなかったのですが、コンポジットビデオ信号よりもずっと良い画質で見ることができました。 できれば、これを使う価値がある。

コンポーネントビデオ(YCbCr)は大きな進歩です。 S-Videoよりもさらに映像信号が分離された規格です。 ここで完全に説明するのは少し複雑ですが、これは青と赤の信号を分離するようなものです。 これによって、ぼやけた感じがほとんどなく、実にシャープな映像が得られるようになります。

RGBは、最も優れた規格です。 赤、緑、青の信号をそれぞれ独立した線に分離し、さらに水平、垂直の同期線があります。 色は完全に分離されており、CRTの電子銃に関連しているため、これとほぼ同じである。 画像は、ぼやけなどの問題がなく、完全にシャープであること。 RGB は一般的に SCART ( Syndicat des Constructeurs d’Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs ) コネクタを持つテレビで使用され、ハイエンドのビデオモニターは BNC コネクタを使用して RGB を受け付けます。 ほとんどのデバイスは、空中線出力しか持っていませんが、コンポジットビデオを得るための改造が施されています。 そして、S-Video、Component、あるいはRGBを出力するデバイスのための他の改造があります。

RF信号出力のみのデバイスはコンポジットビデオ用に変更することは可能ですが、それ以外のデバイスには変更することはできません。 これは、内部にRF変調器があり、これに通常コンポジット・ビデオ信号が供給されるからです。 この信号をデバイスの外に出せばよいだけです。 S-Video、Component、またはRGBに変更するには、多くの場合、内部で、通常はPCB上で直接、より繊細な作業を行う必要があります。

このような場合、PCB トラックをカットしたり、小さなワイヤでリンクを追加したりします。 しかし、ハンダごてを使いこなせる人であれば、そのようなことはないはずです。

Shadow Mask vs Aperture Grille

これは茨の道であり、人々が激しい論争に陥る可能性があります。 CRTスクリーンには、その生涯を通じて2つの一般的な技術が使用されていました。 シャドウマスク」と「アパーチャグリル」です。 これ自体、1 つの記事になるので、ここではあまり詳しく説明しません。 ウィキペディアには、これに関する素晴らしい記事がいくつかあり、非常によく説明されています。 シャドウマスクは、CRTスクリーンで使用されているオリジナルの方法です。 これは、小さな穴(後に小さな溝)の開いた金属板を使用します。 これにより、電子ビームが通過し、ガラス前面の内側にある赤、緑、青の色のリン酸ドットに整列することができます。

その後、ソニーはこれを改善しようと、1960年代後半にトリニトロンCRTを発表した。 小さな穴や溝を開けた金属板の代わりに、CRT画面の上から下まで縦に細いワイヤーを使ったのです。 リン酸のドットではなく、縦に連続したリン酸の線が入るようになったのだ。 この細い線によって、電子ビームがより多く燐光色に当たるようになり、より明るい画像が得られるようになったのである。

昔のアーケードゲーム機には、シャドウマスクCRTが使われているのが一般的だと思います。 つまり、私のソニーのテレビは最高の CRT 体験を提供できないので、代わりにシャドウマスク CRT を備えたテレビを買うべきだという主張です。 しかし、今のところ、このテレビは無料で手に入り、とても満足しています。

CRT シャドウマスク
CRT アパーチャグリル

他のゲーム機も買おうかな

テレビにはとても満足しているので、オリジナルの Xbox が手に入ってそれ用のゲームも集めようと思っているところです。 このゲーム機はプレステ2と同じ時代のものなので、うまく補完できるはずです。 Xboxには独占ゲームがあって、私はそれを手に入れることができなかったので、これは素晴らしいことだと思います。 初代Xboxはまだコレクターズバリューがないようで、eBayでは本当に安いんです。 私はまだゲームをチェックしていませんが、うまくいけば、それらもあまり高価ではありません。

古いブラウン管テレビの代替品

古いブラウン管テレビやモニターのためのスペースを確保できない場合、または単にその巨大なものを家に置きたくない場合、古いゲームを現代のLCDスクリーンで受け入れられるようにするためにできる他のいくつかの解決法があります。 古いゲームをプレイするためのいくつかのエミュレーション ソフトウェアは、より良い経験をするための高度なオプションを持っていることがあります。 これらのソフトウェアには、CRT シャドウマスク画面をエミュレートするためのスキャン ラインやフィルタのオプションがある場合があります。 これらは非常に見栄えがよく、印象的な結果をもたらすことがあります。 たとえば、MAME には、これを行うための非常に高度な設定がありますが、かなり負荷がかかるので、相応のビデオカードが必要です。

現在、レトロゲームをプレイするためのハードウェアソリューションが多数あります。 ゲームを内蔵し、リストから選択するものもあれば、オリジナルのカートリッジを使用するためのスロットを持つものもあります。 いずれにせよ、CRT エミュレーション オプションが設定に含まれていることが多いようです。

アナログ ビデオ出力しかない古いゲーム コンソールを現代の LCD スクリーンで動作させたい場合にも、ソリューションが存在します。 現在、多くのハードウェア ビデオ アップ スケーラーが利用可能で、価格も安くなってきています。 これらは、古いアナログビデオ入力を受け入れ、最新のLCDスクリーンにHDMIで出力します。 通常、CRT エミュレーション オプションも含まれており、古いゲームを正しく表示できます。

ソフトウェアまたはハードウェア ソリューションを使用して LCD 画面に CRT 風を追加する際に注意すべきことは、遅延です。 CRT エミュレーションを行うソフトウェアまたはハードウェアは、多くの計算やその他の作業を行う必要があり、LCD 画面への出力が遅れることがあります。 そのため、コントローラーのボタンを押したときに、何かが起こるまでに顕著な遅延が発生することがあります。 しかし、私は本当に毛嫌いしており、多くの人は何も気づかないでしょう。

ゲーム例

このテレビでプレイしているゲーム例のスクリーンショットをいくつか紹介します。 これらは MAME と Playstation 1 および 2 で動作するアーケードゲームです。 スクリーンショットではうまく表現できませんが、実際に見るともっといい感じです。 シャドウマスクテレビはまだ試していませんので、その違いを比べてみてください。

Space Invaders CRT
Scramble CRT
Pac->2834Man CRT
Ghosts ‘n Goblins CRT
Outrun CRT
Gauntlet CRT
Super Hang->Supportオン CRT
New Zealand Story CRT
Doom CRT
Smugglers Run 2 CRT
Outrun 2006年 CRT
Grand Theft Auto San Andreas CRT
Burnout 3 Takedown CRT
Time Splitters 2 CRT

の場合

Similar Posts

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。