Android Flash Tool gör det möjligt att flasha en Android-version till din enhet för utveckling och testning. För att komma igång behöver du en utvecklingsmaskin och en Android-enhet.
Krav för utvecklingsmaskin
Din utvecklingsmaskin måste uppfylla dessa krav:
- Browser: Alla webbläsare med stöd för WebUSB, t.ex. Chrome eller Edge 79+.
- Plattformar:
- Linux
- macOS
- Chrome OS
- Windows (kräver ytterligare en USB-drivrutin)
Installation av Windows-drivrutiner
För att kunna arbeta med snabbstarts- och flash-enheter på en Windows-maskin behöver du en anpassad USB-drivrutin från Android SDK. För mer information, seInstallera OEM-USB-drivrutiner på webbplatsen för Android Developers.
adb kill-server
Enhetskrav
Du kan flasha en ny version av Android till dessa enheter som stöds:
- DragonBoard 845c (db845c)
- HiKey 960
- HiKey
- Glass Enterprise Edition 2 builds
- Pixel 4 XL
- Pixel 4
- Pixel 4
- Pixel 3a XL
- Pixel 3a
- Pixel 3 XL
- Pixel 3
- Pixel 2 XL
- Pixel 2
Förberedelse av enheten
För att du kan flasha en build till din enhet, måste du förbereda enheten:
- Aktivera utvecklaralternativ och USB-debuggning.
- Aktivera OEM-upplåsning i menyn Utvecklaralternativ. Om din bootloader redan är upplåst är det här alternativet grått medBootloader is already unlocked.
- Om du har problem med att aktivera OEM Unlocking, kontrollera att:
- Enheten är ansluten till internet.
- Enheten har checkat in hos Google, vilket kanske inte är fallet bara för att enheten nyligen har anslutits till internet. Om du vill tvinga fram en incheckning anger du *#*#CHECKIN#*#*#* (*#*#2432546#*#*#*) i Dialer (ingen SIM krävs). När du har angett numret (du behöver inte trycka på ring) försvinner texten och ett meddelande om att det har gått bra visas.
Flashning av enheten
- Ansluta enheten direkt till utvecklingsmaskinen (inga hubbar, adaptrar, förlängare eller monitorer).
- Öppna flash.android.com i en webbläsare på utvecklingsmaskinen. Den öppnar sidan Välkommen.
- Att tillåta flash-verktyget att kommunicera med din testenhet via adb genom att acceptera popup-fönstret som säger Tillåt åtkomst för webbplatsen till dina ADB-nycklar för att kunna kommunicera med enheter.
- Klicka på Lägg till ny enhet.
- Välj din enhet från listan och klicka på Anslut. Listan kanske inte innehåller det fullständiga enhetsnamnet.
- På enhetens skärm väljer du Alltid tillåta från den här datorn och klickar på OK för att acceptera USB-debugging-anslutningen.
- Välj den anslutna enheten i webbläsaren.
- Sök efter och välj önskat byggprogram i listan. Du kan också väljaalternativ, till exempel att torka enheten eller tvinga fram en flashning av alla partitioner.
- Klicka på Installera för att starta processen. Enheten startar om och går in i snabbstartläge.
- När Flash Complete visas kopplar du bort enheten från USB-kabeln.
USB-överföringsfel
Ibland har Android-enheter problem med att kommunicera via vissa USB-portar eller hubbar på grund av den höga dataflödet. För att förbättra tillförlitligheten:
- Använd inte USB-hubbar. Detta gäller även anslutningar via skärmar.
- Använd om möjligt inte USB-förlängningskablar eller adaptrar.
- Prova en annan USB-port. Bakre portar är ofta mer tillförlitliga än främre.
- Om du använder en USB C-port, prova en USB A-port i stället.
Tillbaka till den senaste offentliga byggnaden
Om du vill återställa din Pixel-enhet till den offentliga byggnaden kan du flasha tillbaka till den senaste fabriksavbildningen och låsa enhetenhär.