Updated: 28 februari 2021 / Home ” Freeware en Software Reviews
Wat is de beste 2D en 3D game engine? Misschien heb je de term wel eens gehoord, maar nooit echt geweten wat een ‘Game Engine’ nu precies is. In het kort, een game engine is de architectuur die ontwikkelaars gebruiken om het spel uit te voeren waarbij de componenten die ontwikkelaars gebruiken herbruikbaar zijn om het raamwerk van het spel op te bouwen. Hierdoor hebben ze meer tijd om zich te richten op de unieke elementen, zoals personagemodellen, texturen, hoe objecten op elkaar inwerken, enzovoort.
Gerelateerd artikel ➤ 14 mobiele advertentienetwerken met hoge eCPM voor apps
Als u op zoek bent naar een echt goede en functierijke maar gratis game-engines, vindt u hier een uitgebreide lijst met de beste game-engines op de markt om uit te kiezen op basis van behoefte, meestal zijn rendering engines gebouwd op een of meer rendering application interfaces (API’s), zoals Direct3D, OpenGL of Vulkan, die een software-abstractie van de grafische verwerkingseenheid (GPU) bieden.
- ↓ 01 – Unity | Free | macOS | Windows | Linux
- ↓ 02 – Godot Engine | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 03 – CryEngine | Open Source | Windows | Linux
- ↓ 04 – Stride | Open Source | MacOS | Windows | Linux
- ↓ 05 – Duality | Open Source | Windows
- ↓ 06 – WaveEngine | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 07 – MonoGame | Free | macOS | Windows | Linux
- ↓ 08 – Unreal Engine | Free | macOS | Windows | Linux
- ↓ 09 – GDevelop | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 10 – Torque 3D | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 11 – Cocos2d-x | Open Source | macOS | Windows | Linux
- ↓ 12 – Banshee 3D | Open Source | Windows
↓ 01 – Unity | Free | macOS | Windows | Linux
Unity wordt gebruikt om de helft van alle games ter wereld te maken. Ons realtime platform, aangedreven door tools en services, biedt ongelooflijke mogelijkheden voor gameontwikkelaars en -makers in allerlei branches en toepassingen. Unity is een multi-platform game-ontwikkelingstool, vanaf het begin ontworpen om creatie te vergemakkelijken. Unity is een volledig geïntegreerde professionele applicatie en biedt de gratis Personal Edition met alle functies, een Plus abonnement voor 25$ per maand en een Pro abonnement voor 125$ per maand met extra diensten zoals Cloud building.
- Alle-in-één editor: Beschikbaar op Windows, Mac en Linux, het bevat een reeks kunstenaar-vriendelijke tools voor het ontwerpen van meeslepende ervaringen en spelwerelden, evenals een sterke suite van ontwikkelaar tools voor het implementeren van game logica en high-performance gameplay.
- 2D & 3D: Unity ondersteunt zowel 2D als 3D ontwikkeling met functies en functionaliteit voor uw specifieke behoeften over genres.
- Physics engines: Profiteer van Box2D, het nieuwe DOTS-gebaseerde Physics-systeem en NVIDIA PhysX-ondersteuning voor zeer realistische en krachtige gameplay.
- 25+ platformen over mobiel, desktop, console, iOS, Android, TV, VR, AR en het web.
↓ 02 – Godot Engine | Open Source | macOS | Windows | Linux
Godot biedt een enorme set aan gemeenschappelijke tools, zodat je je gewoon kunt richten op het maken van je game zonder het wiel opnieuw uit te vinden. Godot is volledig gratis en open-source onder de zeer permissieve MIT-licentie. Geen verplichtingen, geen royalties, niets. Jouw spel is van jou, tot en met de laatste regel engine code. Godot wordt geleverd met honderden ingebouwde nodes die het ontwerpen van spellen een fluitje van een cent maken. Je kunt ook je eigen nodes maken voor custom behaviors, editors en nog veel meer. Werkt op Windows, OS X, Linux, FreeBSD, OpenBSD en Haiku. De editor draait in 32-bit en 64-bit, op alle platforms.
- Flexibel scene systeem. Maak node composities met ondersteuning voor instancing en inheritance.
- Visuele editor met alle tools die je nodig hebt verpakt in een mooie en overzichtelijke context-sensitive UI.
- Vriendelijke content creatie pijplijn voor kunstenaars, level ontwerpers, animators en alles daar tussenin.
