Pokemon Black and White 2 review: A generation's true form

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With Pokémon Black 2 and Pokémon White 2, o desenvolvedor do Game Freak finalmente decidiu parar de bater no mato e nos dar uma sequência “verdadeira” em vez de um pacote de expansão Pokémon Platinum-esquecivel. A série é melhor para ela também, mesmo que a ênfase muito tocada em contar histórias continue a ser largamente supérflua.
Configurado dois anos após os eventos do Pokémon Black and White original, apresenta um novo protagonista silencioso, um novo rival, e um punhado de novos líderes de ginásio. Mais importante ainda, existem novos Pokémon – ou melhor, antigos Pokémon. Unova está agora repleto de Pokémon das gerações anteriores – uma visão bem-vinda para os fãs da série. Faz o mundo dos Pokémon sentir-se maior e mais ligado do que já é, e faz com que os Unova Pokémon se sintam “parte da família”
Disapontosamente, os Pokémon que regressam não são o único componente familiar. Como de costume, o Black 2 e o White 2 seguem rigorosamente a fórmula do crachá/Elite 4, que há muito tempo se desgastou, mas que nunca irá desaparecer. É uma pena que a Game Freak não tenha aproveitado esta oportunidade para experimentar um pouco a fórmula e aparar a habitual busca do crachá de rote (ou torná-la totalmente opcional). Como franchise, o Pokémon pode ser ao mesmo tempo muito inteligente e inovador, e irritantemente definido nos seus modos.%Gallery-155420% É preciso mencionar que o conhecimento prévio do Pokémon Black and White não é necessário para o pleno gozo do Black and White 2. Adiciona algum contexto à história, e a capacidade do Efeito Massivo de se ligar ao jogo original para adicionar em várias memórias é pura, mas de resto são relativamente autónomas. Black and White 2 tem mais e melhores Pokémon desde o início, e a história torna-se rapidamente uma recordação distante quando os Elite 4 terminarem. É melhor ir directo ao assunto e chegar cedo às coisas boas.
Uma coisa que gosto muito em Black and White 2 em relação aos jogos originais é o novo conteúdo pós-jogo. Não que houvesse falta de conteúdo bônus no Black and White original; eu só prefiro o que a sequela tem a oferecer. Uma das características mais fixes é o Pokémon World Tournament, que traz de volta a maioria dos líderes e campeões do ginásio das primeiras quatro gerações para um grande torneio. É uma nostalgia divertida para aqueles que jogam desde o início e constitui um desafio difícil para qualquer pessoa que tente passar por todos os torneios.
Tão agradável é o PokéStar Studios de Hollywood, que ouve os concursos e musicais dos jogos anteriores – sempre uma das minhas características favoritas. Nos PokéStar Studios, tu e o teu Pokémon seguem um guião (com um pouco de espaço para improvisação), após o qual são avaliados pelo público que vai ao cinema. É o desafio perfeito para o meu amado Flareon, que está actualmente a abanar mais de vinte fitas, e está agora pronto para ser uma estrela de cinema (se ao menos lhe pudesse dar um par de tons fixes para completar o look).

Finalmente, o Pokémon tem agora realizações dentro do jogo. Referidos como “medalhas”, eles podem ser ganhos completando torneios, negociando com outras pessoas, ou simplesmente comprando um monte de itens na loja. Esta é uma adição há muito esperada, especialmente dada a notória base de fãs obsessivo-compulsiva do Pokémon. Faz-me sentir muito mais motivado para mergulhar realmente e tentar encher o meu Pokédex pela primeira vez desde o Pokémon Fire Red (que, já agora, ainda ostenta o melhor e mais atraente Pokedéx de sempre).
Playing through Pokémon Black and White 2 tem provado ser uma experiência refrescante para mim. A vaguear pelo mundo com o meu Infernape a reboque, fico constantemente impressionado com o tamanho do mundo do Pokémon. Através de funcionalidades Wi-Fi como o Global Trade Service e elementos do tipo StreetPass- como o Join Avenue, onde os vendedores de lojas especiais são adicionados passando por outros fãs, sinto-me mais ligado do que nunca. Há realmente uma quantidade ridícula a fazer quando os limitadores estão desligados e você pode explorar a seu bel-prazer. Muitas vezes gostava de poder saltar a recolha de crachás e ir directamente ao negócio de lutar em torneios e coleccionar Pokémon. Suponho que o Game Freak tem de pensar nos novos jogadores; e por muito cansativo que a campanha se tenha tornado para mim, imagino que o desafio bem equilibrado das lutas no ginásio e a diversa gama de Pokémon será um deleite para os estreantes.
Pokémon Black 2 e White 2 estão aptos a ser os últimos da quinta geração, que tem sido um pouco mais fraca do que as excelentes parcelas de Diamante e Pérola, mas tem conseguido manter-se tão popular como sempre. Agora que a Nintendo 3DS está em plena floração, a próxima geração certamente estará a caminho em breve, e a Game Freak terá mais ferramentas do que nunca para expandir o seu mundo único. Será fascinante ver o que eles fazem com as ferramentas StreetPass integradas e a muito melhorada Wi-Fi. O Pokémon Dream Radar orientado por AR – uma espécie de minijogo pago disponível no 3DS que se integra com o Black and White 2 – já ofereceu um vislumbre.


Pokémon Dream Radar

Entretanto, o Pokémon Black 2 e o White 2 sentem-se como as versões “verdadeiras” do Black and White, tal como o Crystal, o Emerald e o Platinum se sentem como as versões reais das suas respectivas gerações. Tem mais Pokémon, melhor conteúdo pós-jogo e, para além de algumas regalias adicionais como o já mencionado Memory Link, torna em grande parte desnecessários os jogos originais. Entretanto, se os fãs que regressam devem apanhar Black and White 2, depende inteiramente do facto de já estares queimado no Pokémon. A sequela é maior e melhor que a original, mas continua a ser Pokémon. No teu coração, já sabes se estás ou não pronto para te atirar a outros oito crachás e voltar a apanhá-los todos.
No meu caso, o Pokémon Black and White 2 deu-me uma nova perspectiva sobre a série. Pela primeira vez em anos, estou pronto para pôr de lado o ranger constante de criar o monstro perfeito e mergulhar realmente no que o mundo do Pokémon tem para oferecer. Um mundo que parece maior e mais interessante do que nunca.

Esta crítica é baseada em versões de retalho de Pokémon Black 2 e Pokémon White 2, fornecidas pela Nintendo.
As pontuações da crítica de Joystiq são baseadas numa escala que indica se o jogo em questão vale o teu tempo — uma cinco estrelas sendo um “sim” definitivo, e uma estrela sendo um “não” definitivo. Leia aqui para mais informações sobre nossas diretrizes de classificação.

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