- Persistent live bewerken waarbij wijzigingen niet verloren gaan na het stoppen van het spel. Het werkt zelfs op mobiele apparaten!
- Maak je eigen aangepaste tools met gemak met behulp van de ongelooflijke tool systeem.
↓ 03 – CryEngine | Open Source | Windows | Linux
Met CRYENGINE hebben ze een simpel doel voor ogen: de krachtigste game-engine in de industrie maken, en makers over de hele wereld de tools in handen geven om deze kracht te gebruiken om spelervaringen van wereldklasse te creëren, ongeacht hun budget of teamgrootte. CRYENGINE maakt de leercurve minder steil met Full Source Code. Duidelijke tutorials, gedetailleerde documentatie, en een sterke development community. De marktplaats biedt u een breed scala aan assets klaar om te gebruiken in uw projecten.
- Visuals – Profiteer van CRYENGINE’s legendarische best-in-class visuals om spelers weg te blazen.
- Sandbox & Tools – Sandbox en zijn suite van tools zet de kracht om verbluffende ervaringen te creëren binnen handbereik.
- Characters & Animatie – Vul uw werelden met de meest realistische personages ooit gezien in gaming.
- Platforms – Als een echte next-gen engine biedt CRYENGINE ondersteuning voor alle huidige high-end platforms.
- Audio/Fysica – Gebruik de kracht van de ingebouwde physics en audio-oplossingen voor levensechte interactie.
- Prestaties – Realiseer realtime visualisatie, interactie en immersie met CRYENGINE.
↓ 04 – Stride | Open Source | MacOS | Windows | Linux
Xenko is een open-source C# game engine, ontworpen voor de toekomst van gaming. Het wordt geleverd met een volledige toolchain en is vooral geschikt voor het maken van realistische spellen, maar je kunt er nog veel meer mee! Xenko wordt geleverd met een robuuste toolchain die u in staat stelt om intuïtief en efficiënt alle assets van uw spel te creëren, beheren en wijzigen. De suite van editors vereenvoudigen en automatiseren veelvoorkomende ontwikkelworkflows. De geneste prefab en archetype systemen schalen mee met alle editors en assets. Xenko Game Studio is ook zo ontworpen dat het gemakkelijk kan worden uitgebreid. Een plug-in systeem om gebruikers te helpen de Game Studio uit te breiden komt binnenkort!
- DirectX 12 en Vulkan – Verhoog de prestaties van je spel dankzij de volgende generatie expliciete grafische API’s: multi-thread je rendering en verminder de driver overhead.
- C# scripting – Gebouwd in C#, Xenko geeft je toegang tot de low-level APIs, C#7.0 en asynchrone scripting, en wordt geleverd met een script editor.
- VR ready – Xenko’s geclusterde voorwaartse rendering, met zijn multisample anti-aliasing, maakt het ideaal voor VR. Het inschakelen van VR is zo simpel als een enkele klik. Xenko gebruikt een enkele API voor elk apparaat, met native ondersteuning voor Oculus en HTV Vive (binnenkort meer apparaten).
↓ 05 – Duality | Open Source | Windows
Duality is een modulaire 2D game engine die zijn eigen visuele editor biedt. Het is zeer uitbreidbaar, geheel in C# geschreven en wordt ondersteund door OpenGL. Bij veel spelbibliotheken heeft uw code de actieve rol om alles op te zetten en te beheren. Deze rollen zijn hier omgedraaid: Uw primaire taak is het definiëren van objecten en het specificeren van hun gedrag – Duality kan de rest aan.
↓ 06 – WaveEngine | Open Source | macOS | Windows | Linux
De ongeëvenaarde grafische ontwikkel-engine voor het bedrijfsleven en de industrie. Bouw hoogwaardige 3D- en 2D-oplossingen en implementeer deze op elk platform. Geheel gratis. Met Wave Engine kunt u grote gegevens visualiseren op het grote scherm of op virtual/augmented reality headsets. Wave Engine is de eerste grafische engine gericht op industrie 4.0, big data en continue business scenario’s die u een efficiënte manier geven om betere beslissingen te nemen door het zien van het grote plaatje achter de cijfers.
Onafhankelijk van de games fysica van uw keuze -2D of 3D-, WAVE ENGINE helpt u bij het beheren van uw games activa met behulp van onze geïntegreerde game editor met aanvullende diensten, zoals de eindgebruikers game analytics, online in-game reclame, in-app aankopen, spel meldingen, sociale netwerk gaming marktplaats afhandeling. Wave Engine is een op C# componenten gebaseerde moderne game engine waarmee je cross-platform games en apps voor vele platforms kunt maken.
↓ 07 – MonoGame | Free | macOS | Windows | Linux
Eén framework voor het maken van krachtige cross-platform games. De spirituele opvolger van XNA met 1000 titels op desktop-, mobiele en consoleplatforms. MonoGame is een volledig beheerd .NET open-source gameframework zonder zwarte dozen. Creëer, ontwikkel en distribueer je games op jouw manier. Het doel is om XNA ontwikkelaars op de Xbox 360, Windows en Windows Phone in staat te stellen hun games te porten naar de iOS, Raspberry PI, en PlayStation 4 platforms is momenteel in ontwikkeling.
- Managed Code – Door gebruik te maken van C# en andere .NET talen op Microsoft en Mono platformen kun je moderne, snelle en betrouwbare game code schrijven.
- Cross-Platform – We ondersteunen momenteel iOS, Android, MacOS, Linux, alle Windows platformen, PS4, PSVita, Xbox One, en Switch met meer platformen op komst.
- Open-Source – Alle code is beschikbaar voor u ervoor te zorgen dat u de mogelijkheid om wijzigingen aan te brengen wanneer dat nodig is of zelfs port naar geheel nieuwe platforms.
- Community – Met 1000s van verzonden games die we hebben opgebouwd een levendige gemeenschap van ontwikkelaars die MonoGame gebruiken voor zowel plezier en winst.
↓ 08 – Unreal Engine | Free | macOS | Windows | Linux
Unreal Engine is een professionele suite van tools en technologieën die wordt gebruikt voor het bouwen van hoogwaardige games op verschillende platforms. De renderarchitectuur van Unreal Engine stelt ontwikkelaars in staat om verbluffende visuals te realiseren en tevens op elegante wijze te schalen naar low-end systemen. Revolutionaire nieuwe workflow features en een diepgaande toolset stellen ontwikkelaars in staat om snel te experimenteren en direct resultaat te zien, terwijl volledige C++ broncode toegang de ervaring naar een geheel nieuw niveau brengt.
- Photoreal Rendering in Real Time – Bereik Hollywood-kwaliteit visuals out of the box. Unreal Engine’s fysiek-gebaseerde rendering, geavanceerde dynamische schaduw opties, ray-tracing functionaliteit, screenspace reflecties en belichtingskanalen bieden de flexibiliteit en efficiëntie om ontzagwekkende content te creëren.
- Volledige C++ broncode inbegrepen – Met volledige C++ broncode toegang, kunt u de gehele Unreal Engine bestuderen, aanpassen en debuggen, en uw project zonder belemmeringen verzenden.
- Blueprints: Create without Coding – Met de ontwerpvriendelijke Blueprint visuele scripting, kunt u snel prototypes maken en interactieve inhoud verzenden zonder een regel code aan te raken. Gebruik Blueprints om objectgedrag en interacties te bouwen, gebruikersinterfaces te wijzigen, invoercontroles aan te passen en nog veel meer. Visualiseer gameplay flow en inspecteer eigenschappen terwijl je je werk test met behulp van de krachtige ingebouwde debugger.
- Robuust Multiplayer Framework – Al meer dan twee decennia is het multiplayer framework van Unreal Engine getest op vele platformen en speltypes om enkele van de meest meeslepende multiplayer ervaringen in de industrie te produceren. Unreal Engine wordt geleverd met een schaalbare en bewezen client/server-architectuur uit de doos om onmiddellijke levensvatbaarheid te brengen aan een project multiplayer component.
- VFX & Particle Simulation – De ingebouwde Niagara en Cascade visuele effecten editors stellen u in staat om volledig aan te passen particle systemen met behulp van een breed scala aan modules. Gebruik partikelverlichting om je scène te beïnvloeden en bouw complexe partikelbeweging met vectorvelden om de werkelijkheid na te bootsen en professionele niveaus van VFX-polijsting te creëren.
- Filmkwaliteit Post-Processing Effecten – Unreal Engine post-processing functies stellen je in staat om het uiterlijk en gevoel van scènes sierlijk aan te passen. Filmische effecten binnen handbereik zijn onder andere ambient cubemaps, ambient occlusion, geavanceerde bloom, color grading, depth of field, oog aanpassing, lens flares, light shafts, temporal anti-aliasing en tone mapping, om er maar een paar te noemen.
↓ 09 – GDevelop | Open Source | macOS | Windows | Linux
GDevelop is een open-source, platformonafhankelijke spelontwikkelaar die door iedereen kan worden gebruikt – programmeerkennis is niet nodig. Laat je creativiteit de vrije loop met GDevelop en maak elk soort spel: platformers, puzzels, shoot ‘em up, strategie, 8-bit spellen… Bekijk de voorbeelden of begin een nieuw project vanaf nul. Met GDevelop, kun je eenvoudige projecten maken voor de lol of ambitieuze indie games maken zoals Lil BUB’s HELLO EARTH, Hyperspace Dogfights en tonnen andere games!
- Eén klik export voor Android
- Eén klik export naar Facebook Instant Games, om te spelen op Messenger.
- Uitvoer uw spel voor het web in één klik
- Uitvoer uw spel naar iOS (met PhoneGap Build of Cordova)
- Publiceer uw spel op Kongregate, Itch.io en andere gaming website!
- Exporteer als een stand-alone uitvoerbaar spel voor Windows, macOS en Linux – in een klik!
- Toon advertenties en beloningsvideo’s aan uw spelers met AdMob
↓ 10 – Torque 3D | Open Source | macOS | Windows | Linux
Torque 3D is de beste full source, open source oplossing die beschikbaar is. Het is ook onze vlaggenschip-engine, gebouwd op de kernkwaliteiten van onze Front Line Award-winnende Torque Game Engine Advanced. Torque 3D is opnieuw ontworpen voor maximale flexibiliteit en prestaties over een breed scala aan hardware. Torque 3D is uitgerust met een volledige suite van tools om uw team in staat te stellen uit te blinken en hoogwaardige games en simulaties te produceren. Torque 3D ondersteunt Windows en Browser-gebaseerde web deployment out of the box.
↓ 11 – Cocos2d-x | Open Source | macOS | Windows | Linux
Cocos2d-x is een open-source game framework geschreven in C++, met een dunne platform afhankelijke laag. Het wordt veel gebruikt om spellen, apps en andere cross-platform GUI gebaseerde interactieve programma’s te bouwen. Er zijn ook JavaScript en Lua bindings inbegrepen! cocos2d-x is een cross platform open source gratis 2D game engine voor mobile gamedev, dat snel en stabiel is, makkelijk te leren en te gebruiken.
- Cross Platform – Publiceer vanuit een enkele code base naar mobiel, desktop, web, en console. Cocos2d-x stelt ontwikkelaars in staat zich te concentreren op het bouwen van geavanceerde games, terwijl het zorgt voor het zware werk aan de back-end.
- Open Source – Cocos2d-x is gelicenseerd onder MIT-licentie en wordt onderhouden door de gemeenschap. Ontwikkelaars willen volledige controle over hun games en hoe ze de grenzen verleggen met de engine. Het mooie van een open-source engine is het delen van nieuwe features met anderen. Doe mee en lever een bijdrage!
- Lichtgewicht &Snelle werking – Volledig geschreven in C++, de core engine heeft de kleinste voetafdruk, maar toch de hoogste snelheid van alle andere game-engines, en is geoptimaliseerd voor het draaien op alle soorten apparaten, waaronder low-end Android systemen.
- Eenvoudig & Makkelijk te leren API’s – Cocos2d-x API’s zijn gemaakt en onderhouden door industrie legende Ricardo Quesada die de originele, super populaire Objective-C versie heeft gemaakt. Er is een verscheidenheid aan documenten, tutorials en demo’s om je op weg te helpen, dus duik er in en ervaar Cocos2d-x uit de eerste hand.
↓ 12 – Banshee 3D | Open Source | Windows
Gebouwd zodat het kan worden uitgebreid en gemakkelijk kan worden aangepast. Moderne C++14 code, met hoge kwaliteit design en schone interfaces die het makkelijk maken om te leren, uit te breiden en te onderhouden. Volledig gedocumenteerd en open source. Banshee 3D bevat animatie, audio, GUI, invoer, physics en rendering systemen. Ondersteunt C# scripting met een complete high level API. Ondersteunt import van de meest gangbare bestandsformaten en wordt geleverd met een krachtige maar eenvoudig te gebruiken editor. Natuurgetrouwe graphics met behulp van een fysisch gebaseerde renderer met ondersteuning voor HDR en gamma correcte rendering, draaiend op DirectX, OpenGL of Vulkan. Geoptimaliseerde kern met ondersteuning voor multi-threaded rendering, animatie, audio en physics om de beste prestaties te garanderen.